ก่อนที่จะวางจำหน่ายในวันพรุ่งนี้ Sharkmob ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์ Bloodhunt Day One ในวันนี้ รวมถึงการแก้ไขและการเปลี่ยนแปลงมากมายสำหรับเกมก่อนที่จะออกจากการเข้าถึงก่อนใคร! ตรวจสอบบันทึกการอัปเดตแพทช์ Bloodhunt วันที่ 27 เมษายนฉบับเต็มได้ที่ด้านล่าง
บันทึกแพทช์ Bloodhunt Day One | หมายเหตุแพทช์อัปเดต Bloodhunt วันที่ 27 เมษายน:
เรารู้สึกตื่นเต้นมากสำหรับการเปิดตัว Bloodhunt และเราได้แบ่งปันการปรับปรุงมากมายที่เราได้ทำตั้งแต่เกมอยู่ในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนากับคุณผ่านบทความโดยละเอียด
นี่คือการรวบรวมสั้นๆ สำหรับคุณ หากคุณต้องการทบทวนความรู้หรือเป็นผู้เล่นใหม่ที่เพิ่งเข้าร่วมกับเรา
- ซอฟต์แวร์ป้องกันการโกงใหม่ – EAC –https://bloodhunt.com/en-us/news/you-asked-for-it-eac-is-coming-to-bloodhunt-0
- โหมดจัดอันดับและโหมด Bloodhunt –https://bloodhunt.com/en-us/news/ranked-mode-and-bloodhunt-mode
- การรายงานผู้เล่นในเกม –https://bloodhunt.com/en-us/news/player-reporting-improvements
- ปรับปรุงการรองรับเกมแพด –https://bloodhunt.com/en-us/news/improvements-to-gamepad-support-in-bloodhunt
- การปรับปรุงการฝึกสอน –https://bloodhunt.com/en-us/news/tutorial-rework
- ความก้าวหน้าของต้นแบบ –https://bloodhunt.com/en-us/news/archetype-progression
- ครอสเพลย์ –https://bloodhunt.com/en-us/news/crossplay-in-bloodhunt
- Ventrue – ผู้บังคับใช้https://bloodhunt.com/en-us/news/ventrue-joins-the-clans-with-its-enforcer-archetype
นอกจากนี้ เรายังรองรับ Twitch Drops, โหมดสตรีมเมอร์ที่ช่วยป้องกันการสนิปสตรีม, กลยุทธ์ต่อต้านการโกงแบบใหม่, สถิติผู้เล่นผ่าน tracker.gg, ภารกิจใหม่มากมาย และอื่นๆ อีกมากมาย!
นอกจากนี้เรายังใช้เวลาในการปรับแต่งการออกแบบและความสมดุลที่มีอยู่ และนี่คือไฮไลท์บางส่วน!
อาวุธใหม่: 9 ลำกล้อง
ตามชื่อของมัน มันมีลำกล้องเก้าลำที่มัดติดกับกลไกการยิงที่เป็นเอกลักษณ์ สามารถกดไกปืนเพื่อยิงได้อย่างแม่นยำ หรือกดค้างไว้เพื่อปล่อยแต่ละห้องให้ว่างด้วยกระสุนที่สร้างความเสียหายสูง
กล่าวอีกนัยหนึ่งเป็นอาวุธอเนกประสงค์ที่หากใช้มือขวาอาจถึงตายได้อย่างมาก ใช้กระสุนที่แม่นยำ
เสียงก้อง
เราได้เพิ่มขีดจำกัดเสียงสะท้อนจาก 7 เป็น 12
ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถเติมเต็มช่องเสียงสะท้อนทั้งหมดของคุณได้หากคุณลดขนาดลงและให้อาหารต่อไป ซึ่งเหมาะสำหรับ Kindred ที่กระหายพลังและคลานพลังทุกคน
ดิอาเบลอรี
เราต้องการทำให้มันคุ้มค่ากับเวลาของคุณในการทำลายล้าง ดังนั้นคูลดาวน์ของความสามารถจะถูกรีเซ็ตเมื่อทำ diablerie สำเร็จ ทำให้คุณมีโอกาสดีขึ้นในการต่อสู้กลับหรือหลบหนีเมื่อถูกซุ่มโจมตีหลังจากเอาชนะศัตรูได้
ความท้าทายการเรียนรู้
ตอนนี้ Bloodhunt นำเสนอความท้าทายใหม่เอี่ยมซึ่งสามารถปลดล็อคการ์ดผู้เล่นได้ พิชิตความท้าทายที่ยากลำบากเหล่านี้เพื่อรับสิทธิ์ในการคุยโม้ขั้นสูงสุด!
การเปลี่ยนแปลงความสมดุล
โทเรดอร์
พลังแคลน: ฉายภาพ/พุ่ง
เราเพิ่มประสิทธิภาพเพื่อให้สามารถแข่งขันได้มากขึ้น
อายุการใช้งานการฉายภาพเพิ่มขึ้นจาก 10 วินาทีเป็น 12 วินาที
ระยะการฉายภาพเพิ่มขึ้นจาก 15m เป็น 16m
รำพึง
Passive: พระราชบัญญัติสุดท้าย
ความสามารถติดตัวของ Muse ตอนนี้รวมการจับเวลาการฟื้นฟูลดลง 25% นอกเหนือจากความสามารถในการใช้พลังของพวกเขาในขณะที่ล้มลง เราคิดว่าสิ่งนี้จะทำให้ Muse มีความสามารถในการแข่งขันเพิ่มขึ้นเล็กน้อยเมื่อเทียบกับความสามารถติดตัวอื่นๆ ในเกม
ไซเรน
ติดตัว: Kindred Charm
ระยะได้ถูกเพิ่มขึ้นให้ยาวกว่าระยะการมองเห็นของพลเรือนเล็กน้อย และควรจะใช้งานทันที เพื่อให้คุณฟีดได้อย่างง่ายดาย
นอสเฟอราตู
ผู้ก่อวินาศกรรม
พลังต้นแบบ: ระเบิดท่อระบายน้ำ
Sewer Bomb กำลังได้รับการปรับโฉมเล็กน้อยเพื่อให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นเล็กน้อย
เพิ่มความเสียหายเริ่มต้นจาก 20 เป็น 25
เพิ่มดาเมจต่อเนื่องจากแก๊สจาก 16/วิ เป็น 20/วิ
บรูจาห์
ป่าเถื่อน
พลังต้นแบบ: แผ่นดินไหว
ระยะเวลาสตันลดลงจาก 0.9 วินาที เป็น 0.65 วินาที
แอนิเมชั่นการลงจอดของ Earthshock ใช้เวลาประมาณ 0.5 วินาทีเหมือนเมื่อก่อน
ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นที่ตกตะลึงด้วย Earthshock จะสามารถดำเนินการได้เร็วขึ้น และผู้โจมตีจะมีช่วงได้เปรียบที่สั้นกว่ามาก
ปรับแต่งอาวุธ
เช่นเคย เรารับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นของเราและเปรียบเทียบความคิดของคุณกับข้อมูลการส่งข้อมูลทางไกลของเรา นี่คือการเปลี่ยนแปลงล่าสุดที่เราได้ทำเพื่อปรับปรุงสมดุลของอาวุธใน Bloodhunt
ความเสียหายจากการยิงหัวได้รับการเปลี่ยนแปลงโดยที่อาวุธหลายชิ้นลดลงเล็กน้อย ซึ่งมากกว่าอาวุธอื่นๆ สองสามชิ้น อาวุธที่แม่นยำยังคงไม่มีใครแตะต้อง
จุดประสงค์คือเพื่อลดผลกระทบจากการยิงเฮดช็อตที่โชคดีเมื่อพ่นอาวุธระยะใกล้
นี่คือตัวเลขสำคัญ:
ปืนลูกซองปั้ม
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.25x เป็น 1.2x
บาร์เรลคู่
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.25x เป็น 1.2x
SMG ที่เงียบงัน
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.5x เป็น 1.2x
อาวุธนี้ได้รับการพิจารณาว่าเป็นอาวุธระดับสูง ดังนั้นการเปลี่ยนแปลงนี้ยังทำหน้าที่เป็นเนิร์ฟเพื่อให้มีพื้นที่สำหรับอาวุธอื่นๆ มากขึ้น
ทอมมี่ กัน
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.5x เป็น 1.2x
เพิ่มความเสียหายต่อกระสุนจาก 13 เป็น 14
ความเสียหายพื้นฐานมีไว้เพื่อชดเชยการลดความเสียหายจากการยิงหัว และโดยทั่วไปแล้วควรทำให้อาวุธนี้มีความสม่ำเสมอมากขึ้นโดยขึ้นอยู่กับโชคน้อยลง นอกจากนี้ยังทำให้ตัวคูณการยิงหัวมีความสอดคล้องกับอาวุธระยะใกล้อื่นๆ มากขึ้น
ปืนคู่
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.5x เป็น 1.4x
ปืนพกคู่หนีไปได้น้อยกว่าอาวุธลำกล้องต่ำข้างต้น เนื่องจากพวกมันมีความแม่นยำมากกว่า และเราต้องการที่จะให้รางวัลแก่การเล็งที่ดีเมื่อใช้พวกมัน
ปืนไรเฟิลจู่โจม
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.5x เป็น 1.4x
ปืนไรเฟิลระเบิด
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.5x เป็น 1.4x
เพิ่มดาเมจต่อกระสุนจาก 25 เป็น 26
เพิ่มความจุกระสุนจาก 15, 21, 30 เป็น 18, 24, 30
ตัวสลับ
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.5x เป็น 1.4x
เพิ่มความเสียหายต่อกระสุนจาก 26 เป็น 27
มินิกุน
ตัวคูณเฮดช็อตลดลงจาก 1.5x เป็น 1.2x
เพิ่มความเสียหายต่อกระสุนจาก 15 เป็น 16
ปืนพก
ลดความเสียหายต่อกระสุนจาก 50 เป็น 45
หน้าไม้
ตอนนี้แก๊สสร้างความเสียหายให้กับใครก็ตามที่อยู่ภายในเมฆ แม้ว่าจะมีวัตถุใดๆ อยู่ระหว่างผู้เล่นและศูนย์กลางของเมฆก็ตาม
อย่างไรก็ตาม ความเสียหายจากเมฆก๊าซหน้าไม้หลายลูกจะไม่ซ้อนกันอีกต่อไป
เราคิดว่าสิ่งนี้จะทำให้หน้าไม้รู้สึกสม่ำเสมอมากขึ้น และกำหนดบทบาทของมันในการเป็นอาวุธที่มีประสิทธิภาพในการกวาดล้างศัตรูที่ซ่อนอยู่หลังที่กำบังออกไป
นอกจากนี้ ระบบปืนยังได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อยิงกระสุนด้วยจังหวะที่แม่นยำยิ่งขึ้น ซึ่งทำให้อาวุธอัตโนมัติรู้สึกมั่นคงมากขึ้น
นอกจากนี้เสียงปืนทั้งหมดยังได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อให้เกมมีความรู้สึกสมจริงและสมจริงยิ่งขึ้นของเสียงปืนและกระสุนที่ส่งเสียงหวือและแตกในอากาศเมื่อคุณต่อสู้ในการต่อสู้
ปืนทั้งหมดได้รับการอัปเดตให้ทำงานภายในระบบใหม่ที่เปลี่ยนเนื้อหาของปืนตามขนาดของพื้นที่และสถานที่ที่ผู้เล่นยิงเข้าไป
อย่าลืมลองใช้เสียงเชิงพื้นที่ถ้าทำได้!
และเช่นเคย เราชอบที่จะได้ยินว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับการปรับปรุงเหล่านี้ ดังนั้นเราขอแนะนำให้คุณกรอกแบบสำรวจชุมชนครั้งต่อไปของเราเมื่อมีให้ใช้งาน
นั่นเป็นเรื่องเกี่ยวกับแพตช์ Day One อย่าลืมติดตามการเปิดตัว Bloodhunt อย่างเป็นทางการข้ามแพลตฟอร์มในวันพรุ่งนี้!
แหล่งที่มา:ล่าเลือด