ผู้เล่น Dead Cells มีสิ่งใหม่ ๆ ให้เคี้ยวตั้งแต่วันนี้ เนื่องจาก Motion Twin ได้เปิดตัวการอัปเดต Clean Cut บนพีซี (คอนโซลจะได้รับ "เร็ว ๆ นี้") ซึ่งรวมถึงอาวุธใหม่ การปรับเปลี่ยน Boss Rush และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านต่อไปเพื่อความสมบูรณ์เซลล์ที่ตายแล้วบันทึกแพทช์อัพเดต Clean Cut
หมายเหตุแพทช์อัพเดต Dead Cells Clean Cut:
- 2 อาวุธใหม่
- เปลี่ยนหัวเป็นบ๊อบบี้กับชุดส่วนใหญ่
- โหมดสปีดรัน
- ตอนนี้ Boss Rush มีตัวเลือกการปรับแต่งและบอส Return to Castlevania (รวมถึงเวอร์ชันที่อัปเกรดแล้ว)
- ห้องฝึกซ้อมมีการปรับแต่งใหม่ๆ มากมาย
บันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์:
- อาวุธเอาชีวิตรอดใหม่:กรรไกรเย็บผ้า-
สังหารศัตรูทั้งหมดที่โดน ตราบใดที่อย่างน้อยหนึ่งในนั้นเสียชีวิตจากความเสียหายมาตรฐานของอาวุธ
- อาวุธโหดใหม่:หวียักษ์-
ขว้างศัตรูของคุณขึ้นไปและสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับฝูงบินในอากาศ!
- NPC ใหม่:ลูกสาวช่างตัดเสื้อ-
พบเธอได้ใน.ห้องช่างตัดเสื้อและคุยกับเธอเพื่อเปลี่ยนลุคหัวของคุณอย่างอิสระ
- ใหม่โหมดสปีดรันตัวเลือก.
เปิดใช้งานเพื่อติดตามและแสดงเวลาเสร็จสิ้นของแต่ละชีวนิเวศ ติดตามสิ่งที่ดีที่สุดก่อนหน้านี้ของคุณและเปรียบเทียบ!
- ใหม่โหมด Boss Rush DIYที่ให้คุณเลือกบอสตัวไหนก็ได้ที่คุณต้องการเผชิญหน้าในการวิ่งหนี
- บอสทั้ง 3 จากกลับมาที่คาสเซิลวาเนียขณะนี้สามารถเข้าถึงได้ในบอส รัช-
- การทำงานซ้ำมากมายในห้องซ้อม!เราได้เพิ่มตัวเลือกมากมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการทดลอง เช่น:
– UIs ใหม่เพื่อสร้างอาวุธเฉพาะด้วยระดับ คุณภาพ และความเป็นตำนานที่กำหนด
– UI ใหม่เพื่อเลือกการเลื่อนตามจำนวนที่กำหนด
– UI ใหม่เพื่อเลือกระดับการปรับขนาดโดยรวมของห้องฝึกซ้อม โดยขึ้นอยู่กับค่าของชีวนิเวศที่เลือก
– เพิ่มมินิบอสให้กับม็อบวางไข่
– เพิ่มกับดักต่างๆ มากมายให้กับห้องม็อบ
– เพิ่มการกลับมาสู่บอส Castlevania
– บอสจะไม่ถูกลดขนาดลงเหลือระดับ 1 อีกต่อไป!(ไม่เกิน 20 นาทีการต่อสู้)
– เปลี่ยน UI เพื่อเลือก mobs เป็นแบบตาราง
– เพิ่ม Training Dummy สำหรับการคำนวณ DPS
การปรับสมดุล
- ช้าตอนนี้เอฟเฟกต์จะซ้อนกันได้สูงสุด 5 เท่า แต่ละกลุ่มมีผลในการชะลอตัวมากขึ้น จากนั้นศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะถูกแช่แข็งที่กลุ่มที่ห้า
- การปรับปรุงการกลายพันธุ์จำนวนมาก:
- คอมโบ: เปิดใช้งานการเพิ่มความเสียหายทุกครั้งที่โจมตีระยะประชิดในหน้าต่าง 2.5 วินาที (แน่นอนว่าหน้าต่างจะรีเฟรชทุกครั้งหลังการโจมตี) มันขยายขนาดแบบทวีคูณ คลั่งไคล้มัน!
- ขวดเปื้อน: สามารถชาร์จใหม่ได้แม้ว่าขวดของคุณจะยังไม่หมดก็ตาม นอกจากนี้ยังเพิ่มชนชั้นสูงอีก 1 ตนในทุกชีวนิเวศเมื่อติดตั้ง
- เครือข่าย: ทำเครื่องหมายศัตรูด้วยการโจมตีระยะไกลในขณะนี้ ไม่จำเป็นต้องมีกระสุนจริงติดอยู่ในร่างของฝูงชนอีกต่อไป
- เบอร์เซิร์กเกอร์: ตอนนี้สามารถซ้อนกันได้ และทำให้คุณต้านทานการมึนงงได้
- สิ่งที่ไม่ฆ่าคุณ: ตอนนี้ให้การฟื้นฟูแทนการรักษา
- เวทมนตร์: ตอนนี้ให้การฟื้นฟูแทนการรักษาแล้ว มันจะปรับขนาดตามพลังชีวิตสูงสุดของฝูงสัตว์ที่คุณฆ่า ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับการฟื้นฟูมากขึ้นโดยการฆ่าศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า หมวกถูกถอดออก แต่จะมีประสิทธิภาพน้อยลงเมื่อคุณเข้าใกล้พลังชีวิตสูงสุดมากขึ้น
- อาการบวมเป็นน้ำเหลือง: ตอนนี้จะซ้อนทับกับเอฟเฟกต์สโลว์และทำหน้าที่เป็นสแต็กเต็มบนเป้าหมายที่แช่แข็ง
- ตายอยู่ข้างใน: เพิ่มชีวิตของคุณเป็นสองเท่า แต่ป้องกันแหล่งการรักษาทั้งหมด
- การเลิกจ้าง: ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป!.. แต่สามารถทริกเกอร์ได้เพียงครั้งเดียวต่อชีวนิเวศ
- กลับสู่ความสมดุลของ Castlevania:
- แส้ดาบ - แบบฟอร์มแส้ตอนนี้ทะลุโล่ไปแล้ว
- แส้ดาบของฮิตบ็อกซ์การโจมตีการเปลี่ยนแปลงมีแนวโน้มที่จะเกิดข้อผิดพลาด ตอนนี้ควรจะสอดคล้องกับ FX ของภาพแล้ว ซึ่งหมายความว่าจะไม่โจมตีเป้าหมายเดียวอีกต่อไป
- ผีรวมตัวกันโดยเคียวแห่งความตายตอนนี้มีรัศมีการระเบิดเล็กลงเล็กน้อย
- พระคัมภีร์ตอนนี้ถือเป็นอาวุธหนัก
- โล่ของอลูคาร์ดมีหน้าต่างการปัดป้องที่ดีกว่า และคอมโบทั้งหมดจะติดคริติคอลหลังจากการปัดป้อง
- รีบาวด์สโตนตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย และมีหน้าต่างที่เล็กกว่าแต่ยาวกว่าก่อนที่จะสามารถ "จับมันได้" (เช่น กระตุ้นให้เกิดคริติคอล) คูลดาวน์ของมันจะเริ่มเมื่อถูกทำลาย
- น้ำศักดิ์สิทธิ์มีฮิตบ็อกซ์แนวตั้งที่ใหญ่กว่า และเปลวไฟจะสร้างความเสียหายได้แล้ว
- หัวเมดูซ่าสร้างความเสียหายและกระแทกได้มากขึ้น
- เพิ่มคูลดาวน์ระยะยาวเมื่อแมวถูกฆ่าโดยราชินี-
- ขว้างขวานไม่สามารถหมุนได้อีกต่อไปกระสุนไฟติด
- เมดูซ่าการโจมตีที่วุ่นวายควรจะหยุดชั่วคราวเล็กน้อยหลังจากสิ้นสุดการโจมตี
- เกราะผีสิง(อันที่มีขวาน) ควรเปิดใช้งานในระยะที่ยาวขึ้นเล็กน้อย
- พวกอีลิทเมอร์แมนส์ตอนนี้ควรยิงลูกไฟขนาดใหญ่ 2 ลูก แทนที่จะเป็นลูกไฟขนาดใหญ่และลูกไฟปกติ
- แดร็กคูล่า (ฮิวแมนนอยด์)เสาไฟตอนนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย (ในแง่ของช่วงเวลา) แต่ไม่สามารถหมุนได้อีกต่อไป
- แดร็กคูล่า (ปีศาจ), บูเออร์, มนุษย์หมาป่า และเมดูซ่าตอนนี้ถือว่าเป็นสัตว์ร้าย (คริติคอลด้วยชะแลง-
การออกแบบระดับ
- ที่เลียนแบบตอนนี้สามารถปรากฏแบบสุ่มในร้านค้าด้านนอกได้แล้วธนาคาร-มวะฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า
- เปลี่ยนแล้วปราสาทแดร็กคูล่า (ยาก)โอกาสหีบต้องสาปถึง 10%
กราฟิกและ UI
- เพิ่มใหม่แล้วการกลายเป็นหินไอคอนส่งผลกระทบต่อ
แก้ไขข้อบกพร่อง
- ที่ตายตัวนักล้วงกระเป๋าที่กระวนกระวายใจสามารถตีผ่านได้โล่ระดับโลก-
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่ออัตโนมัติตกจากแพลตฟอร์มขณะใช้งานแดชโจมตี-
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อบันทึกการโหลดซ้ำในขณะที่กลายเป็นหินศัตรูอยู่บนหน้าจอ
- แก้ไขซอฟต์ล็อคเมื่อตกลงมาจากแผนที่ระหว่างนั้นแดรกคิวลา – แบบฟอร์มสุดท้ายในขณะที่แท่นทั้งหมดถูกทำลาย
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อใช้ประตูฉุกเฉินในระหว่างราชินีการต่อสู้ของเจ้านาย
- แก้ไขร้านมิมิคส์ฮิตบ็อกซ์ใหญ่เกินไปเมื่อเทียบกับภาพ
- ที่ตายตัวดาบต้องสาปไม่ปิดการใช้งานรายการสินค้าคงคลังอื่น ๆ เมื่อเปลี่ยนช่อง
- แก้ไขข้อขัดข้องในซากเรืออับปางเมื่อแท่นถูกทำลายในเวลาเดียวกันกับที่บอยเห็ดถูกสร้างขึ้น
- แก้ไขความสามารถในการทำซ้ำป้อมปืนโดยใช้ประตูฉุกเฉิน-
- ที่ตายตัวดาดฟ้าที่หลากหลาย – การมองการณ์ไกลติดแท็กการโจมตีที่ถูกบล็อกราวกับว่าถูกป้องกันด้วยโล่
- ที่ตายตัวเซเรเนดทำลายอุปกรณ์ปรับใช้เมื่อเปิดใช้งาน
- ที่ตายตัวชุบทองไม่ได้ป้องกันDracula – แบบฟอร์มสุดท้ายคว้า.
- ที่ตายตัวของบ๊อบบี้เฮดหายไปในห้องช่างตัดเสื้อ-
- ที่ตายตัวพระคัมภีร์กระสุนปืนหายไปหลังจากฉากคัตซีน
- ที่ตายตัวขวดรักษาเอฟเฟกต์เรืองแสงยังส่งผลต่อเอฟเฟกต์เรืองแสงของผู้เล่นด้วย
- แก้ไขตัวบ่งชี้คริติคอลของอาวุธที่บางครั้งไม่แสดง
- ที่ตายตัวมอร์นิ่งสตาร์โซ่หลุดออกจากฐาน
- ที่ตายตัวสัตว์เลี้ยง'พฤติกรรมถูกทำลายแดร๊กคูล่าเปิดฉากคัตซีน
แหล่งที่มา:เซลล์ที่ตายแล้ว