ในขณะที่ Treyarch ได้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงสำคัญบางประการของ Call of Duty: Black Ops 4 ตามคำติชมจากเบต้าแล้ว มีสิ่งหนึ่งที่ผู้คนจำนวนมากดูเหมือนจะลืมไป — หรือไม่ได้ให้อะไรมากนัก — และมันก็เป็น เซิร์ฟเวอร์ และวิธีการทำงานของเน็ตโค้ด Black Ops 4
โชคดีที่ทีมงาน Battle (non) Sense ได้รวบรวมวิดีโอที่เจาะลึกลงไปในเน็ตโค้ด Black Ops 4 วิธีการทำงานและอื่นๆ ตรวจสอบด้านล่าง
เทคนิคเกินไปสำหรับคุณ? ผู้ใช้เรดดิทเซทอส88สรุปแล้ว และถือเป็นข่าวดีจนถึงตอนนี้
- ดูเหมือนว่าจะทุ่มเท 100% – ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ฟังอย่างที่เราเคยเห็นมาก่อน
- IP ของผู้เล่นอื่นถูกเปิดเผย (!)
- เกมปิดตัวลงเมื่อคุณพยายามจับภาพ Wireshark ด้วยเหตุผลบางประการ พวกเขาไม่อยากให้คนมาสอดแนมเหรอ?
- ขีดเซิร์ฟเวอร์อยู่ที่ประมาณ 62 / ขีดไคลเอนต์คือ 46-58 ซึ่งถือว่าผิดปกติ
- ตารางเปรียบเทียบเกมอื่นๆ
- เขาไม่สามารถทดสอบการชดเชยความล่าช้าได้ เนื่องจากผู้เล่นทดสอบของเขาตายเร็วเกินไป 😛
- ความประทับใจครั้งแรกของเขาเป็นสิ่งที่ดี
ผู้ใช้ Reddit Linkinito ก็โพสต์สรุปเช่นกัน:
สรุปสั้นๆ หรือ TL;DW (ถึงแม้คุณควรชมวิดีโอนี้ก็ตาม)
- ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ฟัง มีเพียงเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเท่านั้น เนื่องจากไม่มีการรายงานการโยกย้ายโฮสต์ไปยังผู้สร้างวิดีโอ
- IP ของผู้เล่นทุกคนยังคงแสดงให้ทุกคนเห็น –ปัญหาสำคัญที่นี่- แม้ว่า VOIP จะถูกปิดใช้งานในตัวเลือกเกม แต่ IP ของคุณยังคงปรากฏอยู่ นอกจากนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทั้งหมดของ DDOS ควรมีเซิร์ฟเวอร์ VOIP แยกต่างหาก หรือให้เซิร์ฟเวอร์เกมดูแล VOIP
- อัตราการอัปเดตอยู่ในค่าเฉลี่ย 50hz Client → Server และ 60hz Server → Client
- ความล่าช้าของเครือข่ายค่อนข้างดี: ที่ 25ms ping (40ms ในเกม) เรามีความเสียหายโดยเฉลี่ย 53ms, 55ms ในแอนิเมชั่น Gunfire และ 69ms ในแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหว ดีกว่าสงครามโลกครั้งที่สองในช่วงเปิดตัว แต่สามารถปรับปรุงเพิ่มเติมได้
- การใช้งานแบนด์วิธต่ำ (ลดลง 200 kb/s, 81 kb/s ขึ้นไป)
- ไม่สามารถพยายามทดสอบการชดเชยความล่าช้าได้ การทดสอบจะดำเนินการในเวอร์ชันสุดท้าย
- Ping ถูกรวมไว้ในเกมในช่วงเวลาสุดท้าย และรวมถึงความล่าช้าในการประมวลผลจากเกมด้วย (นั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงสูงกว่าคำขอ ICMP echo)
- ไม่มีไอคอนคำเตือนเกี่ยวกับการเชื่อมต่อ ควรเพิ่มไว้สำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
- การตั้งค่ากราฟิกและเสียงบนพีซีนั้นยอดเยี่ยมมาก งานที่ดีกับคุณ/u/TreyarchPC-
จนถึงตอนนี้ดีมากใช่ไหม? แน่นอนว่าสิ่งต่างๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อปล่อยออกมา แต่สำหรับตอนนี้ เรามาทำให้ Treyarch ได้รับประโยชน์จากข้อสงสัยกันดีกว่า
คุณสามารถอ่านของเราชิ้นส่วนการแสดงผลเบต้าของ Black Ops 4 อยู่ทางขวาที่นี่เพื่อดูว่าเราทำอะไรได้บ้าง