ตามที่คาดไว้ DICE ได้ปรับใช้การอัปเดต Battlefield 2042 1.33 สำหรับแพทช์ 4.2! ผู้เล่นสามารถคาดหวังแผนที่ทิ้งที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ การเล็งเครื่องแบบทหารจะเปิดตามค่าเริ่มต้น และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพตช์ Battlefield 2042 วันที่ 25 เมษายนจาก DICE โดยตรง!
หมายเหตุแพทช์อัพเดต Battlefield 2042 1.33 สำหรับวันที่ 25 เมษายน:
ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของประเด็นที่มุ่งเน้น:
- การปรับปรุงแผนที่: ทิ้งไป
- การปรับปรุงคอลเลกชันและการปรับแต่ง เช่น ความสามารถในการลบสิ่งที่แนบมากับอาวุธออกจากอาวุธภายในหน้าจอคอลเลกชัน
- การปรับปรุงเมื่อสิ้นสุดรอบ เช่น การแสดงสถิติส่วนบุคคลที่ดีที่สุดใหม่
- การปรับปรุง Mastery Mastery ของ Lis เพื่อรวม Assists ไว้ในการติดตาม Mastery
- เครื่องแบบทหารเล็งตอนนี้ "เปิด" ตามค่าเริ่มต้น
เนื้อหา
การปรับปรุงแผนที่: ทิ้งไป
จุดเน้นของการปรับปรุงแบบทิ้งของเราคือการทำให้การเล่นเกมของทหารราบสนุกสนานและเข้าถึงได้มากขึ้น มีการเพิ่มธงใหม่ และธงอื่นๆ ได้ถูกย้ายเข้ามาใกล้กับพื้นที่เล่นหลักมากขึ้น ควบคู่ไปกับเส้นทางและถนนใหม่ๆ ทั่วทั้งแผนที่ ระบบแสงสว่างทั่วโลกยังได้รับการปรับปรุงอีกด้วย
ตรวจสอบภาพรวมของเราด้านล่างเพื่อดูส่วนต่างๆ ที่เรารู้สึกว่ากำลังจะกลายเป็นเรื่องสนุกสนานเมื่อมีการปรับปรุงใหม่นี้!
พื้นที่ของการปรับปรุง
ลานกอบกู้
สิ่งที่เคยเป็นทุ่งโล่งทางฝั่งตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ได้กลายมาเป็น Salvage Yard ซากรถไม่เพียงแต่เข้ากับธีมของ Discarded เท่านั้น แต่ยังเพิ่มโอกาสมากมายในการปกปิดให้กับทหารในการเอาชนะยานพาหนะหนักที่สัญจรไปมาในพื้นที่อีกด้วย มีบ้านที่ทำลายล้างได้หลายหลังบริเวณรอบนอกของธงซึ่งสามารถใช้เป็นจุดชมวิวได้ โดยต้องเสียค่าใช้จ่ายในการถูกฝังอยู่ในซากปรักหักพัง
เสาอากาศ
ในขณะที่มีธงอยู่แล้ว เราได้นำจุดธงนี้เข้าใกล้หมู่บ้านที่ถูกน้ำท่วมซึ่งอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่มากขึ้น ด้วยตำแหน่งใหม่นี้ ขณะนี้มีการเชื่อมโยงที่ได้รับการปรับปรุงระหว่างพื้นที่ทางเหนือของแผนที่ (พื้นที่สีเขียว) กับทางใต้ (ชายหาด) เราเสริมความคิดเรื่องการยึดครองทางทหารโดยการเพิ่มทรัพย์สินทางทหารต่างๆ และเราได้ปรับปรุงเลย์เอาต์โดยการเพิ่มโครงสร้างพิเศษบางอย่างเข้าไปในพื้นที่การรบ คุณยังสามารถปีนขึ้นไปบนเสาอากาศ และร่มชูชีพหรือชุดวิงสูทจากที่นี่ลงไปที่ Colossus หรือไปยังหมู่บ้านได้
ตัวถังที่ถูกรื้อ
ขบวนรถที่ถูกทำลายและแถวที่กำบังของทหารได้เสริมกำลังแนวหน้าของธงนี้แล้ว
ควันจากขบวนควรปกปิดผู้เล่นที่กำลังเข้าใกล้จากพลซุ่มยิงที่อาจรออยู่ที่ชั้นบนของตัวถัง แกนกลางของธงได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยพร้อมการกำบังทางการทหารด้วย ทำให้ทหารราบสามารถรุกไปข้างหน้าได้ยากน้อยลง สุดท้าย เราได้ปิดส่วนหนึ่งของด้านข้างตัวถังที่หันหน้าไปทาง Colossus เพื่อจำกัดการซุ่มยิงจากดาดฟ้าเรือบ่อยครั้งให้เป็นธงนี้
ประเด็นสำคัญอื่นๆ
การปรับปรุงคอลเลกชันและการปรับแต่ง
- เพิ่มความสามารถในการลบสิ่งที่แนบมาออกจากอาวุธภายในหน้าจอการปรับแต่ง
- เพิ่มความชัดเจนของเมนู Plus ในเกมโดยแสดงเฉพาะหมวดหมู่ไฟล์แนบที่กำลังมีการเปลี่ยนแปลง
- ปรับปรุงวิธีการย้ายและสลับไฟล์แนบในเมนูการปรับแต่ง
- เพิ่มความชัดเจนของข้อมูลเชิงอธิบายเกี่ยวกับวิธีการทำงานของตัวระงับภายในหน้าจอคอลเลกชัน
- แก้ไขเค้าโครงในหน้าจอการปรับแต่งเพื่อให้ข้อมูลแสดงในที่เดียวกัน
- ลดจำนวนขั้นตอนที่จำเป็นในการเปลี่ยนไฟล์แนบ
การปรับปรุงการสิ้นสุดรอบ
- เปิดตัวสถิติหน้าจอประสิทธิภาพของทีมใหม่ที่เรียกว่า "ส่วนตัวที่ดีที่สุด" หากคุณทำลายสถิติใหม่ เช่น จำนวนการสังหาร ความเสียหายที่ทำได้ การฟื้นคืนชีพ และการช่วยเหลือ มีโอกาสที่จะแสดงสถิตินี้สำหรับความพยายามของคุณในการก้าวไปข้างหน้าและเหนือกว่าในสนามรบ
- ในช่วงสิ้นสุดรอบ ตอนนี้คุณสามารถข้ามไปยังเมนูหลักได้โดยไม่ต้องออกจากการค้นหาแมตช์อัตโนมัติ
- อัปเดตความก้าวหน้าของริบบิ้น เพิ่มความชัดเจนของอันดับที่ได้รับ
- ปรับปรุงงานศิลปะและแอนิเมชั่นในทุกจุดสิ้นสุดของรอบ
- โหมดเกมแบบเล่นเป็นรอบจะเปิดใช้งานการสลับด้านข้างได้ และจะมีการสื่อสารด้วยภาพเพิ่มขึ้นเพื่อระบุสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากหมดเวลาการแข่งขัน
การปรับปรุงความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง
อัปเดตข้อกำหนด Mastery ของ Lis เพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของเธอมากขึ้น:
- เก่า – 10 สังหารเมื่อทำลายยานพาหนะด้วย G-84 TGM ถึง
- ใหม่ – สังหารและช่วยเหลือ 10 ครั้งเมื่อทำลายยานพาหนะด้วย G-84 TGM
เล็งทหารเครื่องแบบ
เรากำลังเปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้นของ Uniform Soldier Aiming จากปิดเป็นเปิดสำหรับทั้งคอนโทรลเลอร์และการเล่นเกมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด ฟีเจอร์นี้เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การเล็งเป้าหมายของคุณมีความสม่ำเสมอมากขึ้นในระหว่างการเล่นเกมเมื่อเวลาผ่านไป
เหตุผลของเราในการปิดการเล็งเครื่องแบบทหารตามค่าเริ่มต้นใน Battlefield 2042 เป็นเพราะในเกม Battlefield ก่อนหน้านี้ เราคาดว่าอัตราการเล็งที่ช้าลงในการซูมจะเป็นประโยชน์ในการช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้ที่จะเล็ง แต่เราสังเกตตั้งแต่นั้นมาว่าสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ความแปรปรวนนี้ไม่ได้ส่งเสริมความจำของกล้ามเนื้อที่ดี
บันทึกการเปลี่ยนแปลง
การปรับปรุงทั่วไปและการเล่นเกม
- ประตูที่ถูกควบคุมโดยทีมศัตรูก่อนหน้านี้จะเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าใกล้พวกเขา แทนที่จะต้องกดปุ่มโต้ตอบค้างไว้
- อัปเดตกระดานคะแนนเพื่อให้คะแนนวัตถุประสงค์อยู่ในคอลัมน์ขวาสุดสำหรับโหมดเกมตามวัตถุประสงค์ทั้งหมด เพื่อให้ภาพรวมง่ายขึ้น
- Sundance Mastery จะติดตาม Assist บนยานพาหนะศัตรูที่ถูกทำลายได้อย่างถูกต้องแล้ว เมื่อใช้ระเบิดอัจฉริยะ
- ขณะนี้มีไอคอนที่ถูกต้องสำหรับอุปกรณ์ของ Irish และ Sundance
- Ballistic Shield ของ Dozer จะไม่เบี่ยงเบน/แฉลบ Scatter Grenade ของ Sundance อีกต่อไป
- ตอนนี้ทหารจะถูกพบเห็นบนแผนที่ย่อเมื่อทำการยิงหรือขว้างสิ่งของต่อไปนี้: Smoke Grenade Launcher, SPH Explosive Launcher, Recoilless M5, Javelin และ FXM-33
- ข้อความแจ้งให้โหลดซ้ำจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปในขณะที่คุณล้มลงและรอการฟื้นคืนชีพ
- บันทึกการฆ่าจะแสดง Ranger ว่าเป็นสาเหตุการตาย หากคุณถูกหนึ่งในนั้นฆ่าเมื่อทำลายตัวเอง
- Blasco จะไม่พยายามกอดพื้นอีกต่อไป และแขนของเธอควรจะอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนมาใช้อุปกรณ์ขณะคว่ำ
- ปรับปรุงการมองเห็น HUD ในการตั้งค่าหน้าจอต่างๆ มากมาย
- ไอคอนด้านบน Ranger จะเต้นเป็นจังหวะอย่างถูกต้องเมื่อทำลายตัวเอง
- ตัวเลือกขว้างระเบิดอัตโนมัติและมีดขว้างตอนนี้ทำงานสม่ำเสมอมากขึ้น
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเห็นไฮไลต์สีเขียวขณะฟื้นคืนชีพโดยที่ไม่ควรเกิดขึ้น
- เครื่องมือซ่อมแซมจะแสดงองค์ประกอบ UI ที่ร้อนมากเกินไปได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เพื่อนร่วมทีมไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับโล่ที่เป็นมิตรได้
- แก้ไขปัญหาเมื่อลงจอดด้วยร่มชูชีพและผู้ใช้กดปุ่มโจมตีประชิดซ้ำ ๆ ซึ่งบางครั้งอาจทำให้เกิดแอนิเมชั่นโดยไม่ได้ตั้งใจ
- โซนที่ได้รับผลกระทบจาก X6-Infiltration Device ของ Blasco จะไม่แสดงบนแผนที่ย่ออีกต่อไปในขณะที่อยู่ห่างจากโซนที่ต้องการ
- ชื่อของคุณสมบัติพิเศษของ Blasco จะปรากฏบน HUD หลังจากออกจากยานพาหนะและทำให้เกิดเอฟเฟกต์
- ผู้เล่นจะไม่ได้ยินเสียงสัญญาณ Jammer อีกต่อไปในขณะที่อยู่ในสถานะกระดก
- ตอนนี้แอนิเมชั่นการรีโหลดจะปรากฏในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หลังจากที่ผู้เล่นยิงเครื่องยิงจรวด ขว้างระเบิดมือ และสลับกลับ
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธร้อนเกินไปมีพฤติกรรมแตกต่างกันในแต่ละแพลตฟอร์ม
- บอท EOD เริ่มเป็นมิตรกับปืน Sentry Gun SG-36 ของ Boris มากเกินไป และแทนที่จะซ่อมมัน กลับหยิบมันขึ้นมา ไม่ได้พูดเป็นรูปเป็นร่าง อย่าถามเราว่ามันจะดูเป็นอย่างไร มีบอท EOD กลิ้งลงมาตามเนินเขาของจุดวาบไฟพร้อมกับ Sentry Gun อยู่ อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป และจะซ่อมแซมป้อมปืนแทนตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ MCOM ติดอยู่ในสถานะที่ป้องกันไม่ให้เกิดการระเบิดเมื่อใช้ EOD Bot กับมัน
- แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถหยิบ C5 หรือ Claymore ไว้ใกล้หรือในพุ่มไม้ได้
- หากคุณขว้างระเบิดขณะถือเครื่องมือซ่อมแซม คุณจะไม่สามารถมองเห็นและได้ยินว่าเครื่องมือซ่อมแซมเริ่มทำงานในช่วงเวลาสั้นๆ อีกต่อไป
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดหลายลูกถูกขว้างติดต่อกันเร็วกว่าที่คาดหากเปิดใช้งานระเบิด Quick Throw
- อัปเดตคำอธิบายปืนยาม SG-36 ของ Boris เพื่อกล่าวถึงยานพาหนะกำหนดเป้าหมายแล้ว
พอร์ทัลสนามรบ
- การเพิ่ม CAV-Brawler ลงใน Battlefield Portal จะไม่จำกัดคุณจากการบันทึกประสบการณ์อีกต่อไป
- ปรับปรุงความสอดคล้องของไฟล์แนบ Vault Weapon
- แก้ไขตัวดัดแปลงการหดตัวของอาวุธ Bad Company 2
- โหมดการยิงของ MTAR-21 สามารถเปลี่ยนแปลงได้ภายในประสบการณ์ Battlefield 3
- สถิติที่ถูกต้องจะแสดงภายในหน้าจอคอลเลกชันสำหรับ RPK
- ตอนนี้คุณสามารถสลับระหว่างโหมดการยิงบน AEK-971 ได้แล้ว
- กระสุนสองนัดติดต่อกันจะถูกยิงเมื่อทำการยิงอัตโนมัติเป็นระยะๆ ด้วย AN-94
- ตอนนี้คุณสามารถสลับระหว่างโหมดการยิงบน AN-94 ได้แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้อาวุธ Battlefield Portal หลายอันแสดงโหมดการยิงที่ไม่ถูกต้องที่แสดงบนหน้าจอคอลเลกชัน
อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่จะเกิดขึ้นกับการโหลดซ้ำเมื่อวางอุปกรณ์แล้วเข้าและออกจากยานพาหนะ
- แก้ไขปัญหาที่การจัดเตรียม RPK-74M ในขณะที่กดฟังก์ชั่นประชิดซ้ำ ๆ โดยที่แนบ bipod จะทำให้แอนิเมชั่นเสียหาย
- Gewehr 43 จะไม่เปิดโบลต์ในหน้าจอคอลเลกชันอีกต่อไป
- Tracer จะไม่ปรากฏบนกระสุน Subsonic อีกต่อไปเมื่อติดตั้งบน MP28
- ตอนนี้ Type 88 LMG และ SVD จะถูกถืออย่างถูกต้องด้วยมือซ้ายบนหน้าจอหลักและหน้าจอคอลเลกชัน
- Super 500 จะแสดงตัวเลือก Prompt Reload เมื่อกระสุนเหลือน้อย
- แก้ไขเสียงความเสียหายที่ไม่เล่นเมื่อโดนโจมตีจาก Super 500
เป้าเล็งของ Super 500 ตอนนี้มีขนาดที่ยอมรับได้ในขณะที่ใช้เปลือกเฟลเชตต์ - แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเลือก Prompt Reload ปรากฏต่อไปแม้จะถูกปิดใช้งานในเมนูตัวเลือกก็ตาม
- RoF ที่ถูกต้องปรากฏแล้วสำหรับ GOL Sniper Magnum ในแท็บคอลเลกชัน
อุปกรณ์ติดอาวุธ
- MTAR-21 Suppressor จะไม่สร้างความเสียหายมากกว่า Suppressors เริ่มต้นอีกต่อไป
- Extended Barrel ตอนนี้ส่งผลต่ออัตราการยิงเมื่อปรับแต่งใน PP-29
- นิตยสาร K30 จะแสดงอัตราการยิงที่ถูกต้องภายในหน้าจอคอลเลกชัน
- การต่ออาวุธ ADR Bipod จะไม่ทำให้แอนิเมชั่นระยะประชิดหยุดอีกต่อไป
- Canted Sight ของ RM68 จะไม่คลิปผ่านกล้องอีกต่อไปเมื่อทำการยิงใน ADS ด้วยกล้อง Shan 2.5X
- ขอบเขต M11 x6 จะไม่ถูกบดบังบางส่วนอีกต่อไปขณะเล็งเป้าลง
ยานพาหนะ
- เพิ่มความเสียหายของขีปนาวุธหนักต่อยานพาหนะขนส่ง (รวมถึงกระสุน MPAT, TOW Missile ฯลฯ)
- Radar Missiles ไม่สนใจเป้าหมายที่อยู่ต่ำกว่าเรดาร์แล้ว
- Mi-240 Super Hind รับความเสียหายจากกระสุนทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20%
- MV-38 Condor รับความเสียหายจากกระสุนทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เสียงขาดหายเป็นระยะขณะซ่อม MV-38 Condor
- EMKV90-TOR จะไม่สั่นอีกต่อไปเมื่อวางอยู่บนภูมิประเทศที่ขรุขระในโหมดปิดล้อม
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้โมเดล LOD ไม่ถูกต้องแสดงบน MAV ในบางระยะทาง
- ปืนใหญ่ 50 มม. ของ MAV จะแสดงการหดตัวอย่างเห็นได้ชัด
- HUD จะไม่กะพริบอีกต่อไปในขณะที่พยายามขับยานพาหนะในลิฟต์เมื่อได้รับแสง
- คำใบ้ปฏิกิริยาตอบโต้ไฟจะไม่แสดงอีกต่อไปในขณะที่ถูกแฮ็กหรืออยู่ภายใต้อิทธิพลของ EMP
- VFX จะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อขีปนาวุธ Javelin ถูกสกัดกั้นโดย APS
- ตอนนี้เครื่องหมายสีน้ำเงินจะแสดงใน HUD สำหรับโพรเจกไทล์ที่ถูกสกัดกั้นโดย APS
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขีปนาวุธของ EBAA Wildcat ไม่โดนเฮลิคอปเตอร์ของศัตรู
- แก้ไขปัญหาที่บางครั้งมิสไซล์ EBAA Wildcat AA ไม่สามารถโจมตีเฮลิคอปเตอร์ได้
- เฮลิคอปเตอร์ล่องหนที่ถูกโจมตีด้วย Tracer Dart สามารถล็อคไว้ได้แล้ว แม้ว่าจะอยู่ในโหมดซ่อนตัวก็ตาม
- เอฟเฟ็กต์ภาพของ Incendiary Grenade Launcher 40 มม. บน CAV-Brawler ตอนนี้ตรงกับพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
- ฝาบนเบาะแบบเปิดของ CAV-Brawler จะไม่ปิดอีกต่อไปในขณะที่ Lis กำลังควบคุมขีปนาวุธนำวิถีของเธอ
- เพิ่มการป้องกันสงครามไซเบอร์ให้กับ CAV-Brawler
- แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไอคอนของยานพาหนะที่เป็นกลางหายไปและปรากฏขึ้นอีกครั้งเป็นเวลาเสี้ยววินาทีในการเปิดแผนที่
หากคุณไม่คุ้นเคยกับการเล็งเครื่องแบบทหารมุ่งหน้าไปที่นี่สำหรับคำอธิบาย
แหล่งที่มา:อีเอ