การอัปเดต Descendant แรก 1.40 สำหรับโปรแกรมแก้ไขด่วน 1.2.2 เผยแพร่เมื่อวันที่ 18 ธันวาคมนี้

ไม่มีการกำหนดประเด็นสำคัญสำหรับโพสต์นี้

ขณะนี้ชุดโปรแกรมแก้ไขด่วนใหม่พร้อมใช้งานแล้วทายาทคนแรก- ต่อไปนี้เป็นข้อมูลสรุปของการอัปเดต The First Descendant 1.40 หรือที่รู้จักในชื่อ Hotfix 1.2.2

การปรับปรุงเนื้อหา

(1) ยอดคงเหลือ: สกัดกั้นการต่อสู้

  • Molten Fortress และ Gluttony Intercept Battles ได้รับการเปลี่ยนแปลงเพื่อให้สามารถจับคู่เดี่ยวได้
  • เนิร์ฟต่อไปนี้ถูกนำไปใช้กับ Molten Fortress และ Gluttony:

※ หากคุณยังไม่ได้ดาวน์โหลดการอัปเดต Hotfix 1.2.2 คุณอาจสามารถเข้าสู่ Void Intercept Battle แบบเดี่ยวได้โดยไม่ต้องปรับความยาก โปรดอย่าลืมอัปเดตเกมของคุณก่อนที่จะเข้าร่วมในภารกิจสกัดกั้น

ป้อมปราการหลอมละลาย

  • หากลำแสงของ Frenzy Suppressor เชื่อมโยงอย่างถูกต้องกับอุปกรณ์อื่นในระหว่างสถานะ Frenzied อุปกรณ์นี้จะไม่สามารถใช้งานหรือเปลี่ยนแปลงได้อีกต่อไป
  • ปรับระยะเวลาการเกิดของ Frenzy Suppressors ให้เกิดเมื่อ Molten Fortress ลอยขึ้นมาจากพื้นดินในช่วงที่มันอยู่ในสถานะ Frenzied
  • ปรับจำนวน Roly-poly ที่ถูกเรียกโดย Molten Fortress จาก 8 เป็น 4 ในสถานะ Normal และ 6 ในสถานะ Frenzied
  • ตอนนี้ Molten Fortress จะเข้าสู่สถานะ Frenzied น้อยลงแล้ว

ความตะกละ

  • ปรับสิ่งเจือปนที่จะดึงดูดไปยังความตะกละเมื่อพวกมันอยู่ในรัศมี 15 เมตรของความตะกละ
  • ปรับปริมาณ Wipe Attack Gauge ที่เพิ่มขึ้นเมื่อดูดซับพลังงานที่ไม่เสถียรโดย Gluttony จาก 20% เป็น 10%
  • การระเบิดพลังงานที่ไม่เสถียรที่จำเป็นในการยกเลิกสถานะ Frenzied ตอนนี้เพิ่มขึ้นเป็นสองเท่า ทำให้ยกเลิกได้ง่ายขึ้น
  • Gluttony จะเคลื่อนที่ไปรอบๆ ศูนย์กลางแผนที่บ่อยขึ้น
  • ปรับคูลดาวน์ของการโจมตีระยะประชิดของ Gluttony (กวาดพื้นด้วยแขน) จาก 5 วินาทีเป็น 20 วินาที
  • ปรับการโจมตีด้วยปืนลูกซองพื้นฐานของ Gluttony เพื่อให้สามารถใช้ในระยะใกล้ได้
  • Gluttony จะเข้าสู่สถานะ Frenzied น้อยลงแล้ว
  • ลด ATK ของคนตะกละลงประมาณ 47.4%

(2) ความสมดุล: เครื่องปฏิกรณ์

  • – ตัวเลือกสุ่ม “อัตราส่วนพลังเพิ่มคุณสมบัติ” สามารถรับได้จากเครื่องปฏิกรณ์ที่มีคุณสมบัติเดียวกันเท่านั้น
    • ตัวเลือกสุ่ม "อัตราการเพิ่มพลังความเย็น" สามารถรับได้จากเครื่องปฏิกรณ์ Chill เท่านั้น
    • ตัวเลือกสุ่ม "อัตราส่วนการเพิ่มพลังที่ไม่ใช่แอตทริบิวต์" สามารถรับได้จากเครื่องปฏิกรณ์ที่ไม่มีคุณสมบัติเท่านั้น
    • ตัวเลือกสุ่ม "อัตราการเพิ่มพลังไฟ" สามารถรับได้จากเครื่องปฏิกรณ์ดับเพลิงเท่านั้น
    • ตัวเลือกสุ่ม "Toxic Power Boost Ratio" สามารถรับได้จาก Toxic Reactors เท่านั้น
    • ตัวเลือกสุ่ม "อัตราส่วนการเพิ่มกำลังไฟฟ้า" สามารถรับได้จากเครื่องปฏิกรณ์ไฟฟ้าเท่านั้น
    • ตัวเลือกสุ่ม “HP Heal Modifier” สามารถรับได้จากเครื่องปฏิกรณ์ที่ไม่มีคุณสมบัติเท่านั้น

(3) ยอดคงเหลือ: ลูกหลาน

  • ปรับระยะเวลาของ Active Camouflage เมื่อใช้โมดูลทักษะ "Ambushed" ของ Ultimate Sharen จาก 4 วินาทีเป็น 6 วินาที
  • ปรับคูลดาวน์ทักษะบางส่วนของ Keelan
    • ลมพิษ: 60 วินาที → 35 วินาที
    • อาการสั่น: 80 วินาที → 60 วินาที
  • ปรับโมดูลทักษะของ Keelan “มุ่งเน้นไปที่เหยื่อ”
    • ปรับความเสียหายต่อ Stack Acidic Decay ของ Tremor
  • เลเวล 1: 470.3% → 655.5%
  • เลเวล 2: 480% → 670%
  • เลเวล 3: 488.6% → 683%
  • เลเวล 4: 494.8% → 692.2%
    • ปรับคูลดาวน์ของทักษะ Void Corrosion จาก 10 วินาที เป็น 8 วินาที
  • ปรับโมดูลทักษะของ Keelan “Mobile Strike”
    • ปรับคูลดาวน์ของทักษะ Hunting Time จาก 150 วินาที เป็น 55 วินาที
    • ปรับระยะเวลาของเอฟเฟกต์วิญญาณนักผจญภัยของเวลาล่าสัตว์จาก 3 วินาทีเป็น 4 วินาที ตอนนี้ได้รับผลกระทบจากสถิติ "เพิ่มระยะเวลาทักษะ"
    • Keelan ไม่สามารถย้ายไปยังตำแหน่งที่สูงขึ้นได้โดยใช้ทักษะ Onslaught ในขณะที่เอฟเฟกต์ Adventurer's Spirit ทำงานอยู่ ลดความล่าช้าหลังจากกดปุ่มทักษะ

(4) เนื้อหา

  • เพิ่มฟีเจอร์ “เริ่มปฏิบัติการส่วนตัว” ให้กับหน่วยปฏิบัติการพิเศษ
    • ระดับความยากจะไม่ถูกปรับตามจำนวนผู้เล่น เฉพาะบุคคล/ฝ่ายที่สมัครเข้าร่วมเท่านั้นจึงจะสามารถเข้าร่วมในหน่วยปฏิบัติการพิเศษได้
  • เปลี่ยนกลไก Sphere ของมอนสเตอร์ Commander ที่ปรากฏในเนื้อหาต่อไปนี้เป็นกลไก Extermination Monster
    • Kingston: Slumber Vally (ปกติ/400%), Magister Lab (400%) และ Albion Resource Defense (ปกติ/ยาก)
    • ดินแดนปลอดเชื้อ: ห้องทดลองที่ไม่รู้จัก (400%), ผู้ถูกลืม (400%), โรงกลั่นไคเปอร์ (ปกติ/มี), พื้นที่เก็บข้อมูล: ด่านหน้ายุทธศาสตร์ Vulgus (ปกติ/ยาก) และการปิดล้อมเหมืองไคเปอร์ (ปกติ)
    • Vespers: The Shelter (ปกติ), Void Fusion Reactor – Vespers Ruins (ปกติ/ยาก), Void Fusion Reactor – Vespers Lost Supply Depot (ปกติ/ยาก) และ Moonlight Lake: Vulgus Strategic Outpost (ปกติ/ยาก)
    • ป้อมปราการ: โซนกักกัน (400%) และการป้องกันทรัพยากรอัลเบียน (ปกติ/ยาก)
  • รูปแบบวัสดุอสัณฐานที่สามารถรับได้จากด่านหน้าในแต่ละโซน สามารถรับรางวัลที่เลือกได้ในการปฏิบัติการแทรกซึมในโซนเดียวกัน
    • เมื่อสำเร็จภารกิจในระดับความยากปกติ คุณจะได้รับ 1 รูปแบบวัสดุอสัณฐาน
    • เมื่อเสร็จสิ้นภารกิจในระดับความยากยาก คุณสามารถรับได้มากถึง 2 รูปแบบ ขึ้นอยู่กับคะแนนรวมของคุณโดยอิงจากตัวคูณคะแนนการฆ่า
  • – การล้มหรือยกเลิก Grappling Hooks จะไม่นับเป็นการกระโดดอีกต่อไป

(5) UI และ UX

  • ปรับปรุงห้องสมุดเพื่อแสดงความคืบหน้าการวิจัยในรายละเอียดตามสถานะการวิจัยจริง
  • บนพีซี การเปิดเมนูเสียงเรียกเข้าจะย้ายเคอร์เซอร์ไปที่กึ่งกลางของเมนูเสียงเรียกเข้า

(6) เบ็ดเตล็ด

  • เพิ่ม “เลี้ยวเร็ว” เป็นตัวเลือกในคอนโทรลเลอร์ > การตั้งค่าปุ่มปกติ > การตั้งค่าผู้ใช้
    • ปุ่มสำหรับคุณสมบัตินี้ไม่รวมอยู่ในการตั้งค่าเริ่มต้นและจำเป็นต้องตั้งค่าแยกต่างหาก
    • หากตั้งค่า Sprint เป็นตัวเลือกการเคลื่อนไหว การใช้ปุ่ม L3 จะทำให้ใช้คุณสมบัตินี้ได้ง่ายขึ้น
  • เมื่อเฟสของมอนสเตอร์ Commander เปลี่ยนไป คำแนะนำตำแหน่งการเคลื่อนที่จะแสดงเป็นระยะเวลานานขึ้น
  • ความยากของภารกิจ Valby Evolving Skin ลดลง
    • ด่าน 2: ผ่านศัตรู 10,000 ตัวด้วยทักษะ Clean Up → ศัตรู 3,000 ตัว
    • ด่าน 3: ผ่านศัตรู 20,000 ตัวด้วยทักษะ Clean Up → ศัตรู 6,500 ตัว

แก้ไขข้อบกพร่อง

(1) ลูกหลาน

  • แก้ไขปัญหาที่การใช้ทักษะ Arche Explosion หรือ Creative Explosion ของ Esiemo ระหว่างแสดงอิโมติคอนแสดงการเคลื่อนไหวที่ไม่ถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหาที่ป้อมปราการสามารถถูกลบออกได้เมื่อใช้ทักษะการเปิดใช้งานซ้ำหรือโค้ดล้างข้อมูลทันทีของ Jayber
  • แก้ไขปัญหาที่ทักษะอื่นๆ ของ Jayber ไม่สามารถใช้งานได้เมื่อใช้ทักษะ Reactivate หรือ Immediate Purge Code

(2) อาวุธและโมดูล

  • แก้ไขปัญหาที่บางครั้งเอฟเฟกต์ของโมดูล Descendant Ultimate “MP Collector” จะไม่ทำงานเมื่อติดตั้งโมดูล

(3) UI/UX

  • แก้ไขปัญหาที่ไอคอนเจ้าของบนภาพบุคคลผู้สืบทอดจะหายไปเมื่อเลื่อนไปที่หน้าจอข้อมูลการใช้งานของสกินทั่วไปในเมนูปรับแต่ง
  • แก้ไขปัญหาที่ปุ่มทางลัดการเปลี่ยนสีไม่แสดงในคำแนะนำเครื่องมือของ Fellow Skin ที่ติดตั้งในเมนูปรับแต่ง
  • แก้ไขปัญหาที่การเข้าเกมผ่าน "ไปที่แผนที่ที่เล่นล่าสุด" จะรีเซ็ตตัวกรองขยะ
  • แก้ไขปัญหาที่การพยายามตรวจสอบรายละเอียดของ Emote ที่ติดตั้งในเมนูการตั้งค่าผู้ใช้ของเมนูเสียงเรียกเข้าไม่แสดงรายละเอียดและถอด Emote แทน
  • แก้ไขปัญหาที่หลังจากลบรางวัลเป้าหมายแล้ว การคลิกช่องว่างในรายการรางวัลเป้าหมายจะทำให้เกมค้างบนพีซี
  • แก้ไขปัญหาที่อัตราคิดลดไม่ถูกต้องเมื่อซื้อชุดรวมที่มีส่วนประกอบที่มีอยู่แล้ว
  • แก้ไขปัญหาข้อความ “สินค้าพิเศษ” ไม่แสดงสำหรับสินค้าบางรายการ

(4) เบ็ดเตล็ด

  • แก้ไขปัญหาที่ Dread Armor Force ไม่เรียกใช้กลไกกับดักตามปกติใน Void Vessel
  • แก้ไขปัญหาที่จำนวนทองที่ได้รับบนหน้าจอผลลัพธ์ของปฏิบัติการพิเศษในระดับความยากยากบางครั้งแสดงจำนวนทองที่เป็นเจ้าของ
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่ได้ตรวจสอบรางวัล ETA Intercept Battle, Infiltration และ Supplies Exchange
  • แก้ไขปัญหาที่เกจรางวัลเป้าหมายของคุณจะรีเซ็ตหากผู้เล่นอื่นได้รับไอเทมรางวัลเป้าหมายของคุณในระหว่างการต่อสู้สกัดกั้นความว่างเปล่า
  • แก้ไขปัญหาที่สกินเริ่มต้นไม่แสดงหลังจากปิด Descendant

[แหล่งที่มาทายาทคนแรก-

เจมส์ ลารา

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง