ระบุปัญหาที่ทราบของ Diablo 4 Beta; รวมถึงเวลาคิวที่ไม่ถูกต้องและปัญหาด้านประสิทธิภาพ

Diablo 4 beta เปิดตัวเมื่อสองสามวันก่อน แต่ก็ไม่ได้ไม่มีปัญหาสำคัญที่ส่งผลกระทบต่อผู้เล่น ตั้งแต่ประสิทธิภาพที่ไม่ดีบนฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าไปจนถึงปัญหาการแชทด้วยเสียง ผู้เล่นหลายคนที่เข้าร่วมในรุ่นเบต้าได้รายงานปัญหาเหล่านี้ไปยัง Blizzard และดูเหมือนว่าบริษัทจะรับทราบถึงปัญหาเหล่านี้แล้ว

โพสต์ล่าสุดโดย Community Manager PezRadar ในฟอรัม Blizzard แสดงรายการปัญหาที่ทราบทั้งหมดจากเบต้า ต่อไปนี้เป็นประเด็นทั้งหมด ณ วันที่ 19 มีนาคม เวลา 14.30 น. ET

ปัญหาที่ทราบของ Diablo 4 Beta K ณ วันที่ 19 มีนาคม:

  • หากผู้เล่นเปิดฉากคัทซีนแนะนำ Lorath ในขณะที่โลกอยู่ในตอนกลางวัน เงาของผู้เล่นและ Lorath จะส่องแสงในเกมจนกว่า Prologue จะเสร็จสมบูรณ์ ปัญหานี้จะไม่เกิดขึ้นหากผู้เล่นข้ามฉากคัตซีน
  • การแชทด้วยเสียงในเกมอาจทำงานไม่ถูกต้องสำหรับผู้เล่นทุกคน
  • การเพิ่มประสิทธิภาพประสิทธิภาพยังอยู่ในระหว่างดำเนินการ ผู้เล่นอาจประสบปัญหาด้านประสิทธิภาพ โดยเฉพาะอย่างยิ่งกับฮาร์ดแวร์รุ่นเก่าบนแพลตฟอร์มต่างๆ
  • แท็บ "เล่น" ที่ด้านบนของการเลือกตัวละครสามารถคลิกได้ แต่ขณะนี้ไม่ได้นำไปสู่เมนูอื่นในเบต้า
  • ผู้ใช้อาจประสบปัญหาในการเข้าคิวขณะเข้าสู่ระบบ Diablo IV ในช่วง Early Access Beta Weekend โปรดทราบว่าการนับถอยหลังอาจสิ้นสุดและเกินระยะเวลาที่ระบุไว้ในตัวจับเวลาคิว อย่าออกจากคิวเพราะจะทำให้คิวเริ่มใหม่ เราจะมีตัวจับเวลาที่แม่นยำยิ่งขึ้นสำหรับ Open Beta Weekend
  • ในช่วงเบต้า ผู้เล่นจะสามารถเลือกจากตัวเลือก "ภาษาข้อความ" ที่กำลังดำเนินการอยู่ที่หลากหลาย นอกเหนือจากภาษาอังกฤษ ภาษาอังกฤษจะเป็นตัวเลือกเดียวสำหรับ "ภาษาพูด" ในช่วงเบต้า แต่ภาษาอื่นๆ จะพร้อมใช้งานเมื่อเปิดตัว
  • ผู้เล่น 2 อาจประสบปัญหาในการเข้าร่วมเกมกับฮีโร่ที่มีอยู่แล้วขณะเล่น Co-op บนโซฟาระหว่าง Prologue
  • ผู้เล่นที่เล่นฮาร์ดคอร์ใน Co-op บนโซฟาในพื้นที่บนคอนโซลอาจไม่สามารถกลับไปเลือกตัวละครได้จนกว่าผู้เล่นทั้งสองจะตาย สิ่งนี้จะได้รับการแก้ไขเมื่อเปิดตัว

อย่างน้อยที่สุด Blizzard ดูเหมือนจะตระหนักถึงปัญหาเบต้าและได้พูดถึงปัญหาเหล่านี้ทันที เราจะต้องรอดูว่าเกมเวอร์ชันเปิดตัวจะแก้ไขปัญหาที่ทราบทั้งหมดของ Diablo 4 หรือไม่

แหล่งที่มา:ฟอรัม Blizzard