Diablo 4 ซีซั่น 1 เนื้อหาและรายละเอียดใหม่ – บอสใหม่ พลังร้ายกาจ ไอเท็มเฉพาะ และอื่นๆ ที่ได้รับการยืนยันแล้ว

หลังจากสตรีมสด Diablo วันนี้โดยที่ Blizzard ได้เปิดเผยว่า Diablo 4 Season 1 “Season of the Malignant”จะออกวันที่ 20 กรกฎาคมนี้รายละเอียดเพิ่มเติมมากมายเกี่ยวกับฤดูกาลแรกของเกมก็ได้รับการแชร์เช่นกัน

สำหรับผู้เริ่มต้น Blizzard ยืนยันว่าฤดูกาลที่จะมาถึงจะนำเสนอพลัง Malignant ใหม่ นอกจากนี้ยังมีบอสคนใหม่ด้วย (แม้ว่าสตูดิโอไม่ต้องการพูดคุยเรื่องนี้เพิ่มเติม) ไอเท็มใหม่ และอื่นๆ อีกมากมาย! อ่านรายละเอียดเพิ่มเติม (ขอบคุณ)

โปรดทราบว่าแพตช์ซีซัน 1 จะออกในวันที่ 18 กรกฎาคม แม้ว่าซีซันนั้นจะเริ่มในวันที่ 20 กรกฎาคมก็ตาม Blizzard ยังยืนยันในสตรีมด้วยว่ามีสิ่งใหม่ๆ มากมายที่เปิดตัวในซีซัน 1 (รวมถึงการเปลี่ยนแปลง) จะพร้อมให้ใช้งาน ในวันที่ 18 กรกฎาคม

Diablo 4 ซีซั่น 1 เนื้อหาและรายละเอียดใหม่:

ฤดูกาลที่ 1:

  • กำลังเล่นตัวอย่าง ความเลวร้ายครั้งใหญ่กำลังจางหายไป แต่ยังมีคำสาปอันเลวร้ายครั้งใหม่ ภาพมนุษย์หมาป่ามากมาย
  • ฤดูกาลแห่งความชั่วร้าย
  • เริ่มวันที่ 20 กรกฎาคม
  • เกิดขึ้นหลังจากเหตุการณ์ในแคมเปญ D4 ภัยคุกคามใหม่เกิดขึ้น - ความร้ายกาจ การคอร์รัปชันที่แพร่กระจายไปทั่วสัตว์ร้าย ปีศาจ และหัวใจมนุษย์ เปลี่ยนพวกมันให้เป็นอสูรกระหายเลือด
  • ตัวละครใหม่ Kormand (ph) อดีตอธิการแห่งมหาวิหารแห่งแสง ดำดิ่งสู่ภัยคุกคามครั้งใหม่ ค้นพบตัวเองจากส่วนลึกของเขา
  • จะเริ่มซีซั่นใน Kyovashad สามารถเริ่มเรื่องใหม่ได้ทันที เริ่มต้นที่ระดับ 1 และเริ่มติดตามเนื้อเรื่องใหม่
  • พยายามที่จะเพิ่มสิ่งต่าง ๆ ให้กับฤดูกาลเพื่อดึงดูดทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำ - เรื่องราวใหม่, ความท้าทายใหม่, สิ่งใหม่ ๆ ที่ต้องต่อสู้, พลังและโครงสร้างใหม่, ต้องการที่จะเข้าถึงบันทึกเหล่านั้นทั้งหมด
  • ช่างเครื่องคนใหม่ ภัยคุกคาม – ตัวร้าย มอนสเตอร์ชั้นยอดใดๆ ก็ตามที่สามารถเกิดเป็นสัตว์ประหลาดร้ายที่มีพลังเพิ่มเติมได้ จะเปิดเผยหัวใจที่สามารถโต้ตอบด้วยเพื่อเริ่มพิธีกรรม เวอร์ชันใหม่ที่ทรงพลังยิ่งขึ้นเกิดขึ้นแล้ว หากคุณสามารถเอาชนะเวอร์ชันที่ทรงพลังกว่านี้ได้ ตอนนี้มันจะดรอปไอเทมหัวใจที่ถูกขังอยู่ในกรงซึ่งสามารถใช้เป็นอัญมณีได้ สามารถเสียบเข้าเกียร์ได้ “พลังมหาศาล” เทียบเท่ากับไอเทมในตำนาน
  • งานสร้างใหม่ “ทรงพลังที่โง่เขลา และหวังว่าจะสมดุล”
  • 32 พลังร้ายใหม่ มาในหมวดหมู่ (โหดร้ายเป็นสีน้ำเงิน) และเข้าได้เฉพาะในซ็อกเก็ตที่มีสีที่ตรงกันเท่านั้น เบ้า 3 สี หัวใจ 4 สี ใจที่โกรธแค้นเข้าได้กับทุกเบ้า หายากและทรงพลัง (อวดสองใจ แต่สตรีม YouTube ของฉันตัดสินใจดาวน์เกรดอัตโนมัติเป็น 280p ดังนั้นฉันจึงไม่สามารถอ่านเอฟเฟกต์ได้)
  • ชนชั้นสูงบัฟศัตรูที่อยู่ใกล้เคียง ต้องการต่อสู้กับพวกเขาในระดับโลกที่สูงกว่าเพื่อรับหัวใจที่แข็งแกร่งยิ่งขึ้น สามารถแบ่งหัวใจออกเป็นวัสดุการประดิษฐ์เพื่อสร้างไอเท็มใหม่ ๆ เช่น "ผู้วิงวอน" สามารถใช้พวกมันในสถานที่เฉพาะ (อุโมงค์ร้าย) เพื่อวางไข่กลุ่มผู้ร้าย ดันเจี้ยนเฉพาะที่มีเนื้อร้ายและสามารถรับประกันชนิดของเนื้อร้ายได้ การทำฟาร์มแบบกำหนดเป้าหมาย ไอเทม Inviver ดูเหมือน “ไก่งวงจากนรก”
  • บอสตัวใหม่ ไม่พูดถึงมันมากเกินไป
  • ไอเท็มและพลังในตำนานใหม่
  • ไอเทมใหม่ที่ไม่ซ้ำใคร
  • ไอเท็มใหม่ที่ไม่ใช่เฉพาะฤดูกาล จะปรากฏอยู่ในอาณาจักรนิรันดร์ด้วย
  • แพทช์ซีซั่นจะออกในวันที่ 18 กรกฎาคม ดังนั้นซีซั่นจึงสามารถเปิดตัวได้ในวันที่ 20 กรกฎาคม ในวันที่ 18 สิ่งใหม่ๆ ทั้งหมดจะพร้อมให้ใช้งานในอาณาจักรนิรันดร์ (ตัวอย่างคร่าวๆ) เช่นเดียวกับการเปลี่ยนแปลงสมดุลใหม่ คุณสมบัติ และอื่นๆ
  • คุณลักษณะการเดินทางตามฤดูกาล การเดินทางในฤดูกาลมี 7 บท แต่ละบทมีวัตถุประสงค์มากมายเพื่อเลื่อนไปยังบทถัดไป (ไม่ต้องทำทั้งหมด). สะสมความโปรดปรานสำหรับสิ่งต่าง ๆ เช่น สะสมตะแลงแกง 15 อัน, ผ่านดันเจี้ยนใด ๆ, เคลียร์ห้องใต้ดิน ฯลฯ การเดินทางตามฤดูกาลจะทำให้คุณได้รวบรวมแง่มุมใหม่ ๆ ในตำนาน
  • ไม่จำเป็นต้องมี Battlepass เพื่อเข้าถึงการเดินทางของฤดูกาล
  • Battlepass มีของสำหรับผู้เล่นฟรีเช่นกัน สามารถปลดล็อคของได้โดยไม่ต้องซื้อ
  • เครื่องสำอางพิเศษ ฉายา ในการเดินทางตามฤดูกาล
  • สามารถเล่นผ่านแคมเปญดั้งเดิมในฤดูกาลและยังคงปลดล็อกสิ่งต่าง ๆ ในระหว่างการเดินทางตามฤดูกาล จะไม่พบกับความร้ายกาจจนกว่าคุณจะคืบหน้าเรื่องราวตามฤดูกาล คุณสมบัติบางอย่างใช้ได้เฉพาะหลังจากที่คุณเอาชนะแคมเปญแล้วเท่านั้น
  • สามารถข้ามแคมเปญไปยังตัวละครตามฤดูกาลใหม่ได้หากคุณเอาชนะแคมเปญไปแล้ว พวกเขาแนะนำให้เอาชนะแคมเปญก่อนที่ฤดูกาลจะเริ่มต้น
  • ไม่ใช่ทุกฤดูกาลที่จะเริ่มต้นใน Kyovashad
  • เกราะพาหนะและพาหนะใหม่ – บัตรผ่านการรบระดับ 1 ได้รับการตอบแทนแล้ว ทรานสโมกส์ใหม่ ของฟรีคือของ "แฟนตาซีต่ำ" เช่น เสื้อคลุมของช่างฝีมือ ของระดับ Epic ถือเป็นของพรีเมียม
  • บางสิ่งจะเป็นคลาสเฉพาะ
  • ข้อแตกต่างระหว่าง Battle Pass ฟรีและ Premium เท่านั้นคือของตกแต่ง
  • พรอยู่ใน Battle Pass (ฟรีและพรีเมียม) ขี้เถ้าที่ลุกเป็นไฟ – หากคุณมีตัวละครในระดับใดระดับหนึ่ง คุณสามารถนำพวกมันไปใช้เพื่อรับพรตามฤดูกาลได้ ลงทุนขี้เถ้าเพื่อเพิ่มค่าประสบการณ์ เพิ่มทอง ระยะเวลาน้ำอมฤต โอกาสดรอปวัสดุกอบกู้ที่หายาก โอกาสดรอปหัวใจร้ายกาจ ลงทุนขี้เถ้ามากขึ้นเพื่อปรับปรุงบูสต์ ใช้ได้กับทุกคน โดยจำกัดตามระดับของผู้เล่น ดังนั้นหากคุณใช้การข้ามระดับ คุณจะไม่สามารถปลดล็อกสิ่งต่าง ๆ ได้จนกว่าคุณจะถึงข้อกำหนดระดับ
  • ใช่ การข้ามผ่านเป็นเรื่องสำคัญ
  • เน้นย้ำถึงพลังที่เป็นส่วนหนึ่งของการส่งผ่านสำหรับผู้เล่นทุกคน โดยที่คุณไม่ต้องเสียเงินแม้แต่บาทเดียว ของพรีเมี่ยมมีเฉพาะ Transmog เท่านั้น ไม่มีไอเทมหรือจ่ายเงินเพื่อลุ้นรางวัล
  • ชื่อเสียงและหมอกแห่งสงคราม: เมื่อซีซั่น 1 เปิดให้เล่น ผู้เล่นสามารถแบกหมอกแห่งสงครามที่พวกเขาได้สำรวจไป รวมถึงชื่อเสียงทั้งหมดที่ได้รับ แท่นบูชาของลิลิธถูกยึดครอง จะมีคะแนนทักษะ ยาพิเศษ ฯลฯ เมื่อเริ่มต้นฤดูกาลพร้อมกับตัวละครของคุณ ตราบใดที่พวกมันถูกปลดล็อคในอาณาจักรนิรันดร์ แนะนำให้ล้างชื่อเสียงก่อนเริ่มฤดูกาล
  • จะต้องเข้าสู่ระบบด้วยตัวละครที่มีอยู่เพื่อย้ายข้อมูล - ตัวอย่างเช่น หากคุณมีตัวละครหนึ่งตัวที่เคลียร์แผนที่ทั้งหมดแล้ว และอีกหนึ่งตัวที่เคลียร์แผนที่บางส่วนแล้ว ให้เข้าสู่ระบบด้วยตัวละครของคุณที่มีความก้าวหน้ามากที่สุดเพื่อกำหนดพื้นฐานความคืบหน้าของคุณ และจะปลดล็อค ความก้าวหน้าของตัวละครทั้งหมดของคุณ ต้องทำเพียงครั้งเดียวเท่านั้น สามารถทำได้เมื่อแพทช์ออกในวันที่ 18 หากคุณมีตัวละครหนึ่งตัวที่ทำ Fractured Peaks ทั้งหมด และตัวละครหนึ่งตัวที่ทำ Scosglen ทั้งหมดแล้ว ให้เข้าสู่ระบบตัวละครทั้งสองเพื่อถ่ายโอนข้อมูลไป (คุณจะปลดล็อคความคืบหน้าของทั้งสองภูมิภาค) จากนั้นคุณจะปลดล็อคข้อมูลแผนที่ Scosglen และ มีชื่อเสียงจากตัวละคร Fractured Peaks และในทางกลับกัน
  • ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหาที่หรูหราที่สุด แต่ต้องดำเนินการอย่างรวดเร็วตามความคิดเห็นของผู้เล่น พวกเขากำลัง "ทำให้มันได้ผล" การอ่านความคิดเห็นมากมาย (ตอนนี้พวกเขาจะอยู่ที่นี่ได้ไหม?!?! สวัสดีผู้พัฒนา)
  • แพทช์ซีซั่นหนึ่ง “Super chonkers” (แพทช์ใหญ่มาก)

เมื่อพูดถึงตัวร้ายคนใหม่ของซีซั่น 1 นี่คือสิ่งที่ Blizzard พูดถึงเกี่ยวกับบอสตัวใหม่นี้ และภาพแรกเกี่ยวกับตัวร้ายตัวใหม่ที่เราต้องกำจัด:

หนึ่งในสถานที่ที่ดีที่สุดในการรับ Malignant Hearts อยู่ใน Malignant Tunnels ใหม่ ซึ่งเป็นดันเจี้ยนที่สามารถเล่นซ้ำได้สูงซึ่งเต็มไปด้วยศัตรูที่น่ากลัวที่จะกำจัดให้สิ้นซาก สำรวจระบบอุโมงค์อันอับชื้นนี้เพื่อหาตัวเร่งปฏิกิริยาของสัตว์ประหลาดร้ายและต่อสู้แบบตัวต่อตัวVarshan ผู้ถูกบริโภคการต่อสู้บอสใหม่ล่าสุดหากคุณกล้า

นอกจากนั้น ยังมีบางสิ่งเกี่ยวกับ Diablo 4 ที่ถูกพูดคุยด้วยเช่นกัน:

ดิอาโบล 4

  • มีโปรดิวเซอร์หลักที่เน้นฤดูกาลเป็นพิเศษ คอนเฟิร์มว่าจะมีซีซั่นมามากกว่าหนึ่งซีซั่น (lol) การพัฒนาฤดูกาลเริ่มต้นก่อนที่เกมจะเปิดตัว
  • ข้อเสนอแนะเพิ่มเติมกำลังจะได้รับการแก้ไข
  • แพทช์ใหม่จะมาบ่ายนี้ แพทช์ 1.04 Patch Notes กำลังมา ไม่ใช่ "chonky" เหมือนแพทช์ที่แล้ว
  • การปรับเปลี่ยนรูปแบบการเล่นเกี่ยวกับหีบนรก - ตอนนี้จะมีโอกาสดรอปไอเทมยูนิค ร็อดไม่รู้ว่าพวกเขาทำไม่ได้ ฮ่าๆ ต้องการให้หีบมีประโยชน์สำหรับผู้ที่พยายามกำหนดเป้าหมายไปที่ฟาร์มเฉพาะ
  • ต้องการเคลื่อนที่อย่างรวดเร็วแต่ปลอดภัย – ตอบสนองให้ได้มากที่สุด แต่ในลักษณะที่ให้ความสำคัญกับเสถียรภาพเป็นหลัก
  • กำลังดำเนินการพัฒนาซีซัน 2
  • ได้ยินมาว่าเราต้องการ "ล็อคสินค้าคงคลัง" (ทำเครื่องหมายว่าเป็นรายการโปรด / ไม่ใช่ขยะ?)
  • การเปลี่ยนแปลงรางวัลกิจกรรมท้ายเกม - ดันเจี้ยนฝันร้าย กระแสน้ำนรก ฯลฯ

สุดท้ายนี้ มีการจัดกิจกรรมถามตอบแฟนๆ สำหรับ Diablo 4 และ Diablo Immortal อ่านต่อสำหรับคำถาม Diablo 4 ที่ได้รับคำตอบแล้ว

  • D4: มีการอัปเดตเกี่ยวกับความเคารพตัวละครบ้างไหม? รับฟังความคิดเห็นเกี่ยวกับการพิจารณาต้นทุนและประสบการณ์ผู้ใช้ สิ่งที่จะปรับปรุงการไหลของความเคารพ แต่ไม่มีวันที่ที่พวกเขาสามารถกระทำได้ การประเมินเศรษฐกิจทองคำเพื่อกำหนดราคา รางวัลใหม่ในฤดูกาลที่เรียกว่า Scroll of Amnesias เพื่อรีเซ็ตตัวละครทั้งหมดโดยไม่มีค่าใช้จ่ายทอง ทุกสิ่ง – ทักษะทั้งหมด, พารากอนทั้งหมด
  • D4: กลไกตามฤดูกาลจะถูกเพิ่มเข้าสู่อาณาจักรนิรันดร์หลังจากสิ้นสุดฤดูกาลหรือไม่? ในตอนแรกไม่มี กลไกชั่วร้ายไม่ได้วางแผนที่จะปรากฏในอาณาจักรนิรันดร์ ขอสงวนสิทธิ์ในการทำให้กลไกเป็นส่วนหนึ่งของเกมถาวรหากปรับปรุงเกมจริง ๆ พิจารณาเป็นกรณี ๆ ไป ฤดูกาลได้รับการออกแบบให้มีความเป็นไปได้ในการสร้างใหม่ที่เป็นไปได้เฉพาะในฤดูกาลนั้นเพื่อให้ผู้เล่นตื่นเต้นและช่วยให้ผู้เล่นใหม่ได้เริ่มต้นในสนามแข่งขันที่คล้ายคลึงกัน
  • D4 & Immortal: คุณบอกได้ไหมว่าเครื่องสำอางชิ้นไหนจะถูกส่งต่อระหว่างตัวละคร? ตัวอย่างเช่นใน Immortal เกี่ยวกับการถ่ายโอนเครื่องสำอาง ถ้าคุณซื้อเครื่องสำอางก่อนอัศวินเลือด มันจะถ่ายโอนไปหรือไม่? การซื้อจะไม่มีผลย้อนหลัง แต่จะโอนไปต่อจากนี้ไป D4: ทรานส์ม็อกจะสืบทอดจากนิรันดร์ไปสู่ฤดูกาลหรือไม่ ทรานส์ม็อกทั้งหมดจะถ่ายทอดไปพร้อมกับคุณจากนิรันดร์ไปสู่ฤดูกาล หากคุณปลดล็อคสิ่งใด ๆ ก็ตามทั้งบัญชีของคุณจะสามารถเข้าถึงได้
  • D4: การเทเลพอร์ตของ Nightmare นั้นเยี่ยมมาก แต่ทำไมเราไม่สามารถเทเลพอร์ตเข้าไปในดันเจี้ยนแทนทางเข้าได้ล่ะ? เป็นการดำเนินการอย่างรวดเร็วจากทีมและเป็นสิ่งที่พวกเขากำลังมองหาและเพิ่มประสิทธิภาพในอนาคต
  • D4: คุณจะเนิร์ฟหรือบัฟในช่วงกลางฤดูกาลหรือเฉพาะช่วงเริ่มต้นฤดูกาลเท่านั้น? ต้องการสร้างช่วงเวลาเชิงโครงสร้างที่พวกเขาจะพูดถึงเพิ่มเติมในการสตรีมในอนาคตว่าเมื่อใดที่คาดว่าจะได้รับบัฟและเนิร์ฟ อยากลองสงวนบัฟและเนิร์ฟเยอะๆ ไว้จริงๆ และอยากให้มีข้อจำกัดมากกว่านี้ ต้องการมีการอัปเดตยอดคงเหลือนอกวงจรน้อยลง ค่อนข้างคงที่ตลอดทั้งฤดูกาล เว้นแต่จะมีเกมที่พังหรือพังเกิดขึ้น
  • D4: พื้นที่ซ่อนเหรอ? เราได้ยินทุกคนเกี่ยวกับเรื่องนี้ แผนสำคัญในการปรับปรุง ไม่ใช่การแก้ไขอย่างรวดเร็ว ย้ำว่าอัญมณีจะเป็นส่วนหนึ่งของวัสดุ
  • D4: นานแค่ไหนระหว่างฤดูกาล? ฤดูกาลจะมีอายุ 3 เดือน อย่างน้อย 12 สัปดาห์
  • D4: มีแผนจะเพิ่มคลาสใหม่สำหรับ D4 บ้างไหม? ไม่มีอะไรจะประกาศในขณะนี้
  • พวกเขากำลังสรุปอยู่ที่นี่ โพสต์ในบล็อกจะมีการเผยแพร่ทันที/เร็วๆ นี้ พร้อมด้วยข้อมูลนี้ รวมถึงบันทึกการแก้ไขและเนื้อหาอื่นๆ

วันนี้ยังมีแพทช์ใหม่ที่จะนำมาซึ่งการปรับปรุงใหม่ เมื่อเผยแพร่แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบอย่างแน่นอน

ขอบคุณ, !