Call of Duty: การอัปเดต WWII สำหรับกิจกรรมการต่อต้าน Revolts Out, เนื้อหาใหม่, การปรับแต่งและอื่น ๆ (อัปเดต)

อัปเดต:

บันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้รับการเผยแพร่โดย Sledgehammer Games! มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย แต่น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่างานทาสีไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว และไม่ใช่เพลย์ลิสต์ Domination XL

ตรวจสอบด้านล่างเพื่อดูบันทึกย่อฉบับเต็ม

ผู้เล่นหลายคน

การเชื่อมต่อ/วางไข่/ประสิทธิภาพ/แยกหน้าจอ/กลไก

  • การแก้ไขปัญหาผู้ชมแบบรวมที่เผยแพร่บนพีซี ปัญหาขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อเครือข่าย อย่างไรก็ตาม การแก้ไขนี้จะจัดลำดับความสำคัญของลำดับการสตรีมโมเดลเพื่อขจัดความล่าช้าที่เห็นในการเริ่มต้นครั้งแรก เราจะติดตามตรวจสอบบนทุกแพลตฟอร์มต่อไปสำหรับการแก้ไขระยะที่ 2 ที่จำเป็น
  • แก้ไขปัญหาการจัดเตรียมเส้นคะแนนเมื่อวางไข่หลังจากตาย
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นยอมรับคำเชิญไปยัง HQ เกมล่มโดยมีข้อผิดพลาดร้ายแรงหรือสูญเสียการเชื่อมต่อกับโฮสต์
  • แก้ไขปัญหาเกมล่มใน Operation Neptune
  • แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของคอนโซล/ความล่าช้าต่างๆ เกี่ยวกับอัตราเฟรมต่ำ การเทเลพอร์ต เครื่องหมายการเข้าชมล่าช้า และการติดขัด
  • เร่งการฟื้นฟูสุขภาพ
  • นำการกระแทกของกระสุนออกจากการระเบิดของฝ่ายเดียวกัน
  • แก้ไขปัญหาการเลื่อนทำให้เกมหยุดทำงาน
  • ปรับปรุงฟังก์ชันการลงคะแนนแผนที่
  • แก้ไขปัญหาโทเค็นการปลดล็อคด้วยการแบ่งหน้าจอ
  • แก้ไขปัญหาฮาร์ดแครชที่เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาการทำงานต่างๆ และการตัดการเชื่อมต่อเนื่องจากการโยกย้าย/ไม่มีการใช้งานของโฮสต์
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดค้างอยู่ที่ระดับ Launcher หลังจากฆ่าตัวเองและผู้เล่นคนอื่นด้วย Panzerschreck ไปพร้อมๆ กัน
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อและรับข้อผิดพลาด “ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้เนื่องจากข้อมูลเข้ากันไม่ได้”
  • แก้ไขปัญหาการทำงานของหน้าจอแยกต่างๆ

แผนที่

  • แก้ไขปัญหาในปฏิบัติการกริฟฟินที่ซึ่งกำแพงที่สามารถสร้างได้ซึ่งนำไปสู่คลังเชื้อเพลิง A นั้นไม่มีอยู่จริงหลังจากที่คาดว่าจะถูกสร้างขึ้น
  • แก้ไขการหาประโยชน์นอกแผนที่ต่างๆ

โหมด

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถชนะ Gun Game โดยการฆ่าศัตรูด้วยมีดขว้าง
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ผู้เล่นโหลดเข้าสู่การแข่งขัน 7v5 Gridiron ที่ไม่สมดุล
  • แก้ไขปัญหาใน S&D ที่ผู้เล่นติดอยู่ชั่วคราวหลังจากวางระเบิดหรือดำเนินการโจมตีระยะประชิดร้ายแรง
  • แก้ไขปัญหาที่ Gridiron AI ปล่อยลูกบอลและไม่เล่นตามเป้าหมาย
  • แก้ไขปัญหาใน S&D และ CTF ที่ผู้เล่นเห็นข้อความ Draw/Defeat ที่ไม่ถูกต้อง

ระบบปาร์ตี้/สำนักงานใหญ่

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ได้รับเชิญถูก “ถูกเตะเนื่องจากไม่ได้ใช้งาน”
  • แก้ไขปัญหาระยะการยิงต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาการสูญเสียการทำงานของสมาชิกปาร์ตี้อันเป็นผลมาจากการกระทำของผู้นำ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นประสบกับปัญหาร้ายแรงเมื่อพยายามเข้าร่วม HQ หลังการแข่งขัน
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเชิญปาร์ตี้
  • แก้ไขปัญหาการทำงานของระบบปาร์ตี้ต่างๆ

UI

  • แก้ไขปัญหาหน้าจอแยกที่ผู้ใช้ครั้งแรกเห็นภาพ/ข้อความตัวยึดตำแหน่งหลังจากออกจากการจับคู่แรกและเลือก HQ
  • ย้าย HQ จากการเป็นตัวเลือกเริ่มต้นแรก
  • แก้ไขปัญหาใน Mail ที่แสดงการแจ้งเตือนที่ผิดพลาด
  • แก้ไขปัญหาการแนบอาวุธไม่ปรากฏใน AAR
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ UI การรวบรวมเงินเดือน
  • เพิ่มข้อความระบุว่าการใช้ NAT แบบเปิดและสายเคเบิลเครือข่ายสามารถปรับปรุง UX ได้
  • แก้ไขปัญหา UI ต่างๆ เกี่ยวกับตราสัญลักษณ์
  • การแก้ไขและการปรับปรุง UI อื่นๆ

ความก้าวหน้า

  • แก้ไขปัญหาที่ Infantry, Primed Basic Training และ Hunker Basic Training ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
  • แก้ไขการใช้ประโยชน์จาก Prestige
  • แก้ไขปัญหาที่สถิติอาวุธไม่สามารถติดตามได้อย่างถูกต้อง

คำสั่ง สัญญา ความท้าทาย

  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันและปัญหากับสัญญาฆ่า TDM และ DOM
  • แก้ไขปัญหาที่คำสั่งซื้อต่างๆ ไม่สามารถติดตามได้อย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่คำสั่งซื้อต่างๆ ดำเนินการไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับคำสั่งซื้อรายสัปดาห์จาก Major Howard ได้
  • แก้ไขปัญหาที่มีเพียง Concussion Grenades เท่านั้นที่นับรวมในคำสั่ง "สังหารศัตรู 5 คนที่ได้รับผลกระทบจากระเบิดมือทางยุทธวิธี"

เสียง

  • แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียงของเสียง VO ของผู้ประกาศบางส่วนในโหมด War ดังกว่าที่ตั้งใจไว้
  • ลดระดับเสียงฝีเท้าของโฟลีย์ รวมถึงระดับเสียงฝีเท้าของผู้เล่นคนอื่นด้วย
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นได้ยินเสียงศัตรูผ่านการแชทด้วยเสียงระหว่างการแข่งขัน
  • การปรับปรุง SFX ต่างๆ

CoDCaster

  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อเริ่มเกม ลูกศรบนแผนที่ไม่ได้ถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
  • ปรับปรุงการทำงานของ Sky Cam (Hammer Cam)
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมนูการตั้งค่าการแสดงผลและการแบ่ง
  • การแก้ไขและการปรับปรุง UI ต่างๆ
  • ปรับปรุงฟังก์ชันการเลื่อน

อุปทานลดลง

  • แก้ไขปัญหาที่การเปิดเสบียงลดลงหลังจากการซื้อเตะผู้เล่นกลับไปยังเมนูก่อนหน้า

การเล่นแบบจัดอันดับ

  • แก้ไขปัญหาที่สถิติติดตามบนกระดานคะแนนไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่เมื่อเปลี่ยนระหว่างเมนูระหว่างการนับถอยหลังการแข่งขัน การสูญเสียถูกเพิ่มชั่วคราวในบันทึกของผู้เล่น
  • แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับไอคอนอันดับ
  • บันทึกการต่อสู้จะไม่ได้รับการอัปเดตนอกเหนือจากสถิติการเล่นจัดอันดับเมื่อเล่นเกมจัดอันดับ
  • ปรับปรุงตรรกะ MMR
  • ปรับปรุงความสอดคล้องของการจับคู่ตำแหน่งเพื่อสะท้อนถึงการชนะ/แพ้ที่เกิดขึ้นจริง
  • แก้ไขขนาดปาร์ตี้และการหาประโยชน์จากการจับคู่
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสูญเสีย MMR หลังจากจบการแข่งขันดูโอ
  • แก้ไขปัญหาที่ MP Division ถูกแทนที่ด้วย Division Play Division เมื่อผู้เล่นออกจากแมตช์จัดอันดับ
  • แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมในการเล่นจัดอันดับด้วยการชนะนับเป็นการแพ้
  • แก้ไขปัญหาที่สถิติการเล่นจัดอันดับถูกนับรวมในสถิติทั่วโลก
  • การแก้ไขและการปรับปรุง UI อื่นๆ

การแก้ไข/การปรับเปลี่ยนอาวุธและคะแนนคะแนน

  • แก้ไขปัญหาการทำงานของ Mortar Strike และ Care Package
  • แก้ไขปัญหาที่ Capo Verde GPMG แสดงรูปร่างของ Fiore Di Morte
  • แก้ไขปัญหาที่อาวุธบางรุ่นที่ได้รับการปรับแต่งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่สลับไปใช้อาวุธระยะประชิดรองโดยอัตโนมัติเมื่อกระสุนหลักหมด
  • แก้ไขปัญหาที่การแนบปืนพก Akimbo เอาชนะการปรับแต่งอาวุธ
  • แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นสวมใส่ Scorestreak โดยไม่ต้องใช้มัน
  • แก้ไขปัญหาที่การโหลดซ้ำสองครั้งเกิดขึ้นเอง
  • แก้ไข Ice Pick UI และปัญหาการจัดเตรียม
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของเส้นเล็งต่างๆ
  • แก้ไข Iron Sights และ Reticle ที่ไม่สอดคล้องกัน/การจัดตำแหน่งบน GPMG และ SVT-40
  • แก้ไขปัญหาการจัดเตรียมโมโลตอฟหลังจากใช้สตรีคนักบินรบ
  • แก้ไขปัญหาการแสดงผลของ Trench Knife และตัวแปรต่างๆ

ซอมบี้

  • ลายพราง Nerfed ดังนั้นมิเตอร์พิเศษจะหมดเร็วขึ้น
  • เนิร์ฟตัวคูณกระสุนของ Fully Loaded ร่วมกับการบัฟตัวคูณกระสุนสำรองสำหรับอาวุธทั้งหมด ดังนั้นยอดรวมสุทธิแทบไม่เปลี่ยนแปลง
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถติดตั้งอุปกรณ์แนบขอบเขตหลายอันและไฟล์แนบเดียวกันหลายรายการได้
  • ปรับปรุงการแจ้งเตือนเมื่อผู้เล่นได้รับอุปทานลดลง
  • แก้ไขการหาประโยชน์จาก Prestige
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้อาวุธพื้นฐานได้โดยไม่ต้องผ่านภารกิจท้าทายหรือคอลเลกชัน
  • แก้ไขปัญหาที่ Mods ถูกใช้ในเกมไม่ถูกต้องหลังจากเลือกแล้ว
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Jack in the Box หลังจากเกิดใหม่
  • แก้ไขปัญหาตัวจับเวลาถอยหลัง
  • แก้ไขปัญหาการลงชื่อเข้าใช้โปรไฟล์แบบแยกหน้าจอทำให้ชื่อเรื่องค้างนานถึงสองนาที
  • การแก้ไขและการปรับปรุง UI ต่างๆ
  • การแก้ไขและปรับปรุงเสียงต่างๆ
  • แก้ไขการหาประโยชน์จากแผนที่ต่างๆ
  • แก้ไขปัญหาระบบปาร์ตี้ต่างๆ

การอัปเดตคุณสมบัติ

  • ไอเทมกิจกรรมต้านทาน
  • ใช้งานการแบ่งปันตราสัญลักษณ์แบบกำหนดเอง

เรื่องราวดั้งเดิม:

เช่นกล่าวถึงเมื่อวานนี้, “งานต่อต้าน” ครั้งใหญ่ของCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองอยู่กับเรา! ไม่เพียงแต่จะมีปืนใหม่เท่านั้น แต่ยังมีดิวิชั่นใหม่ ไอเทม Supply Drop ใหม่และอีกมากมาย! การโอเวอร์คล็อกที่ 2.74GB บน PlayStation 4 การอัปเดตเกมล่าสุดนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นการอัปเดตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองจนถึงตอนนี้

แม้ว่าบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการจะยังไม่ได้เผยแพร่ในขณะที่เขียนบทความนี้ แต่นี่คือการเปลี่ยนแปลงบางส่วนที่เรารู้กันว่าจะถูกนำไปใช้ตาม Michael Condrey หัวหน้าทีม Sledgehammer Games นอกจากนี้เรายังได้รวบรวมเนื้อหาที่ทราบแล้วไว้เป็นสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยที่อ่านง่ายเช่นกัน

การอัปเดตเกม & กิจกรรมการต่อต้านกำลังเข้ามา
โดยคุณ/แมคคอนเดรย์ในสงครามโลกครั้งที่สอง

เพิ่งตรวจสอบบันทึกการแก้ไขกับผู้เชี่ยวชาญด้านโซเชียลมีเดียของเรา นอกจากเนื้อหากิจกรรมทั้งหมดแล้ว ยังมีการแก้ไขดีๆ อีกมากมายรวมอยู่ด้วย การอัปเดตจะเริ่มเปิดตัวบน PS4 เวลา 9.00 น. PST ยกเว้นสิ่งที่ไม่คาดฝัน อย่าลืมติดตามช่อง SHG เพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด

ต่อไปนี้เป็นประเด็นสำคัญสองสามประการที่อาจทำให้ยิ้มได้: * แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียงของเสียงพูดของผู้ประกาศในโหมด War ดังกว่าที่ตั้งใจไว้ * ลดระดับเสียงฝีเท้าของโฟลีย์ รวมถึงระดับเสียงฝีเท้าของผู้เล่นคนอื่นด้วย (ฉันหวังว่าเราคงไม่เนิร์ดพวกเขามากเกินไปนะ tbh)

นอกจากนี้ หากคุณมีข้อสงสัยใดๆ ว่าทีม MP กำลังรับฟังอยู่ ฉันภูมิใจที่จะแบ่งปันว่านักออกแบบระบบติดขัดอย่างหนักในการนำการเปลี่ยนแปลงนี้ไปใช้และทดสอบสำหรับการอัปเดตในวันนี้ ก่อนที่ฉันจะคาดหวังไว้ตามจริง: * Shellshock ที่เป็นมิตรจะไม่ส่งผลกระทบอีกต่อไป การเคลื่อนไหวของผู้เล่น VFX และการสั่นของหน้าจอยังคงมีอยู่ แต่การลดการเคลื่อนไหวของผู้เล่นและความเร็วในการมองได้ถูกกำจัดออกไปแล้ว

เรากำลังดำเนินการอัปเดตนี้ตั้งแต่เดือนธันวาคม นักพัฒนาหลายร้อยคนทำงานเป็นเวลาหลายสัปดาห์เพื่อเพิ่ม ปรับปรุง ปรับแต่ง และแก้ไข เราหวังว่ามันจะเป็นไปอย่างไม่มีที่ติ ฉันสงสัยว่าคุณจะช่วยเราระบุสิ่งใหม่ๆ ที่ต้องจัดการ โปรดให้ข้อเสนอแนะมาโปรดให้ข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์

โอเค ฉันจะไปกำจัด Anthropoid แล้ว พบกันออนไลน์เร็วๆ นี้!

การรื้อถอน: ดำเนินการต่อด้วยธีมการต่อต้าน Demolition คือการหมุนการค้นหาและทำลายพร้อมการเกิดใหม่ ดำเนินเรื่องเร็วขึ้นและเข้าถึงได้มากขึ้น เกมสุดคลาสสิกยอดนิยมนี้จะกลับมาเป็นเวลาสองสัปดาห์ในช่วง The Resistance

พร็อพฮันท์: โหมดเกมใหม่ที่แฟน ๆ ชื่นชอบนี้ยังเปิดตัวใน Call of Duty: WWII เนื่องจากผู้เล่นจะมีโอกาสซ่อนตัวในพื้นที่ธรรมดาเหมือนสิ่งของ ในขณะที่ทีมศัตรูตามล่าพวกมัน

แน่นอนว่าจะต้องมีการปรับแต่งรูปแบบการเล่น การปรับสมดุล และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเราจะทราบเมื่อแพตช์โน๊ตที่แน่นอนลดลง