หมายเหตุแพทช์อัพเดต Dead Cells Clean Cut; เนื้อหาใหม่เผยแพร่บนพีซีแล้ว

ผู้เล่น Dead Cells มีสิ่งใหม่ ๆ ให้เคี้ยวตั้งแต่วันนี้ เนื่องจาก Motion Twin ได้เปิดตัวการอัปเดต Clean Cut บนพีซี (คอนโซลจะได้รับ "เร็ว ๆ นี้") ซึ่งรวมถึงอาวุธใหม่ การปรับเปลี่ยน Boss Rush และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านต่อไปเพื่อความสมบูรณ์เซลล์ที่ตายแล้วบันทึกแพทช์อัพเดต Clean Cut

หมายเหตุแพทช์อัพเดต Dead Cells Clean Cut:

  • 2 อาวุธใหม่
  • เปลี่ยนหัวเป็นบ๊อบบี้กับชุดส่วนใหญ่
  • โหมดสปีดรัน
  • ตอนนี้ Boss Rush มีตัวเลือกการปรับแต่งและบอส Return to Castlevania (รวมถึงเวอร์ชันที่อัปเกรดแล้ว)
  • ห้องฝึกซ้อมมีการปรับแต่งใหม่ๆ มากมาย

บันทึกการแก้ไขที่สมบูรณ์:

  • อาวุธเอาชีวิตรอดใหม่:กรรไกรเย็บผ้า-

    สังหารศัตรูทั้งหมดที่โดน ตราบใดที่อย่างน้อยหนึ่งในนั้นเสียชีวิตจากความเสียหายมาตรฐานของอาวุธ

  • อาวุธโหดใหม่:หวียักษ์-

    ขว้างศัตรูของคุณขึ้นไปและสร้างความเสียหายร้ายแรงให้กับฝูงบินในอากาศ!

  • NPC ใหม่:ลูกสาวช่างตัดเสื้อ-

    พบเธอได้ใน.ห้องช่างตัดเสื้อและคุยกับเธอเพื่อเปลี่ยนลุคหัวของคุณอย่างอิสระ

  • ใหม่โหมดสปีดรันตัวเลือก.

    เปิดใช้งานเพื่อติดตามและแสดงเวลาเสร็จสิ้นของแต่ละชีวนิเวศ ติดตามสิ่งที่ดีที่สุดก่อนหน้านี้ของคุณและเปรียบเทียบ!

  • ใหม่โหมด Boss Rush DIYที่ให้คุณเลือกบอสตัวไหนก็ได้ที่คุณต้องการเผชิญหน้าในการวิ่งหนี
  • บอสทั้ง 3 จากกลับมาที่คาสเซิลวาเนียขณะนี้สามารถเข้าถึงได้ในบอส รัช-
  • การทำงานซ้ำมากมายในห้องซ้อม!เราได้เพิ่มตัวเลือกมากมายเพื่อปรับปรุงกระบวนการทดลอง เช่น:
    – UIs ใหม่เพื่อสร้างอาวุธเฉพาะด้วยระดับ คุณภาพ และความเป็นตำนานที่กำหนด
    – UI ใหม่เพื่อเลือกการเลื่อนตามจำนวนที่กำหนด
    – UI ใหม่เพื่อเลือกระดับการปรับขนาดโดยรวมของห้องฝึกซ้อม โดยขึ้นอยู่กับค่าของชีวนิเวศที่เลือก
    – เพิ่มมินิบอสให้กับม็อบวางไข่
    – เพิ่มกับดักต่างๆ มากมายให้กับห้องม็อบ
    – เพิ่มการกลับมาสู่บอส Castlevania
    – บอสจะไม่ถูกลดขนาดลงเหลือระดับ 1 อีกต่อไป!(ไม่เกิน 20 นาทีการต่อสู้)
    – เปลี่ยน UI เพื่อเลือก mobs เป็นแบบตาราง
    – เพิ่ม Training Dummy สำหรับการคำนวณ DPS

การปรับสมดุล

  • ช้าตอนนี้เอฟเฟกต์จะซ้อนกันได้สูงสุด 5 เท่า แต่ละกลุ่มมีผลในการชะลอตัวมากขึ้น จากนั้นศัตรูที่ได้รับผลกระทบจะถูกแช่แข็งที่กลุ่มที่ห้า
  • การปรับปรุงการกลายพันธุ์จำนวนมาก:
  • คอมโบ: เปิดใช้งานการเพิ่มความเสียหายทุกครั้งที่โจมตีระยะประชิดในหน้าต่าง 2.5 วินาที (แน่นอนว่าหน้าต่างจะรีเฟรชทุกครั้งหลังการโจมตี) มันขยายขนาดแบบทวีคูณ คลั่งไคล้มัน!
  • ขวดเปื้อน: สามารถชาร์จใหม่ได้แม้ว่าขวดของคุณจะยังไม่หมดก็ตาม นอกจากนี้ยังเพิ่มชนชั้นสูงอีก 1 ตนในทุกชีวนิเวศเมื่อติดตั้ง
  • เครือข่าย: ทำเครื่องหมายศัตรูด้วยการโจมตีระยะไกลในขณะนี้ ไม่จำเป็นต้องมีกระสุนจริงติดอยู่ในร่างของฝูงชนอีกต่อไป
  • เบอร์เซิร์กเกอร์: ตอนนี้สามารถซ้อนกันได้ และทำให้คุณต้านทานการมึนงงได้
  • สิ่งที่ไม่ฆ่าคุณ: ตอนนี้ให้การฟื้นฟูแทนการรักษา
  • เวทมนตร์: ตอนนี้ให้การฟื้นฟูแทนการรักษาแล้ว มันจะปรับขนาดตามพลังชีวิตสูงสุดของฝูงสัตว์ที่คุณฆ่า ซึ่งหมายความว่าคุณจะได้รับการฟื้นฟูมากขึ้นโดยการฆ่าศัตรูที่แข็งแกร่งกว่า หมวกถูกถอดออก แต่จะมีประสิทธิภาพน้อยลงเมื่อคุณเข้าใกล้พลังชีวิตสูงสุดมากขึ้น
  • อาการบวมเป็นน้ำเหลือง: ตอนนี้จะซ้อนทับกับเอฟเฟกต์สโลว์และทำหน้าที่เป็นสแต็กเต็มบนเป้าหมายที่แช่แข็ง
  • ตายอยู่ข้างใน: เพิ่มชีวิตของคุณเป็นสองเท่า แต่ป้องกันแหล่งการรักษาทั้งหมด
  • การเลิกจ้าง: ไม่มีคูลดาวน์อีกต่อไป!.. แต่สามารถทริกเกอร์ได้เพียงครั้งเดียวต่อชีวนิเวศ
  • กลับสู่ความสมดุลของ Castlevania:
  • แส้ดาบ - แบบฟอร์มแส้ตอนนี้ทะลุโล่ไปแล้ว
  • แส้ดาบของฮิตบ็อกซ์การโจมตีการเปลี่ยนแปลงมีแนวโน้มที่จะเกิดข้อผิดพลาด ตอนนี้ควรจะสอดคล้องกับ FX ของภาพแล้ว ซึ่งหมายความว่าจะไม่โจมตีเป้าหมายเดียวอีกต่อไป
  • ผีรวมตัวกันโดยเคียวแห่งความตายตอนนี้มีรัศมีการระเบิดเล็กลงเล็กน้อย
  • พระคัมภีร์ตอนนี้ถือเป็นอาวุธหนัก
  • โล่ของอลูคาร์ดมีหน้าต่างการปัดป้องที่ดีกว่า และคอมโบทั้งหมดจะติดคริติคอลหลังจากการปัดป้อง
  • รีบาวด์สโตนตอนนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้นเล็กน้อย และมีหน้าต่างที่เล็กกว่าแต่ยาวกว่าก่อนที่จะสามารถ "จับมันได้" (เช่น กระตุ้นให้เกิดคริติคอล) คูลดาวน์ของมันจะเริ่มเมื่อถูกทำลาย
  • น้ำศักดิ์สิทธิ์มีฮิตบ็อกซ์แนวตั้งที่ใหญ่กว่า และเปลวไฟจะสร้างความเสียหายได้แล้ว
  • หัวเมดูซ่าสร้างความเสียหายและกระแทกได้มากขึ้น
  • เพิ่มคูลดาวน์ระยะยาวเมื่อแมวถูกฆ่าโดยราชินี-
  • ขว้างขวานไม่สามารถหมุนได้อีกต่อไปกระสุนไฟติด
  • เมดูซ่าการโจมตีที่วุ่นวายควรจะหยุดชั่วคราวเล็กน้อยหลังจากสิ้นสุดการโจมตี
  • เกราะผีสิง(อันที่มีขวาน) ควรเปิดใช้งานในระยะที่ยาวขึ้นเล็กน้อย
  • พวกอีลิทเมอร์แมนส์ตอนนี้ควรยิงลูกไฟขนาดใหญ่ 2 ลูก แทนที่จะเป็นลูกไฟขนาดใหญ่และลูกไฟปกติ
  • แดร็กคูล่า (ฮิวแมนนอยด์)เสาไฟตอนนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้ง่ายขึ้นเล็กน้อย (ในแง่ของช่วงเวลา) แต่ไม่สามารถหมุนได้อีกต่อไป
  • แดร็กคูล่า (ปีศาจ), บูเออร์, มนุษย์หมาป่า และเมดูซ่าตอนนี้ถือว่าเป็นสัตว์ร้าย (คริติคอลด้วยชะแลง-

การออกแบบระดับ

  • ที่เลียนแบบตอนนี้สามารถปรากฏแบบสุ่มในร้านค้าด้านนอกได้แล้วธนาคาร-มวะฮ่าฮ่าฮ่าฮ่า
  • เปลี่ยนแล้วปราสาทแดร็กคูล่า (ยาก)โอกาสหีบต้องสาปถึง 10%

กราฟิกและ UI

  • เพิ่มใหม่แล้วการกลายเป็นหินไอคอนส่งผลกระทบต่อ

แก้ไขข้อบกพร่อง

  • ที่ตายตัวนักล้วงกระเป๋าที่กระวนกระวายใจสามารถตีผ่านได้โล่ระดับโลก-
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่ออัตโนมัติตกจากแพลตฟอร์มขณะใช้งานแดชโจมตี-
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อบันทึกการโหลดซ้ำในขณะที่กลายเป็นหินศัตรูอยู่บนหน้าจอ
  • แก้ไขซอฟต์ล็อคเมื่อตกลงมาจากแผนที่ระหว่างนั้นแดรกคิวลา – แบบฟอร์มสุดท้ายในขณะที่แท่นทั้งหมดถูกทำลาย
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อใช้ประตูฉุกเฉินในระหว่างราชินีการต่อสู้ของเจ้านาย
  • แก้ไขร้านมิมิคส์ฮิตบ็อกซ์ใหญ่เกินไปเมื่อเทียบกับภาพ
  • ที่ตายตัวดาบต้องสาปไม่ปิดการใช้งานรายการสินค้าคงคลังอื่น ๆ เมื่อเปลี่ยนช่อง
  • แก้ไขข้อขัดข้องในซากเรืออับปางเมื่อแท่นถูกทำลายในเวลาเดียวกันกับที่บอยเห็ดถูกสร้างขึ้น
  • แก้ไขความสามารถในการทำซ้ำป้อมปืนโดยใช้ประตูฉุกเฉิน-
  • ที่ตายตัวดาดฟ้าที่หลากหลาย – การมองการณ์ไกลติดแท็กการโจมตีที่ถูกบล็อกราวกับว่าถูกป้องกันด้วยโล่
  • ที่ตายตัวเซเรเนดทำลายอุปกรณ์ปรับใช้เมื่อเปิดใช้งาน
  • ที่ตายตัวชุบทองไม่ได้ป้องกันDracula – แบบฟอร์มสุดท้ายคว้า.
  • ที่ตายตัวของบ๊อบบี้เฮดหายไปในห้องช่างตัดเสื้อ-
  • ที่ตายตัวพระคัมภีร์กระสุนปืนหายไปหลังจากฉากคัตซีน
  • ที่ตายตัวขวดรักษาเอฟเฟกต์เรืองแสงยังส่งผลต่อเอฟเฟกต์เรืองแสงของผู้เล่นด้วย
  • แก้ไขตัวบ่งชี้คริติคอลของอาวุธที่บางครั้งไม่แสดง
  • ที่ตายตัวมอร์นิ่งสตาร์โซ่หลุดออกจากฐาน
  • ที่ตายตัวสัตว์เลี้ยง'พฤติกรรมถูกทำลายแดร๊กคูล่าเปิดฉากคัตซีน

แหล่งที่มา:เซลล์ที่ตายแล้ว