Battlefield 2042 อัปเดต 1.28 จะเปิดตัวในซีซั่น 4: ชั่วโมงที่สิบเอ็ด 28 กุมภาพันธ์นี้

Battlefield 2042 อัปเดต 1.28 ออกมาแล้ว และนำซีซั่น 4: Eleventh Hour มาสู่ตลาด! พบกับผู้เชี่ยวชาญคนใหม่ อาวุธใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพทช์ BF2042 อย่างเป็นทางการในวันที่ 28 กุมภาพันธ์

หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 อัปเดต 1.28 | BF2042 ซีซั่น 11: บันทึกการแก้ไขชั่วโมงที่สิบเอ็ด | หมายเหตุแพตช์อัพเดต Battlefield 2042 4.00 | BF2042 หมายเหตุแพทช์ 28 กุมภาพันธ์:

มีอะไรใหม่ในซีซั่น 4?

นี่คือภาพรวมของเนื้อหาใหม่ควบคู่ไปกับไฮไลท์ของการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุง:

  • แผนที่ใหม่: จุดวาบไฟ
  • ผู้เชี่ยวชาญใหม่: คามิลา บลาสโก
  • ยานพาหนะใหม่: CAV-Brawler
  • อาวุธใหม่: AC9 SMG, ปืนไรเฟิลจู่โจม RM68, RPT-31 LMG และปืนลูกซอง Super 500
  • แกดเจ็ตใหม่: เครื่องยิงระเบิด SPH
  • อาวุธห้องนิรภัยใหม่: SVD และ Type 88 LMG

ฉันจะเล่นได้เมื่อไหร่?

ซีซั่น 3 ใกล้จะจบลงอย่างเป็นทางการแล้ววันที่ 28 กุมภาพันธ์ เวลา 08:59 UTC-

อัปเดต 4.0.0 ซึ่งรวมถึงการเปลี่ยนแปลงและการปรับปรุงทั้งหมดสำหรับฤดูกาลนี้จะเผยแพร่ในวันเดียวกันเวลา 09:00 UTC

ความก้าวหน้าตามฤดูกาลและ Battle Pass จะเริ่มหลายชั่วโมงต่อมา เวลา 12:00 UTC นี่คือที่ที่คุณเริ่มต้นการเดินทางของคุณเพื่อปลดล็อกผู้เชี่ยวชาญคนล่าสุดและคนสุดท้ายของเรา Camila Blasco อาวุธใหม่ เช่น RPT-31 LMG และยานพาหนะใหม่ล่าสุดของเรา CAV-Brawler

เพลย์ลิสต์ซีซั่น 4

เมื่อฤดูกาลใหม่ดำเนินไป คุณสามารถกระโดดตรงไปยังสถานที่ใหม่ของเรา: Flashpoint ผ่านเพลย์ลิสต์ตลอด 24 ชั่วโมงทุกวันที่เราจะเปิดใช้งานสำหรับทั้ง Conquest และ Breakthrough

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

การปรับปรุงทั่วไป

  • ลำดับการสิ้นสุดรอบจะอธิบายสิ่งที่จะเกิดขึ้นหลังจากช่วงการเปลี่ยนแปลงนี้ เช่น หากคุณสลับข้างหากคุณอยู่ในล็อบบี้ ตอนนี้คุณจะเห็นข้อความแจ้งให้ยืนยันว่าคุณต้องการออกหรือไม่ ซึ่งจะช่วยลดการออกจากเมนูหลักโดยไม่ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาที่การไปถึง Extraction Streak 3 ใน Hazard Zone ด้วย Crawford และ Zain จะไม่ปลดล็อกพื้นหลังการ์ดผู้เล่นที่มีความเสี่ยง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนยานพาหนะกะพริบในขณะที่เปิดแผนที่ขนาดใหญ่
  • การเพิ่มขนาดของแผนที่ย่อจะไม่เพิ่มขนาดของไอคอนอีกต่อไป
  • เพิ่มตัวเลือกในการปรับแต่งขนาดของไอคอนแผนที่ย่อ
  • เพิ่มตัวเลือกสำหรับขนาดของไอคอนแผนที่ย่อเพื่อปรับขนาดตามระยะมุมมองของแผนที่ย่อ (เปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น)
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ภาพของการ ping แสดงไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง VFX วงกลมฐานบนการปิงตำแหน่งหายไป

การทำแผนที่คอนโทรลเลอร์
เป็นส่วนหนึ่งของอัปเดต 3.2.0และกลับสู่ระบบคลาสการแมปเริ่มต้นสำหรับเค้าโครงคอนโทรลเลอร์ได้รับการอัปเดตเพื่อรองรับการเพิ่มสล็อต Class Gadget ใหม่ และการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมที่มาพร้อมกับ เนื่องจากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ เราจะต้องรีเซ็ตเค้าโครงแบบกำหนดเองสำหรับคอนโทรลเลอร์ ในส่วนหนึ่งของการอัปเดตนี้ เราจะรีเซ็ตตัวเลือกการผูกต่อไปนี้เพื่อหลีกเลี่ยงความขัดแย้งกับรูปแบบเริ่มต้นใหม่:

  • ขว้างระเบิดมือ
  • สลับอาวุธหลัก / เปิดเมนู Plus
  • การนำทางเมนูพลัส (การเลือกไฟล์แนบ)

เราขอแนะนำให้คุณทำความคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ และอัปเดตและปรับแต่งการควบคุมของคุณใหม่ก่อนที่จะเริ่มการแข่งขัน

พอร์ทัลสนามรบ

  • พอร์ทัล – Battlefield 3 – แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ SMAW / RPG-7V2 ที่จรวดถูกเบี่ยงเบนลงพื้นเมื่อผู้ใช้ยิงเข้าไปในรั้ว
  • พอร์ทัล – Battlefield 3 – แก้ไขปัญหาที่ SFX สำหรับการระเบิดทำงานไม่ถูกต้องเมื่อใช้การระเบิดระยะไกล C4
  • ประสบการณ์พอร์ทัลแบบกำหนดเองที่มี PvP AI (แต่ไม่ใช่ PvE) และไม่มีการเปลี่ยนแปลงอื่นใดนอกจากรายการแผนที่จะเปิดใช้งาน Ribbons XP, Mastery Progression จนถึงระดับ 12 และเปิดใช้งานภารกิจรายสัปดาห์แทน XP ที่ถูกจำกัดตามปกติ

แผนที่

แตกแยก

  • นกเพนกวินได้ถมหลุมใกล้จุด B1 ซึ่งผู้เล่นไม่สามารถออกไปได้หากพวกเขาตกเป็นเหยื่อของมัน นกเพนกวินที่น่ารำคาญ
  • แก้ไขปัญหาการมองเห็นควันพวยพุ่งจากไซโลทั้งสองใกล้กับบ่อขยะ

ลานตา

  • แก้ไขปัญหาที่เส้นเซกเตอร์ระหว่างเซกเตอร์ D และ C ทับซ้อนกันขณะเล่น Conquest

ควั่น

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งผู้เล่นเกิดภายในคอนเทนเนอร์ในโหมด FFA และ Gun Master FFA
  • แก้ไขปัญหาที่กล้องถ่ายภาพยนตร์ระหว่างช่วงแนะนำบางครั้งทำงานไม่ถูกต้องใน Conquest

หัวหอก

  • แก้ไขปัญหาในขณะที่เล่น Conquest Assault ที่ผู้เล่นเกิด OOB เมื่อพยายามปรับใช้บนจุดยึด "A"

ทหาร

  • ปรับปรุงความสอดคล้องของการสังหารระยะประชิดสำหรับการยืนและหมอบของทหาร
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการนอนคว่ำบนทางลาดชัน
  • ปรับปรุงการทำงานของซิปไลน์เมื่อจอดรถใกล้กับตำแหน่งเดียวกับซิปไลน์
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้กล้องค้างขณะใช้บันได
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงเล่นไปผิดทิศทางในขณะที่อยู่ในสถานะกระดก
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไอคอนอาวุธที่เลือกหายไปเมื่อปีนบันได

ผู้เชี่ยวชาญ

แคสเปอร์

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้โดรน OVP-Recon ของ Casper สามารถทำลายวัตถุแผนที่บางอย่างที่ไม่ได้ตั้งใจได้

ครอว์ฟอร์ด

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่มีแถบพลังชีวิตในขณะที่ซ่อม Sentry Gun และ Ranger ของ Boris ในขณะที่เล่นเป็น Crawford

รถดันดิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้มีดขว้างสร้างกระสุนแฉลบเมื่อโดน Ballistic Shield ของ Dozer

ฟัลค์

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดคลื่นกระแทกจากการระเบิดเพื่อขัดขวางการโต้ตอบการรักษาตนเองของ Falck

ลิส

  • ลดระยะสูงสุดของ Lis' G-84 TGM จาก 600m เป็น 475m
  • ลดความเร็วการเพิ่มของ Lis' G-84 TGM จาก 150m/s เป็น 110m/s
  • ปรับมุมเลี้ยวของ Lis' G-84 TGM ให้แน่นขึ้น
  • ปรับการหนีบอินพุตเมื่อเสริมด้วย G-84 TGM ตามมุมเลี้ยวใหม่
  • ลดตัวปรับความเร่งเมื่อเสริมด้วย Lis G-84 TGM จากแรง 1.85x เป็น 1.15x

ความคิดเห็นจากนักพัฒนา: ด้วยการปรับเปลี่ยนเหล่านี้ เราตั้งใจที่จะผลักดันให้ Lis มีเพดานทักษะที่สูงขึ้น (ต้องใช้ทักษะมากขึ้นในการฝึกฝน) และยังทำให้ประสบการณ์ของผู้เล่นยานพาหนะง่ายขึ้นอีกด้วย

การปรับเปลี่ยนการหมุนที่นำมาใช้ในการอัปเดตนี้จะทำให้ขีปนาวุธมีความคล่องตัวน้อยลง ขัดขวางความสามารถของมันอย่างมากในการถอยกลับสองเท่าหลังจากพลาดครั้งแรก

การเร่งความเร็วและการลดความเร็วจะช่วยให้ผู้เล่นยานพาหนะมีโอกาสตอบสนองต่อขีปนาวุธขาเข้าได้มากขึ้น

นอกจากนี้ เราต้องการให้ผู้เล่นมีเป้าหมายที่ชัดเจนที่พวกเขาต้องการโจมตีด้วย TGM ก่อนที่จะถูกยิง ซึ่งเราเห็นว่าไม่ใช่กรณีในการอัปเดต 3.2.1 การเปลี่ยนแปลงที่พลิกผันเหล่านี้รวมกับการเร่งความเร็วเพิ่ม ความเร็ว และการลดช่วงสูงสุดเป็นเป้าหมาย เพื่อแก้ไขปัญหานี้

ปาย

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Paik ไม่สามารถใช้เครื่องสแกน EMG-X ในที่นั่งผู้โดยสารได้

เซน

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงที่จะเล่นเมื่ออัปเดตระยะกระจายลมจากปืนไรเฟิล XM370A Airburst ของ Zains ถูกเรียกใช้ในกรณีที่ไม่ควรเกิดขึ้น

แกดเจ็ต

  • แก้ไขปัญหาที่ EMP Grenade ไม่ปิดการใช้งานอาวุธยานพาหนะหรือกระตุ้น VFX ภาพตามที่ตั้งใจ
  • แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์บางอย่างสามารถโจมตีทหารศัตรูผ่านประตูอัตโนมัติได้
  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ T-UGS ทำให้เกิดการสั่นหน้าจอที่ไม่พึงประสงค์
  • แก้ไขปัญหาที่ SFX สำหรับรีโมทการระเบิดบน C5 ไม่สามารถเล่นได้อย่างถูกต้อง
  • Assault จะสามารถพกพา Med Pen ได้สูงสุดสองตัว เมื่อวางไข่ คุณจะยังคงมีอันหนึ่งไว้ให้คุณ
  • แก้ไขปัญหากับ M18 Claymore เพื่อให้มีการระเบิดแบบหันหน้าไปทางด้านหน้าโดยเฉพาะ
  • M18 Claymore จะไม่สามารถทำลายกำแพงอาคารได้อีกต่อไป นี่คือเพื่อให้สอดคล้องกับจุดประสงค์ของมันมากขึ้น
  • ปรับ AT Mine เพื่อให้กลมกลืนกับภูมิประเทศได้ดีขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่การสร้างความเสียหายให้กับ Mounted Vulcan ที่ผู้เล่นควบคุมจะส่งผลให้ได้รับ Vehicle Assist XP เมื่อเพื่อนร่วมทีมทำลายมัน
  • การ Ping ตำแหน่งจะไม่แสดงอีกต่อไปเมื่อ Ping กับ Mounted Vulcan ที่เป็นกลาง

ยานพาหนะ

  • แก้ไขปัญหาที่ Air Radar ปรากฏในขณะที่ปิดใช้งานแผนที่ย่อ
  • อัปเดตเป้าเล็งสำหรับโดรน UAV-1
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับระบบป้องกันแบบแอคทีฟบนยานพาหนะที่บางครั้งอาจทำให้ VFX ใช้งานสองครั้งเมื่อสกัดกั้นสำเร็จ
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งล้อรถเคลื่อนที่ขณะอยู่ในลิฟต์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เป้าเล็งทั้งสองอันบน M5C Bolte แสดงเครื่องหมายการโจมตีเมื่อติดตั้งขีปนาวุธ
  • อัปเดตเรนจ์ไฟนจ์ในยานพาหนะเป็น 100+ แทนที่จะเป็น 200+
  • การใช้มีดกับยานพาหนะขนาดเล็กในปัจจุบันมีผลกระทบลดลง ก่อนหน้านี้เราได้ระบุไว้แล้วว่าเราไม่ได้ประดิษฐ์อะดามันเทียมสำหรับมีด และยังคงเป็นเช่นนั้น
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้ผู้ติดตามเกิดชดเชยขณะยิง Canister Pod บนยานพาหนะ
  • เปิดใช้งานสัญญาณเสียงของระบบการตรวจจับภัยคุกคามสำหรับผู้โดยสารใน EMKV90-TOR ตามที่ตั้งใจไว้
  • ในขณะที่ขับหรือขับรถ เสียงล็อคเครื่องจะไม่ดังขึ้นสำหรับผู้โดยสารอีกต่อไป
  • APS จะไม่ทำงานอีกต่อไปหลังจากที่ยานพาหนะถูกแฮ็ก
  • ไฟเบรกของยานพาหนะถูกลดความสว่างลงขณะจอดติด

เฉพาะเครื่องบิน

  • ทำการปรับปรุงการยกและการลากบนปีกเครื่องบินและบริเวณลิฟต์ของเครื่องบินเจ็ทเพื่อให้สามารถขว้างได้นุ่มนวลยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงระดับเสียงลงให้หมุนได้เร็วกว่าการขว้างตามที่ตั้งใจไว้
  • โหมด VTOL จะเปิดและปิดใช้งานอย่างถูกต้องสำหรับ F35 และ Condor
  • ทำการปรับเปลี่ยนอัตราการเลี้ยวของ F35 ให้อยู่ในแนวเดียวกันมากขึ้น และแข่งขันกับ SU-57 Felon ได้

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาภาพที่ปรากฏบนขอบเขต PKS-07 ในขณะที่กำลังโฆษณา
  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ Bipod กับพื้นผิวใดๆ จะลดการกระจายลง 40% แทนที่จะเป็น 20% ที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งสถิติอาวุธปรากฏขึ้นทั้งในช่องข้อดีและข้อเสียภายในเมนูคอลเลกชัน

เอซี-42

  • AC-42 จะไม่คลิปผ่านหน้าจออีกต่อไปเมื่อเปิดเมนู Plus

เอ็มทาร์-21

  • แก้ไขปัญหาที่ MTAR-21 มีตัวคูณเฮดช็อตที่ไม่ถูกต้อง
  • การต่อลำกล้องหนัก MTAR-21 ส่งผลต่อการหดตัว การกระจาย ความเร็วกระสุน และ ROF
  • แก้ไขปัญหาที่ MTAR-21 ไม่แสดง Burst เป็นโหมดการยิงที่มีอยู่ในรายละเอียดอาวุธ

เอ็ม416

  • แก้ไขปัญหาที่ M416 มีตัวคูณการยิงหัวที่ไม่ถูกต้อง

NVK-22

  • NVK-22 ไม่มีแอนิเมชั่นการรีโหลดที่เสียหายขณะส่งอีกต่อไป
  • NVK-22 จะไม่ยิง 2 ครั้งอีกต่อไปหากกดปุ่มยิงค้างไว้ระหว่างแอนิเมชั่นโหลด

XM8 แอลเอ็มจี

  • ตอนนี้ XM8 LMG มีจำนวนแม็กกาซีนที่ถูกต้องแล้ว

มีอะไรใหม่?

แผนที่ใหม่: จุดวาบไฟ
มุ่งหน้าไปยัง The Richtersveld สนามรบที่แห้งแล้งและเต็มไปด้วยหินของแอฟริกาใต้ ที่ซึ่งความขัดแย้งกำลังจะเกิดขึ้นอย่างใกล้ชิดและเป็นส่วนตัวกับสถานที่ล่าสุดของเรา Flashpoint

การบำบัดน้ำ
รวมทีมของคุณแล้วเคลื่อนพลไปบนธง A1 ซึ่งเป็นเขตการรบที่เป็นมิตรของพาหนะระยะสั้นถึงขนาดกลางที่คุณต้องควบคุม อย่าเสี่ยงที่จะสูญเสียมันให้กับศัตรู

การเข้าถึงเวลสปริง
เคลื่อนทัพไปข้างหน้าพร้อมกับทีมของคุณเพื่อปักธง B1 แต่คุณต้องมีไหวพริบ เพราะพื้นที่การต่อสู้ระยะประชิดระยะสั้นถึงกลางหลายระดับนี้จะแหวกว่ายไปพร้อมกับศัตรู

การแปรรูปเชื้อเพลิง
เตรียมทีมของคุณใน CAV-Brawler และตรงเข้าสู่การต่อสู้ที่ธง C1 การต่อสู้ระยะประชิดจะอยู่รอบตัวคุณในทุกย่างก้าว คำเตือน ระวังพวกแม่นปืนนะครับ

ก่อสร้างอุโมงค์
นำยานพาหนะภาคพื้นดินและ A-game ของคุณมาติดธง D1 ขณะที่คุณต่อสู้ภายในโดยใช้ลิฟต์รถ ด้วยการกำบังที่เพียงพอ ทหารราบที่อยู่เคียงข้างคุณจะมีโอกาสเอาชีวิตรอดได้

การสกัดแร่
เพียงวิ่งระยะสั้นข้ามทะเลทรายเพื่อปักธง E1 ซึ่งมีห้องกังหันและหอคอยประจำฐานทัพทหารราบรออยู่

การบำรุงรักษาเครื่องปฏิกรณ์
จัดกลุ่มทีมของคุณใหม่และเป็นผู้นำในการปักธง F1 พื้นที่ขนาดใหญ่ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากทีม Deathmatch ซึ่งมีไว้สำหรับคุณ - ทั้งหมดนี้ล้อมรอบแกนเครื่องปฏิกรณ์ขนาดใหญ่ที่อยู่ตรงกลาง ความฝันการต่อสู้ระยะประชิด

สถานีไฟฟ้าย่อยพลังงานแสงอาทิตย์
ดันต่อไปเพื่อตั้งค่าสถานะ G1 และล็อคมันอย่างรวดเร็ว นี่คือหนึ่งธงที่คุณต้องการควบคุม เก็บศัตรูกลับมา!

ผู้เชี่ยวชาญใหม่: Camila “Blasco”
ผู้เชี่ยวชาญคนสุดท้ายของเราเข้าร่วมการต่อสู้ในซีซั่น 4: ชั่วโมงที่สิบเอ็ด

คามิลล่า บลาสโก ก้าวขึ้นมาทำหน้าที่แทน Blasco เชี่ยวชาญกลยุทธ์การซุ่มโจมตี และมีความสามารถในการล่องหนผ่านแนวข้าศึกอย่างลับๆ ล่อๆ เพื่อทำการโจมตีศัตรูที่ไม่รู้ตัวผ่านการฝึกลาดตระเวนและอุปกรณ์ยุทธวิธีของเธอ

พิเศษ-X6-อุปกรณ์การแทรกซึม– การวางอุปกรณ์นี้บนพื้นจะสร้างพื้นที่ตายในพื้นที่ใกล้เคียง รบกวนเทคโนโลยีการตรวจจับศัตรู และป้องกันการล็อคจากอาวุธยุทโธปกรณ์จรวดที่เป็นมิตร อุปกรณ์พกพาสะดวกนี้จะตรวจจับและเปิดเผยอุปกรณ์ของศัตรูภายในระยะจุดตายทันที ช่วยให้คุณสามารถกำจัดการรบกวนของศัตรูรอบ ๆ วัตถุประสงค์ของคุณได้อย่างรวดเร็ว

ลักษณะ-ผู้เชี่ยวชาญการซุ่มโจมตี– ด้วยการใช้การฝึกการลาดตระเวนของเธอ บลาสโกสามารถเคลื่อนตัวผ่านอุปกรณ์เคลื่อนที่ เช่น Claymores, T-UGS หรือพร็อกซิมิตี้เซนเซอร์ และอุปกรณ์ขนาดใหญ่เช่น Boris 'SG-36 Sentry Gun ได้อย่างรวดเร็ว

Ambush Expert ควบคู่ไปกับอุปกรณ์ X6-Infiltration ทำให้ Blasco เป็นตัวเลือกที่เหมาะสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาวิธีการลับๆ อย่างไรก็ตามโปรดทราบ; คุณอาจหลอกอุปกรณ์ของศัตรูได้ แต่คุณอาจไม่พบความสำเร็จดังกล่าวกับศัตรูที่แท้จริง

พาหนะใหม่: CAV-Brawler
CAV-Brawler เป็นยานพาหนะประเภท IFV ที่สามารถเคลื่อนที่ผ่านพื้นที่ขนาดเล็กในขณะที่ให้การป้องกันที่เพียงพอสำหรับเพื่อนร่วมทีมของคุณที่อยู่ภายใน

นอกเหนือจากความคล่องตัวสูงแล้ว จุดประสงค์หลักของพาหนะคันนี้คือการเป็นหน่วยวางไข่ เนื่องจากมันเคลื่อนที่ผ่านสนามรบไปยังจุดควบคุมและวัตถุประสงค์ได้อย่างง่ายดาย หน่วยของคุณจึงมีความสามารถในการวางไข่บนพาหนะคันนี้และเข้าร่วมกับคุณในการบุกโจมตี

ด้วยชุดการตรวจจับภัยคุกคามแบบแอคทีฟเต็มรูปแบบ เช่นเดียวกับระบบป้องกันที่ขว้างระเบิดออกไปในทุกทิศทางโดยรอบ นี่คือม้าโทรจันของทหารราบที่คุณกำลังมองหาอย่างแท้จริง

อาวุธใหม่: AC9 SMG, ปืนไรเฟิลจู่โจม RM68, RPT-31 LMG และปืนลูกซอง Super 500

ซีซั่น 4: Eleventh Hour นำเสนออาวุธมากมายที่สามารถรับมือกับสถานการณ์ใดๆ ที่คุณอาจเจอขณะต่อสู้ในพื้นที่อุตสาหกรรมที่เต็มไปด้วยหินของ Flashpoint

AC9 SMG
ปืนกลมือน้ำหนักเบามากที่ได้รับการออกแบบมาอย่างดีเพื่อการแลกเปลี่ยนฮิปไฟร์ที่รวดเร็ว ด้วยหลักสรีรศาสตร์ของตัวรับที่ได้รับการปรับปรุง ปืนกลมือขนาดเล็กแบบตีสองหน้านี้จึงสามารถควบคุมได้ดีกว่าอัตราการยิงที่สูงอย่างที่คุณคิด

ปืนไรเฟิลจู่โจม RM68
เหมาะอย่างยิ่งสำหรับการต่อสู้ระยะประชิดที่ Flashpoint RM68 เป็นปืนไรเฟิลจู่โจมยุคใหม่ที่มีการออกแบบที่โดดเด่นและปราบปราม ตัวเก็บเสียงในตัวมีน้ำหนักถ่วงเพื่อความเสถียรและการควบคุมการหดตัวที่ดีขึ้น ใช้ประโยชน์จากมุมมองแบบลาดเอียงแบบบูรณาการอย่างเต็มที่เพื่อปรับให้เข้ากับทุกสถานการณ์ที่อยู่ตรงหน้าคุณ

RPT-31 แอลเอ็มจี
หาก SMG หรือปืนไรเฟิลจู่โจมไม่ใช่สิ่งที่คุณชอบเมื่อพูดถึงอาวุธ งั้น LMG ต้นแบบ RPT-31 ใหม่อาจเป็นสิ่งที่คุณกำลังมองหา แม้ว่าจะมีอัตราการยิงต่ำ แต่กระสุนก็ตีได้หนักด้วยความเร็วกระสุนสูง LMG นี้ยังมาพร้อมกับไฟล์แนบ "flip-scope" ใหม่ที่ช่วยให้คุณสามารถจัดการกับการเผชิญหน้าได้ตามที่เห็นสมควร

ปืนลูกซองซุปเปอร์ 500
ถูกกำหนดให้เป็นที่ชื่นชอบของผู้เชี่ยวชาญ Recon ปืนลูกซองข้างอาวุธที่มีความเสี่ยงสูงและให้รางวัลสูงนี้เหมาะสำหรับการเผชิญหน้าระยะสั้น เลือกอาวุธนี้สำหรับช่องติดอาวุธของคุณ แล้วคุณจะพบว่าตัวเองมีอำนาจเหนือสนามรบอย่างรวดเร็วเมื่อคุณฝ่าฝืนวัตถุประสงค์เหล่านั้น

อุปกรณ์ใหม่: SPH Explosive Launcher

หากคุณกำลังมองหาสิ่งที่ระเบิดได้มากกว่านี้ SPH Explosive Launcher จะยิงน้ำหนักบรรทุกเหนียวที่สามารถยึดติดกับผู้เล่น ยานพาหนะ และพื้นผิวอื่นๆ ในสนามรบที่จะเกิดการระเบิดหลังจากผ่านไปครู่หนึ่ง เหมาะสำหรับการเล่นแบบทำลายล้างและต่อต้านทหารราบ

เครื่องยิง SPH Explosive Launcher มีให้ใช้งานในรุ่น Assault Class ในรูปแบบอุปกรณ์ที่เลือกได้ และยิงกระสุนได้มากถึง 2 นัดซึ่งบรรจุอยู่ภายในกล่องก่อนที่จะต้องบรรจุกระสุนใหม่

อาวุธห้องนิรภัยใหม่: SVD และ Type-88 LMG

อาวุธอันเป็นเอกลักษณ์สองชิ้นจากยุคคลาสสิกในอดีตมีวางจำหน่ายในรูปแบบ Vault Weapons ในคลังแสง All-Out Warfare

สนามรบ 3 – SVD

SVD ที่น่าอับอายเป็นอาวุธสนับสนุนหน่วยที่วางตำแหน่งระยะไกลด้วยการยิงกึ่งอัตโนมัติที่รวดเร็วและแม่นยำ

เกณฑ์การปลดล็อค:

  • 100 สังหารและช่วยเหลือด้วย SVD (พอร์ทัล) หรือ SVK
  • สังหาร 50 ครั้งด้วย Marksman Rifles ที่ระยะ 100 เมตรหรือน้อยกว่า

สนามรบ 3 – ประเภท-88 LMG

หากคุณต้องการกระสุนมากกว่านี้ Type-88 LMG ก็เป็นปืนกลเบาที่มีแม็กกาซีนบรรจุกระสุน 200 นัดติดอยู่

เกณฑ์การปลดล็อค:

  • สังหารและช่วยเหลือ 100 ครั้งด้วย Type 88 LMG (พอร์ทัล) หรือ M240B
  • สร้างความเสียหาย 10,000 หน่วยด้วย LMG

แหล่งที่มา:อีเอ