เมื่อไม่กี่วันที่ผ่านมาเราโพสต์ว่า DICE ได้รับการยืนยันแล้วว่าการอัปเดตที่กำลังจะมาถึงของ Battlefield 5 จะมีการแก้ไขเสียงฝีเท้าและอื่นๆ อีกมากมาย เมื่อเร็วๆ นี้ สตูดิโอได้ยืนยันว่าแพตช์นี้จะเปิดตัวในสัปดาห์หน้า (29 มกราคม) และเราจะรับทราบบันทึกแพตช์ฉบับเต็มก่อนหน้านั้น
กำลังโพสต์อยู่เรดดิตDan Mitre ผู้จัดการชุมชนระดับโลกยังได้วางแผนสำหรับสัปดาห์ที่กำลังจะมาถึง และแม้แต่ช่วงถามตอบที่จะตอบคำถามที่เกี่ยวข้องบางข้อ
แอบดูสัปดาห์หน้า – สัปดาห์ของวันที่ 28 มกราคม
- อัปเดต
- Battlefield V บทที่ 2: อัปเดตการโจมตีด้วยแสง #2– Battlefield V จะได้รับการอัปเดตครั้งที่สองซึ่งจะแก้ไขปัญหาที่ค้างอยู่ ปรับปรุงสมดุลเพิ่มเติม และอื่นๆ อีกมากมาย เราจะมอบบันทึกการอัปเดตฉบับเต็มให้กับคุณในต้นสัปดาห์หน้า
- บล็อก
- Battlefield V บทที่ 2: Lightning Strikes Update #2 หมายเหตุ
- อัปเดตแผนที่ Battlefield V Panzerstorm
- การอัปเดตช่วงฝึกซ้อมของ Battlefield V
- บทที่ 2: สายฟ้าฟาด – รับคำแนะนำสำหรับกิจกรรมบทที่สอง ยึดเส้นและความท้าทาย
- การอภิปราย– เราจะจัดการอภิปรายเกี่ยวกับ Reddit และฟอรัมเพื่อรับคำติชมของคุณ
- อัปเดตแผนที่ Battlefield V Panzerstorm
- การอัปเดตช่วงฝึกซ้อมของ Battlefield V
- Battlefield V บทที่ 2: การอัปเดต Lightning Strikes #2
- อามา – จะแจ้งภายหลัง
- AMAA รายปักษ์ –เมื่อทำงานร่วมกับทีม Dev ของเรา เราต้องการให้การสนทนาดำเนินต่อไปกับ AMAA รายสองสัปดาห์เพื่อหารือเกี่ยวกับหัวข้อต่างๆ เช่น การแก้ไขที่กำลังจะเกิดขึ้น ปัญหาที่ทราบ สิ่งที่ทีมกำลังดำเนินการ และอื่นๆ อีกมากมาย
ถามตอบกับ DICE
- การอัปเดต Battlefield V ที่กำลังจะมีขึ้น
- การอัปเดต Battlefield V ครั้งต่อไปจะออกมาเมื่อใด
- Dan Mitre ผู้จัดการชุมชนทั่วโลก: หากทุกอย่างเป็นไปตามแผนที่วางไว้ เกมจะเปิดตัวในวันที่ 29 มกราคม
- เมื่อใดที่เราจะได้เห็นบันทึกการอัปเดตสำหรับการอัพเดต Battlefield V ครั้งต่อไป
- DM: เราต้องการให้ Update Notes เปิดตัวในวันที่ 28 มกราคม
- การอัปเดต Battlefield V ครั้งต่อไปจะออกมาเมื่อใด
- บทที่ 2: คำถามอัปเดต Lightning Strikes
- Kill-Cam ใหม่ดูเหมือนว่าจะนำผู้เล่นออกจากการแข่งขันนานเกินไป โดยมีความล่าช้าจาก Kill Card ไปยังหน้าจอ Bleed-out เรื่องนี้ได้รับการแก้ไขแล้วใช่ไหม?
- Jaqub Ajmal ผู้ผลิต: การปรับเปลี่ยน Kill-Cam ที่จะมาในการอัปเดตครั้งต่อไป รวมถึงการลดความล่าช้า 3 วินาทีจากหน้าจอ Kill-Card ถึง Bleed-out
- เสียงฝีเท้าดูดังเกินไป ทำให้ยากต่อการจดจำว่ามาจากไหน มีการแก้ไขฝีเท้าบ้างไหม?
- จ.อ: ในการอัปเดตครั้งถัดไป มีการปรับแต่งเพิ่มเติมบางอย่างกับเสียงฝีเท้าที่เราคิดว่าจะปรับปรุงปัญหานี้ได้ โปรดลองอีกครั้งเมื่อมีการอัปเดตใหม่ และอย่าลืมให้ข้อเสนอแนะกับเรา! นอกจากนี้ โปรดตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณใช้การตั้งค่าเสียงที่เหมาะสมตามประเภทของการตั้งค่าเสียงที่คุณใช้ คุณสามารถค้นหาการตั้งค่าเหล่านี้ได้ในตัวเลือก
- Kill-Cam ใหม่ดูเหมือนว่าจะนำผู้เล่นออกจากการแข่งขันนานเกินไป โดยมีความล่าช้าจาก Kill Card ไปยังหน้าจอ Bleed-out เรื่องนี้ได้รับการแก้ไขแล้วใช่ไหม?
- สมดุล
- AA รู้สึกเหมือนถูกเนิร์ฟ เครื่องบินนั้นโค่นได้ยากกว่า และการโจมตีโดยตรงดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบมากเหมือนเมื่อก่อน
- จ.อ: มีการปรับปรุงระบบอย่างมากในลักษณะการทำงานของ AA เพื่อให้ประสบการณ์การยิงบนเครื่องบินมีความสม่ำเสมอมากขึ้น ผู้เล่นควรสังเกตว่ากระสุนที่ระเบิดใกล้กับเครื่องบินจะสร้างความเสียหายได้สม่ำเสมอกว่า และกระสุนที่อยู่ใกล้กับเป้าหมายจะสร้างความเสียหายมากกว่ากระสุนที่อยู่ห่างจากเป้าหมาย โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อเครื่องบินบินตรงไปที่หรือออกจาก AA โดยจะสร้างความเสียหายได้สูงกว่าเมื่อบินไปที่ AA และต่ำกว่าเมื่อพยายามหลบหนีจาก AA เราได้ปรับค่าความเสียหายของปืน AA ทั้งหมดเพื่อชดเชยการปรับปรุงนี้ และปืน AA ชนิดต่างๆ ควรจะเป็นตัวเลือกที่ชัดเจนยิ่งขึ้น AA ที่ยิงเร็วตอนนี้ดีกว่าเมื่อสู้กับเป้าหมายเล็กๆ ที่คล่องตัวสูง เช่น เครื่องบินรบ AA ที่ยิงช้าๆ ในตอนนี้จะดีกว่าเมื่อโจมตีเป้าหมายขนาดใหญ่เช่นเครื่องบินทิ้งระเบิด
- ความสมดุลของทีมดูเหมือนจะมีปัญหาบางอย่าง การแข่งขันที่ไม่สมดุลและการไม่สามารถสลับข้างได้อาจทำให้มันค่อนข้างน่าหงุดหงิด ขั้นตอนต่อไปเพื่อแก้ไขปัญหานี้คืออะไร?
- จ.อ: เราไม่มีอะไรจะแบ่งปันเกี่ยวกับเรื่องนี้ในตอนนี้แต่ได้ยกระดับเรื่องนี้ไปยังทีมที่รับผิดชอบบาลานเซอร์ของทีมแล้ว นอกจากนี้เรายังแนะนำให้เปิดใช้งานผู้เล่นสลับไปยังทีมอื่นที่มีผู้เล่นน้อยกว่าทีมปัจจุบัน
- AA รู้สึกเหมือนถูกเนิร์ฟ เครื่องบินนั้นโค่นได้ยากกว่า และการโจมตีโดยตรงดูเหมือนจะไม่ส่งผลกระทบมากเหมือนเมื่อก่อน
- กระแสน้ำแห่งสงคราม
- รางวัลบทที่ 1 ควรจะสามารถซื้อผ่านคลังอาวุธไม่ใช่หรือ? ทำไมพวกเขาถึงหายไป?
- JA: อาวุธทั้งหมดจากรางวัล Tides of War ที่ผ่านมาจะกลับมาที่บริษัทและจะซื้อได้ด้วย Company Coins ในอนาคตอันใกล้นี้! การนำออกด้วยการอัปเดตล่าสุดนั้นไม่ได้ตั้งใจ ขออภัยด้วย!
- รางวัลบทที่ 1 ควรจะสามารถซื้อผ่านคลังอาวุธไม่ใช่หรือ? ทำไมพวกเขาถึงหายไป?
- เรื่องราวสงคราม – เสือตัวสุดท้าย
- ดูเหมือนว่า Last Tiger จะถูกดักฟัง เราเห็นรายงานว่าผู้เล่นไม่สามารถปลดล็อคสกินได้
- จ.อ: เรากำลังติดตามปัญหานี้ อย่างไรก็ตาม ทีมช่วยเหลือของ EA ของเรามีวิธีแก้ไขที่เป็นไปได้
- วิธีแก้ปัญหา:
- สังเกตตัวอักษร (หรือความท้าทาย) ที่คุณขาดหายไปสำหรับ War Story คุณจะต้องใช้ข้อมูลนั้นในภายหลัง
- ลบไฟล์บันทึกในเครื่องของคุณ (ไม่ใช่เกม) การดำเนินการนี้จะรีเซ็ตความคืบหน้าของ War Story และการตั้งค่าเกมของคุณ คุณไม่จำเป็นต้องทำภารกิจท้าทายทั้งหมดให้สำเร็จอีกครั้ง เฉพาะภารกิจที่หายไปเท่านั้น!
- เมื่อคุณลบข้อมูลแล้ว ให้เล่น War Story อีกครั้ง ขอย้ำอีกครั้งว่าคุณจะต้องรวบรวมจดหมายและทำภารกิจท้าทายที่ก่อนหน้านี้แสดงว่ายังไม่เสร็จสมบูรณ์
- เมื่อคุณเสร็จสิ้นเรื่องราวสงครามและรวบรวมจดหมายที่หายไปหรือผ่านการท้าทาย คุณจะได้รับการปลดล็อค! สนุก!
- ดูเหมือนว่า Last Tiger จะถูกดักฟัง เราเห็นรายงานว่าผู้เล่นไม่สามารถปลดล็อคสกินได้
- UI
- หน้าจอ End of Round จะได้รับการปรับปรุงต่อไปหรือไม่? ฉันมีปัญหาในการทำความเข้าใจจำนวน Company Coin ที่ฉันได้รับ สิ่งที่ฉันปลดล็อค และจำนวน XP ที่ฉันได้รับ
- จ.อ: ตอนนี้เราได้แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเหรียญบริษัทที่ไม่ได้รับการมอบเสมอไปแล้ว เราจะดูว่าเราสามารถทำอะไรได้บ้างเพื่อปรับปรุงหน้าจอ EoR ต่อไป โปรดทราบว่าขณะนี้เรามีปัญหาเกี่ยวกับเหรียญบริษัทที่แสดงบนหน้าจอสิ้นสุดรอบซึ่งไม่ถูกต้องเสมอไป
- เกิดอะไรขึ้นกับ Chat Log/Commo Rose สำหรับคอนโซล?
- จา: บันทึกการสนทนาที่หายไปบน PS4 และ Xbox One จะกลับมาในการอัพเดตครั้งถัดไป
- เครื่องบิน Stuka B-2 สูญเสียการมองเห็นบุคคลที่สามขณะทิ้งระเบิด ทำให้แทบจะเป็นไปไม่ได้เลยที่จะมีประสิทธิภาพ
- จ.อ: อันนี้ก็ได้รับการแก้ไขแล้ว และจะออกพร้อมกับการอัปเดตไคลเอนต์ครั้งถัดไป
- ในบางแผนที่ เป็นการยากที่จะเห็นข้อความเนื่องจากข้อความสีขาวบนพื้นหลังสีขาว มีการแก้ไขเพื่อให้มองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้นหรือไม่
- จ.อ: ข้อความสีขาวบนพื้นหลังสีขาวที่อาจเกิดขึ้นในหน้าจอการเลือกอาวุธในเกมนั้นไม่ได้ตั้งใจ เนื่องจากควรจะแสดงพื้นหลังโรงเก็บเครื่องบิน เรากำลังดำเนินการแก้ไขปัญหานี้
- UI ให้ความรู้สึกซับซ้อนหรือเทอะทะเกินไป โดยต้องคลิกหลายระดับเพื่อใช้การปรับแต่ง มีการอัปเดตใด ๆ ที่จะแบ่งปัน?
- จ.อ: ทีมงานกำลังมองหาฟังก์ชันและโฟลว์ของ UI และตรวจสอบข้อเสนอแนะจากชุมชน
- ในระหว่างการเปิดตัว Livestream หนึ่งในผู้พัฒนากล่าวถึงการเพิ่มฟังก์ชัน "ใช้ทั้งหมด" เมื่อปรับแต่งทหาร/อาวุธ ซึ่งจะปรับใช้สกินทั้งหมดในชุดที่ปัจจุบันเป็นเจ้าของอาวุธนั้นหรือทหารนั้น นั่นยังมาอีกเหรอ?
- JA: นี่กำลังมาในการอัปเดตในอนาคต ข้อมูลเพิ่มเติมเร็ว ๆ นี้!
- เราจะสามารถเลือกการมอบหมายระหว่างการแข่งขันโดยไม่ต้องกลับไปที่หน้าจอหลักได้หรือไม่?
- จ.อ: เรายังไม่มีข้อมูลใด ๆ ที่จะแบ่งปัน แต่ทีมงานของเรากำลังตรวจสอบเรื่องนี้อยู่
- หน้าจอโหลดไม่สิ้นสุดระหว่างรอบ– นี่เป็นปัญหาใหญ่เนื่องจากส่งผลกระทบต่อการไหลของเกม และกำหนดให้ผู้เล่นต้องออกจากไคลเอนต์โดยสมบูรณ์ ซึ่งจะลบพวกเขาออกจากเกมและลดเวลาการเล่น
- จ.อ: เรากำลังตรวจสอบปัญหานี้โดยมีความสำคัญเป็นอันดับแรก แต่เนื่องจากนี่เป็นปัญหาที่ซับซ้อนมาก เราจึงไม่สามารถยืนยันได้ว่าเราจะแก้ไขปัญหานี้ได้เมื่อใด
- หน้าจอ End of Round จะได้รับการปรับปรุงต่อไปหรือไม่? ฉันมีปัญหาในการทำความเข้าใจจำนวน Company Coin ที่ฉันได้รับ สิ่งที่ฉันปลดล็อค และจำนวน XP ที่ฉันได้รับ
- เบ็ดเตล็ด
- กระสุน/กล่องยาตกลงผ่านแผนที่ สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้พวกมันถูกใช้งานและคูลดาวน์จะจำกัดไม่ให้ผู้เล่นตกลงไปที่จุดอื่น มีการแก้ไขใด ๆ เกิดขึ้นสำหรับสิ่งนี้หรือไม่?
- จ.อ: LIVE QA ของเราได้ตรวจสอบเรื่องนี้แล้ว และเราควรจะมีการแก้ไขในการอัปเดตที่กำลังจะมาถึง (น่าเสียดายที่ไม่ใช่สัปดาห์หน้า)
- คอนโทรลเลอร์ Xbox One สูญเสียฟังก์ชันการสั่นเมื่อเล่นบน Grand Operations
- จ.เอ: เราจับตามองได้ และ LIVE QA ของเราได้ส่งตั๋วเพื่อแก้ไขปัญหานี้แล้ว
- กระสุน/กล่องยาตกลงผ่านแผนที่ สิ่งนี้จะป้องกันไม่ให้พวกมันถูกใช้งานและคูลดาวน์จะจำกัดไม่ให้ผู้เล่นตกลงไปที่จุดอื่น มีการแก้ไขใด ๆ เกิดขึ้นสำหรับสิ่งนี้หรือไม่?
เช่นเคย MP1st จะมีข้อมูลปรากฏขึ้นเมื่อมีข้อมูล ดังนั้นโปรดกลับมาตรวจสอบอีกครั้งก่อนวันที่ 29 มกราคม!