ดราก้อนบอลลุกเป็นไฟ! ขนาดการดาวน์โหลดเป็นศูนย์เพื่อต้องการ Kamehameha ขั้นต่ำ 100 GB

แฟน ๆ Dragon Ball อีกไม่ถึง 30 วันก็จะถึงวันวางจำหน่าย Dragon Ball Sparking! ศูนย์! แม้ว่าจะมีอะไรให้ทำมากมายเพื่อเตรียมตัวสำหรับบทต่อไปของแฟรนไชส์ ​​Budokai Tenkaichi แต่ก็มีสิ่งสำคัญสิ่งหนึ่งที่หลาย ๆ คนควรทำให้แน่ใจว่าคุณมี เรากำลังพูดถึงพื้นที่เก็บข้อมูลเป็นขนาดการดาวน์โหลดขั้นต่ำสำหรับ Dragon Ball Sparking! Zero ได้รับการเปิดเผยแล้ว และมันค่อนข้างหนักหน่วง

ดราก้อนบอลลุกเป็นไฟ! ขนาดการดาวน์โหลดเป็นศูนย์จะต้องใช้พื้นที่เก็บข้อมูล 100 GB:

การเปิดเผยมาจากกล่องดิสก์อย่างเป็นทางการของเวอร์ชัน Xbox (การเรนเดอร์ล่วงหน้า) ตามที่แชร์โดยผู้ใช้ X “สโล” เคสเกม Xbox สำหรับ Dragon Ball Sparking! ดูเหมือนว่า Zero จะยืนยันว่าเกมดังกล่าวจะต้องมีพื้นที่เก็บข้อมูลขั้นต่ำ 100 GB ในการติดตั้ง

SPARKING ZERO ยืนยันอย่างเป็นทางการว่ามีมากกว่า 180 ตัวละครและจะเป็น 100 GB ‼️pic.twitter.com/nJpuYmwU9O

— สโล (@SLOplays)15 กันยายน 2024

โปรดทราบว่าสิ่งนี้เป็นไปตามข้อกำหนดขั้นต่ำของเวอร์ชันจริงของเกม และไม่รวมถึงการอัปเดตใด ๆ ที่มีแนวโน้มว่าจะพร้อมให้ดาวน์โหลดในวันแรกหรือในช่วงระยะเวลาโหลดล่วงหน้า

เพื่อให้เข้าใจง่ายขึ้น นี่คือขนาดการดาวน์โหลดของเกม Dragon Ball สองสามเกมล่าสุดบน PlayStation:

  • Dragon Ball FighterZ (PS5) – 8.46GB
  • Dragon Ball: The Breakers (PS4) – 17.01 GB
  • ดราก้อนบอล Xenoverse 2 (PS5) – 19.27 GB
  • Dragon Ball Z: Scratch (PS5) – 50.05 GB

สมมติว่าข้อมูลข้างต้นถูกต้อง Dragon Ball Sparking! Zero ดูเหมือนจะเป็นหนึ่งในขนาดการดาวน์โหลดที่ใหญ่ที่สุดสำหรับเกม Dragon Ball ในปัจจุบัน นั่นไม่ใช่เรื่องน่าแปลกใจเลยเมื่อพิจารณาถึงเรื่องนี้แล้วตัวละครที่เล่นได้มากกว่า 180 ตัวโหมดต่างๆ และคุณสมบัติอื่นๆ เพื่อเพิ่มขนาดของเกม แน่นอนว่าขนาดดังกล่าวอาจเปลี่ยนแปลงได้เมื่อมีการโหลดล่วงหน้า ไม่ว่าจะมากหรือน้อยกว่าก็ตาม

ไม่ว่าจะด้วยวิธีใด หากคุณวางแผนที่จะคว้า Dragon Ball Sparking! ศูนย์ในวันเปิดตัว ต้องแน่ใจว่าคุณมีพื้นที่เก็บของสำหรับมัน!

ดราก้อนบอลลุกเป็นไฟ! Zero จะวางจำหน่ายในวันที่ 11 ตุลาคม 2024 บน PlayStation 5, Xbox Series X|S และพีซีผ่าน Steam โดยสามารถเข้าเล่นล่วงหน้าได้สามวันสำหรับรุ่น Deluxe และ Ultimate

เจมส์ ลารา

James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง