10 Chambers Collective และผู้ก่อตั้งUlf Andersson และ Simon Viklund มีแผนใหญ่สำหรับเกมแนวปล้นแบบร่วมมือ เนื่องจากเกมใหม่ล่าสุดของพวกเขา Dens of Wolves ได้รับการประกาศแล้ว และเป็นมากกว่าเกมปล้นธนาคารแบบเดิมๆ
ตามที่เปิดเผยในงาน The Games Awards ด้านล่างนี้คุณจะพบกับตัวอย่าง Dens of Wolves และคำพูดบางส่วนจาก Ulf Anderson และSimon Viklund ในโปรเจ็กต์การปล้นครั้งใหม่ MP1st เป็นส่วนหนึ่งของการนำเสนอในช่วงต้นซึ่งมีการประกาศชื่อเรื่องพร้อมกับข้อมูลเพิ่มเติมอีกเล็กน้อย
ตัวอย่างประกาศ Dens of Wolves:
ในขณะที่ Ulf Anderson เป็นที่รู้จักกันเป็นอย่างดีว่าเป็นหนึ่งในผู้สร้างแฟรนไชส์วันจ่ายเงินเดือนแฟนๆ ควรคาดหวังว่า Dens of Wolves จะเป็นมากกว่าเกมปล้นธนาคารแบบเดิมๆ เนื่องจากฉากใหม่นี้จะทำให้ทีมมีอิสระมากขึ้นในการก้าวไปให้ไกลกว่านั้น
“จากที่เคยทำงานกับเกมปล้นในอดีตซึ่งมีธีมการปล้นธนาคารแบบคลาสสิก เราอยากจะทำถ้ำแห่งหมาป่าในทิศทางใหม่ที่น่าตื่นเต้นซึ่งช่วยให้เราสามารถยกระดับการปล้นได้” Ulf Andersson ผู้ก่อตั้ง 10 Chambers และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์กล่าว “คุณสามารถปล้นธนาคารได้มากมายเท่านั้นถ้ำแห่งหมาป่า'ธีมไซไฟและองค์ประกอบการเล่นเกมทำให้เรามีอิสระในการเสนอการปล้นที่หลากหลายมากขึ้น โดยผสมผสานการจารกรรมขององค์กร การก่อวินาศกรรม และการลอบสังหาร”
ผู้เล่นจะเดินทางเข้าสู่Midway City เมืองหลวงแห่งใหม่ของระบบทุนนิยมที่ก่อตั้งขึ้นเพื่อตอบสนองต่อพลังที่เพิ่มมากขึ้นของ AI Midway City ดำเนินการโดยบริษัทขนาดใหญ่ มอบความรอดให้กับผู้ที่แสวงหาโลกที่ไม่มีกฎหมายหรือมาตรฐานทางจริยธรรม
-ด้วยการครองราชย์อย่างเสรีในมิดเวย์ซิตี้ บริษัทต่างๆ ลงทุนมหาศาลในนวัตกรรมทางเทคโนโลยีที่ไม่ได้รับการควบคุมซึ่งได้รับการออกแบบมาเพื่อปกป้องเงินทุนของตนเป็นอันดับแรก ด้วยเหตุนี้ แนวคิดการส่งและจัดเก็บข้อมูลแบบใหม่ทั้งหมดจึงถือกำเนิดขึ้นโดยอิงตามความซับซ้อนทางชีวภาพของสมองมนุษย์ ความปลอดภัยของข้อมูลทางระบบประสาทกลายเป็นเทคโนโลยีหลักที่ทำให้เศรษฐกิจโลกไม่สามารถเข้าถึงได้ ด้วยการรักษาความปลอดภัยแบบใหม่ บริษัทต่างๆ หันไปหาสังคมของคนนอกรีตที่อยู่ในจุดอ่อนของเมืองเพื่อแทรกซึมเข้าไปในจิตใจของคู่แข่งและดึงข้อมูลที่มีมูลค่าสูง — นิยามใหม่ของสงครามองค์กรตลอดไป”
“เราให้ความสำคัญกับศิลปะการสร้างโลกอย่างมาก แม้ว่าอย่างนั้นก็ตามถ้ำแห่งหมาป่าไม่ใช่เกมโอเพ่นเวิลด์ ประวัติศาสตร์และเรื่องราวที่เราสร้างขึ้นรอบๆ มิดเวย์ซิตี้นั้นมีความสำคัญมาก เราต้องการให้ Midway รู้สึกเหมือนเป็นเมืองที่น่าเชื่อในอนาคตอันใกล้นี้ ซึ่งระบบทุนนิยมระยะสุดท้ายได้แพร่ระบาดอย่างแพร่หลาย และบริษัทต่างๆ ก็เป็นผู้ตั้งกฎเกณฑ์” Simon Viklund ผู้ร่วมก่อตั้ง 10 Chambers และผู้อำนวยการด้านการเล่าเรื่องและเสียงกล่าว “ในฐานะผู้เล่น คุณอาศัยอยู่ในพื้นที่ใต้ดินของ Midway City โดยไม่มีตัวตนหรือเอกสารที่แท้จริงใดๆ สร้างความจงรักภักดีของคุณในการเป็นผู้ประกอบการอาชญากรผ่านตลาดมืดของงานกิ๊ก”
ณ ตอนนี้กำลังตั้งเป้าหมายที่จะวางจำหน่ายพีซี ยังไม่มีการเปิดเผยวันที่แน่นอน แม้ว่าจะพร้อมสำหรับสิ่งที่อยากได้บน Steam ก็ตาม ที่เว็บไซต์อย่างเป็นทางการควรเปิดกว้างเช่นกันสำหรับผู้ที่ต้องการเรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับโครงการ
คอยติดตามข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับเกม รวมถึงความประทับใจแรกและการสัมภาษณ์พิเศษกับ 10 Chamber Games
เจมส์ ลาร่า
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง