Dead by Daylight Update 7.4.0 ออกมาสำหรับ Patch 3.01 และนำ Chucky เข้ามาผสมผสาน

ในที่สุดการรอคอยอันยาวนานก็สิ้นสุดลง! Behavior Interactive ได้เลื่อนออกไปแล้วDead by Daylight อัพเดต 7.4.0(PS4 เวอร์ชัน 3.01, PS5 เวอร์ชัน 7.400.001) ที่ผู้เล่นสามารถคาดหวังได้ว่า Killer ตัวใหม่จะเป็นส่วนหนึ่งของเกม และไม่ใช่ใครอื่นนอกจากชัคกี้ของ Child's Play- อ่านข้อมูลใหม่ๆ ทั้งหมดในบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ

เนื้อหา

นักฆ่าคนใหม่ – คนดี

พลังนักฆ่า

คนดีมีสองโหมดแยกกันที่เขาสามารถสลับไปมาระหว่าง; โหมดปกติและโหมด Hidey-Ho เนื่องจากเขามีส่วนสูงน้อย The Good Guy จึงมีกล้องมุมมองบุคคลที่สามที่ตายตัวซึ่งวางอยู่ด้านบนและด้านหลังเขา ทำให้ผู้เล่นมองเห็นสภาพแวดล้อมรอบตัวได้ดีขึ้น เขายังเตี้ยกว่านักฆ่าคนอื่นๆ มาก ทำให้เขาหลบซ่อนตัวมาก อย่างไรก็ตาม เขาทิ้งรอยเท้าที่ซีดจางไว้เบื้องหลังในขณะที่เขาเดิน

ความสามารถพิเศษ: โหมด Hidey-Ho

กด CTRL เพื่อเข้าสู่โหมด Hidey-Ho เป็นเวลา 20 วินาที ขณะที่อยู่ในโหมดนี้ นักฆ่าจะไม่มีรัศมีความหวาดกลัว และรอยเท้าและเสียง "เบี่ยงเบนความสนใจ" จะถูกสร้างขึ้นทั่วทั้งแผนที่

การโจมตีพิเศษ: Slice & Dice

ขณะที่อยู่ในโหมด Hidey-Ho ให้กด M2 ค้างไว้เพื่อชาร์จ Slice & Dice Attack กด M1 ขณะที่ชาร์จเพื่อวิ่งไปข้างหน้าด้วยความเร็วสูง ทำให้เกิดการโจมตีเมื่อสิ้นสุด (หรือเมื่อใดก็ตามที่กด M1)

ความสามารถพิเศษ : สแกมเปอร์

ขณะอยู่ในโหมด Hidey-Ho เมื่อคุณอยู่ใกล้ห้องนิรภัยหรือพาเลท ให้กด Space เพื่อหลบหนีอย่างรวดเร็วโดยไม่พัง

สิทธิพิเศษ

  • Hex: สองคนเล่นได้
  • เมื่อใดก็ตามที่คุณถูกผู้รอดชีวิตทำให้มึนงงหรือตาบอด 4/3/2 ครั้ง หากไม่มีโทเท็มคำสาปที่เกี่ยวข้องกับ Perk นี้ โทเท็มทื่อจะกลายเป็นโทเท็มคำสาป ขณะที่ Hex Totem ยืน ผู้รอดชีวิตที่ทำให้มึนงงหรือตาบอด คุณจะตาบอดเป็นเวลา 1.5 วินาที
  • เพื่อนกันจนถึงที่สุด
  • เมื่อคุณดึงดูดผู้รอดชีวิตที่ไม่ใช่ Obsession ได้ Obsession จะถูกเปิดเผยเป็นเวลา 20 วินาที และเผยให้เห็นออร่าของพวกเขาเป็นเวลา 6/8/10 วินาที เมื่อคุณเกี่ยว Obsession ผู้รอดชีวิตแบบสุ่มอีกคนจะกรีดร้องและเปิดเผยตำแหน่งของพวกเขาและกลายเป็น Obsession
  • รวมแบตเตอรี่
  • เมื่ออยู่ในระยะ 12 เมตรจากเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เสร็จสมบูรณ์ คุณจะมีความเร่ง 5% โบนัสความเร็วในการเคลื่อนที่จะคงอยู่เป็นเวลา 1/3/5 วินาทีเมื่อคุณไม่อยู่ในระยะอีกต่อไป

การอัปเดตนักฆ่า – The Trickster

  • ความเร็วในการเคลื่อนที่เพิ่มขึ้นจาก 4.4 m/s เป็น 4.6 m/s
  • ลบแรงถีบกลับสำหรับการขว้างมีด
  • ความเร็วการเคลื่อนที่ที่พร้อมใช้ใบมีด: ลบการลดความเร็วการเคลื่อนที่ต่อการโยนออก
  • เพิ่มความเร็วในการขว้างใบมีด
  • เพิ่มมาตรวัดการฉีกขาดจาก 6 เป็น 8
  • การอัปเดตกิจกรรมหลัก:
    • ลดจำนวน Blades ที่จำเป็นในการเข้าถึง Main Event จาก 30 เหลือ 6 Blades
    • ลดระยะเวลากิจกรรมหลักจาก 10 วินาทีเป็น 5 วินาที
    • การกด LCTRL ภายใน 0.3 วินาทีของการเปิดใช้งานกิจกรรมหลักจะไม่เป็นการยกเลิก
    • เพิ่ม 0.5 วินาทีในกิจกรรมหลักถัดไปสำหรับแต่ละระดับคะแนนคอมโบที่ถึง
    • ระดับคะแนนคอมโบ (การโจมตีติดต่อกันด้วยใบมีดที่ถูกขว้างจะเพิ่มคอมโบ):
      • E: เวลาพื้นฐาน + 0.5 วินาที
      • D: เวลาพื้นฐาน + 1 วินาที
      • C: เวลาพื้นฐาน + 1.5 วินาที
      • B: เวลาพื้นฐาน + 2 วินาที
      • A: เวลาพื้นฐาน + 2.5 วินาที
      • S: เวลาพื้นฐาน + 3 วินาที

การอัปเดตส่วนเสริม Trickster

  • ใบมีดของที่ระลึก
  • เพิ่มความเร็วในการขว้าง 5%(ฟังก์ชั่นใหม่)
  • สายไฟนรก
  • เพิ่มระยะเวลาของกิจกรรมหลัก40%(เป็น 25%)
  • ลายเซ็นของจีอุน
  • ลดจำนวนใบมีดที่จำเป็นในการไปถึงกิจกรรมหลักลง 1(ฟังก์ชั่นใหม่)
  • เตกีล่า มูนร็อค
  • เพิ่มระยะเวลาของกิจกรรมหลัก60%(เป็น 50%)
  • ฟิซ-สปินโซดา
  • ลดจำนวนใบมีดที่จำเป็นในการไปถึงกิจกรรมหลักลง 2(ฟังก์ชั่นใหม่)
  • กำลังรอให้คุณดู
  • ช่วยเพิ่มระยะเวลาของกิจกรรมหลัก0.25 วินาทีสำหรับการโจมตีแต่ละครั้งของ Blade ในขณะที่มันทำงานอยู่(คือ 0.4 วินาที)
  • การ์ดภาพถ่ายสีรุ้ง
  • สำหรับการโจมตีด้วยใบมีดแต่ละครั้งติดต่อกัน จะได้รับแต้มซ้อนกัน(ฟังก์ชั่นใหม่)

% เอฟเฟกต์สถานะความเร่ง สูงสุดที่

  • - โบนัสนี้จะหายไปเมื่อใบมีดหายไปหรือเมื่อทำให้ผู้รอดชีวิตเข้าสู่สถานะกำลังจะตาย
  • ทำเพื่อสิ่งนี้อัพเดตสิทธิพิเศษ

(เพิ่มสภาพแผลลึกเพื่อผลเร่งด่วน)

สิทธิพิเศษนี้จะเปิดใช้งานในขณะที่คุณอยู่ในสถานะได้รับบาดเจ็บ หลังจากที่คุณรักษาผู้รอดชีวิตอีกคนเสร็จแล้ว จะได้รับเอฟเฟกต์สถานะความอดทนเป็นเวลา 6/8/10 วินาที ขณะที่ได้รับผลจาก Deep Wound คุณจะวิ่งเร็วขึ้น 3%

อัพเดตแผนที่

แผนที่ที่ใหญ่ที่สุดในเกม The Mother's Dwelling และ Temple of Purgation of the Red Forest Realm ได้รับการลดขนาดลง สิ่งนี้จะช่วยให้ทั้งสองบทบาทเพลิดเพลินกับพื้นที่เล่นที่สอดคล้องกับแผนที่อื่นๆ ในขณะที่เรากำลังทำการปรับเปลี่ยน Red Forest Realm เราก็ได้ส่งต่อการเล่นเกมของช่องต่างๆ และปรับปรุงการนำทางและความสามารถในการอ่านแผนที่ด้วย

Garden of Joy ยังได้รับประโยชน์จากบัตรผ่านการเล่นเกมอีกด้วย บ้านได้รับการปรับปรุงใหม่เพื่อหาการผสมผสานสิ่งกีดขวางที่ดีขึ้นและลดความแข็งแรงของหน้าต่างบางบาน มีการส่งต่อแผ่นกระเบื้อง เนื่องจากการมองเห็นทำให้ผู้เล่นเพลิดเพลินไปกับการนำทางที่ดีขึ้นในแผนที่ได้ยาก และให้ความสำคัญกับการไล่ล่า ลูป และการโต้ตอบทั้งหมด Killer Shack ยังมีคนหนาแน่นรอบๆ กำแพง และทำให้การชนกันทั่วทั้งอาณาจักรเป็นเรื่องยากที่จะวิ่งได้อย่างต่อเนื่อง เราได้เคลียร์พื้นที่แล้ว

  • คุณสมบัติ

อัพเดตกราฟิก

เพิ่มการรองรับ FSR 1.0 บนทุกแพลตฟอร์ม

โปรไฟล์ผู้เล่นและการ์ดผู้เล่นที่ปรับแต่งได้

ตอนนี้ผู้เล่นสามารถคาดหวังที่จะค้นหาระดับและเกรดของพวกเขาได้บนหน้าจอใหม่ – โปรไฟล์ผู้เล่นของพวกเขา! เลือกป้ายที่ด้านบนขวา (ของเมนูส่วนใหญ่) เพื่อเปิด

ขณะนี้ผู้เล่นมีการ์ดผู้เล่นในหน้าจอโปรไฟล์และสามารถรับแบนเนอร์และตราสัญลักษณ์สะสมเพื่อปรับแต่งได้! แบนเนอร์และเหรียญตราใหม่มีความหายากและรูปลักษณ์ที่หลากหลาย และสามารถรับได้จากรางวัล Tome และ Archive รวมถึงกิจกรรมต่างๆ ผู้เล่นจะสามารถเห็นการ์ดผู้เล่นที่ปรับแต่งใหม่ได้ในเมนูที่หลากหลาย รวมถึงหน้าจอนับคะแนนหลังจบการแข่งขันที่พวกเขาสามารถแสดงให้ผู้เล่นคนอื่นเห็นได้

หมายเหตุ: ในช่วง PTB ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงเฉพาะป้ายและแบนเนอร์ "ว่างเปล่า" เริ่มต้นเท่านั้น

  • แก้ไขข้อบกพร่อง
  • เสียง
  • คำบรรยายของบรรทัดเสียงที่เฉพาะเจาะจงควรตรงกับเสียงได้แม่นยำยิ่งขึ้น

แก้ไขปัญหาที่ทำให้เสียงหายไปเมื่อเปลี่ยนกลับในพ็อดที่ถูกปิดใช้งานเป็น The Singularity

  • ตอนนี้เสียงกรีดร้องของผู้รอดชีวิตถูกหยุดไว้อย่างเหมาะสมในช่วง Mori ของอัศวิน
  • บอท
  • บอทจะจัดการสถานะ Undetectable ของฆาตกรได้ดีกว่า
  • บอทไม่ต้องดิ้นรนเพื่อซ่อมแซมเครื่องกำเนิดไฟฟ้าบนไทล์เฉพาะในเกมอีกต่อไป
  • แก้ไขข้อขัดข้องหลายประการที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเล่นกับบอท
  • บอทในบทช่วยสอนได้รับการเนิร์ฟเล็กน้อยเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ผู้เล่นใหม่
  • บอทได้ค้นพบวิธีเข้าถึงทางเดินเฉพาะของห้องปฏิบัติการแห่งชาติฮอว์คิงแล้ว
  • บอทได้ค้นพบวิธีเข้าถึงทางเดินเฉพาะของสถานีตำรวจแร็คคูนซิตี้แล้ว

บอทได้ค้นพบวิธีที่จะตกจากขอบเฉพาะบน Lampkin Lane

  • เมื่อนักฆ่าเข้ามาใกล้ในขณะที่กำลังรักษาโดยผู้เล่นคนอื่น บอทจะเต็มใจที่จะวิ่งหนีมากขึ้น
  • ตัวละคร
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้แอนิเมชั่นในการจับผู้รอดชีวิตจากล็อคเกอร์เล่นไม่ถูกต้องเมื่อเล่นเป็น The Nurse in a Trial
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้หนังสือของ Mikaela Reid เสียหายระหว่างแอนิเมชั่นเมื่อไม่ได้ใช้งานเมนู
  • ตอนนี้ไอคอน Undetectable จะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อ Michael Myers อยู่ในระดับ 1 ของ Evil Within
  • เมื่อ The Singularity เปลี่ยนกลับไปเป็นพ็อดที่ปิดใช้งาน เสียงที่เหลือจะเล่นได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • VFX สำหรับพลังของ The Knight จะไม่เกิดที่มุมของแผนที่บางแผนที่อีกต่อไป
  • กิจกรรมผู้รอดชีวิต HUD จะแสดงอย่างถูกต้องแล้วว่าผู้รอดชีวิตได้หลบหนีแล้วเมื่อหลบหนีหลังจากถูกทำเครื่องหมายโดย Ghostface
  • กองเลือดที่ซ่อนอยู่เมื่อวิญญาณเริ่มชาร์จ Phase Walk จะปรากฏขึ้นอีกครั้งหากยกเลิกหรือออกจาก Phase Walk
  • The Doctor's Illusionary Red Stain จะไม่ปรากฏบนผู้รอดชีวิตอีกต่อไปหลังจากถูก Mori
  • สถานีควบคุมของ Xenomorph จะไม่ปิดกั้นลำแสงไฟฉายอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไป
  • Cenobite ไม่สามารถกำหนดเป้าหมายผู้รอดชีวิตด้วยโซ่เพิ่มเติมได้เมื่อพวกเขาเริ่มแก้ไข Lament Configuration แล้ว
  • Chain Hunt ของ Cenobite จะไม่รีเซ็ตอีกต่อไปเมื่อผู้รอดชีวิตถูกขัดจังหวะระหว่างการกระทำบางอย่าง
  • ตอนนี้ Ghost Face และ The Pig สามารถหมอบอยู่ได้เมื่อเปิดใช้งาน Hex: Pentimento
  • Nightmare จะไม่สามารถวาง Dream Snares ข้ามกำแพงหรือออกนอกขอบเขตได้อีกต่อไป

ในฐานะตัวตลก การสลับขวดในขณะที่โยนขวดหนึ่งจะไม่เปลี่ยนประเภทของขวดที่ถูกโยนอีกต่อไป

  • เอฟเฟกต์ของ Unicorn Block และ Sheep Block จะไม่มีผลกับผู้รอดชีวิตที่ได้รับผลกระทบเพียงคนเดียวอีกต่อไป
  • สิ่งแวดล้อม/แผนที่
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถโต้ตอบกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าด้านใดด้านหนึ่งในห้องปฏิบัติการแห่งชาติฮอว์กินส์
  • แก้ไขปัญหาที่ The Hag สามารถวางกับดักของเธอในพื้นที่ผิดกฎหมายของอาคารหลัก Suffocation Pit
  • แก้ไขปัญหาที่การนำทางของ Killer ถูกบล็อกในแผนที่ Suffocation Pit
  • แก้ไขปัญหาที่ The Nightmare ไม่สามารถวาง Dream Snares ในส่วนของอาคารหลัก Suffocation Pit ได้
  • แก้ไขปัญหาที่หมอกมืดไม่ปรากฏขึ้นอย่างถูกต้องในกรมตำรวจเมืองแร็คคูน

แก้ไขปัญหาใน Eyrie of Crows ซึ่งการชนกันที่ขยายออกไปจะขัดขวางการนำทางของผู้เล่น

  • แก้ไขปัญหาที่หมูไม่สามารถหยิบผู้รอดชีวิตใกล้กับกล่องจิ๊กซอว์ในโรงเรียนประถมศึกษามิดวิชได้
  • สิทธิพิเศษ
  • ตอนนี้ Hooked Survivor สามารถมองเห็นออร่าของนักฆ่าได้อย่างถูกต้องแล้วเมื่อติดตั้ง Kindred perk
  • Dramaturgy Perk จะไม่แสดงไม่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่อกระโดดข้ามหน้าต่างโดยติดตั้ง Sprint Burst Perk
  • เมื่อผู้รอดชีวิตทำลายพาเลทเนื่องจาก Perk การละลาย Thwack! Perk จะไม่ทำงานอีกต่อไป

การระเบิดของเพิร์ก Blast Mine จะทำให้ฆาตกรที่เป็นคนจุดชนวนหูหนวกได้อย่างถูกต้อง แทนที่จะเป็นผู้รอดชีวิตที่ติดตั้ง

  • Perks Ultimate Weapon and Darkness Revealed จะไม่เปิดใช้งานอย่างไม่ถูกต้องอีกต่อไปเมื่อผู้รอดชีวิตโต้ตอบกับ Locker ที่มีผู้รอดชีวิตอยู่ในนั้น
  • แพลตฟอร์ม

แก้ไขปัญหาในการซื้อ Auric Cells ในเกมเวอร์ชัน Microsoft Store

  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นบน PS5 ขณะอยู่ในเมนู
  • UI
  • การซื้อโหนดบน Bloodweb สำหรับ "ไอเท็ม" ที่เป็นส่วนหนึ่งของค่าที่ตั้งล่วงหน้าที่ใช้งานอยู่ก่อนที่จะเริ่มการแข่งขันจะทำให้ "ไอเท็ม" นั้นถูกใช้อย่างถูกต้องและแสดงบนหน้าจอนับ

ตอนนี้นักฆ่าเครื่องสำอางในตำนานที่มีชื่อเฉพาะ (เช่น หมีจอมซนของเดอะแทรปเปอร์) จะแสดงชื่อนั้นอย่างถูกต้องในทุกเมนู

  • ผู้เล่นสามารถสลับระหว่างรายการภาพตำนานของ Archives ขณะแสดงแบบเต็มหน้าจอ
  • เบ็ดเตล็ด
  • Killswitched Cosmetics ไม่สามารถนำเข้าการทดลองได้อีกต่อไป
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นเมื่อเริ่มการทดลองใช้ชุดปรับแต่งที่ว่างเปล่า
  • หลังจากที่กระจกพกพาหายไปเมื่อข้ามประตูทางออก ไอเทมที่นำมาจากหีบระหว่างการทดลองจะปรากฏในมือของผู้รอดชีวิตอย่างถูกต้องแล้ว
  • Hooks ที่แสดงก่อนหน้านี้ในฟองการแจ้งเตือนเสียงดังจะไม่ปรากฏในการแจ้งเตือนเสียงดังครั้งต่อไปอีกต่อไป
  • ผู้รอดชีวิตที่ถูกตะขอเมื่อเร็วๆ นี้ จะไม่เห็นตะขอของพวกเขาบดบังการแจ้งเตือนเสียงดังของเครื่องกำเนิดไฟฟ้าที่เสร็จสมบูรณ์อีกต่อไป
  • ตอนนี้ผู้รอดชีวิตจะได้รับคะแนนเลือดเมื่อถูกขัดจังหวะจากการค้นหาหีบ
  • ผู้รอดชีวิตไม่สามารถเปิดใช้งานส่วนเสริมแผนที่ Glass Bead โดยไม่มีคูลดาวน์ได้อีกต่อไป
  • Dismantle Achievement ตอนนี้ได้รับความคืบหน้าอย่างถูกต้องแล้วด้วยทริกเกอร์ของ Breakdown
  • การทำกระโดดอย่างรวดเร็วทันทีหลังจากตกลงมาจากที่สูงจะไม่ยกเลิกการเดินโซเซอีกต่อไป
  • เมื่อถือผู้รอดชีวิตในฐานะนักฆ่า ไอคอน "ผู้รอดชีวิตที่แบก" จะไม่บล็อกปุ่มแจ้งให้ปล่อยอีกต่อไป
  • แอนิเมชั่นการแตกหักของพาเลทจะซิงค์กันอย่างถูกต้องแล้วเมื่อถูกทำลายโดยนักฆ่าที่มีเอฟเฟกต์สถานะ Orange Glyph
  • ตอนนี้สัญลักษณ์สีเขียวจะเกิดอย่างถูกต้องหลังจากข้อกำหนดสำหรับการท้าทาย “Glyph Pursuer” เสร็จสิ้น

แขนขวาของผู้รอดชีวิตจะไม่งออย่างผิดปกติอีกต่อไปเมื่อทำการปลดตะขอตัวเองขณะถือสิ่งของบางอย่าง

เมื่อมีการล้อเลียนเนื้อหาใหม่สำหรับ Dead by Daylight เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอนเมื่อนักฆ่าตัดการเชื่อมต่อ ผู้รอดชีวิตจะไม่เริ่มวิ่งอยู่กับที่อีกต่อไปก่อนที่จะถึงหน้าจอนับคะแนน