ในขณะที่ Sledgehammer Games มีอยู่แล้วกล่าวถึงว่าCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สอง คะแนนการครองต่อการฆ่าจะไม่เปลี่ยนแปลงเนื่องจากข้อมูลของพวกเขาบอกว่า 50 แต้มนั้น "สนุกกว่า" มากกว่า 100 มีสิ่งหนึ่งที่ได้รับการยืนยันว่าจะมีการเปลี่ยนแปลง ณ จุดใดจุดหนึ่ง และมันคือ "สะดุ้ง"
พวกที่เคยเล่นการเรียกร้องของหน้าที่ผู้เล่นหลายคนควรจะคุ้นเคยกับการสะดุ้งและผลกระทบต่อการยิงอย่างไร โดยพื้นฐานแล้วตัวละครของคุณจะสะดุ้งเมื่อถูกศัตรูยิง ดังนั้นการเล็ง (และเป้าเล็ง) ของคุณจึงไปทุกที่ Michael Condrey หัวหน้าทีม Sledgehammer Games บน Twitter ยืนยันว่า "โอกาสระดับโลก" ที่จะชะงักกำลังมา
การเปลี่ยนแปลงระดับโลกของการสะดุ้งกำลังจะมาถึง เรากำลังทดสอบการเล่นเพื่อให้แน่ใจว่ามีความสมดุลในทุกอาวุธ/ดิวิชั่น
– M.Condrey ในสงครามโลกครั้งที่สอง (@MichaelCondrey)19 พฤศจิกายน 2017
ในปัจจุบัน ผู้เล่นบางคนกำลังต่อสู้กับอาการสะดุ้งจำนวนมากซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองโดยเตรียมทักษะการฝึกขั้นพื้นฐาน "Primed" ดูเหมือนว่าอาจจะไม่จำเป็นในเร็วๆ นี้ ซึ่งน่าจะทำให้ช่องว่างสำหรับสิทธิพิเศษอื่นๆ
อย่าลืมตรวจสอบรายการอย่างละเอียดถี่ถ้วนของเราซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองการปรับปรุงผู้เล่นหลายคนเราต้องการเห็นโดยเร็วที่สุดที่นี่-
แฟนๆ Shooter คุณคิดอย่างไรกับเรื่องนี้? สะดุ้งเข้าแล้ว.ซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองมากเกินไปหรือบางคนแค่บ่นเพื่อประโยชน์ของมัน?