ตามที่สัญญาไว้เมื่อมีการประกาศเมื่อสามสัปดาห์ก่อน เกม Dead by Daylight ที่ครอสโอเวอร์กับแฟรนไชส์ Tomb Raider มาแล้ว! ผู้ที่ใช้คอนโซลจะสามารถดาวน์โหลด Dead by Daylight อัปเดต 3.20 (เวอร์ชัน PS5 คือ 8.100.001) ซึ่งเป็นสิ่งที่ Behavior Interactive เรียกว่าการอัปเดตชื่อ 8.1.0 Lara Croft จะถูกเพิ่มเป็นผู้รอดชีวิตคนใหม่ และยังมีการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมมากมายรวมอยู่ด้วย ซึ่งทั้งหมดระบุไว้ในบันทึกแพทช์สำหรับวันที่ 16 กรกฎาคม
เนื้อหา
ผู้รอดชีวิตคนใหม่: ลาร่า ครอฟต์
สิทธิพิเศษใหม่: Finesse
- สิทธิพิเศษนี้จะเปิดใช้งานในขณะที่คุณมีสุขภาพดี ห้องนิรภัยที่รวดเร็วของคุณเร็วขึ้น 20%
ความสามารถนี้จะคูลดาวน์เป็นเวลา 40/35/30 วินาทีหลังจากทำการกระโดดอย่างรวดเร็ว
ความสามารถใหม่: แข็งแกร่งขึ้น
- สิทธิพิเศษนี้จะเปิดใช้งานหลังจากที่คุณทำสิ่งต่อไปนี้ทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้ว: ปลดล็อคหีบ;
ทำความสะอาดหรืออวยพรโทเท็ม
สำหรับการทดลองที่เหลือ เมื่อใดก็ตามที่คุณกรีดร้อง ให้เปิดเผยออร่าของนักฆ่าเป็นเวลา 3/4/5 วินาทีแทน
ความสามารถใหม่: ผู้เชี่ยวชาญ
- แต่ละครั้งที่คุณเปิดหรือค้นหาผ่านหีบ จะได้รับ 1 โทเค็น สูงสุด 6/6/6 เมื่อคุณทำการตรวจสอบทักษะที่ยอดเยี่ยมบนตัวสร้าง ให้ใช้โทเค็นทั้งหมด จากนั้นสำหรับแต่ละโทเค็นที่ใช้ไป ให้ลดความคืบหน้าสูงสุดของตัวสร้างที่ต้องการลง 2/3/4
อัพเดต Killer Perk
ความมืดถูกเปิดเผย:
- เพิ่มระยะเวลาของการเปิดเผยออร่าเป็น 6/7/8 วินาที (คือ 3/4/5 วินาที)
ฉันเป็นหูทั้งหมด:
- ลดคูลดาวน์เป็น 60/45/30 วินาที (เป็น 60/50/40 วินาที)
เส้นทางแห่งความทรมาน:
- ลดคูลดาวน์เป็น 60/45/30 วินาที (เป็น 80/70/60 วินาที)
การกดขี่:
- ลดคูลดาวน์เป็น 60/50/40 วินาที (เป็น 120/100/80 วินาที)
ด้ามจับมังกร:
- ลดคูลดาวน์เป็น 60/50/40 วินาที (เป็น 120/100/80 วินาที)
การเรียนรู้ของเครื่อง:
- เพิ่มระยะเวลา Undetectable และ Haste เป็น 40/50/60 วินาที (เป็น 20/25/30 วินาที)
อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต
การเรียนรู้ด้วยตนเอง:
- ลดค่าปรับความคืบหน้าเริ่มต้นเป็น 15% (เป็น 25%)
การเชื่อมต่อความเห็นอกเห็นใจ:
- เพิ่มความเร็วที่คุณรักษาผู้อื่นเร็วขึ้น 30% (เป็น 10%)
เจตจำนงเหล็ก:
- เพิ่มการลดความเจ็บปวดเป็น 80/90/100% (เป็น 25/50/75%)
การฟื้นตัว:
- เพิ่มความคืบหน้าการรักษาที่ได้รับเป็น 50/60/70% (เป็น 40/45/50%)
ความสามัคคี:
- เพิ่มอัตราการเปลี่ยนการรักษาเป็น 50/60/70% (เป็น 40/45/50%)
พี่เลี้ยงเด็ก:
อัพเดตนักฆ่า
อัศวิน – Basekit
- เพิ่มความสามารถในการหมุนเวียนระหว่างยามโดยใช้ปุ่มความสามารถรอง
- ลดระยะการดันกล้องเมื่อเข้าสู่โหมดสร้างเส้นทางเป็น 80 ซม. (สูง 160 ซม.)
- อัศวินจะต้องสร้างเส้นทางลาดตระเวนอย่างน้อย 10 เมตรก่อนจึงจะสามารถวางไข่การ์ดได้ คุณสามารถยกเลิกก่อนเวลาได้โดยใช้ปุ่มความสามารถรอง
- ปรับการตรวจจับของการ์ดเพื่อลดโอกาสที่จะถูกตรวจจับผ่านกำแพง
- ในขณะที่อัศวินอยู่ห่างจากยามที่กำลังออกล่าอยู่ในระยะ 8 เมตร ตัวจับเวลาการล่าจะลดลงที่ความเร็วปกติ 3 เท่า
- ขณะวาดเส้นทางลาดตระเวน ความยาวของเส้นทางจะใช้ตัวดัดแปลงตามเวลาการล่าฐานทั้งหมด:
1-15 เมตร: 1x
16-25 เมตร: 1.25x
26+ เมตร: 1.5x - ขณะวาดเส้นทางลาดตระเวน ความยาวของมันจะมีตัวปรับแต่งตามเวลาเกิดของแบนเนอร์หลัก:
1-15 เมตร: 1x
16-25 เมตร: 1.5x
26+ เมตร: 2x - ลดระยะเวลาการล่าของ The Carnifex เป็น 12 วินาที (คือ 24 วินาที)
- เพิ่มระยะเวลาการล่าของ The Jailer เป็น 24 วินาที (คือ 12 วินาที)
- ลดเวลาที่ใช้สำหรับผู้พิทักษ์แต่ละคนในการดำเนินการตามคำสั่ง:
Carnifex: 1.8 วินาที (คือ 2 วินาที)
นักฆ่า: 5 วินาที (คือ 6 วินาที)
ผู้คุม: 5 วินาที (คือ 6 วินาที) - เพิ่มระยะการตรวจจับของ Guard แต่ละตัว:
Carnifex: 10 เมตร (เดิม 8 เมตร)
นักฆ่า: 10 เมตร (เดิม 8 เมตร)
ผู้คุม: 16 เมตร (เดิม 14 เมตร)
อัศวิน – ส่วนเสริม
แผนที่อาณาจักร:
- เพิ่มระยะการตรวจจับของ Guard 2 เมตร (คือ 4 เมตร)
มี้ดที่ถูกปล้น:
- ลดการทำลายหรือความเสียหายของ Guards ลง 10% (เป็น 15%)
หัวหน้าขวานรบ:
- ลดคูลดาวน์หลังจากเรียก The Carnifex 20% (ทำใหม่)
ใบมีดที่ได้รับการรักษา:
- ลดคูลดาวน์หลังจากเรียก The Assassin 20% (ทำใหม่)
กุญแจมือเหล็กเย็น:
- ลดคูลดาวน์หลังจากเรียก The Jailer 20% (ทำใหม่)
ภูเขาที่แหลมคม (เคยเป็นชิ้นส่วนจดหมายลูกโซ่):
- เพิ่มระยะเวลาในการเกิดมาตรฐาน 15% (ทำใหม่)
หน้ากากเหล็กกริม:
- เมื่อยามตรวจพบผู้รอดชีวิตในระหว่างการลาดตระเวน ผู้รอดชีวิตจะได้รับผลกระทบจากสถานะตาบอดเป็นเวลา 75 วินาทีต่อจากนี้ (คือ 60 วินาที)
ด้ามหัก:
- การ์ดสร้างเอฟเฟกต์สถานะตกเลือดและสถานะ Mangled เมื่อสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิต (เป็นเพียง Mangled)
แหนบของช่างเหล็ก:
- หากยามล้มเหลวในการสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิตในระหว่างการล่า ผู้รอดชีวิตจะได้รับผลกระทบจากสถานะที่ถูกลืมเลือนเป็นเวลา 60 วินาที (คือ 20 วินาที)
คบเพลิงของ Town Watch:
- ขณะที่การ์ดกำลังตามล่าผู้รอดชีวิต จะได้รับเอฟเฟกต์สถานะตรวจไม่พบ (ทำใหม่)
ค้อนของช่างตีเหล็ก:
- การ์ดสร้างเอฟเฟกต์สถานะพังเป็นเวลา 60 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิต (ทำใหม่)
หินเหล็กไฟและเหล็กกล้า:
- หลังจากเรียก The Carnifex ออร่าของผู้รอดชีวิตทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 24 เมตรจากพาเลทที่หล่นลงมาอย่างต่อเนื่องจะถูกเปิดเผยเป็นเวลา 8 วินาที (คือ 5 วินาที)
ยาพอกรักษา:
- หลังจากเรียก The Assassin ผู้รอดชีวิตทุกคนที่อยู่ในระยะ 8 เมตรจากตำแหน่งเกิดของ The Assassin จะถูกเปิดเผยออร่าของพวกเขาเป็นเวลา 8 วินาที (ทำใหม่)
Jailer's Chimes (เป็น Greaves น้ำหนักเบา):
- หลังจากเรียก The Jailer ผู้รอดชีวิตที่ข้ามเส้นทางลาดตระเวนของ Jailer จะถูกเปิดเผยออร่าของพวกเขาเป็นเวลา 8 วินาที (ทำใหม่)
สัญญาของอัศวิน:
- หลังจากออกคำสั่งแล้ว ผู้พิทักษ์จะอยู่ต่อไปอีก 8 วินาที เพื่อเริ่มการล่าหากตรวจพบผู้รอดชีวิต (ทำใหม่)
แบนเนอร์บริษัทสีรุ้ง:
- การวาดเส้นทางลาดตระเวนผ่าน Windows จะบล็อกพวกมันสำหรับผู้รอดชีวิตทุกคนเป็นเวลา 25 วินาทีหลังจากเรียกการ์ดออกมา (คือ 15 วินาที)
- ประตูทางออกถูกบล็อกโดย Entity Spikes สำหรับผู้รอดชีวิตที่ถูกล่า
- หน้าต่างทั้งหมดที่ผู้รอดชีวิตถูกล่าถูกกั้นไว้จะถูกบล็อกสำหรับผู้รอดชีวิตทุกคนในช่วงที่เหลือของการตามล่า
เอกพจน์
- เมื่อแท็กผู้รอดชีวิตจากพ็อด (และสลิปสตรีมยังไม่เสร็จสิ้น) ความคืบหน้าในการแท็กจะค่อยๆ ลดลงภายใน 0.5 วินาที (เกิดขึ้นทันที)
- การสูญเสียแท็กเริ่มต้นหลังจาก 0.25 วินาทีหลังจากสะสม Slipstream (แต่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์) (คือ 0.3 วินาที)
- เมื่อทำลายพ็อดในขณะที่ควบคุมมัน ให้กดปุ่มโจมตี M1 ค้างไว้ 1.25 วินาทีเพื่อทำลายมัน (ใหม่)
- เอฟเฟกต์สัญชาตญาณนักฆ่าใหม่เป็นเวลา 3.0 วินาที เกี่ยวกับผู้รอดชีวิตที่ได้รับ Slipstream จากผู้รอดชีวิต Slipstreamed รายอื่นหรือจาก Bio-Pod
- เพิ่มเอฟเฟกต์ Aim Assist เมื่อเล็งไปที่ผู้รอดชีวิตที่ลื่นไหล
- ลดคูลดาวน์การแท็กสำหรับพ็อดหลังจากสลิปสตรีมผู้รอดชีวิตเป็น 3.0 วินาที (คือ 3.5 วินาที - ช่วยให้หยุดทำงานน้อยลงหลังจากยิงผู้รอดชีวิต)
- ลดระยะทางที่ผู้รอดชีวิตสามารถมองเห็นออร่า Supply Crate เมื่อไม่ได้สลิปสตรีมเป็น 28M (จาก 32)
- เพิ่มไอคอนขัดขวางเพื่อแสดงการชะลอตัวเมื่อผู้รอดชีวิตชาร์จเครื่องมือ EMP
- เวลา Killer Wake Up หลังจากควบคุม Pod ลดลงเหลือ 0.5 วินาที (จาก 1.0)
- เวลาตื่นของนักฆ่าใกล้กับผู้รอดชีวิตที่ถูกตะขอลดลงเหลือ 1.5 วินาที (จาก 5) เพื่อพิจารณาคุณสมบัติต่อต้านแคมป์
- ลดการตรวจจับโลกของรัศมีการเล็งเพื่อลดการชนและการรบกวนในการยิง
- ระยะเวลาโอเวอร์คล็อกจะไม่ปรับขนาดตามจำนวนผู้รอดชีวิตที่สลิปสตรีมอีกต่อไป ค่าพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 5.7 วินาที (จากเดิม 4.7)
- เพิ่มความสามารถในการอ่านตัวบ่งชี้ผู้รอดชีวิตในระยะ - ไฮไลต์เปิดอยู่ = สามารถแท็กได้ / ไฮไลต์ปิดอยู่ = ไม่สามารถแท็กได้
- หลังจากออกจาก Pod ออร่าของ Pod ที่ใช้ล่าสุดจะแสดงเป็นสีเหลืองเป็นเวลา 10.0 วินาที (จาก 5)
- Soma Family Photo Addon เอฟเฟกต์เร่ง +3% ในช่วงระยะเวลาของ Overclock กลายเป็นชุดพื้นฐานแล้ว
- ตอนนี้เอฟเฟกต์เสียง Addon เซ็นเซอร์ UltraSonic เป็นชุดพื้นฐานแล้ว นักฆ่าสามารถได้ยินเสียงผ่าน Biopod ที่ควบคุมหลังจาก 0.20 วินาทีตามค่าเริ่มต้น
- ทำให้ตำแหน่งเป้าหมายสถานที่ที่ถูกต้องง่ายขึ้น (เพิ่มระยะเวลาของตำแหน่งจาก 0.1 วินาทีเป็น 0.2 วินาที)
- หลังจากใช้ EMP ผู้รอดชีวิตจะอยู่ยงคงกระพันต่อ Slipstream เป็นเวลา 1.0 วินาที (จาก 2.0)
- EMP Range เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นจาก 8M เป็น 10M
- EMP หยุดการพิมพ์เมื่อถึง 97% ตอนนี้ผู้รอดชีวิตต้องทำ 3% สุดท้ายให้เสร็จสิ้นด้วยตนเอง ออร่าของ Supply Crate จะแสดงเป็นสีเหลืองเมื่อถึงความก้าวหน้าสูงสุด
- ไม่ถูกบังคับให้รับ EMP อีกต่อไปหลังจากเปิด Supply Cases
- Perks: Blast Mine และ Head-on ทั้งคู่ใช้เอฟเฟกต์ Overheat เมื่อได้รับผลจากการสตันระหว่างโอเวอร์คล็อก
คนดี
- คูลดาวน์โหมด Hidey-Ho ตอนนี้เริ่มต้นเมื่อสิ้นสุด Slice & Dice
- คูลดาวน์โหมด Hidey-Ho ลดลงเหลือ 10 วินาที (จาก 12 วินาที)
อัพเดตแผนที่
- เพิ่มแผนที่ใหม่ 2 รูปแบบให้กับรีสอร์ท Mount Ormond
- เพิ่มแผนที่ใหม่ 1 รูปแบบให้กับ Family Residence จากอาณาจักรอสังหาริมทรัพย์ของ Yamaoka
- เพิ่มรูปแบบแผนที่ใหม่ 1 รูปแบบให้กับ Sanctum of Wrath จากอาณาจักรอสังหาริมทรัพย์ของ Yamaoka
- ผ่านการเล่นเกมบนแผนที่ Forgotten Ruins เพื่อเพิ่มพาเลทที่ระดับพื้นดิน
- เพิ่มรูปแบบต่างๆ ให้กับแผ่นเขาวงกตในสระกระเบื้องสำหรับอาณาจักรฟาร์มโคลด์วินด์
- เพิ่มตู้เก็บของในช่องเขาวงกตที่มีอยู่ในอาณาจักรฟาร์มโคลด์วินด์
- ปรับปรุงตำแหน่งของประตูทางออก
- อัปเดตความปลอดภัยของไทล์เขาวงกตใหม่จากข้อเสนอแนะที่รวบรวมระหว่าง PTB
กิจกรรมและจดหมายเหตุ
- เล่มที่ 20 – Mystic ระดับ 1 เปิดวันที่ 16 กรกฎาคม เวลา 11:00:00 น. ตะวันออก
คุณสมบัติ
ฮุก เกิดใหม่
- ตะขอที่หักจากการสังเวยจะเกิดใหม่หลังจากผ่านไป 60 วินาที
UX – การไล่ล่าของอัศวินองครักษ์
- เพิ่มการตอบสนองด้วยภาพเมื่อคุณเบี่ยงเบนความสนใจของยามได้สำเร็จโดยผ่านใกล้หน้าต่างหรือพาเลทที่กระดก
UX – อัปเดตล็อบบี้
- การเลือกเครื่องสำอางและตัวละครจะถูกรวมไว้ในส่วนเดียว เช่นเดียวกับในร้านค้า ผู้เล่นสามารถใช้แท็บย่อยเพื่อนำทางระหว่างตัวเลือกต่างๆ รวมถึงหน้าชีวประวัติของตัวละครด้วย
- วิดเจ็ต Perks จะถูกเพิ่มเข้าไปในล็อบบี้ ซึ่งใช้งานได้เมื่อดูที่เมนูตัวละคร ทำให้ผู้เล่นสามารถดู Perks และ Powers ในขณะที่เลือกตัวละครได้
- ตัวเลือกตัวกรองช่วยให้ผู้เล่นสามารถแสดงเครื่องสำอางที่ถูกล็อคได้หากต้องการ
- ตราบใดที่ผู้เล่นไม่รอให้แมตช์เริ่ม พวกเขาสามารถปลดล็อคตัวละครและเครื่องสำอางได้โดยตรงที่ล็อบบี้
- ตอนนี้สามารถดูตัวอย่าง Moris ได้ในล็อบบี้แล้ว
- รวมฟังก์ชันบางอย่างของล็อบบี้ Killer และ Survivor เพื่อให้ง่ายต่อการบำรุงรักษาในอนาคต
- ตามข้อเสนอแนะของ PTB เราได้ปรับการเลือกเครื่องสำอางและตัวละครกลับเป็น 4 คอลัมน์เพื่อการเรียกดูและการเลือกที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
(โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ปรากฏบน Switch แต่จะมาใน Hotfix)
UX – Podding และการควบคุมของ Singularity
- Biopod & Killer reticule ได้รับการอัปเดตเพื่อสื่อสารสถานะได้ดียิ่งขึ้น:
สถานะสีเขียว: ไม่ได้ใช้งาน, ไบโอพอดยิง, ผู้รอดชีวิตแบบสลิปสตรีม
สถานะสีม่วง: เทเลพอร์ตไปยังผู้รอดชีวิต
สถานะสีเทา: อยู่ในช่วงคูลดาวน์
สถานะสีแดง: ทำลาย Biopod, Biopod ที่พิการ - ตอนนี้ Biopods จะแจ้งให้ผู้รอดชีวิตทราบเมื่อพวกเขากำลังจะถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง
แก้ไขข้อบกพร่อง
เสียง
- ขณะนี้เสียงพากย์ของ Lich กำลังเล่นอย่างถูกต้องในหน้าตัวอย่าง Mori
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงขององครักษ์ของอัศวินยังคงได้ยินอยู่หลังจากถูกกำจัดระหว่างการล่า
- เสียงคิวของ Knight's Hunt จะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อใช้ส่วนเสริม "Knight's Contract"
- ตอนนี้เครื่องแต่งกาย “Backstabber” ของ The Legion (Susie) ตรงกับเสียงที่ถูกต้องแล้ว
บอท
- บอทดักสัตว์ในบทช่วยสอนการเอาตัวรอดกับเพื่อน ตอนนี้จะมองไปยังเป้าหมายที่มันกำลังไล่ล่าอย่างถูกต้องแล้ว
- บอทดักสัตว์ในบทช่วยสอน Survive with Friends น่าจะดีกว่าที่จะไม่เข้าไปติดกับดักของตัวเอง
- ป้องกันไม่ให้บอทหลายตัวในการทดลองใช้ครั้งเดียวเกิดโดยไม่ตั้งใจโดยมีตัวเลขเดียวกันที่ท้ายชื่อ
ตัวละคร
อัศวิน
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัศวินสามารถวางไข่ยามได้ในขณะที่อีกอันหนึ่งได้วางไข่แล้ว
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตไม่เล่นแอนิเมชั่นที่กระดกขณะใช้ Bardic Inspiration
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องมองเห็นขาของอัศวินเมื่อกระโดดด้วยชุด 'Menacing Knight'
- แก้ไขปัญหาที่ทำให้แขนของชุด 'Were-Elk' ของ The Huntress งออย่างประหลาดเมื่อขว้างขวานขณะมองลงมา”
สิ่งแวดล้อม/แผนที่
- แก้ไขปัญหา Mother's Dwelling ที่ผู้เล่นจะติดอยู่บนพื้น
- แก้ไขปัญหาใน Greenville Square ที่ภาวะเอกฐานสามารถวางสุนัขไว้บนบันไดของโรงละครได้
- แก้ไขปัญหาที่ผู้วางไข่ผู้รอดชีวิตถูกวางผิดที่
- แก้ไขปัญหาที่กระสุนทะลุแผ่นโลหะของกระท่อมใน Autohaven Wreckers
- แก้ไขปัญหาในแผนที่ Torment Creek ที่ฆาตกรไม่สามารถนำทางได้และถูกบล็อกในการไล่ล่า
- แก้ไขปัญหาใน Midwich Elementary School ที่กับดักจะซ่อนอยู่ใต้ซากปรักหักพัง
- แก้ไขปัญหาบนบันไดของ Midwich Elementary School ที่ผู้เล่นจะติดขัด
- แก้ไขปัญหาพาเลทลอยอยู่ในทุ่งข้าวโพด
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบันไดใน Midwich Elementary School ซึ่งผู้เล่นไม่สามารถนำทางใกล้กับประตูทางออกได้อย่างราบรื่น
- แก้ไขปัญหาใน Rotten Fields ที่ทำให้มีการแก้ไขเครือข่ายโดยไม่จำเป็น
สิทธิพิเศษ
- ภาพลวงตาที่สร้างขึ้นโดยใช้ Perk ของ Mirrored Illusion ตอนนี้จะหายไปเมื่อฆาตกรเดินผ่านมัน
- ตอนนี้การสตันของ Decisive Strike จะมีระยะเวลาที่ถูกต้องเสมอ
UI
- แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายสิทธิพิเศษบางอย่างมีรูปแบบตัวเลขที่ไม่เหมาะสม
- แก้ไขปัญหาที่ชื่อบัญชีแสดงในเมนูหลักเมื่อเปิดหรือปิดการตั้งค่า "ซ่อนชื่อของคุณ"
- แก้ไขปัญหาที่สามารถเข้าถึงหน้าจอซื้อเซลล์ Auric ได้เมื่อเริ่มการนับถอยหลังครั้งสุดท้าย
เบ็ดเตล็ด
- แก้ไขปัญหาที่อาจซอฟต์ล็อคการโหลดเข้าสู่การทดลองใช้เนื่องจากการโหลดของผู้เล่นนำไอเทมที่ไม่ถูกต้องมา
สำหรับแผนที่เหลือของสตูดิโอสำหรับปีที่ 9มุ่งหน้าไปที่นี่-
[แหล่งที่มา:ฟอรัมพฤติกรรม-