Techland ได้เปิดตัว Dying Light 2 อัปเดต 1.25 (PS5 เวอร์ชัน 1.025) ซึ่งเชื่อมโยงกับการฉลองครบรอบปีแรกของเกมในวันนี้! อ่านต่อไปว่ามีอะไรใหม่ในบันทึกแพตช์ Dying Light 2 วันที่ 31 มกราคม
Dying Light 2 อัพเดต 1.25 Patch Notes | Dying Light 2 อัพเดต 1.025 Patch Notes | Dying Light 2 หมายเหตุแพทช์ 31 มกราคม:
อัปเดต: Techland ได้เปิดเผยสิ่งที่อยู่ในแพตช์วันนี้แล้วบางส่วน! ดำดิ่งสู่บันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการด้านล่าง
อัปเดตชุมชน #2 (1.9.0)
มันจะเป็นเลเกน-รอก่อน-ดารี่!
รับความสามารถติดตัวใหม่และความก้าวหน้าเร็วขึ้นกว่าเดิม แม้ว่าคุณจะคิดว่าคุณมาถึงจุดสิ้นสุดแล้วก็ตาม ดูว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างและยกระดับเกมของคุณไปอีกระดับ!
พีซี | XBOX | ป.ล
มันจะเป็นเลเกน-รอก่อน-ดารี่!
รับความสามารถติดตัวใหม่และความก้าวหน้าเร็วขึ้นกว่าเดิม แม้ว่าคุณจะคิดว่าคุณมาถึงจุดสิ้นสุดแล้วก็ตาม ดูว่าคุณสามารถทำอะไรได้บ้างและยกระดับเกมของคุณไปอีกระดับ!
Cross-gen สำหรับ Xbox และ PlayStation อยู่ที่นี่
พร้อมที่จะสำรวจเมืองกับเพื่อนๆ ของคุณแล้วหรือยัง? ด้วย Cross-gen สำหรับ Xbox และ PlayStation คุณสามารถร่วมทีมกับเพื่อนผู้รอดชีวิตบนคอนโซลรุ่นต่างๆ ได้แล้ว! รวมทีมและสนุก!
การปรับปรุงฟิสิกส์ของ Ragdoll และปฏิกิริยา AI
เราได้อัปเกรดประสบการณ์ของคุณเพื่อรวมแอนิเมชั่นแร็กดอล ฟิสิกส์ และปฏิกิริยา AI ใหม่ที่ได้รับการปรับปรุง ตอนนี้ผู้ติดเชื้อจะมีพฤติกรรมสมจริงมากขึ้นเมื่อได้รับความเสียหาย เตรียมตัวให้พร้อมด้วยเครื่องมือที่ดีที่สุด และดูการปรับปรุงเหล่านี้ด้วยตัวคุณเอง!
● โค้ดแร็กดอลใหม่ที่ใช้แรงโจมตีได้อย่างสมจริงยิ่งขึ้น
● ค่าที่ตั้งไว้ล่วงหน้าของ ragdoll ใหม่จะเปลี่ยนปฏิกิริยาการโจมตีของศัตรูขนาดเท่ามนุษย์
● เปลี่ยนปฏิกิริยาการกดตามแอนิเมชั่นจำนวนหนึ่งเป็นแร็กดอล
● การเปลี่ยนแปลงพฤติกรรมของ AI บริเวณขอบอาคาร
การแข่งขันแบบไดนามิกกลับมาแล้ว
กำลังมองหาสิ่งใหม่ ๆ ที่จะเติมชีวิตชีวาให้กับประสบการณ์ออนไลน์ของคุณอยู่ใช่ไหม? พบกับฟีเจอร์คลาสสิกจาก Dying Light — การแข่งขันแบบไดนามิก! มันจะทำให้คุณตื่นเต้นที่จะได้รับมือกับสิ่งที่ไม่คาดคิด!
ไฮไลท์
การอัปเดตนี้นำมาซึ่งการเปลี่ยนแปลงสำคัญหลายประการที่จะส่งผลต่อการเล่นเกม เรามาดูไฮไลท์บางส่วนในการอัปเดตนี้กันดีกว่า
● ขณะนี้ผู้เล่นสามารถสัมผัสประสบการณ์เสียงที่สมจริงและน่าสะพรึงกลัวมากขึ้นในระหว่างการไล่ล่ายามค่ำคืน
● สามารถข้ามฉากคัตซีนได้โดยการกดปุ่มเฉพาะค้างไว้
● Hazmat Biters จะไม่ระเบิดทันทีเมื่อถูกโจมตีด้วยอาวุธโดยใช้ไฟหรือม็อดไฟฟ้า
● ขณะนี้ผู้เล่นสามารถกำหนดจำนวนสิ่งของที่ประดิษฐ์ขึ้นได้ ไม่ใช่แค่รายการเดียวหรือทั้งหมด
● ผู้เล่นสามารถฆ่า Biters ที่กำลังจับได้ทันทีด้วยการอัปเกรดทักษะ Stab
● ตอนนี้ถ้วยรางวัลหายากจะดรอปจากผู้ติดเชื้อบ่อยขึ้น
● เครื่องแต่งกายที่เพิ่มใหม่ — ชุดแสวงบุญ — มอบให้เมื่อเริ่มเกม
● ความสามารถในการหลบหลีกเมื่อเงยหน้าขึ้นมอง
● ปรับปรุงพื้นผิวโลก — พื้น ผนัง และพื้นผิวที่เลือก
● ลดความถี่ในการคว้ากัด
● แอนิเมชั่นขวานมือเดียวแบบใหม่ — และเราไม่ได้หยุดอยู่แค่เพียงการปรับปรุงแอนิเมชั่นเท่านั้น!
อัปเดตเกม
นอกเหนือจากการเปลี่ยนแปลงในส่วนแรกของบันทึกการอัปเดตแล้ว เราได้ดำเนินการแก้ไขอื่นๆ อีกด้วย!
ตรวจสอบรายชื่อทั้งหมดด้านล่าง:
● ร่วมมือ
○ ผู้เล่นทุกคนสามารถใช้ Nightrunner Tools ของโฮสต์ในระหว่างเซสชัน Co-op ได้ โดยไม่คำนึงถึงความก้าวหน้าส่วนบุคคลในผู้เล่นเดี่ยว
○ เพิ่มความสามารถในการเกิดใหม่ — เกิดหลังจากความตาย 45 วินาทีใกล้กับผู้เล่นอื่น
○ การท้าทายควรสิ้นสุดลงสำหรับผู้เล่นทุกคนหากใครทำสำเร็จ
○ เชือกจะดูเป็นธรรมชาติและไม่บิดเบี้ยวเมื่อแกว่ง
○ ความแข็งแกร่งของคอลดลงสำหรับศัตรูระดับล่าง - การโค่นล้มจะทำงานได้อย่างถูกต้อง
○ เปลี่ยนตำแหน่ง UI ของข้อมูลเกี่ยวกับปาร์ตี้
○ ประตูใน X13 จะเปิดอย่างถูกต้องสำหรับผู้เล่นในช่วง Co-op
○ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นเกิดใหม่ใน X13
○ แก้ไขการใช้ประโยชน์จากภูมิคุ้มกันหลังจากการรักษาซ้ำหลายครั้ง ไม่มีโหมดพระเจ้าอีกต่อไป
○ แก้ไขการกระวนกระวายใจของโมเดลผู้เล่นขณะซ่อน/ช่องระบายอากาศ
○ ปรับปรุง UI เกี่ยวกับผู้เล่นที่ต้องการการฟื้นฟู
○ รายชื่อเกมที่พบในเมนูออนไลน์จะรีเฟรชอัตโนมัติหลังจากพยายามเข้าร่วมไม่สำเร็จ
○ แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักเมื่อเปิดไฟฉายทิ้งไว้ระหว่างการย้อนอดีตของเอเดน
○ แก้ไขปัญหากราฟิกที่ไม่ค่อยเกิดขึ้นกับการเปิดและปิด Military Containers ซ้ำๆ
○ แก้ไขปัญหาแอนิเมชั่น TPP สำหรับผู้เล่นที่ใช้ไม้เบสบอล
○ Bloody Ties —- แก้ไขปัญหาการจับคู่แม้จะมี DLC เรื่องราวดังกล่าวแล้วก็ตาม
○ Bloody Ties — แก้ไขปัญหาเพลงที่ไม่เล่นสำหรับผู้เล่นทุกคนในการท้าทาย Rush และ Carnage
○ Bloody Ties — ตอนนี้ผู้เล่นไม่จำเป็นต้องรอผู้เล่นคนอื่นในช่วงเวลาสำคัญระหว่างลำดับเวลาที่กำหนด
○ Bloody Ties — ผู้เล่นดูเป็นธรรมชาติมากขึ้นเมื่อปลดล็อคตู้นิรภัย
○ Bloody Ties — ความท้าทายเร่งด่วนจะสิ้นสุดลงสำหรับทุกคนเมื่อโฮสต์เสร็จสิ้น
○ Bloody Ties — วัตถุประสงค์ของ Spectacles อัปเดตอย่างถูกต้องใน UI สำหรับผู้เล่นทุกคนใน Co-op
○ แก้ไขภาพเคลื่อนไหว TPP ของการต่อสายไฟเข้ากับเครื่องกำเนิดไฟฟ้า
○ ปรับปรุงวิดเจ็ต Co-op ของผู้เล่นอื่น — รวมถึงไอคอนสถานะ (วางยาพิษ เผา ฯลฯ)
○ ผู้เล่นจะไม่สูญเสียความสามารถในการโจมตีจากป้อมปืนอีกต่อไปหลังจากคัตซีนถูกกระตุ้น
○ Let's Waltz - เชือกแทนที่ด้วยคานลิงเพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นล้มตายและขัดขวางความคืบหน้าของภารกิจ
○ เทเลพอร์ตไปยังโฮสต์สั้นลงจาก 10 วินาทีเป็น 3 วินาที
○ เพิ่มเวลาเลือดออกจาก 20 วินาทีเป็น 40 วินาที - ตอนนี้คุณมีเวลาเพิ่มเติมเพื่อช่วยเหลือเพื่อนที่เสียชีวิตแล้ว!
○ ผู้เล่นที่รักษาเพื่อนที่กำลังเคลื่อนไหวของเขาจะไม่ถูกลากลงมาอีกต่อไป หรืออีกนัยหนึ่งคือ การรักษาจะหยุดลงหากผู้ป่วยวิ่งหนีไป
○ Veronika Quest — แก้ไขปัญหา NPC ที่มองไม่เห็นหนึ่งตัวสำหรับผู้เล่นทุกคนในเซสชั่น
○ แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ความยากของโฮสต์กลับเป็นปกติเมื่อผู้เล่นคนอื่นออกจากเกม
○ เมื่อใช้คอนโทรลเลอร์ การทำให้ผู้เล่นคนอื่นฟื้นคืนชีพขึ้นมาจะไม่ใช้สิ่งของอื่นนอกเหนือจากชุดยาที่เลือกในวงล้อรายการโดยไม่ได้ตั้งใจ
● การเล่นเกม
○ แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถประดิษฐ์กุญแจล็อคได้แม้จะมีพื้นที่ว่างก็ตาม
○ ลวดหนามรอบแคมป์ฮันเทรสจะสร้างความเสียหายแล้ว — ระวัง!
○ Crossbow มีกระสุนจำกัดในภารกิจ Harper's Elite
○ การโจมตีแบบเตะเร็วขึ้นเล็กน้อยและทรงพลังยิ่งขึ้น
○ การทำร้าย NPC ที่เป็นมิตรจะไม่นับรวมในเป้าหมาย "ราชาแห่งขุนเขา" อีกต่อไป
● เทคนิค
○ เกมจะไม่ใช้การป้องกัน DRM อีกต่อไป
○ พีซีเท่านั้น — แก้ไขปัญหาภาพมืดในการกำหนดค่าบางอย่างหลังจากแพทช์ล่าสุด
○ เฉพาะพีซี — โล่ Carnage Manica จะไม่แสดงสองครั้งอีกต่อไปเมื่อกดล้อเลื่อนบนเมาส์
○ PS5 เท่านั้น — Bloody Ties จะโหลดอย่างถูกต้องเมื่อเปิดจากแท็บกิจกรรมต่อ
○ เสียง “Heartbeat” จะไม่ได้ยินอีกต่อไปหากผู้เล่นปิดเสียงทั้งหมดในการตั้งค่าของเกม
○ เพิ่มความหลากหลายของโมเดลเฟิร์นในเมือง
○ เพลงประกอบสำหรับภารกิจ "มหาวิหาร" จะไม่ได้ยินทุกที่อีกต่อไปเมื่อติดตามภารกิจ
○ แก้ไขปัญหากราฟิกของหมอกหรือควันที่ปรากฏใต้น้ำ
○ แก้ไขปัญหากราฟิกของเรขาคณิตของอาคารที่แสดงช่องว่างมืดในระยะไกล
○ แก้ไขปัญหาพื้นหลังเมนูสั่นเนื่องจากการระเบิดในเกม
○ แก้ไขเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่ผู้เล่นตกลงมาจากพื้นลิฟต์
○ ปรับปรุงคุณภาพของเอฟเฟกต์ VFX/อนุภาค
○ ขณะนี้สามารถได้ยินเสียง SFX สำหรับการระเบิดของม็อดระเบิดของอาวุธ
○ ปรับปรุงแอนิเมชั่นการยิงของหน้าไม้
○ แก้ไขปัญหาเส้น VO ที่หายไป
○ แก้ไขการขาดเพลงต่อสู้ขณะต่อสู้ใน GRE Anomalies
○ แก้ไขเสียงที่หายไปซึ่งเกิดขึ้นไม่บ่อยนักหลังจากดูตัวอย่างชุดในคลังเก็บของ
○ แก้ไขแอนิเมชั่น TPP สำหรับการบล็อกด้วย Cranage Manica ขณะถืออาวุธ 2h
○ แก้ไข NPC ที่อยู่ห่างไกลในบางครั้งติดอยู่ในแอนิเมชั่น
○ ปรับปรุงความสม่ำเสมอของสายฟ้าในเกม
○ ไฟฉาย UV — เพิ่มความเข้มของเสียงเมื่อเผา Biters
○ เฟอร์นิเจอร์และทรัพย์สินอื่นๆ ย้ายไปอยู่ในสถานที่ไม่กี่แห่งเพื่อลดความผิดปกติของการตัดภาพ
○ เพิ่มช่วงการเรนเดอร์สำหรับหมอกและไฟตามปริมาตร
○ ความละเอียดที่สูงขึ้นสำหรับท้องฟ้า
○ เพิ่มจำนวนวัตถุที่ทำให้เกิดเงา
○ ปรับปรุงการเปลี่ยนแปลงสำหรับ LOD ของต้นไม้
○ การเพิ่มประสิทธิภาพ CPU, GPU และ DirectX 12 ทั่วไป
○ การปรับปรุงการใช้หน่วยความจำและประสิทธิภาพในเซสชันการเล่นที่ยาวนานขึ้น
○ พีซีเท่านั้น — การหายไปของตัวเลือก FSR 2.0 ในการกำหนดค่าบางอย่างได้รับการแก้ไขแล้ว
○ แก้ไขความสำเร็จของ True Nightrunner โปรดทราบว่าอาจจำเป็นต้องทำซ้ำ Nightrunner Trials รายการใดรายการหนึ่ง
○ ปรับปรุง LOD บนทางหลวงที่นำไปสู่ X13
● ส่วนติดต่อผู้ใช้
○ เพิ่มเครื่องหมายภารกิจสำหรับ "ภาพเหมือนของอาการเมาค้าง"
○ เพิ่มแถบสุขภาพส่วนที่เจ็ดเพิ่มเติมสำหรับผู้เล่นที่มีสุขภาพดีซึ่งมี HP มากกว่า 600
○ เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือให้กับไอคอนแผนที่สำหรับผู้ขายที่ Carnage Hall
○ เพิ่มคำแนะนำเครื่องมือให้กับไอคอนแผนที่ของ Severus ที่ Carnage Hall
○ ไอคอนลายพรางจะไม่ถูกแทนที่ด้วยไอคอนสถานะอื่นอีกต่อไป
○ ชี้แจงวัตถุประสงค์ภารกิจใน "The Master"
○ คำใบ้การเดินทางด่วนจะถูกเพิ่มลงในเมนูคำแนะนำอย่างถูกต้องแล้ว
○ ลำดับของไอคอนสำหรับอาวุธ mod จะไม่แตกต่างกันในส่วนต่างๆ ของ UI อีกต่อไป
○ ข้อความ "อัปเดตภารกิจ" ที่ซ้อนทับแถบสุขภาพได้รับการแก้ไขแล้ว
○ ปรับปรุงเวลาในการโหลดข้อความประจำวันในเมนูหลัก
○ ผู้เล่นสามารถสลับอุปกรณ์เสริมและเครื่องมือ Nightrunner ในช่อง Quick Slot ได้อย่างง่ายดาย
ยังไม่มีการปล่อยบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการซึ่งเป็นเรื่องที่เข้าใจได้เนื่องจากมีสตรีมวันครบรอบที่จะถ่ายทอดสดในภายหลังเวลา 11.00 น. PT/14.00 น. ET/3.00 น. HKT! ในนั้นเทคแลนด์สัญญาว่าจะเซอร์ไพรส์กำลังลากจูงอยู่ อาจจะเป็น DLC ใหม่เหรอ?
เฮ้ ใช้เวลาเย็นวันนี้อยู่กับเพื่อนฝูง!
เรากำลังฉลองวันครบรอบปีแรกของ@DyingLightGameและบอกตามตรงว่าไม่ควรพลาด!
ติดตามได้เวลา 20.00 น. CET / 11.00 น. PT
https://t.co/2ajcb5kwKK#Dying2เฉลิมฉลอง #ไดอิงไลท์2 pic.twitter.com/pj4kuvMGPg
— เทคแลนด์ (@TechlandGames)31 มกราคม 2023
นอกจากนี้ยังมีของสมนาคุณฟรีสำหรับการรับชมสตรีมเมอร์อีกด้วย:
🎁วันเกิดของ Dying Light 2 สัญญาว่าจะไม่ธรรมดาเพราะคุณไม่จำเป็นต้องนำของขวัญมา เราจะแบ่งปันของขวัญกับคุณ! ชมการสตรีม Dying Light 2 บน Twitch 31.01 — 07.02 และคว้า Bozak Bow ที่ไม่เหมือนใคร! (รายละเอียดอยู่ในคอมเม้นท์ปักหมุด)
โดยu/GamerMom1969ในแสงกำลังจะตาย
แม้ว่าจะไม่มีบันทึกการแก้ไข แต่เราทราบบางสิ่งที่รวมอยู่ในแพทช์แล้ว! เห็นได้ชัดว่ามีการเพิ่มระดับตำนานแล้ว (ผ่าน
เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับแพตช์วันนี้แล้ว เราจะอัปเดตบทความอย่างแน่นอน ดังนั้นโปรดรีเฟรชเป็นครั้งคราว
อัปเดต: โพสต์ได้รับการอัปเดตด้วยบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการ
แหล่งที่มา:แสงสว่างที่กำลังจะตาย