ภาคต่อ Cyberpunk 2077 เพื่อตั้งเป้าหมายสำหรับระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในวิดีโอเกม

ประเด็นสำคัญ

  • ภาคต่อของ Cyberpunk 2077, Codenamed Orion จะมุ่งเน้นไปที่การเพิ่มความสมจริงของ Night City
  • CD Projekt Red มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดในวิดีโอเกม
  • ภาคต่อจะเน้นการสร้างโลกที่มีชีวิตและน่าเชื่อถือมากขึ้นผสมผสานการเผชิญหน้าการต่อสู้ที่น่าจดจำ

หนึ่งในส่วนที่น่าสนใจที่สุดของCyberpunk 2077เป็นสภาพแวดล้อมแบบเปิดโล่งที่เรียกว่า Night City การเป็นตัวแทนของ Cyberpunk Metropolis นี้จะเป็นศูนย์กลางของภาคต่อของเกม CD Projekt Red มีจุดมุ่งหมายโดยเฉพาะเพื่อสร้างระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในวิดีโอเกม

อย่างที่เราทราบหนึ่งในโครงการใหม่ที่ได้รับการพัฒนาโดยสตูดิโอโปแลนด์คือภาคต่อโดยตรงของ Cyberpunk 2077 ซึ่งปัจจุบันทำงานภายใต้ชื่อรหัส มันยังคงเป็นทางยาวจากการเสร็จสิ้น แต่มันก็เป็นก้าวกระโดดครั้งใหญ่ในแง่ของการสร้างโลก

วิวัฒนาการนี้ได้รับอิทธิพลจากการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่เกิดขึ้นกับเกมดั้งเดิม หลังจากการเปิดตัวค่อนข้างหายนะเกมได้ดำเนินการและปรับปรุงในช่วงหลายปีที่ผ่านมาถึงระดับคุณภาพที่น่าทึ่งอย่างแท้จริง

การสร้างบนฐานนี้ Orion มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างโลกไซเบอร์และโลกไซเบอร์ที่มีขนาดใหญ่ขึ้นลึกขึ้น

ตามการโพสต์งานแบ่งปันโดย CD Projekt Red เมื่อเร็ว ๆ นี้ทีมกำลังมองหาการเติมเต็มบทบาทต่าง ๆ สำหรับภาคต่อ Cyberpunk 2077 รวมถึง บุคคลนี้จะมุ่งเน้นไปที่การจัดการประชากรท้องถิ่นของ Night City ท่ามกลางงานอื่น ๆ โดยเฉพาะการจัดการกับการเผชิญหน้าที่ผู้เล่นจะมีในระหว่างเกม

นักพัฒนาจะทำงานร่วมกับสมาชิกในทีมคนอื่น ๆ และเป้าหมายดูเหมือนว่าจะ“ สร้างระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดและมีปฏิกิริยามากที่สุดในทุกเกมจนถึงปัจจุบัน”

นอกจากนี้ยังมีการออกแบบตามปกติของ“ การเผชิญหน้าการต่อสู้ที่น่าจดจำตามธีมการเล่าเรื่องสิ่งแวดล้อมและการเล่นเกมที่กำหนดไว้ล่วงหน้า” แต่ดูเหมือนว่าจะได้รับความสนใจอย่างมาก เป็นไปได้.