ตัวอย่าง Drop Duchy Demo – การผสมผสานที่ลงตัวของแนวเพลง

ประเด็นสำคัญ

  • Drop Duchy ผสมผสานองค์ประกอบของ Tetris การสร้างเด็ค และรูปแบบการเล่นแบบ rogue-lite เข้าด้วยกัน เพื่อมอบประสบการณ์ที่ท้าทายและไม่เหมือนใคร
  • เกมดังกล่าวมีช่วงการเรียนรู้ที่สูงชัน แนะนำให้เริ่มในโหมดง่ายเพื่อเรียนรู้ระบบที่ซับซ้อนและกลยุทธ์ที่เกี่ยวข้อง
  • มีการสาธิต Drop Duchy ฟรีบน Steam โดยเกมตัวเต็มมีกำหนดวางจำหน่ายในเดือนเมษายน 2025

Sleepy Mill Studio ได้เปิดตัวตัวอย่างฟรีของเกม Drop Duchy ที่กำลังจะเปิดตัวเร็วๆ นี้ เกมเปิดตัวที่ผสมผสานประเภทต่างๆ สัญญาว่าจะมอบประสบการณ์ที่ท้าทายและไม่เหมือนใคร เราใช้เวลาหลายรอบในการสร้างเมือง รวบรวมทรัพยากร และต่อสู้กับศัตรู และตอนนี้ความประทับใจของเราก็พร้อมใช้งานแล้ว

วางชิ้นส่วน สะสมการ์ด เริ่มต้นใหม่

ส่วนหนึ่งเตตริสโคลน เกมสร้างสำรับบางส่วน บวกกับองค์ประกอบ Rogue-lite ในการเริ่มต้นเล่นใหม่ในแต่ละรอบ อธิบาย Drop Duchy ในระดับพื้นผิว มีชิ้นส่วนที่เคลื่อนไหวได้มากมายที่ต้องพิจารณา และเช่นเดียวกับประเภทหลักที่เกมพบนั้น อาจต้องใช้โชคเล็กน้อยเพื่อช่วยให้คุณหลุดพ้นจากการติดขัด เมื่อสิ่งต่าง ๆ ทำงานได้ดี คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นอัจฉริยะเมื่อคุณเพิ่มการป้องกันในขณะที่ทำลายคู่ต่อสู้ที่ควบคุมด้วย CPU เมื่อสิ่งต่างๆ ไม่เป็นไปด้วยดี คุณจะอดไม่ได้ที่จะหัวเราะด้วยความสิ้นหวังขณะที่คุณพยายามอย่างไร้ประโยชน์ที่จะเอาชีวิตรอดจากกำแพงที่ทักทายคุณที่ปลายกระดาน

สำหรับผู้เริ่มต้น คุณจะเริ่มต้นการวิ่งแต่ละครั้งด้วยสำรับไพ่ ซึ่งจะกำหนดประเภทของชิ้นส่วนสไตล์เตโตรมิโนที่คุณจะได้รับในการต่อสู้และ/หรือขั้นตอนการรวบรวม คุณเริ่มต้นจากภาพรวมอาณาจักรของคุณที่เหมือนเกมกระดานจากบนลงล่าง มีหลายจุดบนแผนที่ที่คุณสามารถเดินทางไปได้ และทุกครั้งที่คุณเลื่อนขึ้นไปหนึ่งระดับ คุณอาจพบกับเส้นทางที่แตกแขนงออกไป เส้นทางเหล่านี้บางส่วนเป็นเส้นทางที่สงบสุข หรือเป็นเพียงการหยุดพักเพื่อรวบรวมหรือแลกเปลี่ยนทรัพยากรของอาณาจักร ในขณะที่เส้นทางอื่นๆ เกี่ยวข้องกับการต่อสู้กับอาณาจักรของฝ่ายตรงข้ามที่ควบคุมด้วย CPU ในบางครั้ง เส้นทางที่แตกแขนงจะบังคับให้คุณเลือกที่จะโจมตีศัตรู หรือรวบรวมทรัพยากรในระดับปริศนาปกติ โดยไม่มีกองกำลังศัตรูมาตอบโต้ แต่ต้องแลกมาด้วยบอสที่รอคุณอยู่เมื่อสิ้นสุดระดับจะมีพลังมากขึ้น มีกลยุทธ์ที่เหมาะสมในการพิจารณาแม้ในส่วนที่ดูง่ายกว่านี้ของเกม

ตำแหน่งเชิงกลยุทธ์ชนะ

เมื่อคุณไปถึงจุดปริศนาแล้ว แกนหลักของ Drop Duchy จะเริ่มต้นขึ้น คุณจะได้รับสำรับไพ่แบบสุ่ม ซึ่งจะต้องวางอย่างมีกลยุทธ์ในขณะที่ไพ่เหล่านั้นค่อยๆ หล่นลงมาในสนามรบ สิ่งที่น่าสนใจคือไม่เพียงแค่คุณวางยูนิตของคุณเองเท่านั้น แต่ยังรวมถึงยูนิตของศัตรูด้วย ในความเป็นจริง กลยุทธ์หนึ่งที่ใช้ได้นั้นเกี่ยวข้องกับแง่มุมที่คล้ายกับ Tetris นั่นคือ คุณสามารถใช้จุดสำรองเพื่อเกาะติดกับยูนิตศัตรูได้ หากคุณจัดการวางแผ่นอื่นๆ ทั้งหมดได้ ชิ้นส่วนสำรองนั้นจะไม่ถูกใช้งาน การเปลี่ยนแปลงอีกอย่างหนึ่งของ Drop Duchy ในส่วนนี้คือเมื่อแถวของช่องเสร็จสมบูรณ์ แทนที่จะแถวนั้นหายไป คุณจะได้รับทรัพยากรสำหรับช่องแต่ละประเภท ซึ่งสามารถนำมาใช้ในภายหลังเพื่ออัปเกรดการ์ดหรือแลกเปลี่ยนในบางจุดในโลกภายนอก

ในส่วนของประเภทชิ้นส่วนมีอยู่สองสามประเภท มีหน่วยการผลิตซึ่งสร้างทรัพยากรสำหรับอาณาจักรของคุณ เช่นเดียวกับหน่วยทหารซึ่งผลิตทหารที่ใช้ในการต่อสู้ ตัวอย่างเช่น อาคารหนึ่งหลังสร้างหน่วยต่อสู้ได้ 2-3 หน่วยสำหรับแผ่นพื้นเรียบแต่ละแผ่นที่วางอยู่ข้างๆ กฎเหล่านี้จะมีผลเมื่อใดก็ตามที่มีการวางแผ่นกระเบื้องภายในระยะของอาคารนั้น ไม่ใช่แค่เมื่อวางอาคารลงเท่านั้น กลยุทธ์บางอย่างอยู่ในนั้น: คุณสามารถวางอาคารสร้างหน่วยใกล้กับบางทุ่งได้แล้วตอนนี้ และสร้างทหารบางส่วนได้ แต่หลังจากนั้นไม่กี่การเคลื่อนไหว คุณสามารถดรอปยูนิตอื่นซึ่งจะแปลงแผ่นกระเบื้องใกล้เคียงให้กลายเป็นที่ราบ และที่ราบที่ถูกแปลงจะสร้างทหารเพิ่มเติมเนื่องจากกฎที่กำหนดไว้ในอาคารทางทหารที่คุณวางไว้ก่อนหน้านี้

นอกเหนือจากกลยุทธ์ใน Drop Duchy แล้ว การ์ดแต่ละใบที่สร้างชิ้นส่วนเหล่านี้ยังสามารถอัปเกรดได้ ซึ่งโดยปกติแล้วจะต้องใช้ทรัพยากรของคุณที่สูงลิ่ว สิ่งนี้จะสร้างหน่วยหรือทรัพยากรมากขึ้นตามไทล์สิ่งแวดล้อมที่เชื่อมต่อ หรือเป็นประโยชน์อื่น ๆ ให้กับเมืองของคุณ การ์ดพาสซีฟบางใบสามารถจั่วได้ ซึ่งมีเอฟเฟกต์ เช่น เปลี่ยนชิ้นส่วนป่าชิ้นแรกของคุณให้เป็นไทล์ประเภทอื่นโดยอัตโนมัติ ซึ่งสามารถช่วยได้หากคุณมุ่งเน้นที่การสร้างกองทัพที่ใหญ่ขึ้น

ค่อนข้างเป็นเส้นโค้งการเรียนรู้ที่สูงชัน

Drop Duchy เป็นเกมที่ยาก การผสมผสานระหว่างกลยุทธ์และโชคทำให้ฉันนึกถึงเกม Tharsis ที่โหดเหี้ยมอีกเกมหนึ่ง หากคุณกำลังเล่นในระดับความยากปกติ คาดว่าจะแพ้และสูญเสียมากในการเล่นครั้งแรก การเล่นในโหมดง่ายไม่เพียงแค่แนะนำให้เล่นเท่านั้น แต่ยังอาจจำเป็นต้องเรียนรู้ว่าระบบต่างๆ ของเกมทำงานร่วมกันเพื่อท้าทายคุณอย่างไร สิ่งนี้อาจทำให้บางคนหงุดหงิด แต่เมื่อพิจารณาจากตัวเกมว่าเป็นเกมแนววางแผน ผู้เล่นส่วนใหญ่มักจะอยู่ในเกมระยะยาวเนื่องจากกลยุทธ์จะถูกคิดขึ้นเมื่อเล่นนานขึ้น การวิ่งส่วนใหญ่จะใช้เวลาสั้นเช่นกัน เช่น ครึ่งชั่วโมงหรือน้อยกว่านั้น ดังนั้นคุณจึงสามารถทดสอบวิธีการใหม่ในการรวบรวมทรัพยากรได้อย่างรวดเร็ว หรือดูว่าการ์ดใหม่ที่คุณค้นพบนั้นช่วยได้หรือไม่ อย่าคาดหวังว่าเกมจะเสียเปรียบใดๆ อย่างไรก็ตาม แม้แต่ชัยชนะในโหมดง่ายก็ไม่รับประกัน มีการพูดคุยกันในฟอรัม Steam Discussions สำหรับ Drop Duchy จาก Sleepy Mill Studio เกี่ยวกับความจำเป็นในการปรับแต่งความยากลำบาก

Drop Duchy มีการผสมผสานประเภทต่างๆ ที่เป็นเอกลักษณ์ที่เกิดขึ้นที่นี่ และมีเส้นโค้งความยากที่เข้ากัน แนะนำให้เริ่มด้วยความยากง่าย เว้นแต่คุณจะเป็นคนตะกละสำหรับการลงโทษหรือเป็นผู้เชี่ยวชาญด้านกลยุทธ์ อย่างไรก็ตาม ก็ยังรู้สึกคุ้มค่าที่คิดกลยุทธ์ที่ใช้ได้ผลกับบอส แม้ว่าบางครั้งจะรู้สึกเหมือนโชคเข้าข้างคุณในรอบนั้นก็ตาม

แม้ว่าเกมจะยังไม่วางจำหน่ายจนถึงเดือนเมษายนปี 2025 แต่ใครก็ตามที่สนใจจะลองเล่นด้วยตนเองก็สามารถดาวน์โหลดเดโมฟรีซึ่งมีให้ใช้งานบน Steam ได้แล้วตอนนี้ ตามข้อกำหนดขั้นต่ำ ควรรันบนคอมพิวเตอร์ทุกเครื่องที่สร้างขึ้นภายในช่วงทศวรรษที่ผ่านมาเป็นอย่างน้อย ดังนั้นลองดูก่อนถ้ามันทำให้คุณสนใจ