บันทึกแพทช์ Black Ops Cold War ซีซั่น 2 (อัปเดต 1.12) เปิดเผย รวมถึงการเปลี่ยนแปลงอาวุธและแผนที่

ในที่สุดก็มาถึงแล้ว แฟน ๆ Call of Duty: Black Ops Cold War! ในขณะที่ Treyarch มีปล่อยไฟล์เกมแล้วสำหรับ Black Ops Cold War ซีซั่น 2 ไม่พบบันทึกการแก้ไข — จนถึงตอนนี้! ในที่สุด Treyarch ก็ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์ Black Ops Cold War ซีซั่น 2 แล้ว (จากอัปเดต 1.12) และเป็นหนึ่งในบันทึกการเปลี่ยนแปลงที่ยิ่งใหญ่

โปรดทราบว่านี่ไม่รวมถึงการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นกับ Warzone เนื่องจากเป็นโพสต์บันทึกแพตช์แยกต่างหากที่มาจาก Raven Software

หมายเหตุแพทช์ Black Ops Cold War ซีซั่น 2 (อัปเดต 1.12):

ทั่วโลก

เหตุการณ์

  • เหตุการณ์การระบาด (25 ก.พ. – 11 มี.ค.)
    • พิชิตความท้าทายอันเดดใหม่ทั่ว Outbreak และวอร์โซนเพื่อปลดล็อกรางวัลใหม่ทั้งหมด
    • จำหน่ายในช่วงเวลาจำกัด: 25 ก.พ. – 11 มี.ค.

 อาวุธ

  • ไป 83
    • ปืนไรเฟิลจู่โจมใหม่พร้อมให้ปลดล็อคใน Season Two Battle Pass
  • แอลซี10
    • SMG ใหม่พร้อมให้ปลดล็อคใน Season Two Battle Pass
  • มีดมาเชเต้
    • อาวุธระยะประชิดใหม่พร้อมใช้งานผ่านการท้าทายในเกมหรือชุดรวมร้านค้า
  • ตะกร้า
    • ปลดล็อกความท้าทายสำหรับปืนไรเฟิลจู่โจม Groza
  • แมค-10
    • ปลดล็อคความท้าทายสำหรับ Mac-10 SMG

 บัตรผ่านการต่อสู้

  • Battle Pass 100 ระดับใหม่มีให้ในซีซั่นที่สอง
  • เพิ่มคำอธิบายการบินที่แนบมาในตัวอย่างอาวุธใน Battle Pass

 ผู้ประกอบการ

  • นาค
    • โอเปอเรเตอร์ใหม่พร้อมให้ปลดล็อคใน Season Two Battle Pass

 ยานพาหนะ

  • ซีดาน
    • พาหนะใหม่พร้อมให้ใช้งานในซีซั่นที่ 2 สำหรับโหมด Outbreak และโหมดหลายทีม
  • รถบรรทุกขนาดเล็ก
    • พาหนะใหม่พร้อมให้ใช้งานในซีซั่นที่ 2 สำหรับโหมด Outbreak และโหมดหลายทีม

 ล็อบบี้หลัก

  • อัปเดตธีมล็อบบี้หลักและภาพเคลื่อนไหวสำหรับซีซั่นที่สอง
  • เพิ่มโหมด Screen Saver ใหม่เมื่อผู้เล่นไม่ได้ใช้งานบนหน้าจอเมนูหลัก
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธที่สมาชิกปาร์ตี้สวมใส่ไม่แสดงที่ล็อบบี้หลัก

 บันทึกการต่อสู้

  • เพิ่ม Shot Tracker ให้กับหน้าจออาวุธผู้เล่นหลายคนของ Combat Record
    • สำหรับอาวุธแต่ละชิ้น ข้อมูลนี้จะแสดงการกระจายของการโจมตีไปยังส่วนต่างๆ ของร่างกาย รวมถึงตัวคูณความเสียหายที่กำหนดให้กับส่วนต่างๆ ของร่างกายเหล่านี้
  • แก้ไขปัญหาที่เหรียญรางวัลที่ได้รับไม่แสดงอีกต่อไป

 รายงานหลังการดำเนินการ

  • ใช้การเปลี่ยนแปลงที่ราบรื่นยิ่งขึ้นระหว่างการเลื่อนระดับแอนิเมชั่นและการแสดงรางวัลระดับปัจจุบัน
  • After Action Report ตอนนี้จะแสดงเฉพาะรางวัลของระดับสุดท้ายเมื่อเพิ่มระดับหลายระดับในคราวเดียว

 ระดับศักดิ์ศรี

  • เพิ่มระดับศักดิ์ศรีใหม่สี่ระดับในซีซั่นที่สอง (ศักดิ์ศรี 8-11)

 ร้านเพรสทีจ

  • รางวัล Prestige ดั้งเดิมใหม่พร้อมให้ปลดล็อคเริ่มที่ Prestige 8

 เครื่องเล่นเพลง

  • เพลง Treyarch ดั้งเดิมจาก Black Ops II พร้อมให้ใช้งานแล้วในเครื่องเล่นเพลง เมื่อปลดล็อคแล้วผ่าน War Tracks ใน Battle Pass: “ธีมหลัก” “อะดรีนาลีน” “Damned 100ae” และ “Shadows”
  • “Lost” (เพลงไข่อีสเตอร์จาก “Firebase Z”) ตอนนี้มีให้ใช้งานแล้วในเครื่องเล่นเพลงเมื่อปลดล็อคในเกมหลังจากเปิดตัวซีซันที่สอง

 คุณสมบัติใหม่

  • บันเดิลล็อคเกอร์
    • เข้าถึง Store Bundles ทั้งหมดของคุณที่ Bundle Locker ใหม่ได้ที่เมนู Weapons ในโหมดใดก็ได้และใน Store
  • อุปกรณ์ด่วน
    • ติดตั้งไอเท็มบางรายการโดยตรงจาก Battle Pass, Store Bundle Preview และ Bundle Locker ด้วยการแตะปุ่มเพียงปุ่มเดียว

 ผู้เล่นหลายคน

แผนที่

  • คัมภีร์ของศาสนาคริสต์
    • แผนที่ 6v6 ใหม่พร้อมใช้งานในโหมดผู้เล่นหลายคน
    • เพลย์ลิสต์เด่น Apocalypse 24/7 มีให้ใช้งานในโหมดหลัก และในโหมดฮาร์ดคอร์ผ่าน Quick Play
  • พันธมิตร
    • ทำการปรับเปลี่ยนที่กำบัง รวมถึงการลดความสูงของพุ่มไม้ในบางตำแหน่งเพื่อเพิ่มความสามารถในการคาดการณ์การนัดหมาย
  • การโจมตีทางแยก
    • ปรับปรุงการมองเห็นตัวละครในพื้นที่สำคัญ
    • ทำการปรับเปลี่ยนที่กำบังเพื่อจัดการกับแนวเล็งที่ไม่ได้ตั้งใจหรือแสวงหาผลประโยชน์
    • โซน P4 Hardpoint ย้ายไปที่ลังบนทะเลสาบน้ำแข็ง
  • ดาวเทียม
    • ปิดช่องว่างเล็กๆ บนหน้าปกที่อาจนำไปใช้ในทางที่ผิดในศูนย์กลางแผนที่
  • มอสโก
    • ตัดพื้นที่ที่ไม่ได้ใช้ใกล้กับจุดเริ่มวางไข่เพื่อระบุพื้นที่ที่ไม่สามารถขนาบข้างได้ในบางโหมดเกม
  • จู่โจม
    • รัศมีโซน P1 Hardpoint ลดลงเพื่อให้ตรงกับรัศมีของโซนควบคุม
    • ผู้เล่นสามารถนั่งรถตู้ภายในโรงรถได้แล้ว
  • ด่วน
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นสามารถวางไข่หน้ารถไฟที่ยังใช้งานอยู่ได้

 โหมด

  • เกมปืน
    • มีให้ใช้งานในโหมดผู้เล่นหลายคนเมื่อเริ่มฤดูกาลที่สอง
    • ก้าวหน้าผ่านชุดอาวุธ 20 ชิ้นตั้งแต่ปืนพกไปจนถึงมีด และก้าวไปสู่อาวุธใหม่เมื่อกำจัดแต่ละครั้ง การสังหารระยะประชิดจะทำให้เป้าหมายกลับมามีระดับความก้าวหน้าของอาวุธ ผู้เล่นคนแรกที่ฆ่าศัตรูด้วยอาวุธแต่ละชนิดจะเป็นผู้ชนะการแข่งขัน
  • พิมพ์เขียวการดวลปืน
    • เพิ่มพิมพ์เขียวใหม่ให้กับ Loadouts ใน Gunfight Blueprints ในช่วงฤดูกาลที่สอง
  • ค้นหาและทำลาย
    • แก้ไขปัญหาที่ทั้งสองทีมสามารถรับคะแนนหากผู้เล่นคนสุดท้ายแลกการสังหารในการค้นหาและทำลาย
  • UI
    • ลดความทึบของจุดอ้างอิงในขณะที่โฆษณาและเมื่อดูที่วัตถุประสงค์ของจุดแข็ง การควบคุมและการค้นหาและทำลาย

 เพลย์ลิสต์เด่น

  • วันสิ้นโลก 24/7[ใหม่]
  • เกมปืน[ใหม่]
  • พิมพ์เขียวการดวลปืน[พิมพ์เขียวฤดูกาลที่สองใหม่]
  • พลซุ่มยิงเท่านั้น Moshpit
  • นูเคทาวน์ 24/7
  • ปิดหน้า

 สกอร์สตรีค

  • เครื่องมรณะ
    • มีวางจำหน่ายแล้วใน Multiplayer ด้วยคะแนน 2200
  • ตระเวนอากาศ
    • ลดราคาจาก 2700 เป็น 2400
  • เฮลิคอปเตอร์โจมตี
    • ลดราคาจาก 5,000 เหลือ 4,500
  • คุ้มกัน วีทีโอแอล
    • ลดราคาจาก 7000 เหลือ 6500
  • เครื่องบินต่อต้านสายลับ
    • ราคาเพิ่มขึ้นจาก 1200 เป็น 1400
    • คูลดาวน์เพิ่มขึ้นจาก 60 เป็น 90 วินาที
  • แพ็คเกจการดูแล
    • แก้ไขปัญหาที่เครื่องหมาย Care Package อาจค้างอยู่หากผู้เล่นข้าม Killcam ขณะที่ยังคงมองเห็นได้
  • ขีปนาวุธครูซ
    • แก้ไขปัญหาที่ Cruise Missile อาจล็อคไม่สอดคล้องกันในการแข่งขันแบบหลายทีม
  • เครื่องบินสอดแนม
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นซึ่งก่อนหน้านี้ถูก Jammer ซ่อนไว้สามารถยังคงซ่อนตัวจากเครื่องบินสอดแนมของศัตรูได้
  • พิณ
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นซึ่งก่อนหน้านี้ถูก Jammer ซ่อนไว้สามารถยังคงซ่อนตัวจาก HARP ของศัตรูได้

 อุปกรณ์

  • ระเบิดควัน
    • การมองเห็นของผู้เล่นจะลดลงเมื่ออยู่ในกลุ่มเมฆระเบิดควัน

 การอัพเกรดภาคสนาม

  • ระบบถ้วยรางวัล
    • ลดความเสียหายที่ระบบรางวัลจะทำกับผู้เล่น
    • ความเสียหายสูงสุดที่ระบบรางวัลจะทำได้คือ 10
  • เหมืองแก๊ส
    • ผู้เล่นไม่สามารถเกิดในกลุ่มเมฆของเหมืองแก๊สที่เปิดใช้งานอยู่ได้อีกต่อไป

 ความเคลื่อนไหว

  • แก้ไขปัญหาที่หากผู้เล่นวิ่งเพื่อยกเลิกการบรรจุกระสุนทันทีก่อนที่จะเติมกระสุน อาวุธจะยิงได้ทันทีเมื่อยกเลิกการบรรจุกระสุน
  • ลดความสูงของการกระโดดเล็กน้อยและการลดความเร็วลงเล็กน้อยหลังจากลงสู่พื้นจากการกระโดด

 ความท้าทาย

  • เพิ่มระยะการท้าทายลายพรางอาวุธ Point Blank

 ป้ายบอกคะแนน

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งกระดานคะแนนจะแสดงข้อมูลที่กลับรายการบนกระดานคะแนนของทีมตรงข้าม

 เกมที่กำหนดเอง

  • แก้ไขปัญหาที่บอทไม่สามารถจับโซน A-side ใน Domination บน Nuketown '84 ในเกมแบบกำหนดเอง

 เมนูเล่น

  • เพิ่มตัวเลือก “เลือก/ยกเลิกการเลือกทั้งหมด” ในเมนู Quick Play

 โรงภาพยนตร์

  • แก้ไขปัญหาที่ FX หลังการแข่งขันของ Dropkick nuke อาจค้างอยู่เมื่อกรอกลับในโรงละคร

 การเล่นลีก

สกอร์สตรีค

  • คะแนนที่ได้รับจะถูกรีเซ็ตเป็น 0 เมื่อตาย
  • ตอนนี้ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึง Scorestreaks ของ Artillery และ Cruise Missile ได้ตามค่าเริ่มต้นเท่านั้น
  • ราคาปืนใหญ่ลดลงจาก 3000 เป็น 1600
  • ราคา Cruise Missile ลดลงจาก 3500 เป็น 2000

 สร้างชั้นเรียน

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเลือกลายพรางซอมบี้ที่ปลดล็อคแล้วในการโหลดอาวุธแบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับล็อบบี้และชุดปรับแต่ง Create-a-Class ที่แสดงไม่ถูกต้อง

รายงานหลังการดำเนินการ

  • แก้ไขปัญหาที่รางวัล After Action Report จะไม่แสดงหลังจากการแข่งขัน League Play

ซอมบี้

การระบาด

  • การระบาดเกิดขึ้นได้ใน Zombies เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่สอง
  • สานต่อเรื่องราว Dark Aether กับทีมตัวแทน Requiem ของคุณในประสบการณ์ขนาดใหญ่ใหม่นี้ พร้อมด้วยวัตถุประสงค์ของทีมใหม่ รางวัลของผู้เล่น ข้อมูลในเกม ศัตรูใหม่ที่อันตรายถึงชีวิต และโซนการแทรกซึมที่หลากหลายทั่วเทือกเขา Ural
  • เปิดตัวพร้อมกับสามภูมิภาคให้สำรวจ: Ruka, Alpine และ Golova (เฉพาะการระบาดเฉพาะเมื่อเปิดตัว) และยังมีอีกมากมายให้ติดตาม

ระดับทักษะ

  • เพิ่มระดับ IV และ V ใหม่สำหรับทุกทักษะ
  • ตอนนี้สามารถรับ Aetherium Crystals ที่ได้รับการขัดเกลาและไร้ที่ติใหม่เพื่ออัปเกรดทักษะเป็นระดับ IV/V
  • เพิ่มหมวดหมู่ทักษะอาวุธใหม่: Launchers และ Specials

การอัพเกรดภาคสนาม

  • ยามบ้าคลั่ง
    • การอัพเกรด Frenzied Guard Field มีให้ในซอมบี้เมื่อเริ่มซีซั่นที่สอง
    • ความสามารถระดับพื้นฐาน: บังคับศัตรูทั้งหมดในพื้นที่ให้กำหนดเป้าหมายคุณเป็นเวลา 10 วินาที ชุดเกราะได้รับความเสียหายทั้งหมดในช่วงเวลานี้

กระสุนดัดแปลง

  • ระเบิดแตก
    • Shatter Blast Ammo Mod มีให้ใช้งานในซอมบี้เมื่อเริ่มซีซั่นที่สอง
    • ความสามารถระดับพื้นฐาน: กระสุนสร้างความเสียหายด้วยระเบิด กระสุนแต่ละนัดมีโอกาสที่จะระเบิด สร้างความเสียหายเพิ่มเติมและทำลายเกราะที่ได้รับผลกระทบ (คูลดาวน์ 25 วินาที)

สนับสนุน

  • อาวุธ Death Machine Support มีให้ใช้แล้วในซอมบี้
  • แก้ไขปัญหาที่ VO ไม่เล่นเมื่อเปิดใช้งาน Napalm Strike, Cruise Missile หรือ Artillery
  • การปรับเปลี่ยนการมองเห็นในเครื่องหมายบอกตำแหน่งสำหรับ Artillery และ Napalm Strike

อินเทล

  • Intel ในเกมใหม่พร้อมใช้งานใน Outbreak และ Onslaught
  • คำบรรยายทั้งหมดสามารถดูได้ในบันทึกเสียงของ Zombies และการส่งสัญญาณวิทยุ

เพลย์ลิสต์เด่นใหม่

  • การระบาด
  • Dead Ops Arcade: มุมมองบุคคลที่หนึ่ง (ส่วนตัว)
  • การโจมตี Apocalypse (PS4/PS5)

Firebase Z

  • ความมั่นคง
    • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกี่ยวข้องกับ Mangler, Mimic, Intel และภารกิจเสริม
  • การเล่นเกม
    • ปิดช่องโหว่ต่างๆ รอบหมู่บ้านและ Firebase ซึ่งซอมบี้ไม่สามารถโจมตีผู้เล่นได้
    • ปิดช่องโหว่ต่างๆ ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงสถานที่ที่ไม่ได้ตั้งใจได้
    • แก้ไขปัญหาที่ซอมบี้ติดอยู่ในการวางไข่ที่หมู่บ้าน
    • แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้รับการแจ้งเตือนเมื่อมีการซื้อประตูสู่ Open Lot
    • แก้ไขปัญหาที่ข้อความแจ้งให้ดึงดวงตาของ Dimitri ออกมาหลังจากโต้ตอบกับดวงตาแล้ว
    • แก้ไขปัญหาที่แถบพลังชีวิตของ Orda ไม่แสดงในขณะที่อยู่ใน Chopper Gunner
    • ทำความสะอาดการชนกันและปรับการเคลื่อนที่ของซอมบี้ใน Scorched Defense
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่กำลังรับชมไม่เห็นตัวเลขความเสียหาย
  • รอบการโจมตี
    • แก้ไขปัญหาที่จุดอ่อนของ Orda มักจะอ่อนแออยู่เสมอในระหว่าง Assault Rounds
  • อาวุธมหัศจรรย์
    • ลดความล่าช้าในการยิงเมื่อสลับไปยังโหมดการยิงทางเลือก
    • แก้ไขปัญหาที่การโจมตีรองไม่เกิดขึ้นเมื่อโจมตี Manglers โดยตรง
  • ภารกิจหลัก
    • แก้ไขปัญหาที่บอสไม่สามารถปรับขนาดได้อย่างถูกต้องตามระดับความยากของรอบ
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถจับ Mimic ในฐานะผู้เล่นเดี่ยวด้วย Essence Trap
  • ภารกิจด้านข้าง
    • เพิ่มการหมดเวลาของหีบรางวัลหลังจากสำเร็จภารกิจเสริม
    • แก้ไขปัญหาที่ Monkey Bomb ที่อัปเกรดแล้วไม่ฆ่าศัตรูในจำนวนที่เหมาะสม
  • ลีดเดอร์บอร์ด
    • แก้ไขปัญหาที่การสังหารแบบคริติคอลและแบบพิเศษไม่ได้รับการติดตามอย่างถูกต้องบนกระดานผู้นำ

ตัวเครื่อง

  • การเล่นเกม
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถเคลื่อนย้ายออกจากแผนที่ได้เมื่อออกจาก Dark Aether

เกม Dead Ops อาร์เคด 3

  • ความมั่นคง
    • แก้ไขปัญหาเสถียรภาพต่างๆ
  • การเล่นเกม
    • ปิดการหาประโยชน์ต่างๆ
    • แก้ไขปัญหาที่ไม่ธรรมดาซึ่ง Margwa จะถูกลบออกระหว่างการสร้างดันเจี้ยนแบบไดนามิก
    • กล่าวถึง Chalice/Shield Fates ที่ไม่รวมอยู่ในรางวัลดันเจี้ยน Fate
    • แก้ไขปัญหาที่การส่งสแปมปุ่มใช้อาจเปิดใช้งานวัตถุซึ่งอยู่ห่างออกไปโดยไม่ตั้งใจ (และอาจทำให้มีการใช้คีย์โดยไม่ได้ตั้งใจ)
    • แก้ไขปัญหาที่เกิดบอสเพิ่มเติมมากเกินไปโดยเริ่มตั้งแต่รอบ 125
    • แก้ไขปัญหาที่ห้องโบนัส War Store กำลังถอดยานพาหนะออกเมื่อผู้เล่นออกจากพื้นที่โบนัส
    • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นมากกว่าหนึ่งคนบริจาคชีวิตให้กับผู้เล่นที่ล้มลง
    • ตอนนี้อัญมณีจะหยุดไหลเมื่อผู้เล่นเกิดใหม่ สิ่งนี้จะช่วยให้ผู้เล่นสามารถรักษาตัวคูณได้มากขึ้น รวมถึงปรับปรุง Divine Chalice Fate ซึ่งจะทำให้ผู้เล่นเกิดใหม่เร็วขึ้น
  • ศัตรู
    • ลดระยะการปัด Margwa ลง 17%
  • กิจกรรม
    • ตอนนี้ Room of Justice ควรจะปรากฏขึ้นหลังจากรอบที่ 65 เสร็จสิ้นแล้ว
    • เวลาที่เพิ่มในกิจกรรม ROJ ตามจำนวนผู้เล่น ผู้เล่นสี่คนยังคงได้รับเวลาเท่ากัน
  • โชคชะตา
    • Fortune Fate ตอนนี้เพิ่ม 80% แทนที่จะเป็น 40% ให้กับการหมดเวลา
    • เพิ่มลำดับการประกาศโชคชะตาในโหมดเริ่มต้นขั้นสูง ทำให้ผู้เล่นสามารถเลือกชะตากรรมที่จะเล่นด้วย
  • พื้นที่โบนัส
    • การเสียชีวิตของผู้เล่นจะไม่นับในพื้นที่โบนัส Slideways อีกต่อไป
    • ขึ้นอยู่กับระดับขั้นสูงในโหมดเริ่มต้นขั้นสูง ผู้เล่นจะได้รับชีวิตเพิ่มเติม ระเบิด และบูสต์เพื่อเริ่มต้น
  • ลีดเดอร์บอร์ด
    • การรีเซ็ตบอร์ดผู้นำแบบ Solo, Duo, Trios และ Quads เพื่อให้ผู้เล่นทุกคนได้เริ่มต้นใหม่ด้วยการปรับแต่งการเล่นเกมซีซั่น 2 และการแก้ไขช่องโหว่ กระดานผู้นำอาชีพจะยังคงไม่เปลี่ยนแปลง

สิทธิพิเศษ

  • โซดาทูมสโตน
    • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งระยะทางไปยัง Tombstone ของผู้เล่นไม่ได้รับการอัพเดตอย่างถูกต้อง

ความท้าทาย

  • การระบาด
    • เพิ่มความท้าทาย Outbreak ใหม่ รวมถึง Zombies Dark Ops Challenge ใหม่สำหรับ Outbreak
  • ความท้าทายรายวัน
    • การโจมตีระยะประชิดจะส่งผลต่อการท้าทายรายวันต่างๆ อย่างถูกต้องแล้ว
    • แก้ไขปัญหาที่การกำจัดอาวุธ Pack-a-Punched ไม่ส่งผลต่อการท้าทายรายวัน

บันทึกการต่อสู้

  • เพิ่ม Frenzied Guard ในแท็บอัปเกรดสนามซอมบี้
  • เพิ่ม RAI K-84 ไปยังบันทึกการต่อสู้ของซอมบี้
  • แก้ไขปัญหาที่เหรียญซ่อนหาสำหรับ Aether Shroud ในซอมบี้ไม่ได้รับการติดตาม

ช่างทำปืน

  • Gunsmith in Zombies จะใช้แท็บลายพราง Zombies เป็นค่าเริ่มต้นเมื่ออยู่ในล็อบบี้ Zombies

การปรับแต่ง

  • เพิ่มเมนูการปรับแต่งยานพาหนะในล็อบบี้ซอมบี้

การโจมตี (PS4/PS5)

  • คัมภีร์ของศาสนาคริสต์
    • แผนที่ Apocalypse Onslaught มีให้ใช้งานบน PlayStation เมื่อเริ่มซีซั่นที่สอง
  • ด่วน
    • แก้ไขปัญหาที่ Manglers จะไม่โจมตีผู้เล่นเมื่อยืนอยู่ในบางพื้นที่

และจากบีน็อกซ์:

พีซี

  • ความมั่นคง
    • เพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องต่างๆ
    • แก้ไขข้อขัดข้องที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นเมื่อใช้ซอฟต์แวร์ซ้อนทับของบุคคลที่สามในขณะที่เล่นแบบเต็มหน้าจอและย่อเล็กสุด/กู้คืนหน้าต่าง

ทั่วไป

  • ปรับปรุงข้อความเมื่อพยายามโหลดโหมดเกมที่ถอนการติดตั้ง
  • Gesture Slot 4 ใช้งานได้แล้วและสามารถเรียกใช้ด้วย Numlock

หากต้องการทราบรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงที่เกิดขึ้น (โดยเฉพาะกับแผนที่) โปรดเข้าไปที่ที่นี่-