อัปเดต:
George Fan ทวีตข้อความยืนยันว่าเขาถูกปล่อยออกจาก EA และเขาไม่เห็นด้วยกับการสร้างเกม "freemium"
จากข่าวลือล่าสุด เป็นเรื่องจริงที่ฉันถูก EA/PopCap เลิกจ้าง และยังจริงด้วยที่ฉันไม่เห็นด้วยกับการทำให้ PvZ2 เป็นเกมฟรีเมียม นั่นคือทั้งหมดที่ฉันจะพูดเกี่ยวกับเรื่องนี้ในตอนนี้
— จอร์จ แฟน (@thegeorgefan)21 พฤศจิกายน 2017
เรื่องราวดั้งเดิม:
ด้วยความยุ่งวุ่นวายทั้งหมดจบลงไมโครทรานส์แอคชั่นกล่องของขวัญและสิ่งที่คล้ายกัน บริษัทหนึ่งเคยเป็นกระสอบทรายของนักเล่นเกมมากกว่าใครๆ และนั่นคือ EA ดูเหมือนว่าเราจะเพิ่มเรื่องราวได้อีกเรื่องหนึ่งไปที่รายการ
ได้ที่พอดแคสต์ YouTubeแบร์ทอฟฟี่(ทางเรดดิต), โต๊ะกลม ถ่ายทอดสด! นักออกแบบวิดีโอเกมชื่อดัง Edmund McMillen (ซูเปอร์มีทบอย ความผูกพันของไอแซค) ซึ่งพูดคุยเล็กน้อยเกี่ยวกับความขัดแย้งรอบด้านล่าสุดเกมล่าสุดและถูกกล่าวหากับดักแบบจ่ายต่อการชนะ- ในขณะที่พูดคุยเกี่ยวกับหัวข้อปุ่มลัดล่าสุด McMillen ก็ถูกทิ้งชื่อพืชกับซอมบี้ผู้สร้าง George Fan และวิธีที่เขา (Fan) ถูกไล่ออกเนื่องจากปฏิเสธที่จะเพิ่มองค์ประกอบแบบ pay-to-win เข้าไปแพลนท์ปะทะซอมบี้ 2- เราได้คัดลอกสิ่งที่ McMillen แบ่งปันด้านล่าง
พวกคุณอยากได้ยินเรื่องราวของอุตสาหกรรมที่เกี่ยวข้องกับ EA และนักพัฒนาอิสระบ้างไหม? นี่เป็นเรื่องราวที่ยังไม่มีใครรู้จัก และฉันหวังว่าฉันจะไม่ได้เริ่มเข้าใจเรื่องนี้ แต่ฉันรู้ว่าฉันทำได้...ตราบใดที่ฉันพูดเหมือน "รายละเอียดคลุมเครือเล็กน้อย"
มันเกี่ยวข้องกับเพื่อนของฉัน จอร์จ แฟน จอร์จจึงสร้างเกมชื่อ "Insaniquarium" เขาสร้างมันขึ้นมาเมื่อหลายปีก่อนและได้รับรางวัลมากมาย และเขาถูก PopCap ไล่ล่าหัว และ PopCap ก็จ้างเขา และพาเขาไปพร้อมกับคนอีกสองคนในออฟฟิศเล็กๆ แล้วพูดว่า "เฮ้ สร้างเกมเลย" และเขาก็แบบว่า "โอเค ฉันจะสร้าง Plants vs. Zombies" และเขาสร้าง Plants vs. Zombies มันประสบความสำเร็จอย่างมาก และพวกมันก็ถูก EA ซื้อไป EA ทำให้เกมนั้นประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น และพวกเขาก็แบบว่า “โอเค เราจะมุ่งเน้นไปที่เรื่องนี้และเราจะสร้างภาคต่อ เราจะทำภาคแยก เรื่องนี้และเรื่องนี้” และจอร์จก็แบบว่า “เยี่ยมมาก! ฉันมีไอเดียสำหรับภาคต่อ!” และเขาก็พัฒนาเกมนี้อย่างอิสระเช่นกัน โดยมีกรอบความคิดที่เป็นอิสระกับทีมเล็กๆ มันเป็นเรื่องส่วนตัวเมื่อรู้จักชายคนนี้แล้ว ฉันมองเห็นตัวละครต่างๆ เป็นเรื่องส่วนตัว ทุกๆ ส่วนเล็กๆ น้อยๆ เป็นอะไรที่มาจากเขา มันก็เป็นลูกของเขา และพวกเขาแบบว่า “เฮ้ คุณรู้ไหม มาสร้างภาคต่อนี้กันเถอะ เริ่มภาคต่อ และเราจะวางมันลงบนมือถือ และเราจะทำแบบ pay-to-win” และเขาก็แบบว่า “อ่า ไม่รู้สิ มันไม่ใช่ความคิดที่ดี และฉันไม่อยากทำแบบนั้นกับเกมของฉันจริงๆ แล้วพวกเขาก็พูดว่า “คุณถูกไล่ออกแล้ว” และเขาก็จากไป
คุณสามารถชม McMillen บอกเล่าเรื่องราวได้ในวิดีโอด้านล่าง เวลาประมาณ 40:55 น.
สิ่งสำคัญที่ควรทราบ: แฟนที่ถูกไล่ออกจาก PopCap (ซึ่ง EA ได้ซื้อกิจการไปแล้ว) ไม่ใช่เรื่องใหม่เนื่องจากมีการรายงานย้อนกลับไปในปี 2012แม้ว่าเหตุผลที่แท้จริงสำหรับการเลิกจ้างของ Fan ยังไม่ได้รับการเปิดเผยจนกระทั่งบัดนี้
McMillen ยังกล่าวอีกว่า Fan ไม่ได้ลงนาม NDA ใดๆ ทั้งสิ้น ซึ่งหมายความว่าเขาสามารถพูดคุยเกี่ยวกับเรื่องนี้ได้ เราได้ติดต่อ Fan แล้ว และหากได้รับการตอบกลับ เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบว่าเขาพูดอะไร ขณะนี้ Fan กำลังทำงานในเกมอินดี้เกี่ยวกับปลาหมึกยักษ์กลายพันธุ์ที่เรียกว่า “ออคโตเกดอน-
คุณแปลกใจไหมที่อุตสาหกรรมดูเหมือนจะประสบปัญหานี้แม้ย้อนกลับไปแล้ว? แบ่งปันความคิดของคุณด้านล่างในความคิดเห็น