เฟรมเรตของ DOOM Eternal อวดตัวเลขที่น่าประทับใจ (และไร้สาระ) เนื่องมาจากการยกเครื่องความก้าวหน้าที่เกิดขึ้นกับเอนจิ้น id Tech 7 ล่าสุด
พูดกับไอจีเอ็นBilly Kahn หัวหน้าโปรแกรมเมอร์โปรแกรมเมอร์ของ id Sofware กล่าวถึงการยกเครื่องครั้งใหญ่ที่ทำกับ id Tech 7 โดยระบุว่า Doom Eternal จะคงอยู่ต่อไปอีกหลายปีในขณะที่พูดคุยเกี่ยวกับจำนวนเฟรมที่บ้าคลั่งที่มันสามารถโจมตีบนพีซีได้
“ใน id Tech 6 เราเพิ่มความเร็วสูงสุดเป็น 250 เฟรมต่อวินาที เกมนี้ถ้าคุณมีฮาร์ดแวร์ที่เหมาะสม ก็อาจถึง 1,000 เฟรมต่อวินาที
และไม่มีขีดจำกัดสูงสุดจริงๆ ฉันมีฮาร์ดแวร์บางส่วนที่นี่ซึ่งเราสร้างขึ้นเพื่อการทดสอบโดยเฉพาะ โดยที่ฉากต่างๆ ทำงานที่ 400 เฟรมต่อวินาที ดังนั้นผู้ที่มีจอภาพ 144hz หรือแม้แต่จอภาพใหม่ที่คุณจะเห็นออกมาซึ่งเหนือกว่านั้น นับจากนี้ไป เกมนี้จะคงอยู่ต่อไปอีกหลายปี และมันจะมอบโอกาสที่น่าอัศจรรย์อย่างยิ่งให้คุณใช้ประโยชน์จากฮาร์ดแวร์นั้น”
ใช่ พูดถึงเรื่องโอเวอร์คิล เราไม่แน่ใจว่ามีสัตว์ร้ายตัวนี้ที่สามารถรันเกมโดยใช้การตั้งค่าสูงสุดรวมหรือไม่ ฉันรู้ว่าของฉันไม่ได้อยู่ใกล้เลย เรามั่นใจว่าจะใช้เวลาไม่นานก่อนที่เราจะเห็นใครสักคนทำสิ่งนี้สำเร็จ และบางทีด้วยตัวเลือกที่มีเหล่านี้ Doom Eternal จะกลายเป็นชื่อเกณฑ์มาตรฐานสำหรับการทดสอบฮาร์ดแวร์ เช่นเดียวกับหลายๆ คนที่ใช้ Crisis ในด้านที่สดใส ดูเหมือนว่าเจ้าของคอนโซลทั้งในปัจจุบันและถัดไปไม่ควรกังวลเกี่ยวกับประสิทธิภาพ เนื่องจาก id Software ใช้ประโยชน์จากข้อกำหนดปัจจุบันอย่างเต็มที่
Doom Eternal มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 20 มีนาคม บน PC, PlayStation 4, Xbox One และ Google Stadia เวอร์ชัน Nintendo Switch ยังอยู่ระหว่างการพัฒนาและจะวางจำหน่ายในวันอื่น
ที่มาทางพีซีเกมเมอร์
การอ่าน DOOM Eternal เพิ่มเติม:
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง