บันทึกย่อแพทช์การเข้าถึงล่วงหน้าของ Bloodhunt ออกมาแล้ว

กับแวมไพร์: หน้ากาก – Bloodhuntจะวางจำหน่ายใน Steam Early Access ในวันพรุ่งนี้ ผู้พัฒนา Sharkmob ได้เปิดตัวบันทึกแพทช์ Bloodhunt Early Access สำหรับเกม หมายเหตุชุดนี้ควรแจ้งให้ผู้เล่นในอนาคตทราบถึงสิ่งที่พวกเขาควรคาดหวังในอนาคตของเกม ดังที่กล่าวไปแล้ว เนื่องจากเกมมีแผนที่จะวางจำหน่ายในรูปแบบการเล่นระหว่างการพัฒนา โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงบางอย่างอาจกลับคืนมาได้อีกครั้งในอนาคต ตรวจสอบบันทึกประจำรุ่น Bloodhunt Early Access ด้านล่าง

หมายเหตุแพทช์การเข้าถึงระหว่างการพัฒนา Bloodhunt:

-คุณสมบัติและการเปลี่ยนแปลงการออกแบบ-

การผูกคีย์

เราได้ยินจากผู้เล่นของเราว่าคุณต้องการการเชื่อมโยงคีย์ที่มีประสิทธิภาพมากขึ้น และเราได้ดำเนินการปรับปรุงบางอย่างซึ่งเราหวังว่าจะช่วยให้คุณเล่น Bloodhunt ด้วยการตั้งค่าแบบกำหนดเองที่คุณเลือกได้

ขณะนี้ปุ่มการเคลื่อนไหวสามารถผูกใหม่ได้ ซึ่งถือเป็นรายการที่สูงสำหรับผู้เล่นที่ใช้แป้นพิมพ์เฉพาะภูมิภาค

ปุ่มลัดสำหรับการใช้วัสดุสิ้นเปลืองตอนนี้สามารถผูกใหม่ได้เช่นกัน

นอกจากนี้เรายังแก้ไขข้อบกพร่องด้วยปุ่ม Pickup/Interact/Feed ซึ่งจะเกิดขึ้นหากมีการดีดกลับ

  • เราเปลี่ยนปุ่มเริ่มต้น Free Turn Camera จาก[Alt ซ้าย]ถึง[ยังไม่มีข้อความ]เนื่องจาก Left Alt บางครั้งทำให้เกิดปัญหากับกล้องเมื่อ Alt+Tabbing ส่งผลให้ผู้เล่นไม่ได้หมุนตามที่ตั้งใจไว้เสมอไป
  • [วี]ปุ่มเริ่มต้นสำหรับ Gas Neutralizer ได้รับการตั้งค่าเป็นแล้ว[ม]แทน

เพิ่มแล้ว

เป็นปุ่มสลับเพื่อสลับแผนที่ด้วย

แก๊สแดง

เราได้รับข้อเสนอแนะว่าการเว้นจังหวะ โดยเฉพาะในช่วงกลางเกมอาจทำให้ช้าลงเล็กน้อย ดังนั้นเราจึงตัดสินใจลดการจับเวลาลงเล็กน้อย!

ด้วยการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ ความตั้งใจของเราคือการลดจำนวนรูปแบบการเล่นแบบพาสซีฟในช่วงท้ายเกม และเพื่อผลักดันทุกคนที่รอดชีวิตไปสู่ความขัดแย้งครั้งยิ่งใหญ่ครั้งสุดท้าย! แจ้งให้เราทราบหากการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้ทำให้การแข่งขันเข้มข้นขึ้น!

เชิญเพื่อนของคุณ

ผู้เล่นสามารถเชิญเพื่อนในโหมดกลุ่มได้แล้ว!

เพิ่มการขโมยชีวิตให้กับอาวุธระยะประชิด

เราเห็นว่าอาวุธประชิดนั้นใช้งานน้อยไปเล็กน้อยในช่วงอัลฟ่าแบบปิด เราต้องการทำให้การใช้อาวุธเหล่านี้คุ้มค่ามากขึ้นอีกเล็กน้อย ซึ่งอาจค่อนข้างเสี่ยงต่อการใช้งาน ดังนั้นอาวุธระยะประชิดจึงมีคุณสมบัติดูดพลังชีวิตโดยเปลี่ยนความเสียหาย 50% ที่เกิดขึ้นเป็นพลังชีวิตสำหรับผู้เล่นที่โจมตี

ต่อต้านการโกง

เรารู้สึกอย่างยิ่งเกี่ยวกับการเล่นที่ยุติธรรม และด้วยเหตุนี้ Bloodhunt จึงมาพร้อมกับโซลูชั่นป้องกันการโกงในระหว่างช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนา

สิ่งนี้จะช่วยให้เราพัฒนาวิธีการตรวจจับของเราต่อไปในขณะที่เราพยายามอย่างเต็มที่เพื่อต่อสู้กับการแฮ็กและการโกง

โซลูชันป้องกันการโกงของเราจะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องในเบื้องหลัง และเมื่อเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ คุณจะได้รับแจ้งจาก Windows เพื่อแจ้งให้คุณทราบว่ามีการอัปเดตพร้อมใช้งาน และจะมีลักษณะดังนี้:

-ปัญหาที่ทราบ-

การข้ามผ่าน

แม้ว่าเราจะแก้ไขข้อบกพร่องหลายครั้งในตำแหน่งต่างๆ ที่ผู้เล่นอาจติดหรือไม่ข้ามไป แต่ก็ยังมีอีกหลายจุดที่สามารถเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ได้

นอกจากนี้เรายังได้ระบุปัญหาที่ผู้เล่นที่กลับมายัง Elysium จากปรากอาจจบลงด้วยการลอยอยู่ในอากาศ และไม่สามารถเดินไปรอบๆ ใน Elysium ได้ หากสิ่งนี้เกิดขึ้น คุณสามารถจับคู่ใหม่อีกครั้งหรือรีสตาร์ทไคลเอนต์ของคุณเพื่อให้สามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ใน Elysium ได้

ข้อความและการแปลเป็นภาษาท้องถิ่น

เกมมีข้อความหลายฉบับที่ถูกตัดออกหรือหายไป และในบางกรณีก็ไม่ถูกต้อง ทั้งในเมนูและใน UI แชทในเกม เรายังคงดำเนินการแก้ไขข้อบกพร่องที่เกี่ยวข้องกับพื้นที่นี้

เกมแพด

การรองรับเกมแพดยังไม่ถูกนำมาใช้อย่างเต็มรูปแบบ และเรากำลังดำเนินการปรับปรุงประสบการณ์เกมแพด สำหรับตอนนี้ เราขอแนะนำเป็นอย่างยิ่งให้ผู้เล่นใช้เมาส์และคีย์บอร์ดหากสามารถทำได้

  • เชิญชวนเพื่อนๆ
  • แม้ว่าเราจะยินดีให้บริการฟีเจอร์นี้ แต่โปรดจำไว้ว่ามีหลายประเด็นที่ต้องพิจารณาขณะใช้งาน
  • ขณะนี้ผู้เล่นไม่สามารถเพิ่มเพื่อนสตรีมของตนเป็นเพื่อนในบัญชี Sharkmob ได้ เพื่อเป็นการหลีกเลี่ยงปัญหา โปรดเพิ่มพวกเขาเป็นเพื่อนบัญชี Sharkmob ในตอนนี้
  • ผู้เล่นที่ได้รับเชิญไปยังอินสแตนซ์ Elysium อื่น จะไม่สามารถส่งคำเชิญกลุ่มได้ในภายหลัง เพื่อเป็นการหลีกเลี่ยง โปรดรีสตาร์ทไคลเอนต์เกมของคุณก่อนที่จะเชิญหากสถานการณ์นี้เกิดขึ้น

ชื่อผู้เล่นอาจแสดงไม่ถูกต้องในแท็บโซเชียล Elysium แม้ว่าควรแสดงก็ตาม

หากผู้เล่นเปลี่ยนกลุ่ม พวกเขาอาจจะลงเอยด้วยเซสชัน Elysium ที่ไม่ถูกต้อง หากผู้เล่นได้เปลี่ยนระหว่างเซสชัน Elysium อื่นก่อนหน้านี้แล้ว

เราจะทำงานอย่างหนักเพื่อปรับปรุงประสบการณ์การเล่นกับเพื่อน ๆ และหวังว่าจะเปิดตัวการปรับปรุงในอนาคตอันใกล้นี้

การท้าทายจะเริ่มต้นใหม่หากผู้เล่นออกจากเกมระหว่างการแข่งขัน

Bloodhunt นับความก้าวหน้าเมื่อการแข่งขันสิ้นสุดลงสำหรับผู้เล่น หากผู้เล่นออกจากเกมกลางเกม ความคืบหน้าในการท้าทายและรางวัลจะรีเซ็ตเป็นสถานะก่อนการแข่งขัน นี่เป็นสิ่งที่ตั้งใจไว้ แต่เราต้องการแจ้งให้คุณทราบเรื่องนี้

วีไอพี

เราได้ระบุปัญหาที่ส่งผลต่อฟังก์ชัน VOIP ของเราเมื่อผู้เล่นเปลี่ยนสมาชิกปาร์ตี้ใน Coterie หรือเมื่อข้ามไปมาระหว่างเซิร์ฟเวอร์ หากคุณไม่สามารถเชื่อมต่อกับ VOIP ได้หลังจากเล่นเกมแบบกลุ่ม ให้รีสตาร์ทไคลเอนต์ของคุณและจัดกลุ่มใหม่กับเพื่อน ๆ เพื่อให้มันทำงานได้อีกครั้ง

การรายงานปัญหานี่เป็นวิธีแก้ไขจนกว่าเราจะสามารถแก้ไขปัญหาได้discord.gg/Bloodhunt

-เราจะยินดีเป็นอย่างยิ่งหากคุณสามารถรายงานจุดบกพร่องในเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเราในช่อง #bughunt คุณสามารถเข้าร่วมได้โดยคลิกลิงก์ต่อไปนี้:Twitter.com/Bloodhunt

ไม่กี่วันหลังจากการเปิดตัวระหว่างการพัฒนา เราจะทำการสำรวจผ่านทาง Twitter (

- โปรดแจ้งให้เราทราบว่าคุณคิดอย่างไรเกี่ยวกับเกม ขอบคุณสำหรับการอ่าน และเช่นเคย เจอกันตอนค่ำ!

Vampire: The Masquerade – Bloodhunt มีกำหนดวางจำหน่ายบนพีซีผ่าน Steam Early Access วันที่ 7 กันยายนนี้นั่นคือเรื่องของบันทึกประจำรุ่นระหว่างการพัฒนา