เนื่องจาก Diablo 4 เบต้าได้เข้าสู่สัปดาห์ที่สองและสัปดาห์สุดท้ายแล้ว ผู้เล่นหลายคนได้รับโอกาสที่จะได้เห็นความน่าสะพรึงกลัวของ Sanctuary อีกครั้ง คราวนี้เป็นภารกิจในภารกิจที่จะโค่น Mother of Sanctuary เอง Lilith แม้จะเข้าถึงได้เฉพาะองก์ที่ 1 และข้อจำกัดอื่นๆ มากมาย (เช่น ระดับสูงสุดคือ 25) คุณก็ยังได้ทำสิ่งต่างๆ มากมายในเบต้า โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาจากข้อเท็จจริงที่ว่ามันกำหนดให้ใช้งานได้เพียงสองสุดสัปดาห์เท่านั้น
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Diablo 4: Ashava คู่มือบอสโลกที่น่ารังเกียจ
แต่ Diablo 4 นั้นดีพอ ๆ กับที่ผู้เล่นทำออกมาหรือไม่ หรือมันไม่สามารถตอบสนองความคาดหวังที่เพิ่มมากขึ้นของแฟน ๆ Diablo, ARPG และ Blizzard เหมือนกัน? นี่คือตัวอย่างเบต้าสำหรับ Diablo 4 และความประทับใจแรกของเราหลังจากที่ได้ลองเล่นเกมนี้อย่างตรงไปตรงมา
กลับไปที่บด
เช่นเดียวกับ ARPG อื่นๆ รูปแบบการเล่นของ Diablo 4 หมุนรอบแกนหลัก: กำจัดศัตรู ปล้นอุปกรณ์ ปรับปรุงการโหลดของคุณ และทำซ้ำ มันเป็นระบบที่เรียบง่ายแต่น่าติดตาม โดยให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วยอุปกรณ์ที่จะปรับปรุงโครงสร้างปัจจุบันหรือล่อลวงให้พวกเขาลองสิ่งใหม่ ในความเป็นจริง เป็นเรื่องยากที่จะแสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับการเล่นเกมของ Diablo 4 ในขณะนี้ เนื่องจากข้อเท็จจริงที่ว่าเกมอย่าง Diablo 4 นั้นต้องอาศัยกิจกรรมช่วงท้ายเกมเป็นอย่างมากมากกว่าสิ่งอื่นใด แน่นอนว่ากระบวนการเก็บเลเวลนั้นสำคัญ แต่เนื่องจากผู้เล่นแทบจะไม่สามารถปลดล็อกทักษะขั้นสูงสุดได้ที่เลเวล 25 คุณจึงไม่รู้สึกได้เลยว่าบิลด์ที่ได้รับการปรับแต่งและสรุปผลแล้วจะเล่นได้เช่นไรจนกว่าเกมตัวเต็มจะวางจำหน่ายในเดือนมิถุนายนนี้
ดังนั้น เราจะมาพูดคุยเพิ่มเติมเกี่ยวกับการออกแบบการเผชิญหน้าการต่อสู้ใน Diablo 4 โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพูดถึงการต่อสู้กับบอส ฉันเล่นทั้ง Barbarian และ Druid ในช่วงสุดสัปดาห์เบต้า โดยส่วนใหญ่จะเล่นที่ Barbarian และความจริงง่ายๆ ก็คือ เว้นแต่ว่าคุณจะสามารถคว้า Legendary ที่ยอดเยี่ยมอย่างบ้าคลั่งที่สามารถใช้เป็นแกนหลักของงานสร้างของคุณได้ บอสบางตัวก็ยากที่จะเอาชนะได้ ในชั้นเรียนระยะประชิด มีบอสที่สามารถเคลื่อนที่ไปรอบๆ ได้อย่างรวดเร็วทั่วทั้งอารีน่า ผลักผู้เล่นออกไปจากพวกเขาและสร้างความเสียหายมหาศาล หรือเพียงป้องกันไม่ให้คุณโดนแอ่งน้ำ DoT ทับพวกเขาได้ สิ่งนี้ส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่น่าหงุดหงิดสำหรับผู้เล่นที่คุ้นเคยกับการแฮ็กศัตรูอย่างไม่หยุดยั้ง
เมื่อเล่นภารกิจหลัก ฉันต้องเคารพตัวละครของฉันสองครั้งเพื่อกำจัดบอสสองสามตัว ฉันใช้งาน Whirlwind build ให้กับ Barbarian ของฉัน ซึ่งดีมากเมื่อทำดันเจี้ยน แต่ก็ไม่มากกับบอสแต่ละตัว โชคดีที่ความเคารพในช่วงเบต้ามีราคาที่ไม่แพงมาก ดังนั้นฉันจึงไม่ได้สนใจมันมากนัก แต่ก็รู้สึกผิดหวังเล็กน้อย ฉันพบว่ามันยากที่จะแนะนำให้เล่นเนื้อเรื่องเป็นครั้งแรกด้วยคลาสโจมตีระยะประชิดหรือสร้าง เว้นแต่ว่าคุณต้องการทำเช่นนั้นจริงๆ
ในแง่ของการออกแบบคลาส ฉันว่า Blizzard ทำงานได้ค่อนข้างดีในการกำหนดสไตล์การเล่นที่หลากหลายสำหรับแต่ละคลาส สำหรับ Barbarian คุณสามารถเลือกรุ่น Berserking, รุ่นเน้น Whirlwind หรือรุ่น Bleeding และอื่นๆ อีกมากมาย และคุณไม่ได้ยึดติดกับสไตล์การเล่นที่ชัดเจน ทำให้คุณมีความยืดหยุ่นเล็กน้อยในการเลือกอุปกรณ์ บางบิลด์จะทำบางสิ่งได้ดีกว่าบางบิลด์ โดยบางบิลด์ก็เคลียร์ดันเจี้ยนได้ดีกว่า และบางบิลด์ก็ดีกว่าที่ DPS ของบอส แต่นั่นเป็นเพียงวิธีที่คุกกี้จะพังทลายลงด้วย ARPG
สถานที่ศักดิ์สิทธิ์ที่มืดมนและมีรายละเอียดมากขึ้น
Diablo 4 ยกระดับคุณภาพของภาพของซีรีส์ Diablo ขึ้นไปอีกระดับด้วยโมเดลตัวละครและพื้นผิวที่น่าประทับใจ คัตซีนในเกมมีความสมจริงและทำให้ตัวละครของคุณเป็นส่วนหนึ่งของฉากเหล่านั้น ซึ่งเพิ่มความดื่มด่ำโดยรวมของ Diablo 4 อย่างแท้จริง อาจเป็นเรื่องที่น่าตกใจเล็กน้อยที่จะเห็นตัวละครของคุณจากมุมที่แตกต่างกันหลังจากที่คุ้นเคยกับมุมมองภาพสามมิติระหว่างการเล่นเกม แต่เมื่อเตรียมทรานส์ม็อก สลับอุปกรณ์ หรือตรวจสอบผู้เล่นคนอื่น โมเดลตัวละครจะแสดงการปรับปรุงของพวกเขาเหนือ Diablo 3 อย่างแท้จริง
แม้ว่าการเล่นระหว่างการพัฒนาและโอเพ่นเบต้าจะอนุญาตให้ผู้เล่นเข้าถึงภูมิภาค Fractured Peaks ได้เท่านั้น แต่ก็มีโซนต่างๆ มากมายที่คุณสามารถสำรวจได้ ภูเขาที่เต็มไปด้วยหิมะ ถ้ำชื้น และหน้าผาหินเกลื่อนกลาดในพื้นที่ และถึงแม้จะมีการตั้งค่ากราฟิกที่ต่ำกว่า แต่ก็ดูน่าทึ่ง ดันเจี้ยนก็มีรายละเอียดไม่แพ้กัน ทั้งโบสถ์ ห้องใต้ดิน เหมือง และอื่นๆ อีกมากมาย แม้แต่การบดที่น่าเบื่อที่สุดก็เป็นสิ่งที่น่ามองเป็นอย่างน้อย
แล้วก็มีพวกปีศาจ ศัตรูของ Diablo 4 มีตั้งแต่คาซราที่มีลักษณะคล้ายแพะและซากศพอันเดดไปจนถึงซัคคิวบิและพิทลอร์ดสุดคลาสสิก เนื่องจากมีหลายรายการปรากฏบนหน้าจอพร้อมกัน อาจทำให้พลาดรายละเอียดที่พบในรุ่นเหล่านี้ได้ง่าย ในทางกลับกัน บอสจะเผชิญหน้ากับคุณมากกว่า เนื่องจากพวกมันปล่อยการโจมตีและคาถาที่ดูทรงพลังและสง่างามไม่แพ้กัน แน่นอนว่าบอสในช่วงเบต้านั้นมีเลเวลถึง 30 เท่านั้น ดังนั้นใคร ๆ ก็สามารถจินตนาการได้ว่าจะมีอะไรรอผู้เล่นอยู่ในเกมสุดท้าย
ประสบการณ์ ARPG แบบ “เปิด” ระดับโลก
Diablo 4 ได้กำจัดแผนที่ตามโซนตามปกติที่เราคุ้นเคยในเกม ARPG อื่น ๆ แล้ว แทนที่จะออกจากพื้นที่หนึ่งไปยังอีกพื้นที่หนึ่งโดยใช้หน้าจอโหลดเป็นช่วงเปลี่ยนผ่าน การเคลื่อนที่ไปรอบๆ ยอดเขาที่แตกหักนั้นราบรื่น—หรืออย่างน้อยนั่นคือสิ่งที่ควรจะดูเหมือนเมื่อมองจากพื้นผิว ในความเป็นจริง ผู้เล่นยังคงออกจากโซนหนึ่งและเข้าสู่โซนถัดไป แต่ด้วยการใช้โค้ดอันชาญฉลาด ตัวละครของคุณจะเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นเหมือนกับว่าทั้งสองโซนเชื่อมต่อกัน
แน่นอนว่าหากระบบทำงานตามที่ตั้งใจไว้ ในช่วงสุดสัปดาห์ของการเล่นระหว่างการพัฒนาและ Open Beta ฉันมักจะพบว่าตัวละครของฉันมีแถบยางระหว่างช่วงการเปลี่ยนภาพ และเมื่อการเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ไม่ดีนัก ก็จะใช้เวลาไม่กี่วินาทีก่อนที่ฉันจะสามารถย้ายไปยังโซนถัดไปได้ นี่คือสิ่งที่ Blizzard หวังว่าจะเปิดตัวในเร็วๆ นี้
การเริ่มต้นที่ยากลำบาก
ท้ายที่สุด เป็นที่น่าสังเกตว่าในช่วงเบต้า ผู้เล่นพบกับข้อบกพร่องและปัญหามากมายที่ทำให้การเล่นในช่วงสุดสัปดาห์เบต้ากลายเป็นเรื่องที่ท้าทายเล็กน้อย นอกเหนือจากการรอคิวเข้าสู่ระบบที่ยาวนาน โดยปกติแล้วเวลารอจะถึงหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้นในช่วงชั่วโมงเร่งด่วน ผู้เล่นยังประสบปัญหาการเชื่อมต่อต่างๆ ตั้งแต่ ping ที่ผันผวน ไปจนถึงแถบยางตามที่กล่าวไว้ข้างต้น ไปจนถึงการขาดการเชื่อมต่ออย่างกะทันหันขณะเล่น ในกรณีที่เลวร้ายที่สุด คุณจะต้องยกเลิกการเชื่อมต่อโดยสิ้นเชิงและต้องเข้าสู่ระบบอีกครั้ง ซึ่งจะทำให้คุณต้องนั่งต่อคิวอีกประมาณหนึ่งชั่วโมง ปัญหาด้านประสิทธิภาพยังพบได้ทั่วไปในพีซีระดับล่างแม้ว่าจะมีปัญหาก็ตามข้อกำหนดพีซีที่ค่อนข้างไม่รุนแรงตามมาตรฐานวิดีโอเกมสมัยใหม่
เครดิตของพวกเขา Blizzard ตระหนักถึงปัญหาดังกล่าวและโพสต์กรายการปัญหาที่ทราบในช่วงการเล่นระหว่างการพัฒนารุ่นเบต้า แม้ว่าปัญหาเหล่านี้บางส่วนจะยังคงปรากฏอยู่ในเกม แต่ก็ยังเหลือเวลาอีกสองสามเดือนก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายอย่างเต็มรูปแบบ เมื่อถึงเวลานั้น Blizzard คงจะแก้ไขข้อผิดพลาดได้ (หวังว่า)
ความคิดสุดท้าย
Diablo 4 เป็นเกม ARPG ดังนั้นจึงไม่ใช่เกมที่ทุกคนสามารถหยิบมาสนุกได้ทันที แต่สำหรับผู้ที่ชื่นชอบเนื้อหาหลายชั่วโมงและปรับปรุงอุปกรณ์ตัวละครของคุณให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ Diablo 4 ดูเหมือนจะเป็นเกมที่แข็งแกร่งในซีรีส์ Diablo ตราบใดที่ Blizzard สามารถแก้ไขปัญหาต่าง ๆ ที่รบกวนเบต้าได้ในขณะนี้ .
MP1st ได้รับสิทธิ์เข้าถึง Diablo 4's Early Access และ Open Beta สุดสัปดาห์ Diablo 4 มีกำหนดเปิดตัวในวันที่ 6 มิถุนายน 2023 บน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X|S และ PC