Dead Space Update 1.000.005 หยุดให้บริการแก้ไขและอื่นๆ อีกมากมาย

Motive Studio ได้เปิดตัวอัปเดต Dead Space 1.000.005 และแพตช์นี้ในรายการแก้ไขข้อบกพร่อง รวมถึงการปรับปรุงบางอย่างในเกมสยองขวัญ! อ่านรายละเอียดใหม่ๆ ทั้งหมดในบันทึกแพทช์ Dead Space วันที่ 18 กุมภาพันธ์

หมายเหตุแพตช์อัพเดต Dead Space 1.000.005

ขนาด: 232MB (พีซี)

  • การปรับปรุงเด็ค Steam
  • ตอนนี้เกมจะจดจำได้อีกครั้งหากผู้เล่นรวบรวมคีย์การ์ด Crew Quarters ก่อนที่จะถึงบทที่ 10 และได้รับวัตถุประสงค์ 'ค้นหากุญแจสำรับลูกเรือ' —-> หากคุณกำลังโหลดบันทึกที่คุณอยู่ในสถานะนี้แล้วและเกมไม่อัปเดต ให้เดินทางออกจากพื้นที่ (ประมาณ 60 วินาที) แล้วกลับมา เกมควรอัปเดต
  • ประตูไปยังสถานีรักษาความปลอดภัยจะปลดล็อคอย่างถูกต้องหลังจากที่การโทรจาก Daniels สิ้นสุดลงในระหว่างวัตถุประสงค์ 'ค้นหาแหล่งที่มาของการออกอากาศ' ---> หากโหลดบันทึกแล้ว ประตูยังอยู่ในโหมดสแตนด์บาย ให้นั่งรถรางไปยังสถานีอื่นแล้วกลับ รอ 30 วินาที ประตูจะปลดล็อก
  • คุณจะไม่สามารถปล่อยดาวเคราะห์น้อยได้อีกต่อไปหากไม่ทำลายสายโยงแรงโน้มถ่วงเสียก่อน เพื่อป้องกันไม่ให้มันติดอยู่ —-> หากเมื่อโหลดเกมที่คุณติดค้างอยู่แล้ว เกมจะอัปเดตหากผู้เล่นได้ทำลายสายโยงการขุด หากคุณไม่ได้ทำลายสายโยงการขุด คุณควรทำเช่นนี้ จากนั้นเกมจะอัปเดต
  • แก้ไข Dr. Kyne ไม่เกิดในห้องทำงานของ Chief Steward —-> จะได้รับการแก้ไขหากวัตถุประสงค์ปัจจุบันถูกรบกวนด้วยสัญลักษณ์ Unitologist กลับไปที่ Cantina จากนั้นกลับมาที่ห้องต่อสู้ของ Hunter สิ่งนี้ควรกระตุ้นการไหลของภารกิจที่เหมาะสม จากนั้นติดตามเครื่องหมายภารกิจจนกว่าคุณจะไปถึงลำดับของ Kyne
  • ตอนนี้เราอนุญาตให้ติดตั้งภาพชุดก่อนหน้าได้ —-> ภาพชุดที่ได้รับก่อนหน้านี้มีอยู่ในคลังเก็บของ และสามารถติดตั้งได้โดยการเลือกและเลือกการดำเนินการ "สวมใส่" หากต้องการถอดเครื่องสำอางออก ให้เลือกชุดเครื่องสำอางที่ติดตั้งอยู่ในปัจจุบันจากคลังเก็บของ และเลือกตัวเลือก "ถอดออก" การเปลี่ยนรูปลักษณ์ของชุดสูทจะไม่ส่งผลต่อการอัพเกรดที่คุณได้รับ มอบชุดให้ดังนี้: ซื้อระดับ 2 -> รับเครื่องสำอางระดับ 1, ซื้อระดับ 3 -> รับเครื่องสำอางระดับ 2 ฯลฯ... สำหรับการบันทึกที่คุณได้รับการอัพเกรดชุดเฉพาะเจาะจงแล้ว ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเครื่องสำอางในชุดของเขาโดยอัตโนมัติ พื้นที่จัดเก็บ.
  • การแก้ไขอื่นๆ บางประการที่อาจช่วยได้โดยรวม โปรดแจ้งเราที่นี่เมื่อคุณอัปเดตเกมและใช้เวลากับมันบ้างแล้ว

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง