COD MW3 และ Warzone Update 1.036 ปรับใช้ในวันที่ 14 ธันวาคมนี้ ระบุบันทึกการแก้ไข

Sledgehammer Games ได้ผลักดัน (Call of Duty: Modern Warfare 3) COD: MW3 และ Warzone อัปเดต 1.036 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 14 ธันวาคมนี้ และจะมีการปรับเปลี่ยนที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมมากมายสำหรับทั้งสองเกม อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ใน Warzone และ Modern Warfare 3 ในบันทึกการอัปเดตสำหรับวันนี้

COD MW3 และ Warzone อัพเดต 1.036 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์อัพเดต Warzone และ Modern Warfare 3:

ขนาด: 1.6GB (PS5)

อัปเดต: นี่คือบันทึกการแก้ไขสำหรับ Modern Warfare 3 และ Warzone

ทั่วโลก

ความเสถียรและสมรรถนะ

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนประสบซึ่งทำให้ไอเท็มที่ปลดล็อคก่อนหน้านี้ไม่สามารถสวมใส่ได้

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

» ปืนไรเฟิลจู่โจม «

  • แรม-7 (MWIII)
    • ตอนนี้ Speedway v5 Short Barrel Attachment มีให้ติดตั้งใน Gunsmith แล้ว

อุปกรณ์

  • เบรชเชอร์ โดรน (ร้ายแรง)
    • ปรับปรุงการตรวจจับแรงกระแทกเพื่อป้องกันการสร้างความเสียหายจากการระเบิดต่อผู้เล่นมากกว่าที่ตั้งใจไว้

การปรับแต่ง

  • สกิน Crimson Fate และ Carbon Fate Laser Attachment จะไม่ปรากฏเป็นสกินเริ่มต้นอีกต่อไปเมื่อติดตั้งกับปืนลูกซอง
  • ผู้เล่นที่ซื้อ GG EZ Weapon Vault Bundle จะสามารถใช้การปรับแต่งบน Houndeye Integrated Optic Attachment ได้
  • ตราสัญลักษณ์แบบเคลื่อนไหวจะได้รับรางวัลอย่างถูกต้องแล้วเมื่อถึงระดับศักดิ์ศรี 1-5
    • หมายเหตุ: ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เราจะมอบไอเท็มเหล่านี้ย้อนหลังให้กับผู้เล่นที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดก่อนการแก้ไขในวันนี้
  • ตราสัญลักษณ์รางวัลล้ำค่าและดวงดาวของ Stormender จะแสดงอาร์ตเวิร์กสัญลักษณ์ที่ถูกต้องแล้ว

ผู้เล่นหลายคน

UIX

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
    • คอลัมน์การสังหารบนกระดานคะแนนจะติดตามอย่างถูกต้องในโหมดสงคราม
    • ช่องแนบชุดแปลงสำหรับอาวุธบางชิ้นจะไม่ปรากฏถูกล็อคอีกต่อไปแม้จะปฏิบัติตามข้อกำหนดแล้วก็ตาม
    • การออกจากการแสดงตัวอย่างพิมพ์เขียวจะไม่เตะผู้เล่นกลับไปที่เมนูผู้เล่นหลายคนอีกต่อไป
    • เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ การวางเมาส์เหนือส่วน Battle Pass ของ Slayground ของซานต้าจะไม่เตะผู้เล่นกลับไปที่เมนูผู้เล่นหลายคนอีกต่อไป
    • การคลิกปุ่ม 'ดูชุดรวม' บนชุด Battle Pass ในแท็บโอเปอเรเตอร์จะไม่เตะผู้เล่นกลับไปที่เมนูผู้เล่นหลายคนอีกต่อไป

ความก้าวหน้า

  • การท้าทายที่ต้องทำลายอุปกรณ์ของศัตรูจะคืบหน้าไปเมื่อการทำลายการอัพเกรดภาคสนามต่อไปนี้:
    • เอซีเอส
    • คอมสแครมเบลอร์
    • ฝาครอบที่ปรับใช้ได้
    • พร้อมกล่อง
    • กล่องใส่อาวุธ
    • เรดาร์แบบพกพา
    • เหมืองปราบปราม
    • กล้องยุทธวิธี
    • การแทรกยุทธวิธี
    • ระบบถ้วยรางวัล
  • แก้ไขความท้าทายหลายประการที่ไม่สามารถติดตามความคืบหน้าได้

อาวุธและสิ่งที่แนบมา

  • เรย์กัน
    • ใช้มาตรการเพื่อป้องกันการใช้งานที่ผิดกฎหมายนอกโหมดการสนับสนุน

แผนที่

  • ปฏิบัติการหัวหอก (สงคราม)
    • ขจัดช่องโหว่นอกแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงดาดฟ้าใกล้กับจุดปล่อยตัวโดยไม่ได้ตั้งใจ
    • กำจัดการหาประโยชน์นอกแผนที่ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปอยู่ใต้แผนที่ใกล้กับโรงรถได้

โหมด

  • การดวลปืน
    • ในการแข่งขันส่วนตัว การเล่นแบบแยกหน้าจอจะไม่ทำให้เกิด DEV ERROR 12744 อีกต่อไป
  • ค้นหาและทำลาย
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัตรา XP ไม่ได้ตั้งใจสำหรับกิจกรรมการแข่งขันต่างๆ
  • เพลย์ลิสต์
    • เพิ่มขีดจำกัดคะแนน Team Deathmatch และ Kill ที่ยืนยันแล้วในเพลย์ลิสต์บางรายการที่มีเวลาจำกัด
      • 12v12: 150
      • 10ต่อ10: 125
      • แผนที่ขนาดเล็ก: 125
  • การแข่งขันส่วนตัว
    • เมื่อเปิดใช้งานกฎ CDL ข้อจำกัดต่างๆ ก็มีความถูกต้องแม่นยำสำหรับการตั้งค่าการแข่งขัน v1.0ข้อกำหนด
    • หลักสูตรการฝึกอบรมกลับมาแล้ว ทำให้ผู้เล่นได้เรียนรู้การเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานและทักษะการต่อสู้

สิทธิพิเศษ

  • Ghost T/V Camo (เกียร์)
    • ขณะนี้ผู้เล่นสามารถอยู่กับที่เป็นเวลา 2 วินาทีก่อนที่เอฟเฟกต์ป้องกันเรดาร์จะถูกปิดใช้งาน

จากผลตอบรับ เราได้เพิ่มระยะเวลาผ่อนผันให้กับข้อกำหนดการเคลื่อนที่ของ Ghost T/V Camo ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ ผู้เล่นยังคงตรวจจับได้ด้วยเรดาร์ในขณะที่ไม่เคลื่อนไหว แต่การหยุดชั่วคราวชั่วคราวจะไม่ทำให้ตำแหน่งของพวกเขาถูกเปิดเผยอีกต่อไป

องก์ที่ 4: สัญญาณมรณะ

  • การปรับเปลี่ยนการหลบหนี: เอาชนะขั้นตอน Gorm'gant ของภารกิจ Dead Signal
    • ประเภทศัตรูของซอมบี้เกราะเบาได้ถูกเพิ่มเข้ามาในขั้นตอนนี้เพื่อมอบแหล่งเกราะให้กับผู้เล่น

สัญญา

  • การสกัดอีเทอร์
    • แก้ไขปัญหาที่จะกำจัดผู้เล่นที่พยายามโหลด 'Aether Extractor' มากเกินไปเมื่อหมดเวลาของสัญญา

ซอมบี้

  • อีเธอร์เวิร์ม: เกรย์เลอร์ม
    • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Greylorm ตายทันทีเมื่อเกิด
    • แก้ไขปัญหาที่ Greylorm กินและจับโดย Mimic ในเวลาเดียวกันอาจทำให้ผู้เล่นถูกผลักอยู่ใต้แผนที่

อาวุธ

  • แก้ไขปัญหาที่แสดงคำอธิบายการปลดล็อคไฟล์แนบ Bruen MK9 ที่ไม่ถูกต้องในรายงานหลังการดำเนินการ
  • แก้ไขข้อผิดพลาดเฉพาะของพีซีที่ผู้เล่นพบเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่ 1
    • การแก้ไขนี้เผยแพร่เมื่อวันจันทร์ที่ 11 ธันวาคม
  • เพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องและความเสถียรต่างๆ

วอร์โซน:

แบทเทิลรอยัล

  • ฐานที่มั่น
    • กุญแจ Blacksite จะได้รับรางวัลในครั้งแรกที่ฐานที่มั่นเสร็จสมบูรณ์เท่านั้น
    • การยึดครั้งต่อๆ ไปโดยทีมอื่นจะไม่ให้รางวัลเป็นกุญแจ

การฟื้นตัว

  • การปรับใช้ใหม่
    • กลไกการปรับใช้การฟื้นตัวใหม่จะถูกปิดใช้งานเมื่อสิ้นสุดวงกลมที่ 3
  • กิจกรรมสาธารณะ
    • กิจกรรมสาธารณะถูกปิดใช้งานในแวดวง 1 และ 2
    • โอกาสที่กิจกรรมสาธารณะจะเกิดขึ้นในแวดวงภายหลังได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว

เมื่อพิจารณาถึงความกว้างของอาวุธและสิ่งที่แนบมาที่มีให้ พบว่ามีข้อผิดพลาดบางอย่างที่ทำได้เหนือความคาดหมาย เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนทันทีเพื่อบรรเทาผลกระทบดังกล่าวเพื่อสนับสนุนประสบการณ์การมีส่วนร่วมที่ดีตลอดช่วงวันหยุด


» ปืนไรเฟิลจู่โจม «

  • DG-56 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 32 ลดลงจาก 40
  • FR 5.56 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 35 ลดลงจาก 43

» ปืนไรเฟิลรบ «

  • BAS-B (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 35 ลดลงจาก 39
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 27

» ปืนพก «

  • COR-45 (MWIII)
    • อาคิมโบ
      • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 45
  • เรเน็ตติ (MWIII)
    • อาคิมโบ
      • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 33
      • ตัวคูณการยิงเฮดช็อตลดลงเหลือ 1.2 จาก 1.4

» ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน «

  • DM56 (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 41 ลดลงจาก 50
    • ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 37 ลดลงจาก 39
  • ผู้บังคับใช้ KVD (MWIII)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงเหลือ 1.8 ลดลงจาก 2.2
  • MTZ อินเตอร์เซปเตอร์ (MWIII)
    • ตัวคูณการยิงหัวลดลงเหลือ 1.5 ลดลงจาก 2
  • กระทิง (MWIII)
    • อาคิมโบ
      • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 70 ลดลงจาก 120

» ปืนลูกซอง «

  • เฮย์เมกเกอร์ (MWIII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 36 ลดลงจาก 52

» ปืนกลมือ «

  • เฟนเน็ค 45 (MWII)
    • ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 25
    • ตัวคูณการยิงเฮดช็อตลดลงเหลือ 1.25 จาก 1.35
    • ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1

ทุกโหมด

  • ปรับสมดุลเสียงฝีเท้าของบุคคลที่หนึ่งและศัตรู

นับตั้งแต่เปิดตัวซีซั่น 1 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้รับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับปัญหาด้านเสียงใน Warzone โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับเสียงฝีเท้า การอัปเดตครั้งแรกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขข้อกังวลบางส่วนและปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมก่อนที่เราจะเข้าสู่ช่วงวันหยุด

เมื่อทำการเปลี่ยนแปลงเช่นนี้ เราต้องพิจารณาและพิจารณาตัวแปรที่ซับซ้อนหลายอย่างผสมกัน ปัจจัยหลักประการหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือความเที่ยงตรงของประสบการณ์ในเกมของเรา เพื่อหลีกเลี่ยงช่องว่างระหว่าง Warzone, Multiplayer และ Zombies ที่ใหญ่เกินไป นอกเหนือจากนั้น การเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ เช่น การบดบัง ระยะห่างที่ตกลงมา ความสมดุลระหว่างบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม หรือกลไกของ Perk ที่เฉพาะเจาะจง อาจมีผลกระทบแบบกระเพื่อมเนื่องจากจำนวนเสียงโต้ตอบ/ทับซ้อนกันในเกม Battle Royale

โปรดทราบว่าเรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถดื่มด่ำไปกับเกมได้อย่างเต็มที่ในขณะที่ยังคงรักษาความได้เปรียบทางการแข่งขันไว้ ข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์ของคุณอย่างต่อเนื่องได้รับการชื่นชม และเราจะทำงานต่อไปเพื่อทำให้ Warzone ดีที่สุดในทุกแนวรบ

  • แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Urzikstan ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ภายในอาคารที่ถูกล็อคซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้
  • แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อความที่ไม่ถูกต้องที่ปรากฏในการท้าทาย

มีโอกาสที่ไคลเอนต์แพทช์ตัวถัดไปจะเปิดตัวในเดือนหน้าเมื่อการรีเฟรชกลางฤดูกาลมาถึง แล้วเจอกันนะ.

ที่มา: Call of Duty (1-2-