ในฐานะส่วนหนึ่งของการอัปเดตครั้งใหญ่ของ Battlefield 5 ในวันพรุ่งนี้ DICE ยังได้ให้รายละเอียดเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลง Firestorm ที่กำลังจะมาถึงของ Battlefield 5 และหนึ่งในการเปลี่ยนแปลงที่ใหญ่ที่สุดคือหน้าจอชัยชนะดูดีเพียงใดเมื่อเปรียบเทียบกับเมื่อก่อน
ลองดูด้านล่าง พร้อมด้วยการเปลี่ยนแปลง Firestorm ที่เกิดขึ้นจริงของ Battlefield 5 ที่กำลังจะเกิดขึ้น
วีเพื่อชัยชนะ
การค้นหาตัวเองเป็นหนึ่งในผู้เล่นไม่กี่คนสุดท้ายที่ยังมีชีวิตอยู่ทำให้เกิดเหตุการณ์ที่ตึงเครียดที่สุดใน Battlefield คุณฆ่าใครสักคนเป็นครั้งสุดท้าย และครึ่งวินาทีต่อมา คุณกำลังตรวจสอบไอคอนเล็กๆ เพื่อดูว่าคุณชนะหรือไม่ การชนะยังคงให้ความรู้สึกที่ดี แต่เรารู้ว่าเราสามารถทำให้มันรู้สึกพิเศษกว่านี้ได้
เพิ่มขีดจำกัดการพกพา Armor Plate
เราได้ยินความคิดเห็นเกี่ยวกับแผ่นเกราะแล้ว เราทราบดีว่ามีหลายรอบที่ผู้เล่นบางคนวิ่งไฟแรงมาก และรู้สึกท้อแท้จากการสู้รบมากขึ้นในช่วงกลางเกม จากผลตอบรับดังกล่าว เราได้เพิ่มขีดจำกัดการพกพาเป็น 5 อัน
การเพิ่มสุขภาพของผู้เล่นในขณะที่กระดก
การสังหารด้วย Spike กลายเป็นเรื่องปกติของประสบการณ์ใน Firestorm เราตระหนักดีว่าหากคุณอยู่ในฐานะที่จะสังหารใครบางคนโดยไม่ต้องยิงกระสุนมากเกินไป คุณจะสูญเสียการแลกเปลี่ยนนั้นในสถานการณ์ส่วนใหญ่ ขณะที่เราทบทวนแนวทางอื่นๆ ในเรื่องนี้ เรากำลังเพิ่มพลังชีวิตของผู้เล่นในสถานะที่ลดลงจาก 200 เป็น 300
XP เพิ่มเติม
เมื่อเปรียบเทียบกับโหมดอื่นๆ Firestorm ไม่ได้แสดงให้เห็นว่าอยู่ในจุดที่เราอยากให้เป็นในแง่ของ XP ที่ได้รับ โหมดอื่นๆ จะให้ XP ที่สูงกว่ามากตามเวลาที่คุณใช้เล่นเกมเหล่านั้น ดังนั้นเราจึงได้ปรับสมดุลที่นี่เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นที่ยังอยู่บนเส้นทางสู่อันดับ 50 จะได้รับการตอบแทนที่ยุติธรรมมากขึ้นสำหรับการเล่น Firestorm
การแก้ไขการเสียชีวิตของยานพาหนะอย่างถาวร
จนถึงตอนนี้ใน Battlefield V การเสียชีวิตของยานพาหนะ = การเสียชีวิตทั้งหมด ใน Firestorm นั่นทำให้คุณท้อแท้จากการใช้พาหนะขนส่งและการรบบ่อยเท่าที่เราคาดหวัง พอพาหนะหายไป คุณก็เช่นกัน ในการอัปเดตนี้ คุณจะพบว่าร่างกายของคุณถูกผลักออกนอกยานพาหนะ และตอนนี้คุณสามารถฟื้นคืนชีพได้เมื่อเล่นใน Duo และ Squads การแก้ไขนี้จะเกิดขึ้นกับประสบการณ์ Battlefield V ทั้งหมดด้วยการอัปเดตนี้
การแก้ไขเพิ่มเติม
- เราได้เปลี่ยนสีของแสงแฟลร์บนแผนที่ย่อ เพื่อให้วงกลมรัศมีสามารถแยกแยะได้จากพื้นที่เป้าหมายที่เน้นสีมากขึ้น
- หากคุณกระโดดขึ้นไปบนที่นั่งผู้โดยสารของ Schwimmwagen ขณะว่ายน้ำ คุณจะพบว่าอาวุธและอุปกรณ์ต่างๆ ของคุณใช้งานได้แล้ว
- ผู้เล่นที่เสียชีวิตจะไม่ถูกทิ้งให้อยู่ในท่าคลาน/คว่ำ/มีชีวิตอยู่เมื่อพวกเขาถูกฆ่า
- เราได้แก้ไขข้อผิดพลาดที่บางครั้งทำให้อาวุธถูกยิงโดยไม่ได้ตั้งใจหลังจากทำการฟื้นคืนชีพ
- ตัวจับเวลา Danger Ping เพิ่มขึ้นจาก 7 วินาทีเป็น 10 วินาที
นั่นเป็นจำนวนมากใช่มั้ย? เมื่อการเปลี่ยนแปลงใหม่เหล่านี้เกิดขึ้นในเกม เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน
แหล่งที่มา:เรดดิต