มีรายงานว่า Creative Assembly กำลังยุ่งอยู่กับการสร้าง "โปรเจ็กต์มัลติฟอร์แมตที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์สตูดิโอ" ตามคำกล่าวของคนวงในกับ PCGamesN โปรเจ็กต์นี้เป็น IP ใหม่ทั้งหมดและมีทีมงานอยู่เบื้องหลังรัศมีสงคราม 2และเอเลี่ยน: ความโดดเดี่ยวทำงานกับมัน
นอกจากพนักงานที่มีประสบการณ์แล้ว Creative Assembly ยังกำลังมองหาพนักงานใหม่อีกหลายราย ในหน้ารายชื่องานของผู้พัฒนา มีการร้องขอสำหรับ “นักออกแบบเมตาเกมอาวุโส” “หัวหน้านักออกแบบระบบ” และ “ศิลปินหัวหน้าด้านเทคนิค”
ต่อไปนี้เป็น “ความรับผิดชอบหลัก” ของแต่ละคน ซึ่งจะเป็นการล้อเลียนว่า IP ใหม่จะเกี่ยวกับอะไร:
นักออกแบบเกม Meta อาวุโส – IP ใหม่
การทำงานร่วมกับผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ คุณจะต้องรับผิดชอบในการกำหนดระยะและความลึกของเมตาเกม คุณจะออกแบบและปรับใช้กรอบงาน Meta ของเกม รวมถึงเศรษฐกิจ ความก้าวหน้าและวิธีการรักษา กระดานผู้นำ ความท้าทาย การสร้างโลก และกิจกรรมต่างๆ คุณจะร่วมมืออย่างใกล้ชิดกับผู้นำฝ่ายสร้างสรรค์ของโปรเจ็กต์และทีมพัฒนาเกมในวงกว้าง รวมถึงแผนกวิเคราะห์ข้อมูลของเรา เพื่อส่งมอบเมตาเกมที่มีประสิทธิภาพและน่าดึงดูดซึ่งรวมเข้ากับประสบการณ์เกมหลักได้สำเร็จ
การสื่อสารที่ดีเยี่ยมเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จของบทบาทนี้ คุณจะแบ่งปันการอัปเดตเป็นประจำกับสาขาวิชาการพัฒนาที่แตกต่างกันทั่วทั้งทีม โดยเน้นเมื่อมีการระบุความสำเร็จที่สำคัญและแจ้งปัญหาใดๆ
ผู้ออกแบบระบบลูกค้าเป้าหมาย – IP ใหม่
ในฐานะหัวหน้านักออกแบบระบบของโปรเจ็กต์ คุณจะเป็นผู้นำทีม Gameplay Systems พัฒนาระบบการเล่นเกมหลัก เช่น อาวุธ การเคลื่อนไหว ความสามารถ อุปกรณ์ สุขภาพ และระบบการเล่นเกมพื้นฐานอื่น ๆ คุณจะร่วมมือและสื่อสารอย่างใกล้ชิดกับผู้นำที่สร้างสรรค์ของโปรเจ็กต์เพื่อส่งมอบวิสัยทัศน์ของเกมอย่างมีประสิทธิภาพ
คุณจะปรับปรุงการเล่นเกม กระบวนการ และเทคนิคในโครงการอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่โดดเด่นสำหรับผู้เล่นของเรา คุณจะต้องรับผิดชอบในการกำหนดระยะและความลึกของประสบการณ์เกมหลัก ปรับสมดุลระบบ ดูเพดานทักษะ ความซับซ้อน ความท้าทาย และความก้าวหน้าของผู้เล่น นอกจากการทำงานในพื้นที่ของคุณเองในโปรเจ็กต์แล้ว คุณจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับผู้อำนวยการ หัวหน้าฝ่ายออกแบบเลเวล แอนิเมชัน ศิลปะ เสียง และฝ่ายผลิต
การทำงานร่วมกับผู้อำนวยการฝ่ายออกแบบ คุณจะจัดการและให้คำปรึกษาแก่ทีมออกแบบระบบด้านเทคนิคและการเล่นเกมในแต่ละวัน คุณจะมีบทบาทสำคัญในการจ้างสมาชิกใหม่ของทีมออกแบบ การสื่อสารที่ดีเยี่ยมเป็นสิ่งสำคัญต่อความสำเร็จของบทบาทนี้ คุณจะแบ่งปันการอัปเดตเป็นประจำกับสาขาวิชาการพัฒนาที่แตกต่างกันทั่วทั้งทีม โดยเน้นเมื่อมีการระบุความสำเร็จที่สำคัญและแจ้งปัญหาใดๆ คุณจะสนับสนุนการทำงานเป็นทีมและการสื่อสารกับคนที่คุณเป็นผู้นำ
ศิลปินเทคนิคหลัก – IP ใหม่
ในฐานะหัวหน้าศิลปินด้านเทคนิคของโครงการ คุณจะมีประสบการณ์ที่สำคัญในการเป็นผู้นำ ให้คำปรึกษา และดูแลศิลปินคนอื่นๆ ที่กำลังพัฒนา นอกจากการจัดการทีมเทคนิคศิลป์ ดำเนินการตรวจสอบอย่างสม่ำเสมอ และดูแลการพัฒนาอาชีพของพวกเขาแล้ว คุณจะต้องรับผิดชอบในการปรับปรุงคุณภาพของภาพ ประสิทธิภาพ และประสิทธิภาพทางศิลปะในโครงการใหม่ของเรา
การสื่อสารมีความสำคัญต่อความสำเร็จของบทบาทนี้ คุณจะมีความกระตือรือร้นในการสื่อสารความคืบหน้า การแก้ปัญหาทั่วทั้งทีม และแบ่งปันทั่วทั้งโครงการในวงกว้างตามที่เกี่ยวข้อง คุณจะสามารถสื่อสารได้ดีและทำงานร่วมกับทีมเพื่อพัฒนาคุณสมบัติ กระบวนการ และไปป์ไลน์ใหม่ๆ
คุณจะค้นคว้าสร้างต้นแบบและใช้เทคนิคการผลิตงานศิลปะโดยรับผิดชอบในการตรวจสอบให้แน่ใจว่าเนื้อหาที่ผลิตโดยแผนกศิลป์นั้นมีความเหมาะสมทางเทคนิคและมีประสิทธิภาพ ในฐานะหัวหน้าศิลปินด้านเทคนิค คุณจะได้สื่อสารแนวคิดและเทคนิคกับนักพัฒนาที่เกี่ยวข้องในโครงการ บุคคลที่สามของเรา และผู้มีส่วนได้ส่วนเสีย
คุณต้องการเห็นอะไรจาก IP ใหม่ของ Creative Assembly แจ้งให้เราทราบด้านล่าง
ในข่าวอื่น Bungie ได้ลบออกไปแล้วที่โชคชะตา 2ข้อจำกัดของ XP, Bandai Namco ได้ล้อเลียนเกมใหม่ด้วยGIF ที่โพสต์บนเว็บไซต์ใหม่และนี่คือแปดแนวรบ IIการเปลี่ยนแปลงที่เราต้องการเห็น (ที่ไม่เกี่ยวข้องกับไมโครทรานส์แอคชั่น)-
แหล่งที่มา:PCGamesN