บัฟอัปเดต Dead by Daylight Bloodweb, ปรับแต่งการวางไข่กล่องปริศนา และอื่นๆ อีกมากมาย

ตายในเวลากลางวันแพทช์ล่าสุดของ 1.8.2 ได้รับการเผยแพร่แล้ว เพิ่มบัฟ Bloodweb และปรับแต่งอัตราการเกิดของกล่องปริศนา กล่องปริศนาก่อนหน้านี้เกิดขึ้นในทุกระดับ ตอนนี้พวกมันจะเกิดที่ระดับ 3 และ 5 และทุกๆ 5 ระดับหลังจากนั้น

นอกจากนี้ Behaviour Interactive ได้ลบล็อบบี้ธีมฮาโลวีนและเพลงในเมนูออก

ค้นหารายการบันทึกการแก้ไขทั้งหมดด้านล่าง:

คุณสมบัติและเนื้อหา

– เนื้อหา – นำล็อบบี้ธีมฮาโลวีนและเพลงเมนูออก

– คุณสมบัติ – ปรับปรุงความเร็วของแอนิเมชั่น Bloodweb เพื่อให้ Bloodweb ตอบสนองและใช้งานง่ายยิ่งขึ้น

– คุณสมบัติ – ลบป๊อปอัปออกเมื่อซื้อองค์ประกอบของ Bloodweb ยกเว้นเมื่อแสดงเนื้อหาของกล่องปริศนา

สมดุล

– ปรับอัตราการเกิดกล่องปริศนาใน Bloodweb ก่อนหน้านี้กล่องปริศนาจะเกิดทุกระดับ ตอนนี้จะเกิดที่ระดับ 3, 5 และทุกๆ 5 ระดับ

– ปรับเส้นโค้งความเร็วขณะแชนเนลความสามารถของ The Nightmare: ตอนนี้เขาเคลื่อนที่ด้วยความเร็ว 95% ตลอดระยะเวลาแชนเนล การปรับลดการเคลื่อนที่ที่มีผลเมื่อร่ายความสามารถของ Nightmare อย่างต่อเนื่องนั้นค่อนข้างรุนแรง เราได้เพิ่มความเร็วการเคลื่อนที่ของ Nightmare ที่ลดลงเล็กน้อยเมื่อใช้ความสามารถของเขาอย่างต่อเนื่อง

– เปลี่ยนความสมดุลโดยรวมของ Bloodweb เพื่อให้มีการแบ่งไอเทมและความหายากได้ดีขึ้น เราต้องการทำให้ความก้าวหน้าใน Bloodweb คุ้มค่าและน่าพึงพอใจมากขึ้นเมื่อไปถึงระดับที่สูงขึ้น

– เปลี่ยนราคาขององค์ประกอบ Bloodweb ทั้งหมดให้อิงตามความหายากแทนตำแหน่ง ราคาตามตำแหน่งทำให้เกิดความแปรปรวนและมูลค่าของรางวัลไม่สอดคล้องกัน เราต้องการให้ผู้เล่นสามารถเลือกว่าจะลงทุนอะไรตามกฎที่สอดคล้องกัน

– แก้ไขการโต้ตอบและบล็อกการโจมตีระหว่างแอนิเมชั่นความสำเร็จด้านพลังของ The Nightmare 0.5 วินาทีหลังจากร่ายความสามารถของเขาสำเร็จ Nightmare สามารถโจมตีหรือโต้ตอบได้แล้ว

– เพิ่มระดับความหายากของ Bloody Party Streamers ให้เป็น Rare (จากเดิม Common) สตรีมเมอร์ Bloody Party เคยเป็นสิ่งที่ธรรมดาสำหรับกิจกรรมที่พวกเขามีส่วนร่วม แต่ปล่อยให้พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของเกมปกติที่ต้องเพิ่มความหายากเพื่อสะท้อนผลกระทบอย่างเหมาะสม

– ลบพิธีกรรมรายวันระดับ 2 และ 3 ทั้งหมดออก และปรับปรุงค่าต่างๆ เพื่อให้ถึงระดับ 1 เราต้องการให้พิธีกรรมรายวันสั้นและง่ายต่อการบรรลุวัตถุประสงค์ที่คุณสามารถทำให้สำเร็จได้ทุกวัน

– ลบความเป็นไปได้ที่ Moonlight Offers ทั้งหมดจะเกิดใน Bloodweb การใช้ข้อเสนอเหล่านี้อาจส่งผลกระทบอย่างมากต่อแสงสว่างของแต่ละแผนที่ เราต้องการการควบคุมแสงที่แน่นอนมากขึ้นซึ่งเราตัดสินใจตั้งค่าในแต่ละแผนที่เพื่อให้แน่ใจเป็นประสบการณ์ที่ดีและข้อเสนอเหล่านี้ทำให้สิ่งนี้ยากขึ้น

– ลบความเป็นไปได้สำหรับไฟฉาย “Will O' Wisp” และไอเท็มยา “All Hallows' Eve Lunchbox” ที่จะเกิดในหีบและใน Bloodweb

– การเปลี่ยนแปลงหลายประการต่อความหายากของส่วนเสริมและข้อเสนอ:

– ส่วนเสริม:

– Odd Bulb และ Anti-Hemmoragic Syringe ตอนนี้หายากมาก (จากเดิมหายากมาก)

- Styptic Agent และ Sapphire Lens ตอนนี้หายากมาก (ก่อนหน้านี้หายาก)
ข้อเสนอ:

– Murky Reagent ตอนนี้หายากมาก (จากเดิมหายาก)ตามกฎการกำหนดราคาใหม่ของ Bloodweb เรารู้สึกว่ามูลค่าของไอเทมเหล่านี้เหนือกว่าสิ่งที่ความหายากของมันแนะนำ

– ส่วนเสริม Garden Rake, Prototype Claws และ Paint Thinner ตอนนี้ลดโทษความเร็วลงในช่วงการชะลอตัว 3 วินาทีหลังจากที่ The Nightmare กระตุ้นให้ผู้รอดชีวิตเปลี่ยนความฝัน ก่อนการอัปเดตนี้ ส่วนเสริมที่กล่าวมาข้างต้นได้ลดการลงโทษความเร็วในขณะที่คุณร่ายอย่างต่อเนื่อง ตอนนี้ส่วนเสริมเหล่านี้จะลดการชะลอตัวลงอย่างเคร่งครัดหลังจากทำให้ผู้รอดชีวิตเข้าสู่โหมดสลีปได้สำเร็จ

การแก้ไขข้อบกพร่อง

– ปรับคำอธิบาย fหรือความสำเร็จ “เสี่ยงทุกอย่าง”

– ปรับข้อความสำหรับชุดยา Camping Aid ให้มีความเร็วในการรักษาค่อนข้างมาก แทนที่จะเป็นปานกลาง

– แก้ไขข้อผิดพลาดบางประการในคำอธิบายการปรับแต่งลำตัว Cannibals เป็นภาษาอังกฤษ

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดช่องว่างที่ไม่สามารถผ่านได้ระหว่างสินทรัพย์หิน 2 ชิ้นเมื่อวางไข่ใกล้กันเกินไปใน Coldwind Farm

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดช่องว่างที่ไม่สามารถผ่านได้ระหว่างสินทรัพย์หิน 2 ชิ้นเมื่อวางไข่ใกล้กันเกินไปใน Mother's Dwelling

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้กล้องของพรานหญิงทำงานไม่ถูกต้องเมื่อฟันผู้รอดชีวิต

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้เครื่องกำเนิดไฟฟ้าระเบิดและไฟปรากฏขึ้นเมื่อล้มเหลว / สร้างเครื่องกำเนิดไฟฟ้าในอาคารใน Lampkin Lane หรือ Badham Preschool

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้รูปหลายเหลี่ยมบนเสื้อกล้ามของ Nea ยืดออกเมื่อดูตัวละครจากระยะไกล

– แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ไอเทม Ultra Rare ใน Bloodweb เกิดบ่อยเกินไป

– แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ประตูทางออกเพียง 1 ประตูเกิดในแผนที่ Resting Place ของ Azarov

– แก้ไขปัญหาที่อาจทำให้ผู้รอดชีวิตติดอยู่ในทรัพย์สินของเนินเขาเมื่อทำการรักษา

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้พยาบาลไม่สามารถกระพริบตาใกล้กับรถพยาบาลและทางแยกถนนใน Badham Preschool ได้

– แก้ไขปัญหาที่ทำให้ไม่สามารถปลดล็อคความสำเร็จ “Risk It All” ได้ หากไอเทม/ส่วนเสริมหายากพิเศษสูญหายหรือถูกใช้ไป

– แก้ไขปัญหาที่นักฆ่าไม่ได้ถูกทำให้ตาบอดโดยสมบูรณ์ด้วยไฟฉายภายในบ้านใน Lampkin Lane

– แก้ไขปัญหากรงเล็บ Nightmare ไม่ซิงค์กับเสียงจากมุมมองของไคลเอนต์

– แก้ไขปัญหา VFX การปรับแต่งหัวของ Nurse's Sally of the Lantern ที่ทำให้ดวงตาของเธอปรากฏขึ้นอีกครั้งต่อหน้าร่างกายเมื่อกระพริบตา
– แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับพื้นผิวของ Shape และ the Nurse ในส่วนหน้าและในเกม

– แก้ไขปัญหาชั่วคราวที่บางครั้งอาจทำให้ไม่มีตะขอกลางแจ้งเกิดในแผนที่ MacMillan Estate เนื่องจากลักษณะของปัญหานี้ จึงเป็นเรื่องยากที่จะทำซ้ำ และเราจะติดตามสถานะของปัญหาหลังแพตช์นี้เพื่อยืนยัน

– ปรับแต่งเอฟเฟกต์การทำให้มองไม่เห็นของไฟฉายบน Nightmare ทำให้เกิดการทุจริต VFX เล็กน้อย

คุณคิดอย่างไรกับแพทช์ล่าสุด? แจ้งให้เราทราบด้านล่าง

ส่วนข่าวอื่นๆนั้น.พืชปะทะซอมบี้การเรียกร้องของผู้สร้างเขาถูก EA ไล่ออกเนื่องจากปฏิเสธระบบจ่ายเพื่อชนะที่กำลังจะมาถึงCall of Duty: สงครามโลกครั้งที่สองSupply Drops จะรวมอาวุธและสามารถดูตัวอย่างได้ที่นี่, และพีจีจีกำลังประสบปัญหาประสิทธิภาพลดลงตามแพตช์ล่าสุด-

แหล่งที่มา:ไอน้ำ