Battlefield 2042 อัปเดต 1.39 สำหรับวันที่ 1 สิงหาคมพร้อมให้ใช้งานสำหรับแพทช์ 5.2

DICE ได้เปิดตัว Battlefield 2042 อัปเดต 1.39 ในวันที่ 1 สิงหาคมนี้ และนี่คือสำหรับแพตช์ 5.2! ซึ่งจะทำให้แผนที่ Hourglass ปรับปรุงใหม่ควบคู่ไปกับอาวุธ Vault ใหม่และอื่นๆ อีกมากมาย อ่านต่อเพื่อดูบันทึกแพทช์อัปเดตใหม่ของ Battlefield 2042 ฉบับสมบูรณ์

หมายเหตุแพทช์ Battlefield 2042 อัปเดต 1.39 | หมายเหตุแพตช์อัปเดตใหม่ของ Battlefield 2042:

นี่คือภาพรวมของสิ่งใหม่ๆ:

  • การปรับปรุงแผนที่: นาฬิกาทราย
  • Vault Weapons: อุปกรณ์เสริม Warfare ทั้งหมดสำหรับ SMG, LMG และ Sidearms
  • การจัดการทีม: คำสั่งทีม, ฟังก์ชั่นล็อค/ลบ
  • การปรับปรุงกล่องกระสุน
  • การกระจายตัวปรับแต่งไปที่ SMG และ LMG

พื้นที่ของการปรับปรุง

การทำงานซ้ำของนาฬิกาทราย

มาดูกันว่ามีอะไรใหม่ในนาฬิกาทรายเวอร์ชันปรับปรุงใหม่บ้าง

เราได้ลดขนาดโดยรวมของนาฬิกาทรายเพื่อให้มีสมาธิในการต่อสู้ ในขณะเดียวกันก็มีโอกาสมากขึ้นในการป้องกันตัวเองผ่านการกำบังเพิ่มเติมตามเส้นทางหลักที่คุณจะพบกับการต่อสู้ นอกจากนี้คุณยังจะสังเกตเห็นการต่อสู้ที่เหลืออยู่ที่เกิดขึ้นเมื่อเวลาผ่านไปและทั่วทั้งแผนที่ ควบคู่ไปกับการปรากฏตัวทางทหารที่เพิ่มขึ้นและตำแหน่งเสริมใหม่

หมู่บ้าน

พื้นที่หมู่บ้านที่เงียบสงบที่ A1 ปัจจุบันกลายเป็นฐานทัพทหารที่มีป้อมปราการ และเป็นจุดเริ่มต้นใหม่สำหรับการแข่งขันบุกทะลวง

ซุ้มประตูอัลวาดฮา

ซุ้มประตู Al Wadha ที่ธง B1 ได้รับการยกเครื่องใหม่ทั้งหมดในเขตที่ตอนนี้ถูกยึดครองแล้ว สะพานพังทลายลง ทำให้เกิดปล่องภูเขาไฟในบริเวณที่มีการสู้รบที่รุนแรงแห่งนี้ มีการเพิ่มส่วนใต้ดินใหม่เพื่อให้คุณปลอดภัยในขณะที่คุณเตรียมพร้อมสำหรับการโจมตี

คุณยังสามารถต่อสู้ไปยังส่วนใต้ดินใหม่ด้านล่าง Al Wadha Arches เพื่อพบกับการบรรเทาทุกข์ชั่วคราวจากการต่อสู้ที่กำลังดำเนินอยู่ด้านนอก

นอกจากนี้คุณยังจะพบว่ารูปแบบ Rush ที่อัปเดตจะนำการต่อสู้ไปยังพื้นที่ใต้ดินใหม่และที่ได้รับการอัปเดตเหล่านี้

สะพาน

ขณะที่คุณเดินทางจาก Arches ไปยังย่านใจกลางเมือง คุณจะสังเกตเห็นตึกระฟ้าที่เก่าแก่ถูกปกคลุมไปด้วยเปลวเพลิง อุโมงค์ดังกล่าวยังถูกอ้างสิทธิ์ในการสู้รบอย่างหนักและเกลื่อนไปด้วยยานพาหนะที่ถูกทำลาย คาดหวังการต่อต้านอย่างหนักจากศัตรูเมื่อคุณเผชิญหน้าพวกเขาในการต่อสู้ระยะประชิด

จุดตรวจรักษาความปลอดภัย

ต่อสู้ในตัวเมืองข้ามถนนสายหลักด้วยตำแหน่งทหารที่มีป้อมปราการใหม่ เราได้อัปเดตพื้นที่นี้เพื่อให้พร้อมสำหรับการเล่นเกมยานพาหนะ พื้นที่ที่ทอดยาวไปสู่ย่านใจกลางเมืองยังได้รับพื้นที่กำบังใหม่ซึ่งจะช่วยคุณในระหว่างการโจมตี

Burj Al-Kahlej, Burj Alsamaha, อาคาร SIB (บริเวณตัวเมือง)

แม้ว่าย่านใจกลางเมืองอาจดูคุ้นเคย แต่คุณจะได้พบกับการต่อสู้ที่ดุเดือดพร้อมโอกาสใหม่ ๆ มากมายให้ศัตรูได้ใช้ประโยชน์จากตำแหน่งที่กำบังใหม่

สิ่งที่แนบมากับอาวุธห้องนิรภัย

ด้วย SMG และ LMG เป็นอาวุธ Vault สุดท้ายที่จะได้รับ All-Out Warfare Attachments ขณะนี้การเปิดตัวเสร็จสมบูรณ์แล้วสำหรับอาวุธทุกประเภท

P90, AKS-74U, PP-2000, M60E4, XM8 LMG, M240B, Type 88 LMG และ RPK-74M ยังมีกราฟความเสียหาย การกระจายตัว พฤติกรรมการหดตัว และความแม่นยำที่ปรับแต่งเพื่อให้รู้สึกสอดคล้องกับ All-Out Warfare มากขึ้น เป็นทางเลือกที่มีศักยภาพและแข่งขันได้

นอกจากนี้ Vault Sidearms ยังได้รับเอกสารแนบเกี่ยวกับสงครามทั้งหมดด้วย หากเป็นไปได้

เนื่องจากนี่เป็นการปรับสมดุลครั้งใหญ่ในเกม เราจะติดตามข้อเสนอแนะและข้อมูลหลังการอัปเดต และเราพร้อมที่จะทำการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติม เราหวังว่าคุณจะสนุกกับการค้นพบวิธีการเล่นใหม่ๆ ในขณะที่คุณโต้ตอบกับการมีส่วนร่วมครั้งแล้วครั้งเล่า!

คำสั่งทีม & ล็อค/ลบเพื่อการจัดการทีม

ผู้นำ Squad Order สามารถออกคำสั่งโจมตีหรือป้องกันตามวัตถุประสงค์ได้แล้ว ร่วมมือกับทีมของคุณและรับ XP เพิ่มเติม (โบนัสการสั่งซื้อทีม) เมื่อทำการสั่งซื้อสำเร็จ

หัวหน้าหน่วยของคุณยังไม่พร้อมสำหรับภารกิจใช่ไหม? ตอนนี้คุณสามารถรับหน้าที่เป็นผู้นำจากพวกเขาได้ หากคำขอคำสั่งซื้อของคุณไม่ได้รับการแก้ไข

ฟังก์ชันการล็อคทีมยังเปิดใช้งานเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตนี้ ทำให้ผู้นำหน่วยสามารถล็อคและปลดล็อคทีมได้ตามที่เห็นสมควร รวมถึงการถอดผู้เล่นออกด้วย

บันทึกการเปลี่ยนแปลง

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่เสียงเลื่อนจะเล่นอย่างไม่มีที่สิ้นสุดหากผู้เล่นถูกฆ่าขณะเลื่อน
  • แก้ไขปัญหาเสียงที่ส่งผลให้ไม่มีเสียงกระทบเมื่อถูกโจมตีด้วยอาวุธบางชนิดขณะอยู่ภายในยานพาหนะทางอากาศ
  • กระสุน Subsonic จะไม่มีเสียงกระสุนแตกอีกต่อไป
  • ตอนนี้ Sundance จะเล่น Voice Over เมื่อร้องขอหรือข้ามการฟื้นฟู
  • ลดระดับเสียงสะท้อนในช่วงท้ายของ Mounted Vulcan ของ Crawford
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ DC-2 Deployable Cover ของไอริชไม่เล่นเสียงใดๆ เมื่อถูกทำลาย
  • การโจมตีระยะประชิดที่โจมตีผู้เล่นฝ่ายเดียวกันที่ศีรษะจะไม่ส่งเสียงกระสุนชนกันอีกต่อไป เรายังไม่แนะนำให้แทงหัวเพื่อนของคุณ
  • ปรับปรุงผลกระทบด้านเสียงของ EMP Grenade

ทหารและเอไอ

  • พวกเพนกวินทาจาระบีบนบันไดบางอัน ส่งผลให้ผู้เชี่ยวชาญสูญเสียการควบคุมตัวเองเมื่อใช้บันไดเหล่านั้น เราบอกนกเพนกวินว่าสิ่งของเหล่านี้เป็นบันไดไม่ใช่สไลด์ พวกเขาตกลงอย่างไม่เต็มใจที่จะทำความสะอาดความยุ่งเหยิงของพวกเขา
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ลูกศรบอกทิศทางไปยังทหารและยานพาหนะของพันธมิตรปรากฏอยู่เสมอ แม้ว่าจะอยู่ในสายตาของผู้เล่นก็ตาม

พอร์ทัลสนามรบ

  • แก้ไขปัญหาที่ส่งผลให้ชื่อยาวสำหรับ Custom Experiences ไม่ถูกจัดเฟรมอย่างถูกต้องระหว่างหน้าจอการโหลด
  • Teleport Block สำหรับ MCOM จะทำงานอย่างถูกต้องบน Flashpoint
  • อัปเดตการยึดถือโหมดเกมเพื่อให้สะท้อนไอคอนภายในแท็บประสบการณ์ของฉันได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ยานพาหนะขนส่งหุ้มเกราะ BC2 มีไอคอนไม่ถูกต้อง

แผนที่

การรับสัมผัสเชื้อ

  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ Sundance บินออกนอกพื้นที่เล่นได้

ยึดคืนแล้ว

  • Custom Conquest พร้อมใช้งานแล้วใน Battlefield Portal!

โหมด

รีบ

  • ผู้โจมตีจะไม่สามารถดูได้อีกต่อไปว่า Defenders กำลังปลดบล็อก MCOM ผ่านสัญลักษณ์ที่แสดงอยู่หรือไม่ และ Defenders จะไม่สามารถมองเห็นได้เมื่อผู้โจมตีกำลังติดอาวุธ
    • ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: มีการพึ่งพากลไกนี้มากเกินไปในการระบุว่าเมื่อใดควรวิ่งเข้าไปและตอบโต้ศัตรู เราต้องการส่งเสริมการรับรู้อย่างเป็นกลางมากกว่าการพึ่งพาไอคอน
  • ทำการปรับปรุงตัวจับเวลาการล่าถอยและการส่งข้อความถอยกลับสำหรับฝ่ายป้องกัน

ผู้เชี่ยวชาญและอุปกรณ์เบ็ดเตล็ด

  • พุ่มไม้จะไม่ปิดกั้นผู้เล่นจากการโต้ตอบกับอาวุธที่ทิ้งและอุปกรณ์ที่ติดตั้งอีกต่อไป
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แท็บเล็ตการโทรเข้าโซนอันตรายยกเลิกการโทรเข้าครั้งแรกโดยอัตโนมัติ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ VFX หลังการระเบิดไม่ปรากฏสำหรับผู้เล่นที่ไม่ได้เผชิญกับการระเบิด ณ จุดที่ระเบิด

ลังกระสุน

  • ลังกระสุนตอนนี้มีคูลดาวน์การแบ่งปันระหว่างลังกระสุนอื่นๆ ที่ปรับใช้
  • Ammo & Medic Crates จะมีเวลาชาร์จ 16 วินาที ลดลงจาก 30 วินาที
  • Ammo Crates จะจ่ายทุกๆ 15 แทนที่จะเป็น 20 วินาที
  • ตอนนี้ Ammo Crates มอบแม็กกาซีนเพิ่มเติมให้กับอาวุธหลักและอาวุธรอง
    • ความคิดเห็นจากผู้พัฒนา: เราได้ทำการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ด้วยเหตุผลสองประการ เหตุผลหนึ่งคือเราต้องการลดกรณีที่ผู้เล่นได้รับเสบียงจำนวนมากจากลังหลายกล่องในระยะเวลาอันสั้น อย่างที่สองคือเราได้ยินความคิดเห็นของคุณเกี่ยวกับคูลดาวน์ลังที่ยาวเกินไป ด้วยการเปลี่ยนแปลงที่กล่าวมาข้างต้น สิ่งนี้ทำให้เราสามารถลดสิ่งนี้ลงได้โดยไม่ทำลายสมดุลของเกม

ระเบิดต่อต้านรถถัง

  • แก้ไขปัญหาที่ระเบิดต่อต้านรถถังสามารถกระเด็นจากยานพาหนะโดยไม่มีการระเบิดในขณะที่ยานพาหนะกำลังเคลื่อนตัวออกจากผู้ขว้าง

C5

  • แก้ไขปัญหาที่ C5 สามารถกระเด็นจาก C5 อื่นที่ติดอยู่กับเป้าหมายแล้ว
  • ทำการปรับปรุงในบางกรณีที่การขว้าง C5 ไปที่ยานพาหนะที่เคลื่อนที่เร็วมักจะไม่ติดขัด
  • คุณไม่สามารถโต้ตอบหรือเก็บ C5 และ Claymores ผ่านโครงสร้างใบไม้ขนาดใหญ่ เช่น ลำต้นของต้นไม้ได้อีกต่อไป

ไอริช

  • แก้ไขปัญหาที่ APS-36 Shootdown Sentinel ที่ใช้งานอยู่สามารถสกัดกั้นกระสุนปืนเดียวกันได้สองครั้ง

เรา

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อุปกรณ์ CyberSuite Warfare ของ Rao สลับระหว่างเป้าหมายอย่างต่อเนื่องเมื่อเล็งไปที่ยานพาหนะ

ระเบิดควัน

  • ตอนนี้ Smoke Grenade ได้รับการปลดล็อคตามค่าเริ่มต้นแล้ว ที่ระดับ 1 เราได้เปลี่ยนระเบิดเริ่มต้นของคลาส Recon และ Support ให้เป็น Smoke Grenade แทนที่จะเป็น Frag Grenade
    • ความคิดเห็นจากนักพัฒนา: ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ เราหวังว่าจะให้ความรู้แก่ผู้เล่นใหม่เกี่ยวกับความสำคัญของ Smoke Grenades เมื่อพูดถึงคลาสที่กล่าวมาข้างต้น Smoke Grenades คือเพื่อนของคุณเมื่อต้องสนับสนุนการกระทำและการปกปิด!

เครื่องยิงระเบิด SPH

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถนอนคว่ำได้เมื่อติดอยู่กับกระสุนปืน SPH Explosive Launchers เพื่อลบล้างความเสียหายทั้งหมด

ขว้างมีด

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งไอคอน Throwing Knives ปรากฏขึ้นด้านหลังเป้าหมายหากพวกมันกำลังเคลื่อนที่
  • แก้ไขปัญหาที่มีดขว้างไม่ขยับตามประตูอัตโนมัติเมื่อเปิดหรือปิด

อาวุธ

  • ตัวบ่งชี้โหมดการยิงตอนนี้จะมองเห็นได้เฉพาะกับ Marksman Rifles เมื่อติดตั้งอันเดอร์บาเรลและใช้งานอยู่เท่านั้น
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้การควบคุมการหดตัวเมื่อทำการยิงที่โล่ Dozer ไม่จำลองอย่างถูกต้องในบางครั้ง
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นเคลื่อนที่ช้ากว่าที่ตั้งใจเมื่อเล็งด้วย XCE Bar และ BSV-M
  • แก้ไขปัญหาการจัดตำแหน่ง Laser Sight VFX จำนวนมากบนอาวุธ
  • ตอนนี้ NVK-FSN Holo มีเส้นเล็งตามที่ต้องการแล้ว
  • แก้ไขอนิเมชั่นการยิงอาวุธบน NVK-P125
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการเปิดรับแสงมากเกินไปของผู้เล่นที่อยู่รอบๆ เมื่อทำการยิงอัตโนมัติเต็มรูปแบบด้วยขอบเขต ACOG 4x
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องล็อคเมื่อสลับจากหรือเป็นอาวุธต่าง ๆ ในขณะที่คว่ำ

การปรับแต่งการกระจายตัว

คล้ายกับการเปลี่ยนแปลงการกระจายล่าสุดที่เกิดขึ้นกับปืนไรเฟิลจู่โจม, SMG และ LMG ในตอนนี้ยังได้รับการปรับแต่งอัตราการกระจาย ควบคู่ไปกับการปรับปรุงการกระจายทั่วไปของอาวุธ:

  • SMG ตอนนี้มีการกระจายเริ่มต้นที่สูงกว่า แต่การกระจายสูงสุดและอัตราที่ไปถึงนั้นเทียบได้กับ Assault Rifles
  • อัตราการกระจายเพิ่มขึ้นและการกระจายขั้นต่ำขณะเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นสำหรับ LMG
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้บทลงโทษการกระจายไม่ทำงานอย่างถูกต้องขณะเคลื่อนที่ภายใต้สถานการณ์เฉพาะ ขณะนี้สิ่งเหล่านี้กำลังถูกนำไปใช้ตามที่ออกแบบไว้ และควรมอบประสบการณ์ที่สม่ำเสมอและยุติธรรมมากขึ้นสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกับการกระจายอาวุธที่คำนวณได้เมื่อผู้เล่นเคลื่อนที่
  • Vault SMG มีการกระจายและพฤติกรรมการยิงที่ได้รับการปรับแต่งเพื่อให้มีความสม่ำเสมอและใช้งานได้มากขึ้นในการต่อต้านทางเลือกในสงครามเต็มรูปแบบ
  • ตอนนี้ Bipods มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการป้องกันการกระจายและการหดตัวของ LMG เพื่อชดเชยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้

ยานพาหนะ

  • แก้ไขปัญหากับอัตราการหมุนของ F-35E Panther หลังจากใช้โหมด VTOL SU-57 FELON ยังได้รับความละเอียดของอัตราการหมุนอีกด้วย
  • ขีปนาวุธเรดาร์ไม่ควรล็อคเข้ากับ Stealth Helicopters หรือยิงทะลุพลุอีกต่อไป สิ่งนี้อาจยังคงเกิดขึ้นในระยะใกล้เนื่องจากยานพาหนะอยู่ใกล้และการเปิดใช้งานพลุ
  • ผู้โดยสารจะได้รับคำแนะนำ เช่น เมื่อใดที่ต้องโหลดซ้ำ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ LCAA Hovercraft, Mi-240 Super Hind และ MV-38 Condor ไม่สามารถออกจากทิศทางการทำงานได้
  • เพิ่มทางออกไปยังยานพาหนะภาคพื้นดินเพื่อให้คุณออกจากยานพาหนะเหล่านี้จากทิศทางที่คุณกำลังดูอยู่
  • เพิ่มจุดออกเพิ่มเติมที่ด้านหลังของยานพาหนะในสนามรบเพื่อให้คุณออกจากด้านหลังยานพาหนะได้หากต้องการ
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ป้อมปืนรถถังกระตุกเมื่อหมุนรถถังโดยเปิดใช้งานการเล็งแบบแยกส่วนในขณะที่ป้อนการล็อคเป้าหมาย
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กระสุนนัดที่สอง (มองเห็นได้ชัดเจน ไม่มีความเสียหาย) ของ 20mm Flak ปรากฏในบุคคลที่สาม แม้ว่าจะมีการยิงนัดเดียวก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เหยื่อของ Railcannon ของ EMKV90-TOR ไม่มีการตอบสนองต่อการมองเห็นของวิถีกระสุน
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นมายาวนานซึ่งส่งผลให้มีหน้าจอสีดำปรากฏขึ้นเมื่อสลับระหว่างการซูมเข้าและซูมออกบนยานพาหนะ รวมถึงการเปิดเมนูภายในยานพาหนะ หวังว่านี่จะเป็นครั้งสุดท้ายที่เราเห็นสิ่งนี้!
  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งอาจทำให้เป้าเล็งสีฟ้าของอาวุธยานพาหนะไม่สอดคล้องกับทิศทางลำกล้องเมื่อยานพาหนะเคลื่อนที่
  • แก้ไขเสียงการกระแทกที่หายไปบนอาวุธพาหนะบางชนิด รวมถึงปืนใหญ่ Flak 20mm และ 30mm ของ Wildcat

แหล่งที่มา:อีเอ