BioWare คิดว่า Mass Effect Andromeda เป็นเกมที่ดีกว่าที่ได้รับการแนะนำ เรียนรู้ที่จะไม่ใส่ Open World ในเกม RPG เพื่อประโยชน์ของมัน

BioWare เพิ่งเปิดตัว Dragon Age: The Veilguard เมื่อวันที่ 31 ตุลาคมนี้ และก่อนหน้านั้น RPG ตัวใหม่ล่าสุดที่สตูดิโอปล่อยออกมาก็คือแมสเอ็ฟเฟ็กต์: แอนโดรเมด้าย้อนกลับไปในปี 2560 ในขณะที่ The Veilguard ดูเหมือนจะทำได้ดีทั้งในแง่วิจารณ์และในเชิงพาณิชย์ไม่สามารถพูดแบบเดียวกันได้สำหรับ Andromeda ที่จมแฟรนไชส์ ​​Mass Effect ในคราวเดียว

ผู้เชี่ยวชาญส่วนใหญ่ชี้ให้เห็นถึงปัญหาทางเทคนิคต่างๆ ของ Andromeda และการขาดการปรับปรุง ซึ่งเป็นปัญหาหลักบางประการที่ผู้คนพบ อย่างไรก็ตามตามJohn Epler จาก BioWareแอนโดรเมดาเป็นเกมที่ดีกว่าที่แผนกต้อนรับแนะนำ แม้ว่าจะสมควรได้รับการต้อนรับก็ตาม

“ผมคิดว่าแอนโดรเมด้าเป็นเกมที่ดีกว่าที่แผนกต้อนรับแนะนำ แต่ในทางกลับกัน ฉันไม่คิดว่าการต้อนรับไม่ยุติธรรม ตอนที่เปิดตัว มีปัญหาทางเทคนิคและสิ่งต่างๆ ที่ใช้งานไม่ได้”

พูดได้อย่างปลอดภัยว่า Andromeda ไม่ใช่ผลงานที่ดีที่สุดของ BioWare และสตูดิโอก็ได้เรียนรู้อะไรมากมายจากผลงานชิ้นนี้ ซึ่งรวมถึงการไม่สร้างโลกที่เปิดกว้างเพียงเพื่อทำเครื่องหมายในช่องจากรายการตรวจสอบ คุณเห็นไหมว่าเมื่อ Andromeda เปิดตัว ซึ่งมีโลกที่เปิดกว้างและพื้นที่ขนาดใหญ่ที่สามารถสำรวจได้นั้น ล้วนแต่เป็นที่เดือดดาล ถึงแม้ว่าในกรณีของ Andromeda มันจะลากเกมลงเนื่องจากไม่ได้มีอะไรที่มีความหมายมากนักในนั้น นี่คือสิ่งที่ Epler พูดถึงว่า The Veilguard พยายามหลีกเลี่ยง และการเรียนรู้จาก Andromeda ก็ช่วยตัดสินใจได้อย่างแน่นอน

“เราได้ทำ Dragon Age ก่อนการผลิตในเวอร์ชันของ Dragon Age 4 และเรามีเวอร์ชันที่เปิดกว้างกว่ามาก แต่ขอย้ำอีกครั้งว่า เราพบปัญหาเดียวกันว่าทำอย่างไรให้เนื้อหาน่าสนใจหรือน่าสนใจในการเล่าเรื่อง การต้อนรับแอนโดรเมดาทำให้เรื่องนั้นแข็งแกร่งขึ้นอย่างแน่นอน”

โชคดีที่ Dragon Age: The Veilguard ดูเหมือนจะกลับมาฟอร์มเดิมให้กับสตูดิโอของแคนาดาเหมือนเดิมทรงถวายพระเกียรติอย่างสูงต้องขอบคุณการต่อสู้ การสร้างโลก และอื่นๆ อีกมากมาย

เกมถัดไปในใบปะหน้าของ BioWare คือเกม Mass Effect ใหม่สตูดิโอเล่าว่าพวกเขาไม่ได้พัฒนา The Veilguard DLC ใด ๆเนื่องจากตอนนี้ทั้งสตูดิโอกำลังมุ่งเน้นไปที่การพัฒนาเกม Mass Effect ใหม่และยังไม่มีชื่อ

ในฐานะคนที่เล่นและชื่นชอบ Mass Effect ไตรภาคดั้งเดิม ฉันไม่ชอบ Andromeda เลย ตัวเอกของเกมไม่เพียงแต่ขาดเสน่ห์ของ Commander Shepard เท่านั้น แต่ยังรวมถึงแอนิเมชั่นบนใบหน้าและสิ่งที่ไม่ทำลายความดื่มด่ำที่เกมพยายามนำเสนออย่างแน่นอน ด้วยความสำเร็จของ The Veilguard ดูเหมือนว่าเราอาจจะได้เห็นการกลับมาของความโดดเด่นของ Mass Effect ในครั้งต่อไปที่มีเกมใหม่ในแฟรนไชส์นี้ออก

อเล็กซ์ บจก

พ่อ นักเล่นเกม สัตวแพทย์ด้านสื่อเกม นักเขียนคำศัพท์ นักฆ่ามือใหม่