Call of Duty: Black Ops 4 การวิเคราะห์ Netcode จากเบต้าเปิดเผยและค่อนข้างน่าแปลกใจ

ในขณะที่ Treyarch ได้พูดถึงการเปลี่ยนแปลงสำคัญบางประการของ Call of Duty: Black Ops 4 ตามคำติชมจากเบต้าแล้ว มีสิ่งหนึ่งที่ผู้คนจำนวนมากดูเหมือนจะลืมไป — หรือไม่ได้ให้อะไรมากนัก — และมันก็เป็น เซิร์ฟเวอร์ และวิธีการทำงานของเน็ตโค้ด Black Ops 4

โชคดีที่ทีมงาน Battle (non) Sense ได้รวบรวมวิดีโอที่เจาะลึกลงไปในเน็ตโค้ด Black Ops 4 วิธีการทำงานและอื่นๆ ตรวจสอบด้านล่าง

เทคนิคเกินไปสำหรับคุณ? ผู้ใช้เรดดิทเซทอส88สรุปแล้ว และถือเป็นข่าวดีจนถึงตอนนี้

  • ดูเหมือนว่าจะทุ่มเท 100% – ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ฟังอย่างที่เราเคยเห็นมาก่อน
  • IP ของผู้เล่นอื่นถูกเปิดเผย (!)
  • เกมปิดตัวลงเมื่อคุณพยายามจับภาพ Wireshark ด้วยเหตุผลบางประการ พวกเขาไม่อยากให้คนมาสอดแนมเหรอ?
  • ขีดเซิร์ฟเวอร์อยู่ที่ประมาณ 62 / ขีดไคลเอนต์คือ 46-58 ซึ่งถือว่าผิดปกติ
  • ตารางเปรียบเทียบเกมอื่นๆ
  • เขาไม่สามารถทดสอบการชดเชยความล่าช้าได้ เนื่องจากผู้เล่นทดสอบของเขาตายเร็วเกินไป 😛
  • ความประทับใจครั้งแรกของเขาเป็นสิ่งที่ดี

ผู้ใช้ Reddit Linkinito ก็โพสต์สรุปเช่นกัน:

สรุปสั้นๆ หรือ TL;DW (ถึงแม้คุณควรชมวิดีโอนี้ก็ตาม)

  • ไม่มีเซิร์ฟเวอร์ฟัง มีเพียงเซิร์ฟเวอร์เฉพาะเท่านั้น เนื่องจากไม่มีการรายงานการโยกย้ายโฮสต์ไปยังผู้สร้างวิดีโอ
  • IP ของผู้เล่นทุกคนยังคงแสดงให้ทุกคนเห็น –ปัญหาสำคัญที่นี่- แม้ว่า VOIP จะถูกปิดใช้งานในตัวเลือกเกม แต่ IP ของคุณยังคงปรากฏอยู่ นอกจากนี้ เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหาทั้งหมดของ DDOS ควรมีเซิร์ฟเวอร์ VOIP แยกต่างหาก หรือให้เซิร์ฟเวอร์เกมดูแล VOIP
  • อัตราการอัปเดตอยู่ในค่าเฉลี่ย 50hz Client → Server และ 60hz Server → Client
  • ความล่าช้าของเครือข่ายค่อนข้างดี: ที่ 25ms ping (40ms ในเกม) เรามีความเสียหายโดยเฉลี่ย 53ms, 55ms ในแอนิเมชั่น Gunfire และ 69ms ในแอนิเมชั่นการเคลื่อนไหว ดีกว่าสงครามโลกครั้งที่สองในช่วงเปิดตัว แต่สามารถปรับปรุงเพิ่มเติมได้
  • การใช้งานแบนด์วิธต่ำ (ลดลง 200 kb/s, 81 kb/s ขึ้นไป)
  • ไม่สามารถพยายามทดสอบการชดเชยความล่าช้าได้ การทดสอบจะดำเนินการในเวอร์ชันสุดท้าย
  • Ping ถูกรวมไว้ในเกมในช่วงเวลาสุดท้าย และรวมถึงความล่าช้าในการประมวลผลจากเกมด้วย (นั่นคือเหตุผลว่าทำไมจึงสูงกว่าคำขอ ICMP echo)
  • ไม่มีไอคอนคำเตือนเกี่ยวกับการเชื่อมต่อ ควรเพิ่มไว้สำหรับผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้าย
  • การตั้งค่ากราฟิกและเสียงบนพีซีนั้นยอดเยี่ยมมาก งานที่ดีกับคุณ/u/TreyarchPC-

จนถึงตอนนี้ดีมากใช่ไหม? แน่นอนว่าสิ่งต่างๆ สามารถเปลี่ยนแปลงได้เมื่อปล่อยออกมา แต่สำหรับตอนนี้ เรามาทำให้ Treyarch ได้รับประโยชน์จากข้อสงสัยกันดีกว่า

คุณสามารถอ่านของเราชิ้นส่วนการแสดงผลเบต้าของ Black Ops 4 อยู่ทางขวาที่นี่เพื่อดูว่าเราทำอะไรได้บ้าง