Battlefield 5 Next Update (5.2.2) ที่จะถึงพรุ่งนี้ ต่อไปนี้คือการเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้น

เมื่อไม่กี่วันก่อนเราโพสต์เรื่องราวเกี่ยวกับการตอบสนองของ DICE ต่อชุมชน Battlefield 5 ในส่วนที่เกี่ยวกับข้อเสนอแนะแพตช์ 5.2 และสิ่งที่สตูดิโอตั้งเป้าที่จะทำ วันนี้ DICE ได้ประกาศว่าการอัปเดตครั้งต่อไปของ Battlefield 5 จะเปิดตัวในวันพรุ่งนี้ และพวกเขายังได้รวมบันทึกการแก้ไขด้วย!

เรียกว่าการอัปเดต Battlefield 5 5.2.2 โดยแพตช์จะเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงอาวุธเป็นส่วนใหญ่ ในขณะเดียวกันก็รวมถึงการปรับแต่ง UI (อินเทอร์เฟซผู้ใช้) และอื่นๆ

กำหนดการอัพเดต Battlefield 5 5.2.2:

  • PC: 01.00 น. PT/4 AMET/9.00 น.GMT/10.00 น. CET
  • Xbox: 02.00 น. PT/5.00 น./10.00 น. GMT/11.00 น. CET
  • PS4: 03.00 น./06.00 น. ET/11.00 น. GMT/12.00 น. CET

บันทึกแพตช์อัพเดตถัดไปของ Battlefield 5 (5.2.2):

Battlefield V – อัปเดต 5.2.2 (โปรแกรมแก้ไขด่วน)

การเปลี่ยนแปลงอาวุธ

ZK-383, EMP, MP40, สเตน:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 4-11 เป็น 4-10 BTK

ไลท์โบลท์ ZK-383, MP28, M1928A1, ฟินแลนด์:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-13 เป็น 4-10 BTK พร้อมการลดความเสียหายที่เร็วกว่าโมเดลความเสียหาย MP40

  • เพิ่มแรงถีบในแนวตั้ง 25% และแรงถีบในแนวนอน 60%‏‏‎หมายเหตุ: เนื่องจากข้อผิดพลาดในตารางความเสียหายของเรา M1928A1 จะทำความเสียหาย 9.6 ดาเมจที่ระยะสูงสุด ทำให้สูงสุด 11 BTK แต่จะได้รับการแก้ไขในการอัพเดตครั้งถัดไป

ประเภท 100:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-12 เป็น 5-10 BTK

มาตรฐาน 44:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-8 เป็น 4-8 BTK

ปืนไรเฟิลจู่โจม 1-5:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 6-9 เป็น 5-9 BTK

  • ลดการหดตัวในแนวตั้งลง 25% และการหดตัวในแนวนอนลง 20%

M1907 เอสเอฟ:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-13 เป็น 4-10 BTK พร้อมการลดความเสียหายที่ลดลง

เบรดา M1935 PG:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-6 เป็น 4-6 BTK

KE7, Type 97, เบรน กัน, ลูอิส กัน:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-8 เป็น 4-8 BTK

แอลเอส/26:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 4-11 เป็น 4-9 BTK

เอฟจี-42

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-13 เป็น 4-9 BTK โดยมีการดรอปเร็วกว่า LS/26 เล็กน้อย

วีจีโอ มก. 42:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายจาก 5-13 เป็น 4-10 BTK พร้อมการลดความเสียหายที่ลดลง

  • ลดการหดตัวในแนวตั้งลง 25% และการหดตัวในแนวนอนลง 20%

  • แก้ไขปัญหาที่ MG42 สร้างความเสียหายมากเกินไปเมื่อใช้กระสุนความเร็วสูง

เทิร์นเนอร์ SMLE, MAS 44:

  • ปรับปรุงโมเดลความเสียหายเป็น 3 BTK ภายใน 30 เมตร เนื่องจากอาวุธเหล่านี้มีความเสียหายสูงสุดต่ำอย่างไม่ถูกต้อง

Ag ม./42:

  • เพิ่มอัตราการยิงจาก 300 เป็น 360 รอบต่อนาที

  • วิธีนี้น่าจะสมดุลระหว่าง Ag m/42 กับ MAS44 และ Turner SMLE‏‎ ได้ดีกว่า

รายการการเปลี่ยนแปลงอาวุธทั้งหมดจะปรากฏให้เห็นที่นี่(การเปลี่ยนแปลงจากเวอร์ชันปัจจุบันจะเน้นด้วยสีเขียวเพื่อความสะดวกในการเข้าถึง)

การเปลี่ยนแปลง UI:

  • ลบไอคอนการรับศัตรู 5.2 ออกเมื่อไม่ได้มองโดยตรงไปยังผู้เล่นศัตรู แต่ผู้ที่อยู่ในขอบเขตการมองเห็นของคุณ - ดูการเปลี่ยนแปลงที่นี่

  • ลดระยะที่คุณจะเห็นไอคอนศัตรู หากเล็งไปที่ผู้เล่นโดยตรงตอนนี้คือ 20 ม. ลดลงจาก 25 ม.

  • ลดมุมที่เราพิจารณาว่าคุณกำลังมองผู้เล่นศัตรูโดยตรงตอนนี้คือ 3° ลดลงจาก 6° – ดูการเปลี่ยนแปลงที่นี่

  • ปรับปรุงการบดบังไอคอนทหาร a เพื่อลดสถานการณ์ที่ไอคอนศัตรูสามารถมองเห็นได้ โดยที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นได้บนหน้าจอของคุณ – ดูการเปลี่ยนแปลงที่นี่

  • แก้ไขปัญหาบางอย่างเกี่ยวกับระเบิดควันที่ไม่ปิดกั้นไอคอนศัตรูอย่างสม่ำเสมอ – ดูการเปลี่ยนแปลงที่นี่

  • ลดผลกระทบของลมที่มีต่อระเบิดควันเพื่อให้แน่ใจว่าการปิดกั้นไอคอนจะสอดคล้องกับรูปร่างของเอฟเฟกต์ระเบิดควันมากขึ้น

  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อสมาชิกหน่วยแสดงไม่ถูกต้องเหนือหัวในระยะใกล้หรือเมื่ออยู่ในยานพาหนะ

ผลงาน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดปัญหาการพูดติดอ่างในระหว่างสถานการณ์ที่เกี่ยวข้องกับการสังหารด้วยยานพาหนะ LVCP

ความมั่นคง

  • การแก้ไขข้อขัดข้องหลายประการที่เราหวังว่าจะปรับปรุงความเสถียรของเกมโดยรวม

เมื่อการอัปเดตนี้เผยแพร่แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

แหล่งที่มา:เรดดิต