โดยมีข่าวด่วนเมื่อเช้าวันนี้ของGhost of Tsushima มียอดขายทะลุแปดล้านชุดJeff Ross ผู้อำนวยการเกม Days Gone ได้โพสต์บน Twitter เพื่อแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้ โดยยืนยันว่า Sony Bend บรรลุเป้าหมายนี้ภายในสองปีกับ Days Gone แม้ว่าผู้บริหารสตูดิโอในพื้นที่จะมองว่าเป็นเรื่องน่าผิดหวังก็ตาม
ตรวจสอบคำกล่าวที่ตรงไปตรงมาของ Ross บน Twitter:
ตอนที่ฉันออกจาก Sony Days Gone วางจำหน่ายมาได้หนึ่งปีครึ่ง (และหนึ่งเดือน) และขายได้มากกว่า 8 ล้านชุด ตั้งแต่นั้นมาก็มียอดขายเพิ่มขึ้น และทะลุล้านบน Steam ฝ่ายบริหารสตูดิโอในท้องถิ่นทำให้เรารู้สึกว่ามันเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่เสมอ#วันไปแล้ว #เพลย์สเตชั่น https://t.co/KMZr2pGe9r
– เจฟฟ์ รอสส์ (@JakeRocket)5 มกราคม 2022
ตอนที่ฉันออกจาก Sony Days Gone วางจำหน่ายมาได้หนึ่งปีครึ่ง (และหนึ่งเดือน) และขายได้มากกว่า 8 ล้านชุด ตั้งแต่นั้นมาก็มียอดขายเพิ่มขึ้น และทะลุล้านบน Steam ฝ่ายบริหารสตูดิโอในท้องถิ่นทำให้เรารู้สึกว่ามันเป็นความผิดหวังครั้งใหญ่เสมอ -เจฟฟ์ รอสส์ ผู้กำกับ Days Gone
ความแตกต่างที่ค่อนข้างใหญ่ระหว่างทั้ง Sucker Punch และ Sony Bend เนื่องจากทั้งสองเรื่องสามารถทำยอดทะลุ 8 ล้านได้ภายในช่วงเวลาเดียวกัน อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือ มีปัจจัยที่ไม่ทราบจำนวนหลายประการที่ต้องคำนึงถึงเมื่อพิจารณาว่าสิ่งใดประสบความสำเร็จหรือไม่
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Days Gone 2 ได้รับการเสนอด้วย Co-Op และ Connected Universe
แม้ว่า Days Gone จะได้รับความนิยมเพิ่มขึ้นอีกครั้ง แต่ในขณะที่เปิดตัว เกมดังกล่าวกลับมีกระแสตอบรับที่หลากหลาย ถึงกระนั้น แม้จะมีเสียงวิพากษ์วิจารณ์ แต่ Days Gone ก็ได้รับเสียงตอบรับที่ดีจากผู้เล่นกลุ่มใหญ่ที่เล่นเกมนี้หลังจากเปิดตัวได้ไม่นาน เพียงพอที่จะทำยอดขายทะลุ 8 ล้านเล่มภายในกรอบเวลา 1.5 ปีอย่างแน่นอน อย่างไรก็ตาม ปัจจัยอื่นๆ รวมถึงงบประมาณโดยรวมด้วย แม้ว่าจะเป็นเรื่องยากที่จะระบุสำหรับ Days Gone เนื่องจากงบประมาณไม่เคยมีการเปิดเผยอย่างเป็นทางการ กโปรไฟล์ประวัติการทำงานสำหรับนักวิเคราะห์การเงินอาวุโสที่ Sucker Punch ระบุงบประมาณของ Ghost of Tsushima ไว้ที่ประมาณ 60 ล้านดอลลาร์
แต่ปัจจัยที่สำคัญที่สุดในการขายผลิตภัณฑ์ก็คือราคาขายนั่นเอง แม้ว่าทั้งสองชื่อจะวางจำหน่ายที่ราคา 60 ดอลลาร์ แต่เวลาที่ต้องใช้ในการลดราคาก็นานกว่ามาก Days Gone ตามข้อมูลของ PSPrices ลดลงเหลือ 40 ดอลลาร์ในช่วงหกเดือนแรกจากการขายส่งเสริมการขาย โดยลดลงเหลือ 20 ดอลลาร์เกือบหนึ่งปี (11 เดือน) โดยที่เกมลดราคาอย่างต่อเนื่องจากราคาถาวร 40 ดอลลาร์
ในทางกลับกัน Ghost of Tsushima ใช้เวลานานกว่ามากกว่าจะถึง 40 ดอลลาร์ โดยที่ราคาที่ต่ำกว่าสำหรับเกมใหม่เอี่ยมจะแตะระดับต่ำสุดที่ 30 ดอลลาร์เมื่อเร็วๆ นี้ (ผ่านVG247) ก่อนที่จะดรอป Director's Cut เมื่อเปรียบเทียบระหว่างสองเกม Ghost of Tsushima ขายได้ในราคาที่สูงกว่าเป็นเวลานานกว่า
ดังนั้นแม้ว่าทั้งสองเรื่องจะขายได้แปดล้านเล่มภายในระยะเวลาเดียวกัน แต่ตัวเลขนั้นไม่ได้เท่ากับรายได้ที่ได้รับเท่ากัน นี่คือสิ่งที่ควรคำนึงถึงเมื่อเปรียบเทียบทั้งสองและพิจารณาว่าทั้งสองประสบความสำเร็จในระดับเดียวกันหรือไม่
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง