สำหรับบรรดาของคุณที่เป็นเจ้าของ PS4 Pro และหวังว่าจะเห็นตัวเลือก "โปร" เทคโนโลยีประเภทต่างๆ ใน Borderlands 3 คุณโชคดีเนื่องจากได้รับการยืนยันแล้วว่ารองรับ Borderlands 360fps (เฟรมต่อวินาที) บน PS4 Pro และตัวเลือกอื่นๆ ที่เหมาะกับความต้องการของคุณ
กำลังพูดคุยกับป.ล. บล็อกScott Velasquez เจ้าของผลิตภัณฑ์ออนไลน์และโซเชียลสำหรับ Borderlands 3 ได้ตอบคำถามในช่วงถามตอบสั้นๆ ที่ดำเนินการโดย Playstation หนึ่งในไฮไลท์สำคัญก็คือ Scott ให้รายละเอียดเกี่ยวกับโหมดกราฟิกต่างๆ ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ด้านล่าง
…ผู้เล่นจะสามารถเลือกระหว่าง “ความละเอียดตามชอบ” และ “ประสิทธิภาพตามชอบ” บน PS4 Pro ผ่านการตั้งค่าใหม่ที่เรียกว่าการตั้งค่ากราฟิก เมื่อเลือก "ความละเอียดที่ต้องการ" เราจะมุ่งสู่ความละเอียดสูงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ โดยกำหนดอัตราเฟรมสูงสุดไว้ที่ 30 เฟรมต่อวินาที ในโหมด "เน้นประสิทธิภาพ" เราจะเพิ่มขีดจำกัดอัตราเฟรมเป็น 60 เฟรมต่อวินาที และเรนเดอร์ที่ 1080P
และสำหรับผู้ที่ไม่มีทีวี 4K คุณยังสามารถใช้ประโยชน์จากคุณสมบัติความละเอียดได้ เนื่องจาก Pro จะสุ่มตัวอย่างภาพเพื่อทำให้ภาพคมชัดยิ่งขึ้นตามที่ Scott อธิบาย
หมายเหตุที่น่าสนใจประการหนึ่งก็คือ เมื่อเลือกใช้ความละเอียดบนทีวีที่รองรับเฉพาะ 1080p เกมจะสุ่มตัวอย่างจากความละเอียดสูงกว่าโดยใช้ฮาร์ดแวร์ของคอนโซล ด้วยเหตุนี้ เอาต์พุต 1080p จึงดูคมชัดกว่าในโหมดนี้มากกว่าปกติ ต้องขอบคุณขุมพลังของ PS4 Pro อีกครั้ง
นอกเหนือจากการรองรับ 4K แล้ว เกมยังรองรับ HDR ที่จะใช้งานได้กับชุด 1080p ที่รองรับ HDR และแม้แต่ชุด 4K สำหรับผู้ใช้ที่เลือกใช้ตัวเลือก 1080p, 60fps แทน จากความคิดเห็นในบล็อก ดูเหมือนว่าเราจะสามารถปิด HDR ได้หากเราไม่ชอบรูปลักษณ์ภายนอก
ข่าวนี้ถือเป็นข่าวดีอย่างแน่นอน เนื่องจากมีเกมหลายรายการออกวางจำหน่ายในช่วงปลายๆ ด้วยการสนับสนุนของ Pro แต่ไม่มีตัวเลือกให้สลับระหว่างโหมดเฉพาะใดๆ ซึ่งหมายความว่าเราถูกบังคับให้ใช้ตัวเลือกที่ตั้งไว้ตามที่ระบุว่าเกมนั้นใช้อยู่ สิ่งนี้กลายเป็นเรื่องน่ารำคาญในหมู่เจ้าของ Pro อย่างแน่นอน เนื่องจากบางคนต้องการใช้ความละเอียดที่ต่ำกว่าหากนั่นหมายถึงการเพิ่มประสิทธิภาพ
หากต้องการข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Borderlands 3 อย่าลืมดูวิดีโอโปรไฟล์ Vault Hunter และภาพรวมความสามารถทางด้านขวาที่นี่-
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง