เหนื่อยหรืออิ่มแล้วCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง- ถ้าเป็นเช่นนั้น คุณคงจะตกใจไม่น้อยเมื่อ Sledgehammer Games กำลังยกเครื่องระบบ Divisions ใหม่ทั้งหมด ทำให้การวิ่งไม่จำกัดไปยังทุก Division และอื่นๆ อีกมากมาย! ใช่แล้ว คุณอ่านถูกต้องแล้ว!ซีโอดี WW2การเปลี่ยนแปลงดิวิชั่นกำลังเข้ามา!
โพสต์ก่อนหน้านี้ในวันนี้โดย Sledgehammer Games ที่กำลังจะมาถึงซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองการเปลี่ยนแปลงที่จะมีผลใช้จริงในวันที่ 10 เมษายนนี้ ไม่เพียงแต่สำหรับดิวิชั่นเท่านั้น แต่เกือบทุกอย่างจะถูกปรับแต่ง ลบออก เพิ่มและอีกมากมาย! ไม่เชื่อฉันเหรอ? ตรวจสอบบันทึกการอัปเดตด้านล่าง
ทหารราบ:
1. เอกสารแนบหลักเพิ่มเติม
2. การติดปืนพกครั้งที่สอง & สลับอาวุธเร็วขึ้น
3. ขณะเล็งไปที่สถานที่ท่องเที่ยว ให้แกว่งตัวน้อยลง
4. เคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะเล็ง
ทางอากาศ:
1. ยิงปืนขณะวิ่งและดำน้ำ
2. โหลดซ้ำขณะวิ่ง
3. ปีนข้ามสิ่งกีดขวางได้เร็วขึ้น และไม่เสียหายจากการล้ม
4. วิ่งเร็วขึ้นเมื่อเวลาผ่านไป
หุ้มเกราะ:
1. รับความเสียหายจากการระเบิดและไฟไหม้น้อยลงอย่างมาก
2. ภูมิคุ้มกันต่อกระสุนช็อตและอุปกรณ์ทางยุทธวิธี
3. เพิ่มการเจาะกระสุนผ่านพื้นผิว
4. ลดการสะดุ้งอย่างมากเมื่อถูกยิง
ภูเขา:
1. มองไม่เห็นด้วยเครื่องบินรีคอนของศัตรูและแนวควบคุม
2. สังหารสถานที่สังหารศัตรูที่ซ่อนอยู่
3. จะไม่เปลี่ยนชื่อหรือเส้นเล็งเมื่อศัตรูเล็งมาที่คุณ
4. การเคลื่อนไหวเงียบ
คณะสำรวจ:
1. การใช้ Double Lethal + Tactical & อุปกรณ์ที่ได้รับการปรับปรุง
2. อาวุธยุทโธปกรณ์ถูกเติมเต็มจากศัตรูที่ถูกฆ่า & เมื่อเวลาผ่านไป
3. ปรับปรุงยุทธวิธีและทำลายสิ่งก่อสร้างสงครามได้ง่ายขึ้น
4. ความเสียหายของอุปกรณ์จะพ่นสีศัตรูบนแผนที่ขนาดเล็ก
ความต้านทาน:
1. ตัวบ่งชี้แผนที่ขนาดเล็ก & ตัวแย่งชิงศัตรูที่ใกล้ชิด
2. การเคลื่อนไหวของศัตรูจะได้ยินง่ายขึ้น
3. การสังหารและการช่วยเหลือจะทำให้ศัตรูที่อยู่ใกล้เคียงได้รับ Intel Ping
4. มองเห็นเป้าหมายได้ง่ายขึ้น & เพิ่มความครอบคลุมของแผนที่ขนาดเล็ก
การเปลี่ยนแปลงการเลือกชุดอุปกรณ์:
- LMG Bipod และ Sniper Sharpshooter จะใช้งานได้โดยอัตโนมัติเมื่อใช้ LMG หรือ Sniper
- ทักษะกองที่เหลือ (เอกสารแนบคลาสอาวุธ) สามารถเลือกได้ใน CAC (และจะไม่มอบให้โดยกองอีกต่อไป)
- แต่ละดิวิชั่นมี 4ไทยสิทธิพิเศษและระดับของพวกเขาได้รับการปรับและปรับสมดุลใหม่
- ผู้เล่นทุกคนมีความเร็วในการวิ่งไม่จำกัด และความเร็วจะช้าลงเล็กน้อย
- สิ่งที่แนบมาหลัก 3 รายการสำหรับชุดปรับแต่งทั้งหมด
- อุปกรณ์ทั้ง Lethal & Tactical หนึ่งชิ้นสำหรับชุดปรับแต่งทั้งหมด
- Launcher สามารถติดตั้งได้กับชุดปรับแต่งทั้งหมด
- Rifle Grenade เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับปืนไรเฟิลทุกตัว
- Suppressor เป็นอุปกรณ์เสริมสำหรับปืนพกทุกรุ่น
- Pistol Suppressor มีการลดระยะ 15% เทียบกับการลดระยะของ SMG Suppressor 30%
- การฝึกขั้นพื้นฐานต่อไปนี้ถูกตัดออกและไม่สามารถเลือกได้อีกต่อไป: Primed & Bang
- โทเค็นอันทรงเกียรติที่ใช้ไปกับสิ่งเหล่านี้จะได้รับการคืนเงินและการท้าทายที่เกี่ยวข้องจะถูกเติมให้สมบูรณ์อัตโนมัติ
- การฝึกพื้นฐานต่อไปนี้ถูกเพิ่มเข้ามาใหม่: Blitzkrieg & Clandestine
- Blitzkrieg: “การต่อเนื่องจะได้รับจากการสังหาร (แทนที่จะเป็นคะแนน) โบนัส: ลายเส้นได้รับการปรับปรุง & เลือก 4ไทยสตรีค”
- ความลับ: “ศัตรูที่ถูกสังหารดรอป Intel Packs ที่เผยให้เห็นศัตรูในบริเวณใกล้เคียง โบนัส: Intel ping ในช่วงเริ่มต้นของแต่ละชีวิต”
การเปลี่ยนแปลงการต่อต้าน/ทหารราบ:
- ย้าย “การติดปืนพกอันที่สองและสลับอาวุธเร็วขึ้น” ไปยังทหารราบเพื่อให้สอดคล้องกับการมุ่งเน้นของนักแม่นปืน
- เติมเต็มช่องว่างในการต่อต้านด้วย “การเคลื่อนไหวของศัตรูจะได้ยินง่ายขึ้น” เพื่อให้สอดคล้องกับการมุ่งเน้นการต่อต้านข่าวกรอง
การเปลี่ยนแปลงการปรับแต่งอาวุธ/กลไก:
- ความเร็วการวิ่งทั่วโลกลดลง (เพื่อบัญชีการวิ่งแบบไม่จำกัด)
- 1.3x แทนที่จะเป็น 1.4x ก่อนหน้านี้
- ลดประสิทธิภาพของ Launcher ต่อผู้เล่น
- Panzerschreck เนิร์ฟความเสียหายและความเร็วกระสุน
- รัศมีการบัฟของ Bazooka, ความเร็วกระสุนที่ถูกบัฟ และความเสียหายแบบเนิร์ฟ
- Bazooka ควรให้ Hitmarker ได้อย่างน่าเชื่อถือมากกว่าเดิม & ความเร็วกระสุนที่เพิ่มขึ้นน่าจะทำให้มันดีกว่า Panzer ในการต้านทานการต่อเนื่อง
- ลดความเสียหายสูงสุดของระเบิด Frag & Sticky
- การลดความเสียหายสูงสุด ~10% ให้กับผู้เล่นทุกคนที่มีทั้ง Lethal & Tactical และจัดการกับข้อร้องเรียนที่มีอยู่เกี่ยวกับสแปมระเบิด
- ผลกระทบจากเปลือกหอยและแผ่นดินไหวจากอุปกรณ์สังหารลดลงอย่างมาก
- ลดรัศมีและระยะเวลาของเอฟเฟกต์เพื่อจัดการกับข้อร้องเรียนที่มีอยู่ และคำนึงถึงผู้เล่นทุกคนที่มีทั้ง Lethal และ Tactical
- ปรับความแข็งแกร่งของอุปกรณ์ทางยุทธวิธีแล้ว
- ยุทธวิธีทั้งหมดที่ไม่มี Expeditionary III ได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อย
- ควันคงอยู่ 10 วินาที (ก่อนหน้านี้: 14 วินาที; Expeditionary III: 14 วินาที)
- สัญญาณแสงคงอยู่ 3.5 วินาที (ก่อนหน้านี้: 5 วินาที; Expeditionary III: 5.5 วินาที)
- เอฟเฟกต์สตันคงอยู่ระหว่าง 1.75-3.5 วินาที (ก่อนหน้านี้: 2-4 วินาที; Expeditionary III: 2.5-4.25 วินาที)
- Tabun Gas สร้าง 1 dmg ทุก 1 วินาที 5 ครั้ง (ก่อนหน้านี้: 10 dmg ทุก 1 วินาที 5 ครั้ง; Expeditionary III: 5 dmg ทุก 0.625 วินาที 8 ครั้ง)
- การฝึกขั้นพื้นฐานต่อไปนี้มีการเปลี่ยนแปลงสิทธิประโยชน์:
- มีพลัง: เพิ่ม "ความเร็วในการวิ่งที่เพิ่มขึ้น" ลบ "Sprint อีกครั้งเร็วขึ้น"
- Forage: เพิ่ม "เติมกระสุนเมื่อเวลาผ่านไป" เพิ่ม "นิตยสารพิเศษ" “ลบ “สลับอาวุธเร็วขึ้น”
- อาวุธยุทโธปกรณ์: เพิ่ม "ศัตรูที่ถูกสังหารจะดรอป Streak Pack ที่เติมมิเตอร์ของคุณ" ลบ “การม้วนแพ็คเกจการดูแลของคุณเองซ้ำ”
- เปิดตัวแล้ว: เพิ่ม "กระสุนตัวเรียกใช้งานเพิ่มเติม" ลบ "วิธีเดียวที่จะใช้ Launcher"
- ถูกกระทบกระแทก: เพิ่ม "รับอุปกรณ์ Lethal & Tactical สองชิ้น" ลบ "การตั้งค่าล่วงหน้าว่าอุปกรณ์คืออะไร"
- สัญชาตญาณ: เพิ่ม "ภูมิคุ้มกันต่อแรงกระแทกของกระสุนและอุปกรณ์ทางยุทธวิธี" การเปลี่ยนแปลงเฉพาะ Esports เพื่อลบสิทธิประโยชน์ "คำเตือนเมื่อกำหนดเป้าหมายนอกจอ" (โดยมีจุดประสงค์ให้ BT นี้ถูกยกเลิกการแบนโดย MLG และใช้ในการแข่งขันเพื่อตอบโต้ยุทธวิธี)
- สิ่งที่แนบมากับ Incendiary Shells ได้รับการบัฟ
- ให้กระสุนเพิ่มเติม (7 นัดสำหรับปืนลูกซองต่อสู้; 8 นัดสำหรับปืนลูกซองอื่นๆ ทั้งหมด)
- การลดระยะของกระสุนที่บัฟเป็น -10% จาก -15%
- เร่งการบรรจุกระสุนสำหรับ Combat Shotgun
- กระสุนปืนไรเฟิล M30 ได้รับการบัฟ
- ให้กระสุนเพิ่มเติม (8 กระสุนแทนที่จะเป็น 6 กระสุนก่อนหน้า)
- LMG Bipod บัฟเฟอร์
- เพิ่มอัตราการยิงขณะขี่ม้า (+9% ซึ่งเท่ากับ Rapid Fire ที่แนบมากับ LMGs [ซึ่งซ้อนกัน])
- การยิงในขณะที่ติดตั้ง ในตอนแรกจะดึงกระสุนจากกำลังสำรอง จากนั้นเมื่อหมดกระสุนจากคลิปปัจจุบัน (ไม่จำเป็นต้องโหลดซ้ำ)
- ระยะเวลาของ Sniper Sharpshooter ดีขึ้น
- กลั้นหายใจเพิ่มขึ้นเป็น 10 วินาที จาก 4 วินาที ส่งเสริมการใช้สไนเปอร์ด้วยวิธีที่ "เหมาะสม" แทนที่จะใช้การกำหนดขอบเขตอย่างรวดเร็ว
- บัฟ "รับความเสียหายจากไฟและการระเบิดน้อยลงอย่างเห็นได้ชัด" จาก Armored
- ลดความเสียหายจากไฟและระเบิด 80% (จากเดิมลดลง 65%)
- “ลดการแกว่งไปมาขณะเดินเบา” จาก Infantry III & Scoped ตอนนี้ส่งผลต่อสไนเปอร์แล้ว
- ลด 30% สำหรับ Snipers; เมื่อเทียบกับคลาสอาวุธอื่นๆ ลดลง 65%
- สิ่งนี้จะซ้อนกันกับไฟล์แนบ Ballistic Calibration
- บัฟ “เคลื่อนที่เร็วขึ้นขณะเล็ง” จาก Infantry IV & Scoped
- คงการแยกระหว่างคลาสอาวุธ (Sniper < LMG < Rifle < SMG < Pistol / Shotgun)
- LMG ส่วนใหญ่จะได้รับการเสริมความเร็วในการยิงโฆษณา เนื่องจากก่อนหน้านี้ช้ามากแม้แต่กับ Infantry IV ก็ตาม
- สไนเปอร์ได้รับบัฟน้อยกว่าอาวุธคลาสอื่นๆ เนื่องจากไม่มีประโยชน์หากเคลื่อนที่เร็วเกินไป
- Pistols & Shotguns เท่ากับความเร็วที่ไม่ใช่โฆษณาของ Infantry IV แล้ว ดังนั้นจึงไม่ถูกปรับ
ผู้ชาย! นั่นเป็นการเปลี่ยนแปลงมากมาย! มันเหมือนกับว่าพวกเขาปรับเปลี่ยนประสบการณ์ผู้เล่นหลายคนใหม่ทั้งหมดใช่ไหม? ในฐานะคนที่ไม่เคยเล่นซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองในอีกไม่กี่เดือนข้างหน้า นี่อาจเป็นกลอุบายที่จะล่อให้ฉันกลับมา การเปลี่ยนแปลงที่ระบุไว้ข้างต้นเป็นการเปลี่ยนแปลงที่ฉันรอคอยอย่างแน่นอน
คุณคิดอย่างไรกับสิ่งที่จะเกิดขึ้นซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองการเปลี่ยนแปลง? มันสายเกินไปหรือเปล่า? ค้อนขนาดใหญ่กำลังเปลี่ยนแปลงบางสิ่งที่ไม่จำเป็นต้องเปลี่ยนแปลงหรือไม่? แจ้งให้เราทราบในความคิดเห็น
แหล่งที่มา:เกมส์ค้อนขนาดใหญ่