Modern Warfare 2 Beta: Infinity Ward มองเข้าไปในเสียงฝีเท้า, การมองเห็นของศัตรู, การแยกล็อบบี้

Call of Duty: Modern Warfare 2 เบต้ามาแล้วและผ่านไปแล้ว และ Infinity Ward ได้โพสต์ข้อความขอบคุณถึงผู้เล่นในวันนี้ ซึ่งรวมถึงบางสิ่งที่น่าทึ่งที่สตูดิโอกำลังมองหาเป็นส่วนหนึ่งของคำติชมของ Modern Warfare 2 เบต้า

ความคิดเห็นเกี่ยวกับ Modern Warfare 2 Beta:

ก่อนอื่น สตูดิโอกล่าวว่าพวกเขาจะปรับเสียงฝีเท้า และต้องการสร้างสมดุลเมื่อเปิดตัว

แม้ว่าความรู้สึกเกี่ยวกับเสียงฝีเท้าจะเป็นบวกมากขึ้นใน Beta Weekend Two แต่เราได้เห็นความคิดเห็นของคุณอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับระดับเสียงฝีเท้า และจะยังคงรักษาสมดุลของเสียงฝีเท้าของศัตรู/ฝ่ายมิตรก่อนการเปิดตัว

Infinity Ward กล่าวว่าพวกเขาต้องการปรับแต่งการมองเห็นของศัตรูโดยไม่ต้องใช้ป้ายชื่อเช่นกัน ซึ่งค่อนข้างน่าสับสนเพราะพวกเขาสามารถแก้ไขได้ง่ายๆ ด้วยการใส่ป้ายชื่อกลับเข้าไป

การเปิดเผยของศัตรูเป็นสิ่งที่เกิดขึ้นตลอดทั้งสุดสัปดาห์ของเบต้าของเรา ในขณะที่พวกคุณหลายคนตั้งข้อสังเกตเกี่ยวกับการปรับปรุงในสุดสัปดาห์ที่สอง เราจะพยายามปรับแต่งการมองเห็นของศัตรูที่เพิ่มขึ้นเพื่อให้สามารถติดตามคู่ต่อสู้ได้ดีขึ้น ซึ่งไม่ใช่แค่ป้ายชื่อแบบดั้งเดิมเท่านั้น

สตูดิโอยังได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธที่เกิดขึ้นในช่วงเบต้า การแยกล็อบบี้ โหมดบุคคลที่สาม และอื่นๆ อีกมากมาย

การแยกล็อบบี้เป็นอีกหัวข้อหนึ่งเรากล่าวถึงในช่วงเบต้า เรารู้สึกว่านี่เป็นคุณลักษณะที่สำคัญและกำลังมองหาโซลูชันที่เป็นไปได้สำหรับการเปิดตัว

ในแง่ของอาวุธ เรามีความสุขมากกับผลลัพธ์ของการเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธที่เราทำในช่วงสุดสัปดาห์ที่ 2 สำหรับเบต้า เรามีการเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมที่จะตามมาด้วยประสิทธิภาพของอาวุธในเบต้า และเรารู้สึกตื่นเต้นมากที่ทุกคนจะได้สัมผัสอาวุธทั้งหมดใน MWII!

เรารู้สึกตื่นเต้นที่ได้เห็นความสนใจอย่างมากต่อเพลย์ลิสต์บุคคลที่สามของเรา เราได้รับคำติชมเกี่ยวกับการสลับไหล่กล้อง และเราจะทำการปรับปรุงโหมดนี้ต่อไปเพื่อการเปิดตัว มากขึ้นที่จะมา!

Ground War และ Invasion ได้รับความรักมากมายจากผู้เล่นในรุ่นเบต้า ขอขอบคุณแฟนๆ ที่ทุ่มเทของเรา เรามีข้อบกพร่องมากมายที่ต้องแก้ไขในโหมด Battle Map ทั้งสองโหมด นอกจากนี้เรายังมีการปรับปรุงบางอย่างสำหรับการนำทาง AI สำหรับการบุกรุกอีกด้วย

ตามที่สตูดิโอระบุ พวกเขายังคงประมวลผลข้อมูลจากเบต้า และจะให้ข้อมูลอัปเดตเพิ่มเติมเมื่อเราใกล้จะเปิดตัวมากขึ้น TeamRicochet จะให้ข้อมูลอัปเดตเกี่ยวกับมาตรการต่อต้านการโกงที่กำลังดำเนินการอยู่ ซึ่งจะมีการแชร์ในอีกไม่กี่สัปดาห์ข้างหน้า

แม้ว่าฉันจะสนุกในช่วงเบต้า แต่ก็มีส่วนแบ่งพอสมควรจากตัวเลือกการออกแบบเกมเพลย์แปลกๆ สิ่งต่างๆเช่นDead Silence แจ้งเตือนผู้เล่นมีการใช้งาน การปลดล็อกอาวุธ และ UI ที่ยุ่งยาก และปัญหาอื่นๆ ที่เราหวังว่าจะได้รับการแก้ไขเมื่อเกมเปิดตัวในเดือนตุลาคม

คุณสามารถตรวจสอบการตรวจสอบเบต้าของเราได้ที่นี่

แหล่งที่มา:อินฟินิตี้ วอร์ด