Battlefield V Gunplay พูดคุยโดยละเอียดโดย DICE คำแนะนำจากผู้พัฒนาที่ระบุไว้

ในกรณีที่คุณไม่สามารถรับชมตอนวิดีโอ Battlefield V Dev Talks ของสัปดาห์ที่แล้วได้ ทางสตูดิโอจะเน้นไปที่อาวุธ การใช้ปืน และวิธีจัดการสิ่งเหล่านี้สำหรับมือปืน

ในโพสต์ใหม่ใน EA'sเว็บไซต์, DICE พูดถึงความทะเยอทะยานของพวกเขาในการเล่นปืนของ Battlefield V รวมถึงรายการเคล็ดลับที่ส่งตรงจากผู้พัฒนาเอง เราได้รวมข้อความที่ตัดตอนมาเพื่อให้คุณอ่านด้านล่าง

ความทะเยอทะยานของ BATTLEFIELD V GUNPLAY

สำหรับ Battlefield™ V เราได้จัดเตรียมเสาหลักสองประการสำหรับสิ่งที่เราต้องการบรรลุด้วยการใช้ปืน อันดับแรก เราต้องการให้ผู้เล่นของเราสามารถเรียนรู้และฝึกฝนมันได้อย่างแท้จริง อะไรคือกุญแจสำคัญในการบรรลุเป้าหมายนี้? พูดง่ายๆ ก็คือเพื่อให้ผู้เล่นเข้าใจพฤติกรรมของอาวุธของตน ไม่ว่าจะเป็นการหดตัว พลังการยิง หรือด้านอื่น ๆ หากผู้เล่นสามารถคาดการณ์พฤติกรรมนี้ได้ พวกเขาจะเรียนรู้ว่าเกิดอะไรขึ้น และหากพวกเขาเรียนรู้ พวกเขาสามารถปรับปรุงได้ โดยรวมแล้ว เราต้องการสร้างประสบการณ์ทางกายภาพมากขึ้น โดยที่ผู้เล่นยิงอาวุธจะรู้สึกเหมือนถูกควบคุม เมื่อรวมกับระบบการเคลื่อนไหวใน Battlefield V คุณจะมีประสบการณ์ที่ตอบสนองและควบคุมได้

ประการที่สอง เราต้องการสร้างตัวละครที่ชัดเจนสำหรับอาวุธทุกประเภท พวกเขาควรรู้สึกแตกต่างแต่ในขณะเดียวกันก็ไม่ควรจำกัด ตัวอย่างเช่น Assault Rifles นั้นยอดเยี่ยมสำหรับการยิงเป็นชุด ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติควรเกี่ยวกับการค้นหาจังหวะ Bolt-Action Rifles ล้วนเกี่ยวกับการดึงช็อตสำคัญนัดเดียวออกมา

ยิ่งไปกว่านั้น เราเชื่อว่าการออกแบบอาวุธที่ดีควรสนับสนุนความสมดุลของเกมและตัวเลือกของผู้เล่น ควรมีตัวเลือกที่เป็นไปได้สำหรับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน โดยไม่มีตัวเลือกใดที่ดีที่สุด อาวุธควรเข้าใจได้ง่ายในการทำงาน เนื่องจากเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งอาจเป็นเรื่องที่ไม่น่าให้อภัยสำหรับผู้เล่นใหม่

ต่อไป สตูดิโอจะอธิบายการตัดสินใจเรื่องเวลาในการสังหาร และวิธีที่อาวุธที่มีอัตราการยิงต่ำกว่าไม่ควรถูกลงโทษจากการใช้อาวุธประเภทนี้

ปรับความเสียหายของกระสุน
ความเสียหายของกระสุนถูกเลือกโดยคำนึงถึงสองสิ่ง ประการแรก แม้แต่อาวุธที่มีอัตราการยิงต่ำก็ควรทำให้คุณชนะสถานการณ์แบบ 1 ต่อ 2 ได้อย่างน่าเชื่อถือเมื่อขนาบข้างและทำให้ศัตรูประหลาดใจ คุณไม่ควรมีประสบการณ์ในการจับศัตรูโดยไม่ระวัง โดยยิงเขาจากด้านหลังจากระยะใกล้ เพียงเพื่อให้เขาหันหลังกลับและฆ่าคุณเพราะเขาใช้อาวุธที่สร้างความเสียหายได้สูงกว่า

ในเกมอย่าง Battlefield V เวลาในการกำจัดผู้เล่นคนเดียวไม่ควรเกิน 300 มิลลิวินาทีมากนัก

ดังนั้น MP40 และ STEN ที่มีอัตราการยิง 539 รอบต่อนาที จึงต้องใช้กระสุนสี่นัดเพื่อสังหารศัตรูที่มีสุขภาพดีในระยะสั้น ซึ่งส่งผลให้มี Time to Kill 333 มิลลิวินาทีหากยิงโดนทุกนัด ด้วยความเสียหายที่ส่งออกไป ผู้เล่นจะไม่ถูกบังคับให้ใช้อาวุธยิงที่เร็วกว่าเพียงเพื่อให้สามารถเข้าโจมตีได้สำเร็จหรือชนะแบบ 1 ต่อ 1 ซึ่งเขามีความได้เปรียบอย่างมาก

เปลี่ยนการแพร่กระจายเป็นการหดตัว
การกระจายกระสุนเป็นรูปแบบการเล่นปืนที่ยากต่อการสื่อสารกับผู้เล่นที่ยิงอาวุธของตน เราได้ทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงสิ่งนี้ และการเปลี่ยนแปลงหลักก็คือสเปรดถูกเปลี่ยนให้มีลักษณะเหมือนการหดตัวมากขึ้น สิ่งนี้จะสร้างการตอบสนองด้วยภาพทันที ซึ่งจะทำให้คุณเข้าใจเมื่อคุณไม่สามารถควบคุมอาวุธได้อีกต่อไป และคุณควรหยุดยิงเนื่องจากการแพร่กระจาย

นอกจากนี้ ปืนไรเฟิลกึ่งอัตโนมัติไม่มีการแพร่กระจายเพิ่มขึ้นขณะยิงขณะเล็งไปที่สถานที่อีกต่อไป ทำให้ใช้งานได้ง่ายยิ่งขึ้น การใช้แรงถีบกลับในลักษณะนี้จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ในวิธีการเพิ่มแรงถีบ (ตอนนี้สามารถเพิ่มได้เมื่อเวลาผ่านไป) และค่าสเปรดพื้นฐานลดลง (ตอนนี้สามารถลดลงได้ในขณะยิงหากคุณเริ่มที่ค่าที่สูงมาก) คุณจะพบว่าแรงถีบกลับนั้นสูงกว่าภาคก่อนๆ มาก

คุณสามารถตรวจสอบบทความเติมที่นี่ซึ่งยังพูดถึงการยิงจากสะโพก ระยะเอฟเฟกต์อาวุธ และอื่นๆ อีกมากมาย

สุดท้ายนี้ DICE ยังได้แสดงรายการเคล็ดลับการเล่นปืนของ Battlefield V ไว้ด้วย!

เคล็ดลับและข้อมูลที่มีประโยชน์สำหรับการต่อสู้ด้วยปืน V ใน BATTLEFIELD ของคุณ

ไม่ว่าคุณจะเพิ่งเริ่มใช้ Battlefield หรือมีประสบการณ์ตั้งแต่ Battlefield 1942 หรือที่ใดก็ตามที่อยู่ระหว่างนั้น คุณอาจพบว่าเคล็ดลับการเล่นปืนทั่วไปของ Battlefield V เหล่านี้มีประโยชน์

  • อาวุธใน Battlefield V นั้นใช้งานง่ายมาก คุณจะรู้สึกได้เมื่ออาวุธของคุณไม่ถูกต้อง และคุณควรหยุดการยิงชั่วคราวเมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้
  • หากคุณมองเห็นศัตรู คุณก็มีแนวโน้มที่จะโจมตีเขาได้ อย่างไรก็ตาม คำถามก็คือว่าคุณสามารถโจมตีเขาได้บ่อยและเร็วพอที่จะฆ่าได้หรือไม่
  • ทำความคุ้นเคยกับอาวุธของ Battlefield V – เราเพิ่งเผยแพร่เมื่อไม่นานมานี้บทความที่มีรายการปืน อุปกรณ์ และยานพาหนะทั้งหมด-
  • ไม่สำคัญว่าคุณจะเล่นในฝั่งอังกฤษหรือเยอรมัน คุณยังคงสามารถใช้และปรับใช้อาวุธที่เกี่ยวข้องกับฝ่ายตรงข้ามได้
  • ทหารผ่านศึกจะเห็นว่ารูปแบบการยิงของ Battlefield V ชวนให้นึกถึง Battlefield 3 อย่างไรก็ตาม คราวนี้ให้เตรียมพร้อมรับแรงถีบและความสมดุลที่ดีขึ้น

ในข่าวอาวุธ Battlefield V ที่เกี่ยวข้อง DICE มียืนยันแล้วความเชี่ยวชาญด้านอาวุธจะแตกต่างจากรุ่นเบต้าตรงที่ต้องแลกมาด้วย นอกจากนี้ โปรดทราบว่าจะมีการเพิ่มอาวุธเพิ่มเติมหลังการเปิดตัวผ่านทางกระแสน้ำแห่งสงคราม