อัปเดต:
บันทึกการแก้ไขแบบเต็มได้รับการเผยแพร่โดย Sledgehammer Games! มีการเปลี่ยนแปลงมากมาย แต่น่าเสียดายที่ดูเหมือนว่างานทาสีไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการเปลี่ยนแปลงดังกล่าว และไม่ใช่เพลย์ลิสต์ Domination XL
ตรวจสอบด้านล่างเพื่อดูบันทึกย่อฉบับเต็ม
ผู้เล่นหลายคน
การเชื่อมต่อ/วางไข่/ประสิทธิภาพ/แยกหน้าจอ/กลไก
- การแก้ไขปัญหาผู้ชมแบบรวมที่เผยแพร่บนพีซี ปัญหาขึ้นอยู่กับการเชื่อมต่อเครือข่าย อย่างไรก็ตาม การแก้ไขนี้จะจัดลำดับความสำคัญของลำดับการสตรีมโมเดลเพื่อขจัดความล่าช้าที่เห็นในการเริ่มต้นครั้งแรก เราจะติดตามตรวจสอบบนทุกแพลตฟอร์มต่อไปสำหรับการแก้ไขระยะที่ 2 ที่จำเป็น
- แก้ไขปัญหาการจัดเตรียมเส้นคะแนนเมื่อวางไข่หลังจากตาย
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อผู้เล่นยอมรับคำเชิญไปยัง HQ เกมล่มโดยมีข้อผิดพลาดร้ายแรงหรือสูญเสียการเชื่อมต่อกับโฮสต์
- แก้ไขปัญหาเกมล่มใน Operation Neptune
- แก้ไขปัญหาประสิทธิภาพของคอนโซล/ความล่าช้าต่างๆ เกี่ยวกับอัตราเฟรมต่ำ การเทเลพอร์ต เครื่องหมายการเข้าชมล่าช้า และการติดขัด
- เร่งการฟื้นฟูสุขภาพ
- นำการกระแทกของกระสุนออกจากการระเบิดของฝ่ายเดียวกัน
- แก้ไขปัญหาการเลื่อนทำให้เกมหยุดทำงาน
- ปรับปรุงฟังก์ชันการลงคะแนนแผนที่
- แก้ไขปัญหาโทเค็นการปลดล็อคด้วยการแบ่งหน้าจอ
- แก้ไขปัญหาฮาร์ดแครชที่เกิดขึ้นระหว่างการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาการทำงานต่างๆ และการตัดการเชื่อมต่อเนื่องจากการโยกย้าย/ไม่มีการใช้งานของโฮสต์
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นติดค้างอยู่ที่ระดับ Launcher หลังจากฆ่าตัวเองและผู้เล่นคนอื่นด้วย Panzerschreck ไปพร้อมๆ กัน
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถเชื่อมต่อและรับข้อผิดพลาด “ไม่สามารถเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ได้เนื่องจากข้อมูลเข้ากันไม่ได้”
- แก้ไขปัญหาการทำงานของหน้าจอแยกต่างๆ
แผนที่
- แก้ไขปัญหาในปฏิบัติการกริฟฟินที่ซึ่งกำแพงที่สามารถสร้างได้ซึ่งนำไปสู่คลังเชื้อเพลิง A นั้นไม่มีอยู่จริงหลังจากที่คาดว่าจะถูกสร้างขึ้น
- แก้ไขการหาประโยชน์นอกแผนที่ต่างๆ
โหมด
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถชนะ Gun Game โดยการฆ่าศัตรูด้วยมีดขว้าง
- แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ผู้เล่นโหลดเข้าสู่การแข่งขัน 7v5 Gridiron ที่ไม่สมดุล
- แก้ไขปัญหาใน S&D ที่ผู้เล่นติดอยู่ชั่วคราวหลังจากวางระเบิดหรือดำเนินการโจมตีระยะประชิดร้ายแรง
- แก้ไขปัญหาที่ Gridiron AI ปล่อยลูกบอลและไม่เล่นตามเป้าหมาย
- แก้ไขปัญหาใน S&D และ CTF ที่ผู้เล่นเห็นข้อความ Draw/Defeat ที่ไม่ถูกต้อง
ระบบปาร์ตี้/สำนักงานใหญ่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ได้รับเชิญถูก “ถูกเตะเนื่องจากไม่ได้ใช้งาน”
- แก้ไขปัญหาระยะการยิงต่างๆ
- แก้ไขปัญหาการสูญเสียการทำงานของสมาชิกปาร์ตี้อันเป็นผลมาจากการกระทำของผู้นำ
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นประสบกับปัญหาร้ายแรงเมื่อพยายามเข้าร่วม HQ หลังการแข่งขัน
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับการเชิญปาร์ตี้
- แก้ไขปัญหาการทำงานของระบบปาร์ตี้ต่างๆ
UI
- แก้ไขปัญหาหน้าจอแยกที่ผู้ใช้ครั้งแรกเห็นภาพ/ข้อความตัวยึดตำแหน่งหลังจากออกจากการจับคู่แรกและเลือก HQ
- ย้าย HQ จากการเป็นตัวเลือกเริ่มต้นแรก
- แก้ไขปัญหาใน Mail ที่แสดงการแจ้งเตือนที่ผิดพลาด
- แก้ไขปัญหาการแนบอาวุธไม่ปรากฏใน AAR
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ UI การรวบรวมเงินเดือน
- เพิ่มข้อความระบุว่าการใช้ NAT แบบเปิดและสายเคเบิลเครือข่ายสามารถปรับปรุง UX ได้
- แก้ไขปัญหา UI ต่างๆ เกี่ยวกับตราสัญลักษณ์
- การแก้ไขและการปรับปรุง UI อื่นๆ
ความก้าวหน้า
- แก้ไขปัญหาที่ Infantry, Primed Basic Training และ Hunker Basic Training ไม่ทำงานตามที่ตั้งใจไว้
- แก้ไขการใช้ประโยชน์จาก Prestige
- แก้ไขปัญหาที่สถิติอาวุธไม่สามารถติดตามได้อย่างถูกต้อง
คำสั่ง สัญญา ความท้าทาย
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันและปัญหากับสัญญาฆ่า TDM และ DOM
- แก้ไขปัญหาที่คำสั่งซื้อต่างๆ ไม่สามารถติดตามได้อย่างถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่คำสั่งซื้อต่างๆ ดำเนินการไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถรับคำสั่งซื้อรายสัปดาห์จาก Major Howard ได้
- แก้ไขปัญหาที่มีเพียง Concussion Grenades เท่านั้นที่นับรวมในคำสั่ง "สังหารศัตรู 5 คนที่ได้รับผลกระทบจากระเบิดมือทางยุทธวิธี"
เสียง
- แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียงของเสียง VO ของผู้ประกาศบางส่วนในโหมด War ดังกว่าที่ตั้งใจไว้
- ลดระดับเสียงฝีเท้าของโฟลีย์ รวมถึงระดับเสียงฝีเท้าของผู้เล่นคนอื่นด้วย
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นได้ยินเสียงศัตรูผ่านการแชทด้วยเสียงระหว่างการแข่งขัน
- การปรับปรุง SFX ต่างๆ
CoDCaster
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อเริ่มเกม ลูกศรบนแผนที่ไม่ได้ถูกวางไว้ในตำแหน่งที่ถูกต้อง
- ปรับปรุงการทำงานของ Sky Cam (Hammer Cam)
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเมนูการตั้งค่าการแสดงผลและการแบ่ง
- การแก้ไขและการปรับปรุง UI ต่างๆ
- ปรับปรุงฟังก์ชันการเลื่อน
อุปทานลดลง
- แก้ไขปัญหาที่การเปิดเสบียงลดลงหลังจากการซื้อเตะผู้เล่นกลับไปยังเมนูก่อนหน้า
การเล่นแบบจัดอันดับ
- แก้ไขปัญหาที่สถิติติดตามบนกระดานคะแนนไม่ถูกต้อง
- แก้ไขปัญหาที่เมื่อเปลี่ยนระหว่างเมนูระหว่างการนับถอยหลังการแข่งขัน การสูญเสียถูกเพิ่มชั่วคราวในบันทึกของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับไอคอนอันดับ
- บันทึกการต่อสู้จะไม่ได้รับการอัปเดตนอกเหนือจากสถิติการเล่นจัดอันดับเมื่อเล่นเกมจัดอันดับ
- ปรับปรุงตรรกะ MMR
- ปรับปรุงความสอดคล้องของการจับคู่ตำแหน่งเพื่อสะท้อนถึงการชนะ/แพ้ที่เกิดขึ้นจริง
- แก้ไขขนาดปาร์ตี้และการหาประโยชน์จากการจับคู่
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสูญเสีย MMR หลังจากจบการแข่งขันดูโอ
- แก้ไขปัญหาที่ MP Division ถูกแทนที่ด้วย Division Play Division เมื่อผู้เล่นออกจากแมตช์จัดอันดับ
- แก้ไขปัญหาเพิ่มเติมในการเล่นจัดอันดับด้วยการชนะนับเป็นการแพ้
- แก้ไขปัญหาที่สถิติการเล่นจัดอันดับถูกนับรวมในสถิติทั่วโลก
- การแก้ไขและการปรับปรุง UI อื่นๆ
การแก้ไข/การปรับเปลี่ยนอาวุธและคะแนนคะแนน
- แก้ไขปัญหาการทำงานของ Mortar Strike และ Care Package
- แก้ไขปัญหาที่ Capo Verde GPMG แสดงรูปร่างของ Fiore Di Morte
- แก้ไขปัญหาที่อาวุธบางรุ่นที่ได้รับการปรับแต่งเมื่อสัปดาห์ที่แล้วไม่ได้รับการเปลี่ยนแปลง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ไม่สลับไปใช้อาวุธระยะประชิดรองโดยอัตโนมัติเมื่อกระสุนหลักหมด
- แก้ไขปัญหาที่การแนบปืนพก Akimbo เอาชนะการปรับแต่งอาวุธ
- แก้ไขปัญหาที่อนุญาตให้ผู้เล่นสวมใส่ Scorestreak โดยไม่ต้องใช้มัน
- แก้ไขปัญหาที่การโหลดซ้ำสองครั้งเกิดขึ้นเอง
- แก้ไข Ice Pick UI และปัญหาการจัดเตรียม
- แก้ไขความไม่สอดคล้องกันของเส้นเล็งต่างๆ
- แก้ไข Iron Sights และ Reticle ที่ไม่สอดคล้องกัน/การจัดตำแหน่งบน GPMG และ SVT-40
- แก้ไขปัญหาการจัดเตรียมโมโลตอฟหลังจากใช้สตรีคนักบินรบ
- แก้ไขปัญหาการแสดงผลของ Trench Knife และตัวแปรต่างๆ
ซอมบี้
- ลายพราง Nerfed ดังนั้นมิเตอร์พิเศษจะหมดเร็วขึ้น
- เนิร์ฟตัวคูณกระสุนของ Fully Loaded ร่วมกับการบัฟตัวคูณกระสุนสำรองสำหรับอาวุธทั้งหมด ดังนั้นยอดรวมสุทธิแทบไม่เปลี่ยนแปลง
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถติดตั้งอุปกรณ์แนบขอบเขตหลายอันและไฟล์แนบเดียวกันหลายรายการได้
- ปรับปรุงการแจ้งเตือนเมื่อผู้เล่นได้รับอุปทานลดลง
- แก้ไขการหาประโยชน์จาก Prestige
- แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถใช้อาวุธพื้นฐานได้โดยไม่ต้องผ่านภารกิจท้าทายหรือคอลเลกชัน
- แก้ไขปัญหาที่ Mods ถูกใช้ในเกมไม่ถูกต้องหลังจากเลือกแล้ว
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Jack in the Box หลังจากเกิดใหม่
- แก้ไขปัญหาตัวจับเวลาถอยหลัง
- แก้ไขปัญหาการลงชื่อเข้าใช้โปรไฟล์แบบแยกหน้าจอทำให้ชื่อเรื่องค้างนานถึงสองนาที
- การแก้ไขและการปรับปรุง UI ต่างๆ
- การแก้ไขและปรับปรุงเสียงต่างๆ
- แก้ไขการหาประโยชน์จากแผนที่ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาระบบปาร์ตี้ต่างๆ
การอัปเดตคุณสมบัติ
- ไอเทมกิจกรรมต้านทาน
- ใช้งานการแบ่งปันตราสัญลักษณ์แบบกำหนดเอง
เรื่องราวดั้งเดิม:
เช่นกล่าวถึงเมื่อวานนี้, “งานต่อต้าน” ครั้งใหญ่ของCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองอยู่กับเรา! ไม่เพียงแต่จะมีปืนใหม่เท่านั้น แต่ยังมีดิวิชั่นใหม่ ไอเทม Supply Drop ใหม่และอีกมากมาย! การโอเวอร์คล็อกที่ 2.74GB บน PlayStation 4 การอัปเดตเกมล่าสุดนี้ดูเหมือนว่าจะเป็นการอัปเดตที่ใหญ่ที่สุดสำหรับซีโอดี: สงครามโลกครั้งที่สองจนถึงตอนนี้
แม้ว่าบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการจะยังไม่ได้เผยแพร่ในขณะที่เขียนบทความนี้ แต่นี่คือการเปลี่ยนแปลงบางส่วนที่เรารู้กันว่าจะถูกนำไปใช้ตาม Michael Condrey หัวหน้าทีม Sledgehammer Games นอกจากนี้เรายังได้รวบรวมเนื้อหาที่ทราบแล้วไว้เป็นสัญลักษณ์แสดงหัวข้อย่อยที่อ่านง่ายเช่นกัน
การอัปเดตเกม & กิจกรรมการต่อต้านกำลังเข้ามา
โดยคุณ/แมคคอนเดรย์ในสงครามโลกครั้งที่สอง
เพิ่งตรวจสอบบันทึกการแก้ไขกับผู้เชี่ยวชาญด้านโซเชียลมีเดียของเรา นอกจากเนื้อหากิจกรรมทั้งหมดแล้ว ยังมีการแก้ไขดีๆ อีกมากมายรวมอยู่ด้วย การอัปเดตจะเริ่มเปิดตัวบน PS4 เวลา 9.00 น. PST ยกเว้นสิ่งที่ไม่คาดฝัน อย่าลืมติดตามช่อง SHG เพื่อดูรายละเอียดทั้งหมด
ต่อไปนี้เป็นประเด็นสำคัญสองสามประการที่อาจทำให้ยิ้มได้: * แก้ไขปัญหาที่ระดับเสียงของเสียงพูดของผู้ประกาศในโหมด War ดังกว่าที่ตั้งใจไว้ * ลดระดับเสียงฝีเท้าของโฟลีย์ รวมถึงระดับเสียงฝีเท้าของผู้เล่นคนอื่นด้วย (ฉันหวังว่าเราคงไม่เนิร์ดพวกเขามากเกินไปนะ tbh)
นอกจากนี้ หากคุณมีข้อสงสัยใดๆ ว่าทีม MP กำลังรับฟังอยู่ ฉันภูมิใจที่จะแบ่งปันว่านักออกแบบระบบติดขัดอย่างหนักในการนำการเปลี่ยนแปลงนี้ไปใช้และทดสอบสำหรับการอัปเดตในวันนี้ ก่อนที่ฉันจะคาดหวังไว้ตามจริง: * Shellshock ที่เป็นมิตรจะไม่ส่งผลกระทบอีกต่อไป การเคลื่อนไหวของผู้เล่น VFX และการสั่นของหน้าจอยังคงมีอยู่ แต่การลดการเคลื่อนไหวของผู้เล่นและความเร็วในการมองได้ถูกกำจัดออกไปแล้ว
เรากำลังดำเนินการอัปเดตนี้ตั้งแต่เดือนธันวาคม นักพัฒนาหลายร้อยคนทำงานเป็นเวลาหลายสัปดาห์เพื่อเพิ่ม ปรับปรุง ปรับแต่ง และแก้ไข เราหวังว่ามันจะเป็นไปอย่างไม่มีที่ติ ฉันสงสัยว่าคุณจะช่วยเราระบุสิ่งใหม่ๆ ที่ต้องจัดการ โปรดให้ข้อเสนอแนะมาโปรดให้ข้อเสนอแนะที่สร้างสรรค์
โอเค ฉันจะไปกำจัด Anthropoid แล้ว พบกันออนไลน์เร็วๆ นี้!
- กระสุนนัดเดียวกันจะไม่ส่งผลต่อการเคลื่อนที่ของผู้เล่นและความเร็วของรูปลักษณ์
- ลดเสียงฝีเท้า
- ระดับเสียง VO ในโหมด War ถูกลดระดับลง
- ใหม่ "ความต้านทาน" แผนก
- แก้ไขข้อบกพร่องของผู้ชม
- ตอนนี้มีงานป้ายและสีแล้ว
- บัฟความเร็วในการฟื้นฟูพลังชีวิต
- โหมดเกมใหม่: การรื้อถอนและการล่าเสา
- เพลย์ลิสต์ Domination XL ใหม่(100 คะแนนต่อการฆ่า)
การรื้อถอน: ดำเนินการต่อด้วยธีมการต่อต้าน Demolition คือการหมุนการค้นหาและทำลายพร้อมการเกิดใหม่ ดำเนินเรื่องเร็วขึ้นและเข้าถึงได้มากขึ้น เกมสุดคลาสสิกยอดนิยมนี้จะกลับมาเป็นเวลาสองสัปดาห์ในช่วง The Resistance
พร็อพฮันท์: โหมดเกมใหม่ที่แฟน ๆ ชื่นชอบนี้ยังเปิดตัวใน Call of Duty: WWII เนื่องจากผู้เล่นจะมีโอกาสซ่อนตัวในพื้นที่ธรรมดาเหมือนสิ่งของ ในขณะที่ทีมศัตรูตามล่าพวกมัน
แน่นอนว่าจะต้องมีการปรับแต่งรูปแบบการเล่น การปรับสมดุล และอื่นๆ อีกมากมาย ซึ่งเราจะทราบเมื่อแพตช์โน๊ตที่แน่นอนลดลง