Dens of Wolves ประกาศจากผู้สร้างแฟรนไชส์ ​​Payday

10 Chambers Collective และผู้ก่อตั้งUlf Andersson และ Simon Viklund มีแผนใหญ่สำหรับเกมแนวปล้นแบบร่วมมือ เนื่องจากเกมใหม่ล่าสุดของพวกเขา Dens of Wolves ได้รับการประกาศแล้ว และเป็นมากกว่าเกมปล้นธนาคารแบบเดิมๆ

ตามที่เปิดเผยในงาน The Games Awards ด้านล่างนี้คุณจะพบกับตัวอย่าง Dens of Wolves และคำพูดบางส่วนจาก Ulf Anderson และSimon Viklund ในโปรเจ็กต์การปล้นครั้งใหม่ MP1st เป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอในช่วงต้นซึ่งมีการประกาศชื่อเรื่องพร้อมกับข้อมูลเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย

ตัวอย่างประกาศ Dens of Wolves:

ในขณะที่ Ulf Anderson เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีว่าเป็นหนึ่งในผู้สร้างแฟรนไชส์วันจ่ายเงินเดือนแฟนๆ ควรคาดหวังว่า Dens of Wolves จะเป็นมากกว่าเกมปล้นธนาคารแบบเดิมๆ เนื่องจากฉากใหม่นี้จะทำให้ทีมมีอิสระมากขึ้นในการก้าวไปให้ไกลกว่านั้น

“จากที่เคยทำงานกับเกมปล้นในอดีตซึ่งมีธีมการปล้นธนาคารแบบคลาสสิก เราอยากจะทำถ้ำแห่งหมาป่าในทิศทางใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งช่วยให้เราสามารถยกระดับการปล้นได้” Ulf Andersson ผู้ก่อตั้ง 10 Chambers และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าว “คุณสามารถปล้นธนาคารได้มากมายเท่านั้นถ้ำแห่งหมาป่า'ธีมไซไฟและองค์ประกอบการเล่นเกมทำให้เรามีอิสระในการเสนอการปล้นที่หลากหลายมากขึ้น โดยผสมผสานการจารกรรมขององค์กร การก่อวินาศกรรม และการลอบสังหาร”

ผู้เล่นจะเดินทางเข้าสู่Midway City เมืองหลวงแห่งใหม่ของระบบทุนนิยมที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อตอบสนองต่อพลังที่เพิ่มมากขึ้นของ AI Midway City ดำเนินการโดยบริษัทขนาดใหญ่ มอบความรอดให้กับผู้ที่แสวงหาโลกที่ไม่มีกฎหมายหรือมาตรฐานทางจริยธรรม

-ด้วยการครองราชย์อย่างเสรีในมิดเวย์ซิตี้ บริษัทต่างๆ ลงทุนมหาศาลในนวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่ไม่ได้รับการควบคุมซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อปกป้องเงินทุนของตนเป็นอันดับแรก ด้วยเหตุนี้ แนวคิดการส่งและจัดเก็บข้อมูลแบบใหม่ทั้งหมดจึงถือกำเนิดขึ้นโดยอิงตามความซับซ้อนทางชีวภาพของสมองมนุษย์ ความปลอดภัยของข้อมูลทางระบบประสาทกลายเป็นเทคโนโลยีหลักที่ทำให้เศรษฐกิจโลกไม่สามารถเข้าถึงได้ ด้วยการรักษาความปลอดภัยแบบใหม่ บริษัทต่างๆ หันไปหาสังคมของคนนอกรีตที่อยู่ในจุดอ่อนของเมืองเพื่อแทรกซึมเข้าไปในจิตใจของคู่แข่งและดึงข้อมูลที่มีมูลค่าสูง — นิยามใหม่ของสงครามองค์กรตลอดไป”

“เราให้ความสำคัญกับศิลปะการสร้างโลกอย่างมาก แม้ว่าอย่างนั้นก็ตามถ้ำแห่งหมาป่าไม่ใช่เกมโอเพ่นเวิลด์ ประวัติศาสตร์และเรื่องราวที่เราสร้างขึ้นรอบๆ มิดเวย์ซิตี้นั้นมีความสำคัญมาก เราต้องการให้ Midway รู้สึกเหมือนเป็นเมืองที่น่าเชื่อในอนาคตอันใกล้นี้ ซึ่งระบบทุนนิยมระยะสุดท้ายได้แพร่ระบาดอย่างแพร่หลาย และบริษัทต่างๆ ก็เป็นผู้ตั้งกฎเกณฑ์” Simon Viklund ผู้ร่วมก่อตั้ง 10 Chambers และผู้อำนวยการด้านการเล่าเรื่องและเสียงกล่าว “ในฐานะผู้เล่น คุณอาศัยอยู่ในพื้นที่ใต้ดินของ Midway City โดยไม่มีตัวตนหรือเอกสารที่แท้จริงใดๆ สร้างความจงรักภักดีของคุณในการเป็นผู้ประกอบการอาชญากรผ่านตลาดมืดของงานกิ๊ก”

ณ ตอนนี้กำลังตั้งเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายพีซี ยังไม่มีการเปิดเผยวันที่แน่นอน แม้ว่าจะพร้อมสำหรับสิ่งที่อยากได้บน Steam ก็ตาม ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการควรเปิดกว้างเช่นกันสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ

คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม รวมถึงความประทับใจแรกและการสัมภาษณ์พิเศษกับ 10 Chamber Games

เจมส์ ลาร่า

James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง