BioWare นำเสนอ Anthem Javelin ที่สร้างสตูดิโอที่กำลังมองหาอยู่

ในขณะที่ BioWare วางแผนไว้ในตอนแรกสำหรับการอัปเดตในเดือนกันยายนเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นกับ Anthem แต่เดือนนั้นผ่านไปโดยไม่มีการประกาศอย่างเป็นทางการ เรามาถึงแล้วในช่วงไม่กี่วันสุดท้ายของเดือนตุลาคม และเซอร์ไพรส์! BioWare ได้โพสต์บล็อกใหม่เกี่ยวกับ Anthem Javelin builds แล้ว!

บล็อกนี้มุ่งเน้นไปที่ข้อกังวลของผู้เล่น Anthem สิ่งที่สตูดิโอกำลังมองหา และสิ่งที่พวกเขากำลังกลั่นแกล้งในสตูดิโอ โปรดทราบว่าสิ่งใดก็ตามที่แสดงด้านล่าง ไม่มีอะไรที่สิ้นสุด เนื่องจากเรายังห่างไกลจากการที่จะได้เห็น Anthem 2.0 หลุดออกมาจากงานไม้มากนัก

ตรวจสอบคำอธิบายและกระบวนการคิดของสตูดิโอด้านล่าง

การเล่นเกมและสร้าง Javelin

ในขณะที่เราใช้เวลามีส่วนร่วมกับพวกคุณทุกคน และเล่นเกมอย่างกระตือรือร้น เราได้เห็นและได้ยินหัวข้อที่เหมือนกัน:“Anthem ไม่มีโครงสร้าง Javelin ที่น่าพึงพอใจ!”เราต้องการปรับปรุงสิ่งนี้ด้วย ดังนั้นเราจึงรู้สึกตื่นเต้นที่ได้ทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เรากำลังทดลองเกี่ยวกับแนวคิด "การสร้าง":

  • ทางเลือกและการทดลองในชุดปรับแต่งของคุณ
    • รายการทั้งหมดจะถูกจัดหมวดหมู่เป็นหนึ่งใน 11 ช่องอุปกรณ์ที่มีอยู่
    • อาวุธมีทั้งระดับประถมศึกษาหรือมัธยมศึกษา ทำให้มีความแตกต่างในบทบาทของตน
    • สล็อต Mods และ Artifact จะเข้ามาแทนที่ส่วนประกอบ
    • จัดการอุปกรณ์และความสามารถในหน้าจอ Loadout ของคุณ
  • สร้างงานสร้างได้อย่างน่าเชื่อถือ
    • ความสามารถคือการปลดล็อค ไม่ใช่ดรอป! เล่นกับความสามารถที่คุณต้องการเมื่อคุณต้องการ
    • เสริมความสามารถของคุณด้วยการติดตั้ง Mods
    • โครงสร้างถูกกำหนดโดยการทำงานร่วมกันของความเชี่ยวชาญพิเศษ ความสามารถ และอุปกรณ์
    • จารึกปรับปรุงการสร้างการทำงานร่วมกันแต่เป็นไม่อีกต่อไปปัจจัยหลัก
  • ให้ทางเลือกและความก้าวหน้าผ่านแผนผังทักษะ
    • โตมรแต่ละตัวสามารถเลเวลอัพได้ โดยมอบคะแนนทักษะ
    • สามารถใช้แต้มทักษะเพื่อปลดล็อกความสามารถ พาสซีฟ และบูสต์สถิติ
    • ความเชี่ยวชาญแต่ละอย่างมีแผนผังทักษะขั้นสูงของตัวเอง
  • ขยายความแฟนตาซีและสไตล์การเล่นของ Javelin แต่ละตัว
    • Javelins สามารถเข้าถึงความเชี่ยวชาญพิเศษที่หลากหลายซึ่งรองรับสไตล์การเล่นที่แตกต่างกัน
    • ตอนนี้ Javelin แต่ละตัวจะมี Artifact อันทรงพลังที่สามารถปรับแต่งได้

สำรวจต้นไม้ทักษะ

เมื่อพิจารณาว่าคุณจะเติบโตและแข็งแกร่งขึ้นใน Anthem ได้อย่างไร เราสังเกตเห็นว่าระดับนักบินไม่ใช่มาตรวัดความก้าวหน้าของคุณที่น่าพอใจ ดังนั้นเราจึงตั้งเป้าที่จะตอบคำถามว่า "จะเป็นอย่างไรสำหรับ Freelancer ที่จะมีทักษะในการขับเครื่องบินมากขึ้น" โตมรแต่ละคน?” เราได้สำรวจแนวคิดเกี่ยวกับประสบการณ์และเลเวลของ Javelin ซึ่งช่วยให้คุณสามารถปลดล็อกความสามารถสำหรับ Javelin ของคุณได้อย่างถาวร จากนั้นคุณสามารถปรับแต่งเพิ่มเติมด้วย Mods ได้

ขณะนี้เรากำลังทดสอบแนวคิดเหล่านี้ผ่านระบบแผนผังทักษะใหม่ ในระบบนี้ Javelin แต่ละตัวจะมีแผนผังทักษะ "พื้นฐาน" ซึ่งสามารถปลดล็อกความสามารถพื้นฐาน ความสามารถติดตัว ความสามารถที่ทริกเกอร์ และบูสต์สถิติสำหรับ Javelin ของคุณได้

เราอยากให้คุณมุ่งเน้นไปที่รูปแบบการเล่นเฉพาะที่คุณชอบมากที่สุดเกี่ยวกับ Javelin ของคุณ ดังนั้นหลังจากที่แผนผังพื้นฐานเสร็จสมบูรณ์แล้ว เราก็กำลังทดสอบแนวคิดของความเชี่ยวชาญพิเศษด้วย ความเชี่ยวชาญแต่ละอย่างจะมีแผนผังทักษะขั้นสูงที่คุณจะปลดล็อคความสามารถเฉพาะทาง การอัพเกรด และอื่นๆ อีกมากมาย

นอกจากนั้น สตูดิโอยังกำลังมองหาระบบอาร์ติแฟกต์ใหม่อีกด้วย! อ่านความหมายสำหรับการเล่นเกมโดยรวม

สิ่งประดิษฐ์คืออะไร?

เราได้ยินจากคุณว่าส่วนประกอบให้ความรู้สึกเหมือนไม่มีอะไรมากไปกว่าตัวแก้ไขสถิติ ด้วยเหตุนี้ เรายังทดลองระบบอาร์ติแฟกต์ใหม่เพื่อแทนที่ระบบดังกล่าวด้วย สิ่งประดิษฐ์เป็นชิ้นส่วนของเทคโนโลยีที่ขับเคลื่อนเป็นพิเศษซึ่งทำให้ Javelin และ Freelancer ของคุณแตกต่างออกไป หอกแต่ละประเภทจะมีสิ่งประดิษฐ์ที่แตกต่างกันออกไปสำหรับคลาสแฟนตาซี ตัวอย่างเช่น กระเปาะจรวดของ Ranger จะได้รับการอัปเกรดเป็น Skyfell Launcher Artifact ซึ่งเป็นกระเปาะที่ติดตั้งด้านหลังคู่หนึ่งซึ่งจะแปลงร่างเป็นเครื่องยิงจรวดอันทรงพลัง

สิ่งประดิษฐ์เหล่านี้จะมีการเปลี่ยนแปลงรูปลักษณ์ ขึ้นอยู่กับชิ้นส่วนที่คุณสวมใส่ อีกทั้งยังมีโอกาสที่จะทำให้มีการตัดสินใจที่น่าสนใจมากขึ้นอีกด้วย ชิ้นส่วนที่คุณสวมใส่จะช่วยเพิ่มความสามารถติดตัวอันทรงพลังที่สร้างโดยสิ่งประดิษฐ์

เอาล่ะคุณมีมันแล้ว! หวังว่าเราจะได้เห็นการอัปเดตอีกครั้งในเกมก่อนที่ปี 2020 จะเสร็จสิ้น อย่าลืมเข้าไปดูที่การอัปเดตการพัฒนาก่อนหน้าของ Anthemเกี่ยวกับของที่ปล้นมา (ถึงแม้จะดูคล้ายกับ Destiny ก็ตาม)

แหล่งที่มา:บล็อกของไบโอแวร์