ผู้เล่นหลายคนของ Black Ops Cold War 120fps นั้นลื่นไหลเป็นส่วนใหญ่บน PS5 และ XSX – นี่คือการวิเคราะห์ของเรา

เรานำ Call of Duty: Black Ops Cold War ผ่านการทดสอบด้วยการตั้งค่าประสิทธิภาพสูงสุดทั้งบน PS5 และ Xbox Series X! การค้นพบของเรา? Black Ops Cold War 120fps (เฟรมต่อวินาที) ในโหมดผู้เล่นหลายคนนั้นราบรื่นมาก แต่ก็มีอะไรที่มากกว่านั้นเล็กน้อย

หมายเหตุ: เนื่องจากการ์ดจับภาพสำหรับผู้บริโภคที่มีอยู่ในปัจจุบันสามารถจับภาพความละเอียดสูงสุด 1440p ได้เท่านั้น เราจึงได้ปรับการตั้งค่าคอนโซลให้ตรงกับข้อกำหนดเหล่านั้น ณ ตอนนี้ เท่าที่เราทราบ ไม่มีการ์ดจับภาพที่ให้ความละเอียด 4K เต็มรูปแบบที่ 120 เฟรมต่อวินาที (fps) สำหรับการซื้อสาธารณะ แม้ว่าทั้ง PS5 และ XSX รองรับการบันทึก 4K จากการ์ดภายใน แต่ก็สามารถบันทึกได้สูงสุด 60fps เท่านั้น สิ่งนี้ดำเนินไปโดยไม่ได้บอกว่า YouTube ยังไม่รองรับ 120fps แม้ว่าตัวนับเฟรมต่อวินาทีของเราจะระบุจำนวนเฟรมที่แสดงก็ตาม นอกจากนี้เรายังไม่มี Xbox Series S ดังนั้นเราจึงไม่สามารถพูดได้อย่างแน่ชัดเกี่ยวกับประสิทธิภาพของคอนโซล Xbox Series ราคาประหยัด

ผู้เล่นคอนโซลยุคหน้าจะต้องถูกใจ Black Ops Cold War อย่างแน่นอน โดยเฉพาะผู้ที่วางแผนจะเล่นเกมด้วยการตั้งค่าประสิทธิภาพสูงสุด สำหรับผู้ที่ไม่ทราบ Call of Duty Black Ops Cold War มีโหมดประสิทธิภาพที่กีฬา 120fps ที่ 4K (ไดนามิก) บนคอนโซลรุ่นต่อไปทั้งสอง ความสำเร็จที่ดุร้าย ถ้าเราพูดอย่างนั้น แต่โหมดนี้ทำงานได้ดีแค่ไหนในผู้เล่นหลายคน? อืม น่าแปลกใจดี

Black Ops ผู้เล่นหลายคนในยุคสงครามเย็น Xbox Series X 120fps ที่ 1440P การวิเคราะห์:

Black Ops Cold War Multiplayer PS5 120fps ที่ 1080p การวิเคราะห์:

อย่างที่คุณเห็นทั้งคอนโซล PS5 และ Xbox Series X สามารถเก็บ 120fps ที่มั่นคงเป็นส่วนใหญ่ โดยมีตัวเลขหลักเดียวลดลงที่นี่และที่นั่นระหว่างการเล่นเกมจริง อย่างไรก็ตาม ความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจนอย่างหนึ่งระหว่างทั้งสองคือวิธีที่พวกเขาเรนเดอร์คิลแคม โดยที่ PS5 มีความสอดคล้องกันในการดรอปเฟรมเดียว และ Series X จะเห็นการดรอปที่ใหญ่กว่าในทุก ๆ การตาย

เมื่อพิจารณาว่าการลดลงนั้นเกิดขึ้นเฉพาะระหว่างคิลแคมเท่านั้น และไม่ใช่ในเกมเพลย์จริง เราไม่สามารถพูดได้ว่ามันเป็นปัญหาใหญ่ขนาดนั้น อย่างน้อยสำหรับเราเนื่องจากเรามักจะข้ามกล้อง ถึงกระนั้น ก็ค่อนข้างแปลกที่จะเห็นการลดลงเหล่านี้ตลอด Killcams และในขณะที่ Series X ทำงานด้วยความละเอียดสูงกว่า เมื่อเรากลับไปทดสอบที่ 1080p ที่เท่ากัน ผลลัพธ์ก็ยังคงใกล้เคียงกัน หากไม่น่าแปลกใจเลยที่แย่ลงเล็กน้อยแม้จะต่ำกว่าก็ตาม ความละเอียด

หมายเหตุ: ในขณะที่บันทึกบน PS5 เซิร์ฟเวอร์ยังไม่ได้เปิดใช้งาน ดังนั้นโหมดจึงใช้บอท อย่างไรก็ตาม ตั้งแต่นั้นมา เราได้ทำการทดสอบอีกครั้งดังที่เห็นข้างต้น ซึ่งโดยทั่วไปแล้วผลลัพธ์จะยังคงเหมือนเดิมบน PS5

ประสิทธิภาพของ Warzone

ตามที่เราได้เรียนรู้เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Warzone สำหรับ Xbox ได้รับการอัปเดตซึ่งเพิ่มการรองรับ 120fps อย่างลับๆ สำหรับคอนโซล Series X ในการทดสอบเบื้องต้นที่ Digital Foundry ดำเนินการ พวกเขาพบว่าโดยทั่วไป Series X จะทำงานที่ระหว่าง 100-120fps บน 4K เราตัดสินใจทดสอบสิ่งนี้ระหว่างตัวเลือก 1080P และ 1440P ซึ่งแสดงผลลัพธ์ที่คล้ายกัน

เพียงสั้นๆ เราพบว่าการรัน 120fps @ 1440P ให้ประสบการณ์ที่เสถียรมากกว่าการรันบนเอาต์พุต/จับภาพ 1080P ขอย้ำอีกครั้ง เนื่องจากเราไม่สามารถจับภาพโดยใช้ตัวเลือก 4K ที่ 120fps เราจึงไม่สามารถระบุได้ว่าประสิทธิภาพของความละเอียดสูงจะเทียบได้กับความละเอียดที่น้อยกว่าอย่างใดอย่างหนึ่งหรือไม่

แคมเปญสักหน่อย

หากคุณสงสัยในด้านแคมเปญ ผลลัพธ์จะคล้ายกันสำหรับการเล่นเกมโดยทั้งสองระบบจะปล่อยเฟรมเดียวตรงนี้และตรงนั้น อย่างไรก็ตาม คัตซีนค่อนข้างน่าสนใจเนื่องจากมีแทงค์ทั้งสองระบบ ดูเหมือนว่าเวอร์ชัน PS5 สามารถเก็บ 120fps ได้นานขึ้น แม้ว่ามันอาจจะจบลงด้วยการแทงค์อย่างมากในบางส่วนก็ตาม

ในระหว่างการเล่น 4K เราสังเกตเห็นความกระวนกระวายใจและการชะลอตัวของคอนโซลทั้งสองเครื่องในฉากนี้ จริงๆ แล้วสิ่งนี้น่าจะเกิดจากการเพิ่มประสิทธิภาพที่ไม่ดีในทั้งสองระบบ ซึ่งหวังว่าจะได้รับการแก้ไขในภายหลัง

บทสรุป:

หากคุณกำลังมองหาผู้ชนะที่ชัดเจน เราจะต้องมอบมันให้กับ PS5 เพียงเพราะ Killcams เท่านั้น ไม่อย่างนั้นทั้งสองระบบก็ค่อนข้างดีเมื่อพูดถึงเรื่องการสร้าง 120fps ที่เสถียร และในขณะที่ PS5 ดูเหมือนว่าจะมีความเสถียรมากกว่า 120fps แต่การลดลง 1 เฟรมเป็นครั้งคราวนั้นน้อยมากจนคุณอาจไม่สังเกตเห็นความแตกต่างระหว่างคอนโซลทั้งสองมากนัก มันขึ้นอยู่กับความชอบ ณ จุดนี้จริงๆ