บันทึกย่อแพตช์เบต้าของ The Division 2 ให้เสร็จสมบูรณ์แล้ว และนี่คือการเปลี่ยนแปลง

เมื่อไม่กี่วันก่อนเรารายงานแล้วUbisoft ได้ปล่อยอัพเดตไคลเอนต์ The Division 2 เบต้าสำหรับผู้ที่เข้าร่วมในเบต้าส่วนตัว

ตอนนี้ เรามีบันทึกแพตช์เบต้าของ The Division 2 ฉบับเต็มแล้ว! เป็นรายการที่ครอบคลุมที่รวมการอัพเดตอาวุธ เนื้อหาใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย!

ส่วนที่ 2 เปิดเบต้า – รายการอัปเดตตั้งแต่เบต้าส่วนตัว

สิ่งที่เพิ่มเติมใหม่

  • เปิดภารกิจพิพิธภัณฑ์จุดชมวิว
  • Capital Ruins มีให้เล่นแล้วใน Skirmish
  • ทักษะ Chem Launcher พร้อมใช้งานแล้ว
  • เพิ่มระดับสูงสุดจาก 7 เป็น 8
  • ความก้าวหน้าของตัวละครใน Private Beta จะไม่ส่งต่อไปยัง Open Beta

การเปลี่ยนแปลงความสมดุล

อาวุธ

  • อัตราดรอปของกระสุนอาวุธประจำตัวเพิ่มขึ้น
  • ปรับ mod อาวุธเพื่อให้แน่ใจว่าข้อเสียโดยทั่วไปจะต่ำกว่าโบนัสเชิงบวก
  • สถิติการหดตัวและความแม่นยำถูกปรับแต่งในอาวุธหลายชนิด
  • RPM ของอาวุธกึ่งอัตโนมัติโดยรวมลดลง
  • แก้ไขความสามารถของ Lucky shot เพื่อให้แน่ใจว่าจะไม่เกิดผลกับกระสุนทุกนัดของปืนลูกซอง
  • แก้ไขความสามารถพิเศษเพื่อเพิ่มกระสุนตามเปอร์เซ็นต์แทนที่จะเป็นจำนวนคงที่
  • ทำการปรับระดับพลังงานและการจัดการอาวุธเฉพาะทางหลายครั้ง

พลังชีวิตและเกราะของศัตรู

  • ลดเกราะและความเสียหายของบอส Jefferson Trade Center
  • ลดพลังชีวิต/เกราะของศัตรูในการร่วมมือกัน ในขณะเดียวกันก็เพิ่มอัตราการตายของศัตรูเล็กน้อย
  • ลดเกราะของ Veteran/Elite Rushers ลงครึ่งหนึ่ง
  • ลดเกราะ "สุขภาพ" ของหัวหน้าโรงแรม Grand Washington ในโหมดเนื้อเรื่องเท่านั้น
  • สุขภาพของ Hyena NPC ในช่วงต้นเกมลดลง
  • การชุบเกราะ “สุขภาพ” ลดลงสำหรับรถถังใต้ดิน
  • ลดอัตราการตายและสุขภาพ/เกราะของ NPC ศัตรูในระดับโลก

การโจมตีของศัตรู

  • นำเอฟเฟกต์สถานะเลือดออกออกจากการระเบิด RPG
  • ลดความเสียหายของอาวุธของ Black Tusk Rusher
  • NPC ของศัตรูจะโจมตีผู้เล่นบ่อยขึ้นเล็กน้อยเมื่อผู้เล่นใช้ Cover-to-Cover
  • ลดความแม่นยำของ Hyena NPC ในช่วงต้นเกม
  • ลดความแม่นยำและระยะเวลาของระเบิดแก๊สน้ำตาของ Hyenas Thrower ในช่วงต้นเกม
  • เพิ่มการมองเห็นและฟิวส์ของระเบิดแก๊สน้ำตา
  • ปรับปรุงความแม่นยำของการโจมตีระยะประชิดของ Outcast Tank เพื่อให้โจมตีเป้าหมายที่เหยียบหลังได้ง่ายขึ้น
  • เพิ่มคูลดาวน์ทั่วทั้งทีมสำหรับระเบิด NPC ศัตรู รถ RC และโดรนฆ่าตัวตาย
  • ลดความแม่นยำของเครื่องยิงลูกระเบิดของ Hyenas Thrower เล็กน้อย
  • ลดความเร็วของระเบิด NPC Airburst ของศัตรูเล็กน้อย
  • เพิ่มเวลาสิ้นสุดสำหรับเครื่องยิงลูกระเบิด NPC ของศัตรู
  • ลดเอฟเฟกต์สถานะช็อตกระบองสตันของ Hyenas Rusher เวอร์ชัน Elite ลงอย่างมาก และเพิ่มคูลดาวน์เมื่อสามารถใช้ได้อีกครั้ง

พฤติกรรมของศัตรู

  • แม้จะมีศักยภาพมีม (ขออภัย Reddit) Rushers ไม่ได้สาปแช่งมากนักในขณะที่เร่งผู้เล่นอีกต่อไป
  • NPC จะหยุดตอบสนองต่อ Seeker Mine หากมันถูกกำหนดเป้าหมายใหม่
  • ลดระยะทางสูงสุดที่ NPC ของศัตรูจะเดินทางไปเพื่อชุบชีวิตพันธมิตร
  • ลบแสงพลุที่ผิดพลาดออกจากป้อมปืนของ True Sons
  • โดรนบินได้ของ NPC ของศัตรูจะระเบิดกลางอากาศเมื่อเจ้าของของมันเสียชีวิต
  • รถถังจิ๋ว Black Tusk จะไม่ปีนบันไดอย่างผิดพลาด ใช้การเลื่อนลง กระโดดข้าม และการนำทางพิเศษประเภทอื่นๆ อีกต่อไป
  • NPC รุ่นเก๋า, Elite และ Named ตอนนี้สามารถสับเปลี่ยนได้ง่ายขึ้น
  • เพิ่มความคล่องตัวของ Big Dog ระหว่างการต่อสู้เล็กน้อย สุนัขที่ดี
  • NPC ของศัตรูที่กำลังโต้ตอบกับวัตถุจะถูกขัดขวางได้ง่ายขึ้น
  • ลดความเร็วในการเคลื่อนที่ของรถ RC ของ Hyenas เวอร์ชัน Elite
  • NPC จะเปลี่ยนเป้าหมายบ่อยขึ้นเล็กน้อยและเป็นธรรมชาติระหว่างการต่อสู้ในสถานการณ์แบบร่วมมือกัน
  • Elite NPC จะไม่เดินโซเซอีกต่อไปเมื่อได้รับผลกระทบจากสถานะ Disrupt
  • เพิ่มขนาดของ Hitbox ของ Black Tusk Suicide Drone
  • ลดความเร็วของ Elite Suicide Drone
  • เพิ่มเวลาสิ้นสุดสำหรับ NPC ที่ใช้อาวุธติดตั้ง และเพิ่มการส่งสัญญาณในการใช้งานมากขึ้น
  • ลดโอกาสที่ Hyena NPC ในช่วงต้นเกมจะขนาบข้างผู้เล่น
  • ลดเวลาในการทำลายตัวเองของ Black Tusk War Hound ลงเล็กน้อย
  • NPC ของศัตรูสามารถได้ยินเสียงกระสุนกระทบในบริเวณใกล้เคียงได้แล้ว
  • ลดระยะที่ NPC ศัตรูได้ยินเสียงปืนของผู้เล่น
  • ตอนนี้ NPC Throwers และผู้ควบคุมของศัตรูพยายามหลีกเลี่ยงการกำหนดเป้าหมายผู้เล่นคนเดียวกันในสถานการณ์ Co-op
  • ปรับปรุงรูปลักษณ์ของ NPC ที่ใช้ LMG หากพวกเขาสูญเสียการมองเห็นจากผู้เล่นไปชั่วขณะ
  • รัศมีปฏิกิริยาของ NPC ตรงกับรัศมีของระเบิดที่ผู้เล่นขว้างอย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขความไม่สอดคล้องกันบางประการกับ NPC ที่ตอบสนองต่อระเบิดมือและทักษะของผู้เล่น
  • โดรน Black Tusk Revive ตอนนี้ทำให้คนรอบข้างตกใจได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อจุดอ่อนของพวกเขาถูกทำลาย

การต่อสู้

  • ลดเวลาที่ต้องใช้ในการ "ทำเครื่องหมาย" เป้าหมายโดยอัตโนมัติ
  • ลดเวลาที่ต้องใช้ในการเปลี่ยนออกจากสถานะการต่อสู้สำหรับผู้เล่น
  • ลดคูลดาวน์ในการต่อสู้เหลือ 0.5 วินาที

ทักษะ

  • ลดความเสียหายของ Airburst Grenade และ Incendiary Airburst Grenade
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการติดตามของโดรนทักษะผู้เล่นเมื่อผู้เล่นนำทางในแนวตั้ง
  • Sniper Turret ตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มเติมด้วยการยิงหัว
  • Sniper Turret มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงเพื่อให้ตรงกับอินพุตมากขึ้น
  • Assault Turret มุ่งเป้าไปที่การปรับปรุงให้รวดเร็วและแม่นยำยิ่งขึ้น
  • ปรับปรุงการค้นหาเส้นทางของ Seeker Mines ดังนั้นพวกเขาจึงต้องการเส้นทางที่ตรงไปยังเป้าหมายมากขึ้น หากมี
  • เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ของ Airburst Seeker Mine และลดการตรวจจับ NPC ของศัตรูด้วย

ภารกิจ

  • ลดความยากของภารกิจ Grand Washington Hotel ในการเล่นซ้ำลงอย่างมาก
  • ปรับปรุงพฤติกรรมการต่อสู้ของเจ้าหน้าที่เคลโซ

งานหัตถกรรม

  • ปรับต้นทุนการได้มาซึ่งวัสดุและพิมพ์เขียวสำหรับการประดิษฐ์

การแก้ไขข้อบกพร่องและการปรับปรุง

เทคนิค

  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่การปิด V-sync จะจำกัดอัตราเฟรมไว้ที่ 60
  • คงที่ - แก้ไขข้อผิดพลาดที่การเปลี่ยนโหมดการแสดงผลจาก Windowed เป็น Full screen จะทำให้มีข้อความแสดงข้อผิดพลาด DELTA-03
  • แก้ไขแล้ว - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นจะได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาด DELTA หากการนำทางอย่างรวดเร็วผ่านเมนูทักษะที่เรือนจำทันทีหลังจากเข้าสู่ฐานปฏิบัติการหรือเดินทางอย่างรวดเร็วไปที่นั่น
  • แก้ไขแล้ว - แก้ไขข้อผิดพลาดที่เกมจะหยุดชั่วคราวก่อนที่จะตัดการเชื่อมต่อผู้เล่นด้วยข้อความแสดงข้อผิดพลาด DELTA
  • คงที่ - แก้ไขข้อขัดข้องที่จะเกิดขึ้นเมื่อนกเล่นแอนิเมชั่นความเสียหายใกล้กับผู้เล่น
  • ปรับปรุง – เพิ่มประสิทธิภาพเพิ่มเติมให้กับระบบการจำลอง Living World

การเล่นเกม

  • คงที่ - แก้ไขปัญหา Airburst Grenades บางครั้งสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นบนเซิร์ฟเวอร์ก่อนที่ลูกระเบิดจะไปถึงจุดหมายปลายทาง
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Airburst Grenades ซึ่งบางครั้งสร้างความเสียหายให้กับผู้เล่นผ่านการกำบัง
  • แก้ไขแล้ว - Supply Drops ไม่สามารถปล้นได้อย่างไม่มีกำหนดอีกต่อไป
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่สถานะ On Call ไม่คงอยู่ในเซสชันต่างๆ
  • แก้ไขแล้ว - คุณไม่จำเป็นต้องแตะตรวจสอบสองครั้งอีกต่อไปเพื่อตรวจสอบการดรอปไอเทม
  • คงที่ – ผู้เล่นจะไม่ติดอยู่ในห้องของ Odessa อีกต่อไปหากพวกเขาเข้าร่วมเซสชั่นกับผู้เล่นที่กำลังดูฉากคัตซีนกับ Odessa
  • แก้ไขแล้ว - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ปุ่มฟื้นคืนชีพจะรีเซ็ตโดยไม่มีกำหนดเมื่อผู้เล่นสองคนพยายามชุบชีวิตใครบางคนในเวลาเดียวกัน
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นที่ฟื้นคืนชีพ NPC ที่สำคัญในการวางแผนจะติดค้างอยู่ในภาพเคลื่อนไหวการฟื้นคืนชีพ
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ตัวละครจะยิงด้วยอาวุธที่มองไม่เห็นทันทีหลังจากถูกผลักออกจากอาวุธที่ติดตั้ง
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่การเลื่อนลงบันไดยาวสามารถเคลื่อนย้ายผู้เล่นกลับไปด้านบนได้
  • ปรับปรุงแล้ว - อัปเดตการแจ้งเตือนการโทรสำรองเพื่อให้ทริกเกอร์ไม่บ่อย (ไม่เกินหนึ่งครั้งทุกๆ 15 นาที)
  • ปรับปรุง – เพิ่มตัวเลือกในการปิดสถานะ On Call ในการตั้งค่า
  • ปรับปรุง – ภาพเคลื่อนไหวเมื่อหมุนอาวุธที่ติดตั้งได้รับการปรับแต่งแล้ว
  • ปรับปรุง – เพิ่มคูลดาวน์ให้กับ Aim Assist เพื่อป้องกันการยิงไปที่เป้าหมายเดิมซ้ำๆ ภายในเวลาอันสั้น

โซนมืด

  • แก้ไขแล้ว - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ผู้เล่นสามารถรับของขวัญจากกล่อง Dark Zone เดียวกันซ้ำแล้วซ้ำอีก
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถแฮ็ก SHD Terminal เดียวกันซ้ำๆ ได้
  • แก้ไขแล้ว - แก้ไขข้อผิดพลาดที่ภารกิจแนะนำ Dark Zone จะปรากฏถูกล็อคหากผู้เล่นที่ยังไม่ได้คัดเลือก NPC บางตัวจะเล่นกับคนที่มี
  • แก้ไขแล้ว - ตัวจับเวลา Rogue Group Sync จะไม่ไปที่ 100% ทันทีเมื่อออกจากจุดตรวจสอบเป็นครั้งที่สอง
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถออกจากปาร์ตี้ Rogue ได้ด้วยปุ่ม "ออกเพื่อยกเลิกสถานะ Rogue"
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่การนับถอยหลังการฟื้นฟูเกราะจะเริ่มขึ้นในขณะที่ผู้เล่นทำลาย Line of Sight กับผู้โจมตี
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถล้างสถานะ Manhunt ของตนได้ หากพวกเขาจะเพิ่มความโด่งดัง Manhunt แยกจากสถานี Manhunt สองสถานีสุดท้าย
  • คงที่ - ลังอาวุธทั้งหมดได้รับการหันไปทางที่ถูกต้อง
  • ปรับปรุงแล้ว – Dark Zones ไม่มีคำอธิบายตัวยึดตำแหน่งบนแผนที่อีกต่อไป

ทักษะ

  • คงที่ - การฆ่าสัตว์ป่าจะไม่เรียกใช้ทักษะอีกต่อไป คุณสัตว์ประหลาด
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะได้ยินเสียงปืนเมื่อทักษะถูกโยนจากภายนอกการมองเห็น
  • คงที่ - Chem Launcher จะไม่แสดงคูลดาวน์สองครั้งอีกต่อไป
  • ปรับปรุงแล้ว – ทักษะที่มีฟีเจอร์ปรับใช้ด่วนไม่สามารถใช้งานได้อีกต่อไปในขณะที่เล็งเป้าหมายด้วยอาวุธ

งานหัตถกรรม

  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ Crafting Station จะกลับสู่สถานะเริ่มต้นเมื่อเข้าสู่ระบบใหม่

ภารกิจ

  • แก้ไขแล้ว - การประสบกับความผิดพลาดหรือขาดการเชื่อมต่อระหว่างการต่อสู้ครั้งแรกในเกมจะไม่ล็อคคุณออกจากฐานปฏิบัติการอีกต่อไป
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ข้อความเตือน "ตรวจสอบสมาชิกชุมชน" ในระหว่างภารกิจ MLK Library ไม่ปรากฏขึ้นหลังจากฆ่าศัตรูทั้งหมดและเปิดประตู เรารักชุมชนของเราและเราจะไม่ทอดทิ้งพวกเขา
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาในกระทรวงยุติธรรมที่ผู้เล่นจะไม่สามารถเปิดโรงรถได้หาก NPC ศัตรูถูกฆ่าขณะอยู่นอกพื้นที่ภารกิจ
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ Kelso ไม่สามารถเข้าไปในห้องใดห้องหนึ่งและทำให้เกิดเสียงที่สำคัญได้
  • คงที่ - แก้ไขสถานที่ต่าง ๆ ที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ เช่น ด้านหลัง EMP Jammers ตัวใดตัวหนึ่ง
  • คงที่ - แก้ไขอุปกรณ์ประกอบฉากบางอย่างในภารกิจเรื่องแรกที่จะบิดเบือนและแสดงสิ่งประดิษฐ์
  • ปรับปรุง – หากเล่นภารกิจ Invaded ขณะนี้จะมีการเกิดใหม่ในกรณีที่คุณตายนอกพื้นที่ภารกิจจริง

โลก

  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะวางไข่นอกพื้นที่เล่นเบต้าได้หากออกจากกลุ่มจบเกมนอกพื้นที่ภารกิจบุกรุก
  • คงที่ - แก้ไขสถานที่บางแห่งที่ NPC จะรัดยาง
  • คงที่ - แก้ไขประตูแปลก ๆ
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาในโรงแรม Empire Autumn ที่ตัวติดตาม GPS จะนำผู้เล่นไปในทางที่ผิด
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่จุดควบคุมการรื้อถอนไม่เสร็จสมบูรณ์หลังจากเปิดประตูล็อค
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ NPC บางตัวจะหายไปชั่วคราวในระหว่างวัตถุประสงค์ "ปกป้องจุดควบคุม" ที่จุดควบคุม
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์ "Coming up on the Theater" จะเล่นซ้ำๆ
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่ในกำแพงเมื่อปีนลงมุมใกล้กับ Alexander Hamilton PI NW
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเจ้าหน้าที่ฐานปฏิบัติการและการตั้งถิ่นฐานบางส่วนไม่มีเสียงเห่าและเสียงพากย์
  • ปรับปรุงแล้ว - แก้ไขหลายๆ จุดที่อุปกรณ์ประกอบฉากขวางทางผู้เล่น เช่น การปิดกั้นประตู
  • ปรับปรุง – แก้ไขพื้นผิวบนอุปกรณ์ประกอบฉากหลายชิ้น
  • ปรับปรุง – แก้ไขปัญหาที่อุปกรณ์ประกอบฉากบางอย่างในฐานปฏิบัติการชนกัน
  • ปรับปรุงแล้ว – โหนดทรัพยากรจะแสดงบนแผนที่เมื่อคุณซูมเข้า

เอ็นพีซี

  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ Rusher NPC ยังคงติดอยู่ในตู้เสื้อผ้าระหว่างวัตถุประสงค์ "เข้าถึงหลังคา" ระหว่างภารกิจ Grand Washington Hotel
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาต่างๆ เกี่ยวกับโดรนบิน NPC ของศัตรูไม่แสดงเอฟเฟกต์ที่ถูกต้องเมื่อเอฟเฟกต์สถานะหยุดชะงักทำงาน
  • แก้ไขแล้ว - แก้ไขปัญหาที่โดรน Black Tusk Revive ไม่หันหน้าไปในทิศทางที่ถูกต้องเมื่อเคลื่อนที่
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ NPC ศัตรูไม่ตอบสนองต่อเป้าหมายที่ไม่ได้ใช้งานซึ่งสร้างความเสียหายให้กับพวกเขาในการร่วมมือ
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นได้ยากซึ่ง NPC ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายผู้เล่นได้อย่างถูกต้องในระดับที่สูง
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาเลเซอร์กำหนดเป้าหมายของ Black Tusk Rusher ไม่ปรากฏที่ระยะห่างจากผู้เล่น
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่บางครั้ง Named Tank NPC จะไม่ยิงผู้เล่นหากพวกเขาอยู่ไกลเกินไป
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่บางครั้งตัวควบคุม Black Tusk หันหน้าไปทางผิดเมื่อซ่อม Mini Tank
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ทำให้เอฟเฟกต์ Laser Dazzler ของ Hyenas Sniper ไม่ปรากฏแก่ผู้เล่น
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ NPC RPG ของศัตรูจะสร้างความเสียหายสองเท่าหากโจมตีผู้เล่นโดยตรง
  • แก้ไขแล้ว - แก้ไขปัญหาจุดอ่อนของ Outcast Flamer ไม่แสดงอย่างถูกต้องหลังจากถูกทำลาย
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ NPC Heavy Weapons และ Snipers ของศัตรูบางครั้งขัดขวางการต่อสู้เพื่อตอบสนองต่อพันธมิตรที่เพิ่งถูกสังหาร
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่วิศวกร NPC ศัตรูบางครั้งไม่ตั้งค่าป้อมปืนเร็วพอ
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ NPC Throwers ของศัตรูไม่ได้รับคูลดาวน์ระเบิดที่เหมาะสมในบางสถานการณ์
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่บางครั้งทำให้ NPC Thrower ของศัตรูที่ถูกขัดจังหวะทิ้งระเบิดหลายลูก
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาเกราะทำลายล้างของ Tanks ไม่ปรับขนาดอย่างเหมาะสมกับจำนวนผู้เล่นใน Co-op
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่ NPC จะมองไม่เห็น เราพบพวกเขาแล้ว!
  • แก้ไขแล้ว – ผู้เล่นจะไม่ถูกโจมตีโดย NPC ที่เกิดจากนอกพื้นที่เบต้าอีกต่อไปเมื่อเริ่มเบต้า
  • แก้ไขแล้ว - เสียงพากย์ที่ชี้ผู้เล่นไปยังภารกิจเสริมที่ไม่มีใน Private หรือ Open Beta ได้ถูกลบออกแล้ว
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ NPC ของศัตรูไม่โจมตีผู้เล่นที่ยืนอยู่ข้างๆ แม้ว่าเป้าหมายปัจจุบันจะไม่สามารถเข้าถึงได้ก็ตาม
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่เรือนจำในฐานปฏิบัติการจะหายไปอย่างลึกลับหลังจากที่ผู้เล่นทำภารกิจเรื่องแรกสำเร็จ
  • ปรับปรุง – ปรับปรุงปัญหาแอนิเมชัน NPC หลายประการ เช่น การหักขา การชดเชยอาวุธ การเลื่อนข้ามพื้น และแอนิเมชั่นใบหน้าที่หายไป

เสียง

  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสูญเสียเสียงทั้งหมดยกเว้นเสียงรอบข้างหลังจากไม่ได้ใช้งานเป็นเวลาห้านาที
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะสูญเสียเสียงเป็นเวลา 10 วินาทีในขณะที่อยู่ในปาร์ตี้หากพวกเขาเปลี่ยนไปใช้อาวุธรองและเริ่มยิง
  • ปรับปรุงแล้ว - ปรับปรุงปัญหาที่เกมจะสูญเสียเสียงระหว่างการเล่นเกมปกติ การแก้ไขขั้นสุดท้ายมีการวางแผนสำหรับการเปิดตัว
  • ปรับปรุง – ปรับปรุงปัญหาที่ปืนจะไม่ส่งเสียงอีกต่อไป

อักขระ

  • คงที่ - ตัวแทนจะไม่แสดงแอนิเมชั่นแปลก ๆ เมื่อโต้ตอบกับบางลัง
  • แก้ไขแล้ว - ตัวแทนอื่น ๆ จะไม่ลอยไปมาเมื่อคุณเข้าไปในเซฟเฮาส์
  • ปรับปรุงแล้ว – แก้ไขปัญหาการตัดอุปกรณ์และรอยตะเข็บและรอยฉีกขาดที่มองเห็นได้ในโมเดลตัวละคร

การต่อสู้กัน

  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ใบไม้แปลก ๆ หลายชิ้นจะทำให้ผู้เล่นเดินทับพวกมันแทนที่จะเดินผ่านพวกมัน
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาในแผนที่สนามกีฬาที่ผู้เล่นอาจติดอยู่หลังกองถุงขยะ
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์ไม่เล่นระหว่างเริ่มการแข่งขัน Skirmish
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่กล้องจะถูกวางไว้ด้านหลังเครื่องเล่นเมื่อเปลี่ยนจากหน้าจอการโหลดไปยังหน้าจอเลือกแผนที่
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่บรรทัด "Rogue Agent ใกล้เคียง" จะเล่นระหว่างหน้าจอการโหวตแผนที่
  • คงที่ - แคช Wildcard ยังคงถูกล็อคหลังจากที่เอเจนต์ยกเลิกการเชื่อมต่อในขณะที่โต้ตอบกับมัน
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะติดอยู่บนหน้าจอสีขาวอย่างไม่มีกำหนดหากพวกเขาถูกตัดการเชื่อมต่อจากเกมในขณะที่โต้ตอบกับ Supply Drop
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นจะไม่สามารถโต้ตอบกับจุดยึดได้

UI

  • คงที่ - การเปิดใช้งานและปิดใช้งานตัวเลือก On Call ด้วยคอนโทรลเลอร์ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่แผนที่อาจเสียหายหลังจากเปลี่ยนแผนที่เป็นเมนูตัวเลือกแล้วกลับมาอีกครั้ง
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ไอคอน "พื้นผิวที่ขาดหายไป" จะปรากฏขึ้นสำหรับรางวัลบางอย่าง
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ป๊อปอัปความเชี่ยวชาญมีข้อผิดพลาดในข้อความที่ป้อนของปุ่มเมื่อใช้แป้นพิมพ์
  • แก้ไขแล้ว - ข้อความบางคำในเมนูการตั้งค่าไม่ถูกต้องและมีการเปลี่ยนแปลง
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่สินค้าคงคลังสามารถเอียงและเลื่อนไปทางซ้ายได้
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ปุ่มแจ้งบางปุ่มอาจโปร่งแสงและมองเห็นได้ยาก
  • คงที่ - แก้ไขการพิมพ์ผิดในบทช่วยสอน Base of Operations
  • แก้ไขแล้ว - บทช่วยสอนที่ผู้เล่นได้เห็นแล้วเมื่อเริ่มเกมจะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไปเมื่อเข้าสู่ระบบด้วยตัวละครระดับ 30 ในตอนจบเกม
  • ปรับปรุง – หน้าจอการโหลดมีสีเข้มขึ้นเล็กน้อย

โหมดภาพถ่าย

  • คงที่ - แก้ไขปัญหาการบันทึกภาพที่จะปรากฏออกมา

การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น

  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่เสียงพากย์ในเกมจะถูกตั้งค่าเป็นภาษาฝรั่งเศสอย่างถาวรบน Windows 10 หากเลือกการตั้งค่าภูมิภาคของฝรั่งเศสระหว่างการติดตั้ง
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาการแปลภาษาญี่ปุ่นที่ข้อความไม่ปรากฏอยู่กึ่งกลางในเมนู
  • คงที่ - เมื่อเปลี่ยนคำบรรยาย บรรทัด "บรรทัดคำบรรยายหายไป" จะไม่ปรากฏขึ้นอีกต่อไป
  • คงที่ - ในเวอร์ชันภาษาเยอรมันและอิตาลี จะมีการเพิ่มศูนย์เพิ่มเติมสามตัวในสถิติความเสียหายของอาวุธและชุดเกราะเกียร์ หากสถิติเหล่านั้นเกิน 1,000

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขแล้ว - ข้อผิดพลาด OSCAR 01 จะไม่เกิดขึ้นอีกต่อไปหากโฟลเดอร์ My Documents ของคุณถูกเปลี่ยนเส้นทางบนคอมพิวเตอร์ของคุณขณะเล่นเกม
  • คงที่ - แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นอาจถูกล็อคออกจากเกมและได้รับข้อความแสดงข้อผิดพลาด ECHO-01 หลังจากที่ไม่ได้ใช้งานคีย์บอร์ดนานเกินไป
  • แก้ไขแล้ว - คุณจะไม่ถูกส่งไปยังเซสชั่นเดี่ยวโดยไม่มีการแจ้งเตือนอีกต่อไป หากคุณพยายามเข้าร่วมกลุ่มที่มีตัวละครระดับ 30 ขณะที่คุณอยู่ในระดับ 1-8

เพื่อน นั่นเป็นจำนวนมากสำหรับแพทช์เบต้าใช่ไหม? อย่าลืมว่าเกมยังอยู่ในช่วงเบต้า ดังนั้นจึงมีการปรับแต่งอยู่ตลอดเวลา และฉันสงสัยว่าจะเป็นเช่นนั้นจนกว่าเกมจะเปิดตัวในวันที่ 15 มีนาคมนี้

อย่าลืมเข้าไปดูที่ตัวอย่างโอเพ่นเบต้าเพื่อดูว่าเราจะได้อะไรในวันที่ 1 มีนาคม

แหล่งที่มา:กอง