Dead by Daylight Update 3.20 ปล่อยแพทช์ Tomb Raider เวอร์ชัน 8.1.0

ตามที่สัญญาไว้เมื่อมีการประกาศเมื่อสามสัปดาห์ก่อน เกม Dead by Daylight ที่ครอสโอเวอร์กับแฟรนไชส์ ​​Tomb Raider มาแล้ว! ผู้ที่ใช้คอนโซลจะสามารถดาวน์โหลด Dead by Daylight อัปเดต 3.20 (เวอร์ชัน PS5 คือ 8.100.001) ซึ่งเป็นสิ่งที่ Behavior Interactive เรียกว่าการอัปเดตชื่อ 8.1.0 Lara Croft จะถูกเพิ่มเป็นผู้รอดชีวิตคนใหม่ และยังมีการปรับปรุงที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกมมากมายรวมอยู่ด้วย ซึ่งทั้งหมดระบุไว้ในบันทึกแพทช์สำหรับวันที่ 16 กรกฎาคม

เนื้อหา

ผู้รอดชีวิตคนใหม่: ลาร่า ครอฟต์

สิทธิพิเศษใหม่: Finesse

  • สิทธิพิเศษนี้จะเปิดใช้งานในขณะที่คุณมีสุขภาพดี ห้องนิรภัยที่รวดเร็วของคุณเร็วขึ้น 20%
    ความสามารถนี้จะคูลดาวน์เป็นเวลา 40/35/30 วินาทีหลังจากทำการกระโดดอย่างรวดเร็ว

ความสามารถใหม่: แข็งแกร่งขึ้น

  • สิทธิพิเศษนี้จะเปิดใช้งานหลังจากที่คุณทำสิ่งต่อไปนี้ทั้งหมดเสร็จสิ้นแล้ว: ปลดล็อคหีบ;
    ทำความสะอาดหรืออวยพรโทเท็ม
    สำหรับการทดลองที่เหลือ เมื่อใดก็ตามที่คุณกรีดร้อง ให้เปิดเผยออร่าของนักฆ่าเป็นเวลา 3/4/5 วินาทีแทน

ความสามารถใหม่: ผู้เชี่ยวชาญ

  • แต่ละครั้งที่คุณเปิดหรือค้นหาผ่านหีบ จะได้รับ 1 โทเค็น สูงสุด 6/6/6 เมื่อคุณทำการตรวจสอบทักษะที่ยอดเยี่ยมบนตัวสร้าง ให้ใช้โทเค็นทั้งหมด จากนั้นสำหรับแต่ละโทเค็นที่ใช้ไป ให้ลดความคืบหน้าสูงสุดของตัวสร้างที่ต้องการลง 2/3/4

อัพเดต Killer Perk

ความมืดถูกเปิดเผย:

  • เพิ่มระยะเวลาของการเปิดเผยออร่าเป็น 6/7/8 วินาที (คือ 3/4/5 วินาที)

ฉันเป็นหูทั้งหมด:

  • ลดคูลดาวน์เป็น 60/45/30 วินาที (เป็น 60/50/40 วินาที)

เส้นทางแห่งความทรมาน:

  • ลดคูลดาวน์เป็น 60/45/30 วินาที (เป็น 80/70/60 วินาที)

การกดขี่:

  • ลดคูลดาวน์เป็น 60/50/40 วินาที (เป็น 120/100/80 วินาที)

ด้ามจับมังกร:

  • ลดคูลดาวน์เป็น 60/50/40 วินาที (เป็น 120/100/80 วินาที)

การเรียนรู้ของเครื่อง:

  • เพิ่มระยะเวลา Undetectable และ Haste เป็น 40/50/60 วินาที (เป็น 20/25/30 วินาที)

อัพเดต Perk ผู้รอดชีวิต

การเรียนรู้ด้วยตนเอง:

  • ลดค่าปรับความคืบหน้าเริ่มต้นเป็น 15% (เป็น 25%)

การเชื่อมต่อความเห็นอกเห็นใจ:

  • เพิ่มความเร็วที่คุณรักษาผู้อื่นเร็วขึ้น 30% (เป็น 10%)

เจตจำนงเหล็ก:

  • เพิ่มการลดความเจ็บปวดเป็น 80/90/100% (เป็น 25/50/75%)

การฟื้นตัว:

  • เพิ่มความคืบหน้าการรักษาที่ได้รับเป็น 50/60/70% (เป็น 40/45/50%)

ความสามัคคี:

  • เพิ่มอัตราการเปลี่ยนการรักษาเป็น 50/60/70% (เป็น 40/45/50%)

พี่เลี้ยงเด็ก:

  • เพิ่มโบนัสความเร่งเป็น 10% (เป็น 7%)
  • เพิ่มระยะเวลาเป็น 20/25/30 วินาที (คือ 4/6/8 วินาที)

อัพเดตนักฆ่า

อัศวิน – Basekit

  • เพิ่มความสามารถในการหมุนเวียนระหว่างยามโดยใช้ปุ่มความสามารถรอง
  • ลดระยะการดันกล้องเมื่อเข้าสู่โหมดสร้างเส้นทางเป็น 80 ซม. (สูง 160 ซม.)
  • อัศวินจะต้องสร้างเส้นทางลาดตระเวนอย่างน้อย 10 เมตรก่อนจึงจะสามารถวางไข่การ์ดได้ คุณสามารถยกเลิกก่อนเวลาได้โดยใช้ปุ่มความสามารถรอง
  • ปรับการตรวจจับของการ์ดเพื่อลดโอกาสที่จะถูกตรวจจับผ่านกำแพง
  • ในขณะที่อัศวินอยู่ห่างจากยามที่กำลังออกล่าอยู่ในระยะ 8 เมตร ตัวจับเวลาการล่าจะลดลงที่ความเร็วปกติ 3 เท่า
  • ขณะวาดเส้นทางลาดตระเวน ความยาวของเส้นทางจะใช้ตัวดัดแปลงตามเวลาการล่าฐานทั้งหมด:
    1-15 เมตร: 1x
    16-25 เมตร: 1.25x
    26+ เมตร: 1.5x
  • ขณะวาดเส้นทางลาดตระเวน ความยาวของมันจะมีตัวปรับแต่งตามเวลาเกิดของแบนเนอร์หลัก:
    1-15 เมตร: 1x
    16-25 เมตร: 1.5x
    26+ เมตร: 2x
  • ลดระยะเวลาการล่าของ The Carnifex เป็น 12 วินาที (คือ 24 วินาที)
  • เพิ่มระยะเวลาการล่าของ The Jailer เป็น 24 วินาที (คือ 12 วินาที)
  • ลดเวลาที่ใช้สำหรับผู้พิทักษ์แต่ละคนในการดำเนินการตามคำสั่ง:
    Carnifex: 1.8 วินาที (คือ 2 วินาที)
    นักฆ่า: 5 วินาที (คือ 6 วินาที)
    ผู้คุม: 5 วินาที (คือ 6 วินาที)
  • เพิ่มระยะการตรวจจับของ Guard แต่ละตัว:
    Carnifex: 10 เมตร (เดิม 8 เมตร)
    นักฆ่า: 10 เมตร (เดิม 8 เมตร)
    ผู้คุม: 16 เมตร (เดิม 14 เมตร)

อัศวิน – ส่วนเสริม

แผนที่อาณาจักร:

  • เพิ่มระยะการตรวจจับของ Guard 2 เมตร (คือ 4 เมตร)

มี้ดที่ถูกปล้น:

  • ลดการทำลายหรือความเสียหายของ Guards ลง 10% (เป็น 15%)

หัวหน้าขวานรบ:

  • ลดคูลดาวน์หลังจากเรียก The Carnifex 20% (ทำใหม่)

ใบมีดที่ได้รับการรักษา:

  • ลดคูลดาวน์หลังจากเรียก The Assassin 20% (ทำใหม่)

กุญแจมือเหล็กเย็น:

  • ลดคูลดาวน์หลังจากเรียก The Jailer 20% (ทำใหม่)

ภูเขาที่แหลมคม (เคยเป็นชิ้นส่วนจดหมายลูกโซ่):

  • เพิ่มระยะเวลาในการเกิดมาตรฐาน 15% (ทำใหม่)

หน้ากากเหล็กกริม:

  • เมื่อยามตรวจพบผู้รอดชีวิตในระหว่างการลาดตระเวน ผู้รอดชีวิตจะได้รับผลกระทบจากสถานะตาบอดเป็นเวลา 75 วินาทีต่อจากนี้ (คือ 60 วินาที)

ด้ามหัก:

  • การ์ดสร้างเอฟเฟกต์สถานะตกเลือดและสถานะ Mangled เมื่อสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิต (เป็นเพียง Mangled)

แหนบของช่างเหล็ก:

  • หากยามล้มเหลวในการสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิตในระหว่างการล่า ผู้รอดชีวิตจะได้รับผลกระทบจากสถานะที่ถูกลืมเลือนเป็นเวลา 60 วินาที (คือ 20 วินาที)

คบเพลิงของ Town Watch:

  • ขณะที่การ์ดกำลังตามล่าผู้รอดชีวิต จะได้รับเอฟเฟกต์สถานะตรวจไม่พบ (ทำใหม่)

ค้อนของช่างตีเหล็ก:

  • การ์ดสร้างเอฟเฟกต์สถานะพังเป็นเวลา 60 วินาทีเมื่อสร้างความเสียหายให้กับผู้รอดชีวิต (ทำใหม่)

หินเหล็กไฟและเหล็กกล้า:

  • หลังจากเรียก The Carnifex ออร่าของผู้รอดชีวิตทั้งหมดที่อยู่ในระยะ 24 เมตรจากพาเลทที่หล่นลงมาอย่างต่อเนื่องจะถูกเปิดเผยเป็นเวลา 8 วินาที (คือ 5 วินาที)

ยาพอกรักษา:

  • หลังจากเรียก The Assassin ผู้รอดชีวิตทุกคนที่อยู่ในระยะ 8 เมตรจากตำแหน่งเกิดของ The Assassin จะถูกเปิดเผยออร่าของพวกเขาเป็นเวลา 8 วินาที (ทำใหม่)

Jailer's Chimes (เป็น Greaves น้ำหนักเบา):

  • หลังจากเรียก The Jailer ผู้รอดชีวิตที่ข้ามเส้นทางลาดตระเวนของ Jailer จะถูกเปิดเผยออร่าของพวกเขาเป็นเวลา 8 วินาที (ทำใหม่)

สัญญาของอัศวิน:

  • หลังจากออกคำสั่งแล้ว ผู้พิทักษ์จะอยู่ต่อไปอีก 8 วินาที เพื่อเริ่มการล่าหากตรวจพบผู้รอดชีวิต (ทำใหม่)

แบนเนอร์บริษัทสีรุ้ง:

  • การวาดเส้นทางลาดตระเวนผ่าน Windows จะบล็อกพวกมันสำหรับผู้รอดชีวิตทุกคนเป็นเวลา 25 วินาทีหลังจากเรียกการ์ดออกมา (คือ 15 วินาที)
  • ประตูทางออกถูกบล็อกโดย Entity Spikes สำหรับผู้รอดชีวิตที่ถูกล่า
  • หน้าต่างทั้งหมดที่ผู้รอดชีวิตถูกล่าถูกกั้นไว้จะถูกบล็อกสำหรับผู้รอดชีวิตทุกคนในช่วงที่เหลือของการตามล่า

เอกพจน์

  • เมื่อแท็กผู้รอดชีวิตจากพ็อด (และสลิปสตรีมยังไม่เสร็จสิ้น) ความคืบหน้าในการแท็กจะค่อยๆ ลดลงภายใน 0.5 วินาที (เกิดขึ้นทันที)
  • การสูญเสียแท็กเริ่มต้นหลังจาก 0.25 วินาทีหลังจากสะสม Slipstream (แต่ยังไม่เสร็จสมบูรณ์) (คือ 0.3 วินาที)
  • เมื่อทำลายพ็อดในขณะที่ควบคุมมัน ให้กดปุ่มโจมตี M1 ค้างไว้ 1.25 วินาทีเพื่อทำลายมัน (ใหม่)
  • เอฟเฟกต์สัญชาตญาณนักฆ่าใหม่เป็นเวลา 3.0 วินาที เกี่ยวกับผู้รอดชีวิตที่ได้รับ Slipstream จากผู้รอดชีวิต Slipstreamed รายอื่นหรือจาก Bio-Pod
  • เพิ่มเอฟเฟกต์ Aim Assist เมื่อเล็งไปที่ผู้รอดชีวิตที่ลื่นไหล
  • ลดคูลดาวน์การแท็กสำหรับพ็อดหลังจากสลิปสตรีมผู้รอดชีวิตเป็น 3.0 วินาที (คือ 3.5 วินาที - ช่วยให้หยุดทำงานน้อยลงหลังจากยิงผู้รอดชีวิต)
  • ลดระยะทางที่ผู้รอดชีวิตสามารถมองเห็นออร่า Supply Crate เมื่อไม่ได้สลิปสตรีมเป็น 28M (จาก 32)
  • เพิ่มไอคอนขัดขวางเพื่อแสดงการชะลอตัวเมื่อผู้รอดชีวิตชาร์จเครื่องมือ EMP
  • เวลา Killer Wake Up หลังจากควบคุม Pod ลดลงเหลือ 0.5 วินาที (จาก 1.0)
  • เวลาตื่นของนักฆ่าใกล้กับผู้รอดชีวิตที่ถูกตะขอลดลงเหลือ 1.5 วินาที (จาก 5) เพื่อพิจารณาคุณสมบัติต่อต้านแคมป์
  • ลดการตรวจจับโลกของรัศมีการเล็งเพื่อลดการชนและการรบกวนในการยิง
  • ระยะเวลาโอเวอร์คล็อกจะไม่ปรับขนาดตามจำนวนผู้รอดชีวิตที่สลิปสตรีมอีกต่อไป ค่าพื้นฐานเพิ่มขึ้นเป็น 5.7 วินาที (จากเดิม 4.7)
  • เพิ่มความสามารถในการอ่านตัวบ่งชี้ผู้รอดชีวิตในระยะ - ไฮไลต์เปิดอยู่ = สามารถแท็กได้ / ไฮไลต์ปิดอยู่ = ไม่สามารถแท็กได้
  • หลังจากออกจาก Pod ออร่าของ Pod ที่ใช้ล่าสุดจะแสดงเป็นสีเหลืองเป็นเวลา 10.0 วินาที (จาก 5)
  • Soma Family Photo Addon เอฟเฟกต์เร่ง +3% ในช่วงระยะเวลาของ Overclock กลายเป็นชุดพื้นฐานแล้ว
  • ตอนนี้เอฟเฟกต์เสียง Addon เซ็นเซอร์ UltraSonic เป็นชุดพื้นฐานแล้ว นักฆ่าสามารถได้ยินเสียงผ่าน Biopod ที่ควบคุมหลังจาก 0.20 วินาทีตามค่าเริ่มต้น
  • ทำให้ตำแหน่งเป้าหมายสถานที่ที่ถูกต้องง่ายขึ้น (เพิ่มระยะเวลาของตำแหน่งจาก 0.1 วินาทีเป็น 0.2 วินาที)
  • หลังจากใช้ EMP ผู้รอดชีวิตจะอยู่ยงคงกระพันต่อ Slipstream เป็นเวลา 1.0 วินาที (จาก 2.0)
  • EMP Range เอฟเฟกต์เพิ่มขึ้นจาก 8M เป็น 10M
  • EMP หยุดการพิมพ์เมื่อถึง 97% ตอนนี้ผู้รอดชีวิตต้องทำ 3% สุดท้ายให้เสร็จสิ้นด้วยตนเอง ออร่าของ Supply Crate จะแสดงเป็นสีเหลืองเมื่อถึงความก้าวหน้าสูงสุด
  • ไม่ถูกบังคับให้รับ EMP อีกต่อไปหลังจากเปิด Supply Cases
  • Perks: Blast Mine และ Head-on ทั้งคู่ใช้เอฟเฟกต์ Overheat เมื่อได้รับผลจากการสตันระหว่างโอเวอร์คล็อก

คนดี

  • คูลดาวน์โหมด Hidey-Ho ตอนนี้เริ่มต้นเมื่อสิ้นสุด Slice & Dice
  • คูลดาวน์โหมด Hidey-Ho ลดลงเหลือ 10 วินาที (จาก 12 วินาที)

อัพเดตแผนที่

  • เพิ่มแผนที่ใหม่ 2 รูปแบบให้กับรีสอร์ท Mount Ormond
  • เพิ่มแผนที่ใหม่ 1 รูปแบบให้กับ Family Residence จากอาณาจักรอสังหาริมทรัพย์ของ Yamaoka
  • เพิ่มรูปแบบแผนที่ใหม่ 1 รูปแบบให้กับ Sanctum of Wrath จากอาณาจักรอสังหาริมทรัพย์ของ Yamaoka
  • ผ่านการเล่นเกมบนแผนที่ Forgotten Ruins เพื่อเพิ่มพาเลทที่ระดับพื้นดิน
  • เพิ่มรูปแบบต่างๆ ให้กับแผ่นเขาวงกตในสระกระเบื้องสำหรับอาณาจักรฟาร์มโคลด์วินด์
  • เพิ่มตู้เก็บของในช่องเขาวงกตที่มีอยู่ในอาณาจักรฟาร์มโคลด์วินด์
  • ปรับปรุงตำแหน่งของประตูทางออก
  • อัปเดตความปลอดภัยของไทล์เขาวงกตใหม่จากข้อเสนอแนะที่รวบรวมระหว่าง PTB

กิจกรรมและจดหมายเหตุ

  • เล่มที่ 20 – Mystic ระดับ 1 เปิดวันที่ 16 กรกฎาคม เวลา 11:00:00 น. ตะวันออก

คุณสมบัติ

ฮุก เกิดใหม่

  • ตะขอที่หักจากการสังเวยจะเกิดใหม่หลังจากผ่านไป 60 วินาที

UX – การไล่ล่าของอัศวินองครักษ์

  • เพิ่มการตอบสนองด้วยภาพเมื่อคุณเบี่ยงเบนความสนใจของยามได้สำเร็จโดยผ่านใกล้หน้าต่างหรือพาเลทที่กระดก

UX – อัปเดตล็อบบี้

  • การเลือกเครื่องสำอางและตัวละครจะถูกรวมไว้ในส่วนเดียว เช่นเดียวกับในร้านค้า ผู้เล่นสามารถใช้แท็บย่อยเพื่อนำทางระหว่างตัวเลือกต่างๆ รวมถึงหน้าชีวประวัติของตัวละครด้วย
  • วิดเจ็ต Perks จะถูกเพิ่มเข้าไปในล็อบบี้ ซึ่งใช้งานได้เมื่อดูที่เมนูตัวละคร ทำให้ผู้เล่นสามารถดู Perks และ Powers ในขณะที่เลือกตัวละครได้
  • ตัวเลือกตัวกรองช่วยให้ผู้เล่นสามารถแสดงเครื่องสำอางที่ถูกล็อคได้หากต้องการ
  • ตราบใดที่ผู้เล่นไม่รอให้แมตช์เริ่ม พวกเขาสามารถปลดล็อคตัวละครและเครื่องสำอางได้โดยตรงที่ล็อบบี้
  • ตอนนี้สามารถดูตัวอย่าง Moris ได้ในล็อบบี้แล้ว
  • รวมฟังก์ชันบางอย่างของล็อบบี้ Killer และ Survivor เพื่อให้ง่ายต่อการบำรุงรักษาในอนาคต
  • ตามข้อเสนอแนะของ PTB เราได้ปรับการเลือกเครื่องสำอางและตัวละครกลับเป็น 4 คอลัมน์เพื่อการเรียกดูและการเลือกที่ราบรื่นยิ่งขึ้น
    (โปรดทราบว่าการเปลี่ยนแปลงเหล่านี้จะไม่ปรากฏบน Switch แต่จะมาใน Hotfix)

UX – Podding และการควบคุมของ Singularity

  • Biopod & Killer reticule ได้รับการอัปเดตเพื่อสื่อสารสถานะได้ดียิ่งขึ้น:
    สถานะสีเขียว: ไม่ได้ใช้งาน, ไบโอพอดยิง, ผู้รอดชีวิตแบบสลิปสตรีม
    สถานะสีม่วง: เทเลพอร์ตไปยังผู้รอดชีวิต
    สถานะสีเทา: อยู่ในช่วงคูลดาวน์
    สถานะสีแดง: ทำลาย Biopod, Biopod ที่พิการ
  • ตอนนี้ Biopods จะแจ้งให้ผู้รอดชีวิตทราบเมื่อพวกเขากำลังจะถูกเปิดใช้งานอีกครั้ง

แก้ไขข้อบกพร่อง

เสียง

  • ขณะนี้เสียงพากย์ของ Lich กำลังเล่นอย่างถูกต้องในหน้าตัวอย่าง Mori
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงขององครักษ์ของอัศวินยังคงได้ยินอยู่หลังจากถูกกำจัดระหว่างการล่า
  • เสียงคิวของ Knight's Hunt จะทำงานอย่างถูกต้องเมื่อใช้ส่วนเสริม "Knight's Contract"
  • ตอนนี้เครื่องแต่งกาย “Backstabber” ของ The Legion (Susie) ตรงกับเสียงที่ถูกต้องแล้ว

บอท

  • บอทดักสัตว์ในบทช่วยสอนการเอาตัวรอดกับเพื่อน ตอนนี้จะมองไปยังเป้าหมายที่มันกำลังไล่ล่าอย่างถูกต้องแล้ว
  • บอทดักสัตว์ในบทช่วยสอน Survive with Friends น่าจะดีกว่าที่จะไม่เข้าไปติดกับดักของตัวเอง
  • ป้องกันไม่ให้บอทหลายตัวในการทดลองใช้ครั้งเดียวเกิดโดยไม่ตั้งใจโดยมีตัวเลขเดียวกันที่ท้ายชื่อ

ตัวละคร

อัศวิน

  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้อัศวินสามารถวางไข่ยามได้ในขณะที่อีกอันหนึ่งได้วางไข่แล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้รอดชีวิตไม่เล่นแอนิเมชั่นที่กระดกขณะใช้ Bardic Inspiration
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องมองเห็นขาของอัศวินเมื่อกระโดดด้วยชุด 'Menacing Knight'
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แขนของชุด 'Were-Elk' ของ The Huntress งออย่างประหลาดเมื่อขว้างขวานขณะมองลงมา”

สิ่งแวดล้อม/แผนที่

  • แก้ไขปัญหา Mother's Dwelling ที่ผู้เล่นจะติดอยู่บนพื้น
  • แก้ไขปัญหาใน Greenville Square ที่ภาวะเอกฐานสามารถวางสุนัขไว้บนบันไดของโรงละครได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้วางไข่ผู้รอดชีวิตถูกวางผิดที่
  • แก้ไขปัญหาที่กระสุนทะลุแผ่นโลหะของกระท่อมใน Autohaven Wreckers
  • แก้ไขปัญหาในแผนที่ Torment Creek ที่ฆาตกรไม่สามารถนำทางได้และถูกบล็อกในการไล่ล่า
  • แก้ไขปัญหาใน Midwich Elementary School ที่กับดักจะซ่อนอยู่ใต้ซากปรักหักพัง
  • แก้ไขปัญหาบนบันไดของ Midwich Elementary School ที่ผู้เล่นจะติดขัด
  • แก้ไขปัญหาพาเลทลอยอยู่ในทุ่งข้าวโพด
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับบันไดใน Midwich Elementary School ซึ่งผู้เล่นไม่สามารถนำทางใกล้กับประตูทางออกได้อย่างราบรื่น
  • แก้ไขปัญหาใน Rotten Fields ที่ทำให้มีการแก้ไขเครือข่ายโดยไม่จำเป็น

สิทธิพิเศษ

  • ภาพลวงตาที่สร้างขึ้นโดยใช้ Perk ของ Mirrored Illusion ตอนนี้จะหายไปเมื่อฆาตกรเดินผ่านมัน
  • ตอนนี้การสตันของ Decisive Strike จะมีระยะเวลาที่ถูกต้องเสมอ

UI

  • แก้ไขปัญหาที่คำอธิบายสิทธิพิเศษบางอย่างมีรูปแบบตัวเลขที่ไม่เหมาะสม
  • แก้ไขปัญหาที่ชื่อบัญชีแสดงในเมนูหลักเมื่อเปิดหรือปิดการตั้งค่า "ซ่อนชื่อของคุณ"
  • แก้ไขปัญหาที่สามารถเข้าถึงหน้าจอซื้อเซลล์ Auric ได้เมื่อเริ่มการนับถอยหลังครั้งสุดท้าย

เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่อาจซอฟต์ล็อคการโหลดเข้าสู่การทดลองใช้เนื่องจากการโหลดของผู้เล่นนำไอเทมที่ไม่ถูกต้องมา

สำหรับแผนที่เหลือของสตูดิโอสำหรับปีที่ 9มุ่งหน้าไปที่นี่-

[แหล่งที่มา:ฟอรัมพฤติกรรม-