Battlefield 2042 อัปเดต 1.33 วางจำหน่ายสำหรับแพทช์ 4.2 วันที่ 25 เมษายนนี้

ตามที่คาดไว้ DICE ได้ปรับใช้การอัปเดต Battlefield 2042 1.33 สำหรับแพทช์ 4.2! ผู้เล่นสามารถคาดหวังแผนที่ทิ้งที่ได้รับการปรับปรุงใหม่ การเล็งเครื่องแบบทหารจะเปิดตามค่าเริ่มต้น และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพตช์ Battlefield 2042 วันที่ 25 เมษายนจาก DICE โดยตรง!

หมายเหตุแพทช์อัพเดต Battlefield 2042 1.33 สำหรับวันที่ 25 เมษายน:

ต่อไปนี้เป็นภาพรวมของประเด็นที่มุ่งเน้น:

  • การปรับปรุงแผนที่: ทิ้งไป
  • การปรับปรุงคอลเลกชันและการปรับแต่ง เช่น ความสามารถในการลบสิ่งที่แนบมากับอาวุธออกจากอาวุธภายในหน้าจอคอลเลกชัน
  • การปรับปรุงเมื่อสิ้นสุดรอบ เช่น การแสดงสถิติส่วนบุคคลที่ดีที่สุดใหม่
  • การปรับปรุง Mastery Mastery ของ Lis เพื่อรวม Assists ไว้ในการติดตาม Mastery
  • เครื่องแบบทหารเล็งตอนนี้ "เปิด" ตามค่าเริ่มต้น

เนื้อหา

การปรับปรุงแผนที่: ทิ้งไป
จุดเน้นของการปรับปรุงแบบทิ้งของเราคือการทำให้การเล่นเกมของทหารราบสนุกสนานและเข้าถึงได้มากขึ้น มีการเพิ่มธงใหม่ และธงอื่นๆ ได้ถูกย้ายเข้ามาใกล้กับพื้นที่เล่นหลักมากขึ้น ควบคู่ไปกับเส้นทางและถนนใหม่ๆ ทั่วทั้งแผนที่ ระบบแสงสว่างทั่วโลกยังได้รับการปรับปรุงอีกด้วย

ตรวจสอบภาพรวมของเราด้านล่างเพื่อดูส่วนต่างๆ ที่เรารู้สึกว่ากำลังจะกลายเป็นเรื่องสนุกสนานเมื่อมีการปรับปรุงใหม่นี้!

พื้นที่ของการปรับปรุง

ลานกอบกู้
สิ่งที่เคยเป็นทุ่งโล่งทางฝั่งตะวันตกเฉียงเหนือของแผนที่ได้กลายมาเป็น Salvage Yard ซากรถไม่เพียงแต่เข้ากับธีมของ Discarded เท่านั้น แต่ยังเพิ่มโอกาสมากมายในการปกปิดให้กับทหารในการเอาชนะยานพาหนะหนักที่สัญจรไปมาในพื้นที่อีกด้วย มีบ้านที่ทำลายล้างได้หลายหลังบริเวณรอบนอกของธงซึ่งสามารถใช้เป็นจุดชมวิวได้ โดยต้องเสียค่าใช้จ่ายในการถูกฝังอยู่ในซากปรักหักพัง

เสาอากาศ
ในขณะที่มีธงอยู่แล้ว เราได้นำจุดธงนี้เข้าใกล้หมู่บ้านที่ถูกน้ำท่วมซึ่งอยู่ทางตอนเหนือของแผนที่มากขึ้น ด้วยตำแหน่งใหม่นี้ ขณะนี้มีการเชื่อมโยงที่ได้รับการปรับปรุงระหว่างพื้นที่ทางเหนือของแผนที่ (พื้นที่สีเขียว) กับทางใต้ (ชายหาด) เราเสริมความคิดเรื่องการยึดครองทางทหารโดยการเพิ่มทรัพย์สินทางทหารต่างๆ และเราได้ปรับปรุงเลย์เอาต์โดยการเพิ่มโครงสร้างพิเศษบางอย่างเข้าไปในพื้นที่การรบ คุณยังสามารถปีนขึ้นไปบนเสาอากาศ และร่มชูชีพหรือชุดวิงสูทจากที่นี่ลงไปที่ Colossus หรือไปยังหมู่บ้านได้

ตัวถังที่ถูกรื้อ
ขบวนรถที่ถูกทำลายและแถวที่กำบังของทหารได้เสริมกำลังแนวหน้าของธงนี้แล้ว

ควันจากขบวนควรปกปิดผู้เล่นที่กำลังเข้าใกล้จากพลซุ่มยิงที่อาจรออยู่ที่ชั้นบนของตัวถัง แกนกลางของธงได้รับการปรับปรุงเล็กน้อยพร้อมการกำบังทางการทหารด้วย ทำให้ทหารราบสามารถรุกไปข้างหน้าได้ยากน้อยลง สุดท้าย เราได้ปิดส่วนหนึ่งของด้านข้างตัวถังที่หันหน้าไปทาง Colossus เพื่อจำกัดการซุ่มยิงจากดาดฟ้าเรือบ่อยครั้งให้เป็นธงนี้

ประเด็นสำคัญอื่นๆ

การปรับปรุงคอลเลกชันและการปรับแต่ง

  • เพิ่มความสามารถในการลบสิ่งที่แนบมาออกจากอาวุธภายในหน้าจอการปรับแต่ง
  • เพิ่มความชัดเจนของเมนู Plus ในเกมโดยแสดงเฉพาะหมวดหมู่ไฟล์แนบที่กำลังมีการเปลี่ยนแปลง
  • ปรับปรุงวิธีการย้ายและสลับไฟล์แนบในเมนูการปรับแต่ง
  • เพิ่มความชัดเจนของข้อมูลเชิงอธิบายเกี่ยวกับวิธีการทำงานของตัวระงับภายในหน้าจอคอลเลกชัน
  • แก้ไขเค้าโครงในหน้าจอการปรับแต่งเพื่อให้ข้อมูลแสดงในที่เดียวกัน
  • ลดจำนวนขั้นตอนที่จำเป็นในการเปลี่ยนไฟล์แนบ

การปรับปรุงการสิ้นสุดรอบ

  • เปิดตัวสถิติหน้าจอประสิทธิภาพของทีมใหม่ที่เรียกว่า "ส่วนตัวที่ดีที่สุด" หากคุณทำลายสถิติใหม่ เช่น จำนวนการสังหาร ความเสียหายที่ทำได้ การฟื้นคืนชีพ และการช่วยเหลือ มีโอกาสที่จะแสดงสถิตินี้สำหรับความพยายามของคุณในการก้าวไปข้างหน้าและเหนือกว่าในสนามรบ
  • ในช่วงสิ้นสุดรอบ ตอนนี้คุณสามารถข้ามไปยังเมนูหลักได้โดยไม่ต้องออกจากการค้นหาแมตช์อัตโนมัติ
  • อัปเดตความก้าวหน้าของริบบิ้น เพิ่มความชัดเจนของอันดับที่ได้รับ
  • ปรับปรุงงานศิลปะและแอนิเมชั่นในทุกจุดสิ้นสุดของรอบ
  • โหมดเกมแบบเล่นเป็นรอบจะเปิดใช้งานการสลับด้านข้างได้ และจะมีการสื่อสารด้วยภาพเพิ่มขึ้นเพื่อระบุสิ่งที่เกิดขึ้นหลังจากหมดเวลาการแข่งขัน

การปรับปรุงความเชี่ยวชาญเฉพาะทาง

อัปเดตข้อกำหนด Mastery ของ Lis เพื่อให้เหมาะกับสไตล์การเล่นของเธอมากขึ้น:

  • เก่า – 10 สังหารเมื่อทำลายยานพาหนะด้วย G-84 TGM ถึง
  • ใหม่ – สังหารและช่วยเหลือ 10 ครั้งเมื่อทำลายยานพาหนะด้วย G-84 TGM

เล็งทหารเครื่องแบบ
เรากำลังเปลี่ยนการตั้งค่าเริ่มต้นของ Uniform Soldier Aiming จากปิดเป็นเปิดสำหรับทั้งคอนโทรลเลอร์และการเล่นเกมด้วยเมาส์และคีย์บอร์ด ฟีเจอร์นี้เป็นเครื่องมือที่ช่วยให้การเล็งเป้าหมายของคุณมีความสม่ำเสมอมากขึ้นในระหว่างการเล่นเกมเมื่อเวลาผ่านไป

เหตุผลของเราในการปิดการเล็งเครื่องแบบทหารตามค่าเริ่มต้นใน Battlefield 2042 เป็นเพราะในเกม Battlefield ก่อนหน้านี้ เราคาดว่าอัตราการเล็งที่ช้าลงในการซูมจะเป็นประโยชน์ในการช่วยให้ผู้เล่นเรียนรู้ที่จะเล็ง แต่เราสังเกตตั้งแต่นั้นมาว่าสำหรับทั้งผู้เล่นใหม่และผู้เล่นที่มีประสบการณ์ ความแปรปรวนนี้ไม่ได้ส่งเสริมความจำของกล้ามเนื้อที่ดี

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

การปรับปรุงทั่วไปและการเล่นเกม

  • ประตูที่ถูกควบคุมโดยทีมศัตรูก่อนหน้านี้จะเปิดโดยอัตโนมัติเมื่อเข้าใกล้พวกเขา แทนที่จะต้องกดปุ่มโต้ตอบค้างไว้
  • อัปเดตกระดานคะแนนเพื่อให้คะแนนวัตถุประสงค์อยู่ในคอลัมน์ขวาสุดสำหรับโหมดเกมตามวัตถุประสงค์ทั้งหมด เพื่อให้ภาพรวมง่ายขึ้น
  • Sundance Mastery จะติดตาม Assist บนยานพาหนะศัตรูที่ถูกทำลายได้อย่างถูกต้องแล้ว เมื่อใช้ระเบิดอัจฉริยะ
  • ขณะนี้มีไอคอนที่ถูกต้องสำหรับอุปกรณ์ของ Irish และ Sundance
  • Ballistic Shield ของ Dozer จะไม่เบี่ยงเบน/แฉลบ Scatter Grenade ของ Sundance อีกต่อไป
  • ตอนนี้ทหารจะถูกพบเห็นบนแผนที่ย่อเมื่อทำการยิงหรือขว้างสิ่งของต่อไปนี้: Smoke Grenade Launcher, SPH Explosive Launcher, Recoilless M5, Javelin และ FXM-33
  • ข้อความแจ้งให้โหลดซ้ำจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปในขณะที่คุณล้มลงและรอการฟื้นคืนชีพ
  • บันทึกการฆ่าจะแสดง Ranger ว่าเป็นสาเหตุการตาย หากคุณถูกหนึ่งในนั้นฆ่าเมื่อทำลายตัวเอง
  • Blasco จะไม่พยายามกอดพื้นอีกต่อไป และแขนของเธอควรจะอยู่ในตำแหน่งที่ถูกต้องเมื่อเปลี่ยนมาใช้อุปกรณ์ขณะคว่ำ
  • ปรับปรุงการมองเห็น HUD ในการตั้งค่าหน้าจอต่างๆ มากมาย
  • ไอคอนด้านบน Ranger จะเต้นเป็นจังหวะอย่างถูกต้องเมื่อทำลายตัวเอง
  • ตัวเลือกขว้างระเบิดอัตโนมัติและมีดขว้างตอนนี้ทำงานสม่ำเสมอมากขึ้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเห็นไฮไลต์สีเขียวขณะฟื้นคืนชีพโดยที่ไม่ควรเกิดขึ้น
  • เครื่องมือซ่อมแซมจะแสดงองค์ประกอบ UI ที่ร้อนมากเกินไปได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่เพื่อนร่วมทีมไม่สามารถสร้างความเสียหายให้กับโล่ที่เป็นมิตรได้
  • แก้ไขปัญหาเมื่อลงจอดด้วยร่มชูชีพและผู้ใช้กดปุ่มโจมตีประชิดซ้ำ ๆ ซึ่งบางครั้งอาจทำให้เกิดแอนิเมชั่นโดยไม่ได้ตั้งใจ
  • โซนที่ได้รับผลกระทบจาก X6-Infiltration Device ของ Blasco จะไม่แสดงบนแผนที่ย่ออีกต่อไปในขณะที่อยู่ห่างจากโซนที่ต้องการ
  • ชื่อของคุณสมบัติพิเศษของ Blasco จะปรากฏบน HUD หลังจากออกจากยานพาหนะและทำให้เกิดเอฟเฟกต์
  • ผู้เล่นจะไม่ได้ยินเสียงสัญญาณ Jammer อีกต่อไปในขณะที่อยู่ในสถานะกระดก
  • ตอนนี้แอนิเมชั่นการรีโหลดจะปรากฏในมุมมองบุคคลที่หนึ่ง หลังจากที่ผู้เล่นยิงเครื่องยิงจรวด ขว้างระเบิดมือ และสลับกลับ
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธร้อนเกินไปมีพฤติกรรมแตกต่างกันในแต่ละแพลตฟอร์ม
  • บอท EOD เริ่มเป็นมิตรกับปืน Sentry Gun SG-36 ของ Boris มากเกินไป และแทนที่จะซ่อมมัน กลับหยิบมันขึ้นมา ไม่ได้พูดเป็นรูปเป็นร่าง อย่าถามเราว่ามันจะดูเป็นอย่างไร มีบอท EOD กลิ้งลงมาตามเนินเขาของจุดวาบไฟพร้อมกับ Sentry Gun อยู่ อย่างไรก็ตาม เหตุการณ์นี้จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไป และจะซ่อมแซมป้อมปืนแทนตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ MCOM ติดอยู่ในสถานะที่ป้องกันไม่ให้เกิดการระเบิดเมื่อใช้ EOD Bot กับมัน
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถหยิบ C5 หรือ Claymore ไว้ใกล้หรือในพุ่มไม้ได้
  • หากคุณขว้างระเบิดขณะถือเครื่องมือซ่อมแซม คุณจะไม่สามารถมองเห็นและได้ยินว่าเครื่องมือซ่อมแซมเริ่มทำงานในช่วงเวลาสั้นๆ อีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ระเบิดหลายลูกถูกขว้างติดต่อกันเร็วกว่าที่คาดหากเปิดใช้งานระเบิด Quick Throw
  • อัปเดตคำอธิบายปืนยาม SG-36 ของ Boris เพื่อกล่าวถึงยานพาหนะกำหนดเป้าหมายแล้ว

พอร์ทัลสนามรบ

  • การเพิ่ม CAV-Brawler ลงใน Battlefield Portal จะไม่จำกัดคุณจากการบันทึกประสบการณ์อีกต่อไป
  • ปรับปรุงความสอดคล้องของไฟล์แนบ Vault Weapon
  • แก้ไขตัวดัดแปลงการหดตัวของอาวุธ Bad Company 2
  • โหมดการยิงของ MTAR-21 สามารถเปลี่ยนแปลงได้ภายในประสบการณ์ Battlefield 3
  • สถิติที่ถูกต้องจะแสดงภายในหน้าจอคอลเลกชันสำหรับ RPK
  • ตอนนี้คุณสามารถสลับระหว่างโหมดการยิงบน AEK-971 ได้แล้ว
  • กระสุนสองนัดติดต่อกันจะถูกยิงเมื่อทำการยิงอัตโนมัติเป็นระยะๆ ด้วย AN-94
  • ตอนนี้คุณสามารถสลับระหว่างโหมดการยิงบน AN-94 ได้แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้อาวุธ Battlefield Portal หลายอันแสดงโหมดการยิงที่ไม่ถูกต้องที่แสดงบนหน้าจอคอลเลกชัน

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่จะเกิดขึ้นกับการโหลดซ้ำเมื่อวางอุปกรณ์แล้วเข้าและออกจากยานพาหนะ
  • แก้ไขปัญหาที่การจัดเตรียม RPK-74M ในขณะที่กดฟังก์ชั่นประชิดซ้ำ ๆ โดยที่แนบ bipod จะทำให้แอนิเมชั่นเสียหาย
  • Gewehr 43 จะไม่เปิดโบลต์ในหน้าจอคอลเลกชันอีกต่อไป
  • Tracer จะไม่ปรากฏบนกระสุน Subsonic อีกต่อไปเมื่อติดตั้งบน MP28
  • ตอนนี้ Type 88 LMG และ SVD จะถูกถืออย่างถูกต้องด้วยมือซ้ายบนหน้าจอหลักและหน้าจอคอลเลกชัน
  • Super 500 จะแสดงตัวเลือก Prompt Reload เมื่อกระสุนเหลือน้อย
  • แก้ไขเสียงความเสียหายที่ไม่เล่นเมื่อโดนโจมตีจาก Super 500
    เป้าเล็งของ Super 500 ตอนนี้มีขนาดที่ยอมรับได้ในขณะที่ใช้เปลือกเฟลเชตต์
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ตัวเลือก Prompt Reload ปรากฏต่อไปแม้จะถูกปิดใช้งานในเมนูตัวเลือกก็ตาม
  • RoF ที่ถูกต้องปรากฏแล้วสำหรับ GOL Sniper Magnum ในแท็บคอลเลกชัน

อุปกรณ์ติดอาวุธ

  • MTAR-21 Suppressor จะไม่สร้างความเสียหายมากกว่า Suppressors เริ่มต้นอีกต่อไป
  • Extended Barrel ตอนนี้ส่งผลต่ออัตราการยิงเมื่อปรับแต่งใน PP-29
  • นิตยสาร K30 จะแสดงอัตราการยิงที่ถูกต้องภายในหน้าจอคอลเลกชัน
  • การต่ออาวุธ ADR Bipod จะไม่ทำให้แอนิเมชั่นระยะประชิดหยุดอีกต่อไป
  • Canted Sight ของ RM68 จะไม่คลิปผ่านกล้องอีกต่อไปเมื่อทำการยิงใน ADS ด้วยกล้อง Shan 2.5X
  • ขอบเขต M11 x6 จะไม่ถูกบดบังบางส่วนอีกต่อไปขณะเล็งเป้าลง

ยานพาหนะ

  • เพิ่มความเสียหายของขีปนาวุธหนักต่อยานพาหนะขนส่ง (รวมถึงกระสุน MPAT, TOW Missile ฯลฯ)
  • Radar Missiles ไม่สนใจเป้าหมายที่อยู่ต่ำกว่าเรดาร์แล้ว
  • Mi-240 Super Hind รับความเสียหายจากกระสุนทั้งหมดเพิ่มขึ้น 20%
  • MV-38 Condor รับความเสียหายจากกระสุนทั้งหมดเพิ่มขึ้น 10%
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้เสียงขาดหายเป็นระยะขณะซ่อม MV-38 Condor
  • EMKV90-TOR จะไม่สั่นอีกต่อไปเมื่อวางอยู่บนภูมิประเทศที่ขรุขระในโหมดปิดล้อม
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้โมเดล LOD ไม่ถูกต้องแสดงบน MAV ในบางระยะทาง
  • ปืนใหญ่ 50 มม. ของ MAV จะแสดงการหดตัวอย่างเห็นได้ชัด
  • HUD จะไม่กะพริบอีกต่อไปในขณะที่พยายามขับยานพาหนะในลิฟต์เมื่อได้รับแสง
  • คำใบ้ปฏิกิริยาตอบโต้ไฟจะไม่แสดงอีกต่อไปในขณะที่ถูกแฮ็กหรืออยู่ภายใต้อิทธิพลของ EMP
  • VFX จะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อขีปนาวุธ Javelin ถูกสกัดกั้นโดย APS
  • ตอนนี้เครื่องหมายสีน้ำเงินจะแสดงใน HUD สำหรับโพรเจกไทล์ที่ถูกสกัดกั้นโดย APS
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ขีปนาวุธของ EBAA Wildcat ไม่โดนเฮลิคอปเตอร์ของศัตรู
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งมิสไซล์ EBAA Wildcat AA ไม่สามารถโจมตีเฮลิคอปเตอร์ได้
  • เฮลิคอปเตอร์ล่องหนที่ถูกโจมตีด้วย Tracer Dart สามารถล็อคไว้ได้แล้ว แม้ว่าจะอยู่ในโหมดซ่อนตัวก็ตาม
  • เอฟเฟ็กต์ภาพของ Incendiary Grenade Launcher 40 มม. บน CAV-Brawler ตอนนี้ตรงกับพื้นที่ที่ได้รับผลกระทบ
  • ฝาบนเบาะแบบเปิดของ CAV-Brawler จะไม่ปิดอีกต่อไปในขณะที่ Lis กำลังควบคุมขีปนาวุธนำวิถีของเธอ
  • เพิ่มการป้องกันสงครามไซเบอร์ให้กับ CAV-Brawler
  • แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไอคอนของยานพาหนะที่เป็นกลางหายไปและปรากฏขึ้นอีกครั้งเป็นเวลาเสี้ยววินาทีในการเปิดแผนที่

หากคุณไม่คุ้นเคยกับการเล็งเครื่องแบบทหารมุ่งหน้าไปที่นี่สำหรับคำอธิบาย

แหล่งที่มา:อีเอ