Sledgehammer Games ได้ผลักดัน (Call of Duty: Modern Warfare 3) COD: MW3 และ Warzone อัปเดต 1.036 บนทุกแพลตฟอร์มในวันที่ 14 ธันวาคมนี้ และจะมีการปรับเปลี่ยนที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมมากมายสำหรับทั้งสองเกม อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ใน Warzone และ Modern Warfare 3 ในบันทึกการอัปเดตสำหรับวันนี้
COD MW3 และ Warzone อัพเดต 1.036 Patch Notes | หมายเหตุแพทช์อัพเดต Warzone และ Modern Warfare 3:
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Modern Warfare 3 และ Call of Duty Devs ตอบสนองต่อ God of War Voice Actor Dig
ขนาด: 1.6GB (PS5)
อัปเดต: นี่คือบันทึกการแก้ไขสำหรับ Modern Warfare 3 และ Warzone
ทั่วโลก
ความเสถียรและสมรรถนะ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นบางคนประสบซึ่งทำให้ไอเท็มที่ปลดล็อคก่อนหน้านี้ไม่สามารถสวมใส่ได้
อาวุธและสิ่งที่แนบมา
» ปืนไรเฟิลจู่โจม «
- แรม-7 (MWIII)
- ตอนนี้ Speedway v5 Short Barrel Attachment มีให้ติดตั้งใน Gunsmith แล้ว
อุปกรณ์
- เบรชเชอร์ โดรน (ร้ายแรง)
- ปรับปรุงการตรวจจับแรงกระแทกเพื่อป้องกันการสร้างความเสียหายจากการระเบิดต่อผู้เล่นมากกว่าที่ตั้งใจไว้
การปรับแต่ง
- สกิน Crimson Fate และ Carbon Fate Laser Attachment จะไม่ปรากฏเป็นสกินเริ่มต้นอีกต่อไปเมื่อติดตั้งกับปืนลูกซอง
- ผู้เล่นที่ซื้อ GG EZ Weapon Vault Bundle จะสามารถใช้การปรับแต่งบน Houndeye Integrated Optic Attachment ได้
- ตราสัญลักษณ์แบบเคลื่อนไหวจะได้รับรางวัลอย่างถูกต้องแล้วเมื่อถึงระดับศักดิ์ศรี 1-5
- หมายเหตุ: ในอีกไม่กี่วันข้างหน้า เราจะมอบไอเท็มเหล่านี้ย้อนหลังให้กับผู้เล่นที่มีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดก่อนการแก้ไขในวันนี้
- ตราสัญลักษณ์รางวัลล้ำค่าและดวงดาวของ Stormender จะแสดงอาร์ตเวิร์กสัญลักษณ์ที่ถูกต้องแล้ว
ผู้เล่นหลายคน
UIX
- แก้ไขข้อบกพร่อง
- คอลัมน์การสังหารบนกระดานคะแนนจะติดตามอย่างถูกต้องในโหมดสงคราม
- ช่องแนบชุดแปลงสำหรับอาวุธบางชิ้นจะไม่ปรากฏถูกล็อคอีกต่อไปแม้จะปฏิบัติตามข้อกำหนดแล้วก็ตาม
- การออกจากการแสดงตัวอย่างพิมพ์เขียวจะไม่เตะผู้เล่นกลับไปที่เมนูผู้เล่นหลายคนอีกต่อไป
- เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ การวางเมาส์เหนือส่วน Battle Pass ของ Slayground ของซานต้าจะไม่เตะผู้เล่นกลับไปที่เมนูผู้เล่นหลายคนอีกต่อไป
- การคลิกปุ่ม 'ดูชุดรวม' บนชุด Battle Pass ในแท็บโอเปอเรเตอร์จะไม่เตะผู้เล่นกลับไปที่เมนูผู้เล่นหลายคนอีกต่อไป
ความก้าวหน้า
- การท้าทายที่ต้องทำลายอุปกรณ์ของศัตรูจะคืบหน้าไปเมื่อการทำลายการอัพเกรดภาคสนามต่อไปนี้:
- เอซีเอส
- คอมสแครมเบลอร์
- ฝาครอบที่ปรับใช้ได้
- พร้อมกล่อง
- กล่องใส่อาวุธ
- เรดาร์แบบพกพา
- เหมืองปราบปราม
- กล้องยุทธวิธี
- การแทรกยุทธวิธี
- ระบบถ้วยรางวัล
- แก้ไขความท้าทายหลายประการที่ไม่สามารถติดตามความคืบหน้าได้
อาวุธและสิ่งที่แนบมา
- เรย์กัน
- ใช้มาตรการเพื่อป้องกันการใช้งานที่ผิดกฎหมายนอกโหมดการสนับสนุน
แผนที่
- ปฏิบัติการหัวหอก (สงคราม)
- ขจัดช่องโหว่นอกแผนที่ที่ผู้เล่นสามารถเข้าถึงดาดฟ้าใกล้กับจุดปล่อยตัวโดยไม่ได้ตั้งใจ
- กำจัดการหาประโยชน์นอกแผนที่ซึ่งผู้เล่นสามารถเข้าไปอยู่ใต้แผนที่ใกล้กับโรงรถได้
โหมด
- การดวลปืน
- ในการแข่งขันส่วนตัว การเล่นแบบแยกหน้าจอจะไม่ทำให้เกิด DEV ERROR 12744 อีกต่อไป
- ค้นหาและทำลาย
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัตรา XP ไม่ได้ตั้งใจสำหรับกิจกรรมการแข่งขันต่างๆ
- เพลย์ลิสต์
- เพิ่มขีดจำกัดคะแนน Team Deathmatch และ Kill ที่ยืนยันแล้วในเพลย์ลิสต์บางรายการที่มีเวลาจำกัด
- 12v12: 150
- 10ต่อ10: 125
- แผนที่ขนาดเล็ก: 125
- เพิ่มขีดจำกัดคะแนน Team Deathmatch และ Kill ที่ยืนยันแล้วในเพลย์ลิสต์บางรายการที่มีเวลาจำกัด
- การแข่งขันส่วนตัว
- เมื่อเปิดใช้งานกฎ CDL ข้อจำกัดต่างๆ ก็มีความถูกต้องแม่นยำสำหรับการตั้งค่าการแข่งขัน v1.0ข้อกำหนด
- หลักสูตรการฝึกอบรมกลับมาแล้ว ทำให้ผู้เล่นได้เรียนรู้การเคลื่อนไหวขั้นพื้นฐานและทักษะการต่อสู้
สิทธิพิเศษ
- Ghost T/V Camo (เกียร์)
- ขณะนี้ผู้เล่นสามารถอยู่กับที่เป็นเวลา 2 วินาทีก่อนที่เอฟเฟกต์ป้องกันเรดาร์จะถูกปิดใช้งาน
จากผลตอบรับ เราได้เพิ่มระยะเวลาผ่อนผันให้กับข้อกำหนดการเคลื่อนที่ของ Ghost T/V Camo ด้วยการเปลี่ยนแปลงนี้ ผู้เล่นยังคงตรวจจับได้ด้วยเรดาร์ในขณะที่ไม่เคลื่อนไหว แต่การหยุดชั่วคราวชั่วคราวจะไม่ทำให้ตำแหน่งของพวกเขาถูกเปิดเผยอีกต่อไป
องก์ที่ 4: สัญญาณมรณะ
- การปรับเปลี่ยนการหลบหนี: เอาชนะขั้นตอน Gorm'gant ของภารกิจ Dead Signal
- ประเภทศัตรูของซอมบี้เกราะเบาได้ถูกเพิ่มเข้ามาในขั้นตอนนี้เพื่อมอบแหล่งเกราะให้กับผู้เล่น
สัญญา
- การสกัดอีเทอร์
- แก้ไขปัญหาที่จะกำจัดผู้เล่นที่พยายามโหลด 'Aether Extractor' มากเกินไปเมื่อหมดเวลาของสัญญา
ซอมบี้
- อีเธอร์เวิร์ม: เกรย์เลอร์ม
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ Greylorm ตายทันทีเมื่อเกิด
- แก้ไขปัญหาที่ Greylorm กินและจับโดย Mimic ในเวลาเดียวกันอาจทำให้ผู้เล่นถูกผลักอยู่ใต้แผนที่
อาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่แสดงคำอธิบายการปลดล็อคไฟล์แนบ Bruen MK9 ที่ไม่ถูกต้องในรายงานหลังการดำเนินการ
- แก้ไขข้อผิดพลาดเฉพาะของพีซีที่ผู้เล่นพบเมื่อเริ่มต้นฤดูกาลที่ 1
- การแก้ไขนี้เผยแพร่เมื่อวันจันทร์ที่ 11 ธันวาคม
- เพิ่มการแก้ไขข้อขัดข้องและความเสถียรต่างๆ
วอร์โซน:
แบทเทิลรอยัล
- ฐานที่มั่น
- กุญแจ Blacksite จะได้รับรางวัลในครั้งแรกที่ฐานที่มั่นเสร็จสมบูรณ์เท่านั้น
- การยึดครั้งต่อๆ ไปโดยทีมอื่นจะไม่ให้รางวัลเป็นกุญแจ
การฟื้นตัว
- การปรับใช้ใหม่
- กลไกการปรับใช้การฟื้นตัวใหม่จะถูกปิดใช้งานเมื่อสิ้นสุดวงกลมที่ 3
- กิจกรรมสาธารณะ
- กิจกรรมสาธารณะถูกปิดใช้งานในแวดวง 1 และ 2
- โอกาสที่กิจกรรมสาธารณะจะเกิดขึ้นในแวดวงภายหลังได้รับการปรับเปลี่ยนแล้ว
เมื่อพิจารณาถึงความกว้างของอาวุธและสิ่งที่แนบมาที่มีให้ พบว่ามีข้อผิดพลาดบางอย่างที่ทำได้เหนือความคาดหมาย เราได้ดำเนินการตามขั้นตอนทันทีเพื่อบรรเทาผลกระทบดังกล่าวเพื่อสนับสนุนประสบการณ์การมีส่วนร่วมที่ดีตลอดช่วงวันหยุด
» ปืนไรเฟิลจู่โจม «
- DG-56 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 32 ลดลงจาก 40
- FR 5.56 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 35 ลดลงจาก 43
» ปืนไรเฟิลรบ «
- BAS-B (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 35 ลดลงจาก 39
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 25 ลดลงจาก 27
» ปืนพก «
- COR-45 (MWIII)
- อาคิมโบ
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 30 ลดลงจาก 45
- อาคิมโบ
- เรเน็ตติ (MWIII)
- อาคิมโบ
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 33
- ตัวคูณการยิงเฮดช็อตลดลงเหลือ 1.2 จาก 1.4
- อาคิมโบ
» ปืนไรเฟิลนักแม่นปืน «
- DM56 (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 41 ลดลงจาก 50
- ความเสียหายขั้นต่ำลดลงเหลือ 37 ลดลงจาก 39
- ผู้บังคับใช้ KVD (MWIII)
- ตัวคูณการยิงหัวลดลงเหลือ 1.8 ลดลงจาก 2.2
- MTZ อินเตอร์เซปเตอร์ (MWIII)
- ตัวคูณการยิงหัวลดลงเหลือ 1.5 ลดลงจาก 2
- กระทิง (MWIII)
- อาคิมโบ
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 70 ลดลงจาก 120
- อาคิมโบ
» ปืนลูกซอง «
- เฮย์เมกเกอร์ (MWIII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 36 ลดลงจาก 52
» ปืนกลมือ «
- เฟนเน็ค 45 (MWII)
- ความเสียหายสูงสุดลดลงเหลือ 22 ลดลงจาก 25
- ตัวคูณการยิงเฮดช็อตลดลงเหลือ 1.25 จาก 1.35
- ตัวคูณลำตัวส่วนล่างลดลงเหลือ 1 ลดลงจาก 1.1
ทุกโหมด
- ปรับสมดุลเสียงฝีเท้าของบุคคลที่หนึ่งและศัตรู
นับตั้งแต่เปิดตัวซีซั่น 1 เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว เราได้รับฟังความคิดเห็นของผู้เล่นเกี่ยวกับปัญหาด้านเสียงใน Warzone โดยเฉพาะอย่างยิ่งที่เกี่ยวข้องกับเสียงฝีเท้า การอัปเดตครั้งแรกนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อแก้ไขข้อกังวลบางส่วนและปรับปรุงประสบการณ์โดยรวมก่อนที่เราจะเข้าสู่ช่วงวันหยุด
เมื่อทำการเปลี่ยนแปลงเช่นนี้ เราต้องพิจารณาและพิจารณาตัวแปรที่ซับซ้อนหลายอย่างผสมกัน ปัจจัยหลักประการหนึ่งที่ต้องพิจารณาคือความเที่ยงตรงของประสบการณ์ในเกมของเรา เพื่อหลีกเลี่ยงช่องว่างระหว่าง Warzone, Multiplayer และ Zombies ที่ใหญ่เกินไป นอกเหนือจากนั้น การเปลี่ยนแปลงสิ่งต่าง ๆ เช่น การบดบัง ระยะห่างที่ตกลงมา ความสมดุลระหว่างบุคคลที่หนึ่งและบุคคลที่สาม หรือกลไกของ Perk ที่เฉพาะเจาะจง อาจมีผลกระทบแบบกระเพื่อมเนื่องจากจำนวนเสียงโต้ตอบ/ทับซ้อนกันในเกม Battle Royale
โปรดทราบว่าเรามุ่งมั่นที่จะปรับปรุงอย่างต่อเนื่องและเพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นสามารถดื่มด่ำไปกับเกมได้อย่างเต็มที่ในขณะที่ยังคงรักษาความได้เปรียบทางการแข่งขันไว้ ข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์ของคุณอย่างต่อเนื่องได้รับการชื่นชม และเราจะทำงานต่อไปเพื่อทำให้ Warzone ดีที่สุดในทุกแนวรบ
- แก้ไขปัญหาการชนกับองค์ประกอบต่างๆ ทั่ว Urzikstan ทำให้ผู้เล่นสามารถใช้ประโยชน์/มอง/ยิงผ่านองค์ประกอบเหล่านั้นได้
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้เล่นติดอยู่ภายในอาคารที่ถูกล็อคซึ่งไม่สามารถเข้าถึงได้
- แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมเกี่ยวกับข้อความที่ไม่ถูกต้องที่ปรากฏในการท้าทาย
มีโอกาสที่ไคลเอนต์แพทช์ตัวถัดไปจะเปิดตัวในเดือนหน้าเมื่อการรีเฟรชกลางฤดูกาลมาถึง แล้วเจอกันนะ.