การปรับปรุงการเล่นเกม Dead Space Remake รวมถึง "Intensity Director" ระบบ Peeling และอีกมากมาย

ข้างเผยเกมเพลย์อย่างเป็นทางการสำหรับเกม Dead Space ฉบับรีเมค ทาง EA และ Motive Studio ยังได้เปิดเผยฟีเจอร์ใหม่และการเปลี่ยนแปลงที่ผู้เล่นคาดหวังได้จากการผจญภัยในจินตนาการของ Isaac อีกด้วย การปรับปรุงการเล่นเกมรีเมค Dead Space บางส่วนนั้นรวมถึงการเพิ่มสิ่งที่ผู้พัฒนาเรียกว่า "Intensity Director" ซึ่งเกมจะแสดงเป็นนัดเดียว (ซึ่งเราได้รายงานไปแล้ว) และอื่นๆ

การปรับปรุงการเล่นเกม Dead Space Remake:

ระบบการปอกเปลือก: Necromorphs สัตว์ประหลาดที่ไม่เหมือนที่เคยเห็นมาก่อน ได้รับการสร้างขึ้นใหม่โดยใช้ระบบ Peeling System ใหม่ ซึ่งนำเสนอเนื้อ ชั้นเอ็น และกระดูกที่แตก ฉีกขาด และแตกกระจายในรูปแบบใหม่ที่น่าตกใจ แม้ว่ากลยุทธ์จะเป็นกุญแจสำคัญ ผู้เล่นยังจะได้สัมผัสกับโอกาสที่เพิ่มขึ้นสำหรับความคิดสร้างสรรค์ในการใช้อาวุธและความสามารถเฉพาะตัวที่หลากหลายเพื่อต่อสู้กับศัตรูที่น่าสะพรึงกลัวเหล่านี้

ผู้อำนวยการความเข้มข้น: โลกที่สร้างขึ้นอย่างสวยงามและหลอกหลอนของ Dead Space นั้นเป็นเรื่องง่ายสำหรับผู้เล่นที่จะหลงเข้าไป แต่ตอนนี้ผู้เล่นจะรู้สึกถึงน้ำหนักของทุกย่างก้าวลึกลับที่ Isaac เดินเข้าไป Intensity Director คนใหม่จะปรับเปลี่ยนสิ่งที่ปรากฏในเส้นทางของไอแซคแบบไดนามิก ตั้งแต่การวางไข่ของเนโครมอร์ฟและวิธีที่พวกมันเลือกโจมตี ไปจนถึงผลกระทบต่อสิ่งแวดล้อม เช่น แสง ควัน อนุภาค และเสียง การเต้นของหัวใจ การหายใจ และการออกแรงของไอแซคยังปรับตามระดับความเครียดของเขาเพื่อให้ผู้เล่นได้รับการตอบสนองโดยตรงต่อสภาวะจิตใจ อารมณ์ และร่างกายของเขา

แฟนตาซีทางวิศวกรรมขั้นสูง: หากไม่มีอาวุธหรือกำลังเสริม Isaac ถูกบังคับให้ป้องกันตัวเองจาก Necromorphs โดยใช้ประโยชน์จากเครื่องมือขุดเหมืองสุดไฮเทคเพื่อแยกชิ้นส่วนสิ่งมีชีวิตในฝันร้ายอย่างมีกลยุทธ์ ไขปริศนาในการเดินทางที่น่าตื่นเต้นของเขา และเปลี่ยนระบบที่ชำรุดของ Ishimura ให้เป็นประโยชน์ เดิมทีเป็นตัวเอกที่เงียบงัน ผู้เล่นจะได้ยินมากขึ้นจากวิศวกรผู้เป็นที่รักผ่านการเล่าเรื่องใหม่ที่พากย์เสียงโดย Gunner Wright เสียงต้นฉบับของ Isaac ใน Dead Space 2 (2011) และ Dead Space 3 (2013)

อิชิมูระที่เชื่อมต่อถึงกันอย่างสมบูรณ์: ตั้งแต่หน้าจอเริ่มต้นไปจนถึงตอนจบเครดิต ผู้เล่นจะต้องเผชิญหน้ากับทางเดินที่คับแคบและน่ากลัวและโถงทางเดินที่มีร่มเงาของ USG Ishimura โดยไม่ต้องมีหน้าจอโหลดหรือการตัดกล้องแม้แต่ครั้งเดียวที่จะทำลายความดื่มด่ำ เรือขุดเหมืองขนาดมหึมานี้ได้รับการบูรณะใหม่เพื่อรีเมคด้วยห้อง เส้นทาง และอุปสรรคใหม่ๆ ในขณะเดียวกันก็ช่วยให้การสำรวจเป็นไปอย่างราบรื่นด้วยการควบคุมแผนที่ UI ใหม่และตัวระบุตำแหน่งที่ได้รับการปรับปรุง

อย่างที่คุณเห็น นี่ไม่ใช่แค่การรีมาสเตอร์ธรรมดา ๆ เท่านั้น แต่ยังเป็นการพลิกโฉมเกมใหม่อย่างเต็มรูปแบบที่จะมี "องค์ประกอบการเล่าเรื่องที่เพิ่มเข้ามาใหม่" ให้ผู้เล่นได้ค้นพบอีกด้วย

Dead Space จะนำ Necrmorphs มาสู่ผู้เล่นในวันที่ 27 มกราคมนี้บน PS5, Xbox Series X|S และ PC