อาจเป็นหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่มีการโต้เถียงกันมากที่สุดที่ DICE ทำกับแฟรนไชส์ใน Battlefield V คือการเปิดตัวสถานีเติมกระสุนและสุขภาพ สถานีเติมเสบียงเหล่านี้จะมาแทนที่การฟื้นฟูสุขภาพมาตรฐาน และผู้เล่นกระสุนจำนวนมากจะเริ่มต้นเมื่อพวกมันวางไข่
ด้วย Battlefield V เบต้าที่เต็มเปี่ยม ตอนนี้คนเล่นเกมได้ใช้เวลาอย่างมากกับการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมใหม่ ๆ และดูเหมือนว่า DICE จะให้ข้อเสนอแนะอย่างจริงจัง แม้ว่าบางคนอาจชอบการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นกับกลไกการเล่นเกมโดยรวมของเกม แต่ไม่ใช่ทุกคนที่เป็นแฟน และ DICE ได้ยืนยันว่าพวกเขากำลังปรับแต่งบางสิ่งตามผลตอบรับของเบต้า
บน Twitter ผู้อำนวยการออกแบบแฟรนไชส์ Daniel Berlin ได้ยืนยันว่าความจุกระสุนสูงสุดของ Battlefield V กระสุนเริ่มต้นต่อการวางไข่ และอื่นๆ กำลังถูกปรับแต่ง!
บางสิ่งเรากำลังปรับแต่ง:
1. ความจุกระสุนสูงสุด
2. กระสุนเริ่มต้นต่อการวางไข่
3. จำนวนกระสุนที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร
4. จำนวน/ที่ตั้งสถานีเติมเสบียง
5. วางไข่โดยมีหรือไม่มีถุงสุขภาพนี่เป็นเพียงบางสิ่งที่เรากำลังพิจารณา จะมีข้อมูลเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้🙂
– แดเนียล เบอร์ลิน (@Khoplin)8 กันยายน 2018
นี่คือรายการอีกครั้งในกรณีที่ทวีตไม่ได้ฝังอย่างถูกต้อง:
บางสิ่งเรากำลังปรับแต่ง:
1. ความจุกระสุนสูงสุด
2. กระสุนเริ่มต้นต่อการวางไข่
3. จำนวนกระสุนที่ดรอปจากศัตรูที่ถูกสังหาร
4. จำนวน/ที่ตั้งสถานีเติมเสบียง
5. วางไข่โดยมีหรือไม่มีถุงสุขภาพ
รายการที่กล่าวถึงข้างต้นคือการเปลี่ยนแปลงที่ทำให้เกิดข้อขัดแย้งมากที่สุดกับประสบการณ์การเล่นเกมหลักของ Battlefield ซึ่งบางคนได้รับการกล่าวถึงอย่างมาก
คุณเป็นแฟนตัวยงของ "ระบบการขัดสี" DICE ที่นำมาใช้ใน Battlefield V หรือไม่ หรือเกมควรเปลี่ยนกลับไปใช้วิธีจัดการกับกระสุนและสุขภาพเหมือนในเกม Battlefield ที่ผ่านมาหรือไม่
ในข่าว Battlefield V ล่าสุดอื่น ๆ มีการแก้ไขปัญหาการวางไข่เบต้า BFV และมันค่อนข้างง่ายที่จะทำ- นอกจากนี้ เราเพิ่งค้นพบว่าพลซุ่มยิงใน BFV จะนับจำนวนการสังหารที่พวกเขาได้รับหากพวกเขาโจมตีติดกัน (คุณควรจะดูมันจริง ๆ- สุดท้ายอย่าลืมตรวจสอบของเราคุณสมบัติเคล็ดลับเบต้าของ Battlefield Vเพื่อทำความเข้าใจเกมให้มากขึ้น