Dragon Age: The Veilguard เป็นแบบเส้นตรง แต่จะนำเสนอการสำรวจ ภาพเปลือยที่ได้รับการยืนยันว่าเป็นการต่อสู้ และรายละเอียดคลาสโผล่ออกมา

สำหรับผู้ที่เล่น Dragon Age: Inquisition และคิดว่าเกมถัดไปในแฟรนไชส์จะเป็นไปตามนั้นและมีพื้นฐานมาจากการออกแบบแบบโลกเปิด โปรดคิดใหม่อีกครั้ง BioWare เพิ่งยืนยันว่า The Veilguard จะเป็นเส้นตรง แต่จะเสนอพื้นที่ที่กว้างขึ้นสำหรับการสำรวจเช่นกัน

สิ่งนี้ได้รับการยืนยันโดยผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Jon Epler เมื่อถูกถามเกี่ยวกับโครงสร้างของเกมตัวเต็ม ตามที่ Epler กล่าว เมื่อผู้เล่นผ่านจุดหนึ่งไปแล้ว เกมจะเปิดขึ้นอย่าง "น่าทึ่ง" Epler ยังได้พูดคุยเกี่ยวกับการเปรียบเทียบ Inquisition โดยระบุว่า "Dragon Age Inquisition เป็นเกมโอเพ่นเวิลด์เป็นอย่างมาก แต่เกมนี้กลับไม่ใช่ และส่วนหนึ่งเป็นเพราะเราต้องการให้แน่ใจว่าเนื้อหาทั้งหมดมีความสำคัญและเป็นประสบการณ์ที่มีโครงสร้างและแกะสลักมากขึ้นสำหรับผู้เล่น” เขากล่าว “ที่บอกว่า… มีการสำรวจ มีโอกาสที่จะออกนอกเส้นทางที่ถูกตี มีบางพื้นที่ที่ค่อนข้างกว้าง”

นอกจากนั้น ยังมีรายละเอียดมากมายเกี่ยวกับการต่อสู้ของเกม คลาส และอื่นๆ อีกมากมายที่ได้ถูกเปิดเผยเช่นกัน

Dragon Age: The Veilguard Combat และข้อมูลคลาส:

หกฝ่ายให้เลือก:

  • แอนติแวน โครว์ส
  • ผู้พิทักษ์สีเทา
  • มังกรเงา
  • จัมเปอร์ผ้าคลุมหน้า
  • เจ้าแห่งโชคลาภ
  • เดอะมอร์นวอทช์

แต่ละฝ่ายจะเสนอบัฟที่แตกต่างกันสามแบบในแต่ละฝ่าย ตัวอย่างได้แก่: ความสามารถในการถือยาพิเศษ ความสามารถในการสร้างความเสียหายเพิ่มเติมกับศัตรูบางตัว และอื่นๆ

ชั้นเรียน-

  • Warrior Class: ใช้ดาบและโล่หรืออาวุธสองมือเพื่อส่งศัตรูให้กระเด็น
  • Rogue Class: ใช้การเคลื่อนไหวและการตอบสนองที่รวดเร็ว คุณสามารถใช้ธนูหรือดาบคู่ได้ด้วย "การโจมตีที่ทรงพลังและแม่นยำเพื่อสร้างความเสียหายถึงชีวิต"
  • Mage Class: ใช้เวทย์มนตร์เพื่อเผา แช่แข็ง ไฟฟ้าช็อต และบดขยี้ บางคนร่ายจากระยะไกล ในขณะที่บางคนชอบการต่อสู้ระยะประชิด

แต่ละคลาสจะมีความเชี่ยวชาญย่อยสามอย่าง เช่น Duelist, Saboteur, Veil Ranger (สำหรับคลาส Rogue)

คาดว่าแต่ละคลาสจะมี "ระบบทรัพยากร" ที่เป็นเอกลักษณ์ เช่น "โมเมนตัม" ของ Rogue ซึ่งสร้างขึ้นเมื่อคุณโจมตีโดนต่อเนื่อง และแต่ละคลาสจะมีตัวเลือกระยะไกลเสมอ ตัวอย่างของสิ่งเหล่านี้ ได้แก่: การโจมตีด้วยโมเมนตัมของ Rogue ครั้งหนึ่งคือตัวเลือก "ไฟที่สะโพก" ที่เราเห็นสำหรับคันธนูของ Rogue ทำให้คุณยิงลูกธนูออกจากเอวได้ อีกวิธีหนึ่งคือการโจมตีด้วยโมเมนตัมของ Warrior ให้คุณขว้างโล่ใส่ศัตรู

  • การต่อสู้มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้แบบเรียลไทม์ การหลบหลีก ปัดป้อง โต้ตอบ "การยกเลิกแอนิเมชั่นที่ซับซ้อนและการแตกแขนง" โดยใช้การโจมตีแบบชาร์จรางวัลความเสี่ยงที่ออกแบบมาเพื่อทำลายชั้นเกราะของศัตรู
  • ศัตรูมีจุดอ่อนและความต้านทานตามธาตุ และคุณสามารถรวมคอมโบธาตุเข้าด้วยกันเพื่อสร้างความเสียหายเพิ่มเติมได้
  • ผังทักษะนั้น "กว้างใหญ่" คุณยังสามารถตั้งค่าเพื่อนร่วมเดินทางด้วยชุดอุปกรณ์บางอย่างได้ ตั้งแต่การต่อสู้กับศัตรูประเภทใดประเภทหนึ่งไปจนถึงการเป็นผู้รักษาที่สนับสนุนหรือผู้รอบรู้ที่ยืดหยุ่น

นอกจากข้อมูลข้างต้นแล้ว ยังได้รับการยืนยันว่าจะมีการเปลือยกายในเกมด้วย! แน่นอนว่านี่คือ BioWare เราไม่ควรแปลกใจเลยจริงๆ

มีรายละเอียดเพิ่มเติมมากมายที่เพิ่งปรากฏขึ้นเมื่อเร็ว ๆ นี้ ซึ่งคุณสามารถอ่านได้ด้านล่าง

ข้อมูลเกี่ยวกับภารกิจและอื่นๆ:

  • ยืนยันโหมดคุณภาพและประสิทธิภาพสำหรับคอนโซล
  • ผู้เล่นคนเดียวโดยสมบูรณ์และจะไม่นำเสนอไมโครทรานส์แอคชั่น (อย่างน้อยเมื่อเปิดตัว) และจะไม่ต้องการให้ผู้เล่นเชื่อมโยงบัญชี EA ของตนเพื่อเล่นเกม
  • มีพื้นที่ศูนย์กลางสำหรับผู้เล่นเช่น Skyhold และ Normandy ที่เรียกว่า The Lighthouse
  • ภารกิจต่างๆ ได้รับการประดิษฐ์ขึ้นด้วยมือและมีพื้นฐานมาจากภารกิจ มีการดูแลจัดการด้วยเส้นทางอื่น ความลับให้ค้นพบ และเนื้อหาเสริม
  • มีไพ่ทาโร่หลายใบที่คุณต้องผ่านในระหว่างกระบวนการสร้างตัวละคร ซึ่งจะช่วยให้คุณเลือกการตัดสินใจจากเกมที่ผ่านมาเพื่อนำไปใช้กับ Veilguard
  • ขนาดปาร์ตี้สามคนระหว่างการต่อสู้ Ala Mass Effect
  • คุณไม่ได้ควบคุมเพื่อนร่วมทางโดยตรงเหมือนกับเกม Dragon Age ที่ผ่านมา แต่คุณยังคงสามารถหยุดชั่วคราวและออกคำสั่งความสามารถให้กับคุณและพันธมิตรของคุณได้
  • สหายสามารถเริ่มโรแมนติกกับตัวละครอื่นได้ในที่สุดหากคุณเลือกที่จะไม่โรแมนติกกับพวกเขา

ผู้สร้างตัวละคร:

  • เล่นเป็นมนุษย์ เอลฟ์ คนแคระ หรือ Qunari
  • ผู้สร้างตัวละครที่ “ลึกซึ้งอย่างไม่น่าเชื่อ”: ห้าหมวดหมู่ ได้แก่: Lineage, รูปร่างหน้าตา, คลาส, ฝ่าย, สไตล์การเล่น
  • ผู้เล่นยังสามารถเลือกขนาดและรูปร่างของร่างกายที่แตกต่างกันได้
  • ทรงผมหลายสิบแบบให้เลือก โดย "เส้นผมแต่ละเส้นถูกเรนเดอร์แยกกันและตอบสนองต่อฟิสิกส์ในเกมได้อย่างน่าทึ่ง" ดึงมาจาก EA Sports
  • ผู้สร้างตัวละครให้คุณปรับแสงได้ ดังนั้นคุณจึงมั่นใจได้ว่าตัวละครของคุณจะดูดี

ในขณะที่ BioWare ได้ให้เราไปแล้วภาพรวมการเล่นเกมของ Dragon Age: The Veilguard เป็นเวลา 20 นาทีดูเหมือนว่าแทบจะไม่สามารถขีดข่วนพื้นผิวของความซับซ้อนของเกมได้

คาดว่าจะมีข่าว Dragon Age: The Veilguard มากกว่านี้ที่นี่บน MP1st ก่อนที่เกมจะวางจำหน่ายในฤดูใบไม้ร่วงนี้บน PS5, Xbox Series X|S และ PC

[แหล่งที่มา:ไฟล์เกม(ต้องสมัครสมาชิก),ชิโนบิ602-