แฟน ๆ ที่คาดหวังว่าจะได้เห็น Dying Light 2 เต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์เหมือนต้นฉบับจะต้องยินดีที่ได้ทราบเทคแลนด์ได้ยืนยันว่าใช่ จะมีอยู่ไม่กี่เกมในเกม และจะถูกดึงมาจากสื่อทุกประเภท เช่น ภาพยนตร์ เกม และแม้แต่ Dying Light ดั้งเดิม!
ในการให้สัมภาษณ์กับ MP1st Piotr Pawlaczyk นักออกแบบระดับหัวหน้าของ Techland ได้กล่าวถึงตัวอย่างเล็กน้อยเกี่ยวกับ Dying Light 2 Easter Eggs ที่ผู้เล่นคาดหวังว่าจะได้พบระหว่างการเล่น
MP1st: Easter Eggs เกมแรกมีมากมาย และบางเกมเจ๋งๆ เช่น ระดับ Super Mario World 1-1 และเกมอื่นๆ มากมายและการอ้างอิงถึงวัฒนธรรมป๊อป เราสงสัยว่า Dying Light 2 จะมีมากมาย คุณช่วยแบ่งปันโดยไม่สปอยว่ามันคืออะไรได้ไหม? นอกจากนี้ Dying Light 1 ยังมีสิ่งที่ซ่อนอยู่อีกหรือไม่ (เท่าที่คุณรู้)?
ปิโอเตอร์:แน่นอน! Dying Light 2 จะเต็มไปด้วยไข่อีสเตอร์ – มันจะแตกต่างไปอย่างไร? เราจะเข้าถึงภาพยนตร์ฮิตใหม่และคลาสสิก เราจะกระพริบตาดูเกมหลายๆ เกม แต่ข้อมูลอ้างอิงจำนวนมากที่สุดจะอยู่ลึกลงไปในหัวใจของเรา – ด้วย Dying Light
สำหรับคำถามในส่วนที่สอง Pawlaczyk ยืนยันว่าพบไข่อีสเตอร์เกือบทุกใบในภาคต้นฉบับ แม้ว่าเขาจะให้ความเป็นมาเกี่ยวกับกราฟฟิตี้และข้อความที่พบในต้นฉบับที่อ้างอิงถึงการพัฒนา Dying Light 1 ก็ตาม
เมื่อพูดถึงไข่อีสเตอร์ Dying Light ก็พบได้เกือบทั้งหมด แต่ฉันสามารถแบ่งปันข้อมูลเล็กๆ น้อยๆ แต่น่าสนใจกับคุณได้ กราฟฟิตี้ชิ้นหนึ่งของเราบนผนังติดกับ The Tower คือกราฟฟิตี้จากทีมงาน Level Design ของเราพร้อมแท็กทีม และอีกอันหนึ่ง “NoMesh” เกี่ยวข้องกับบรรณาธิการโลกของเรา ทุกครั้งที่วัตถุบางอย่างถูกปฏิเสธจากข้อมูล “NoMesh” จะปรากฏขึ้นเพื่อแจ้งให้เราทราบว่าเราต้องดูแลบางสิ่งบางอย่าง ในขณะที่เรากำลังสร้าง The Following นักพัฒนาบางคนได้สร้างวงดนตรีชื่อ ไม่ต้องแปลกใจเลย! – “โนเมช”!
การเรียนรู้สิ่งใหม่ๆ เกี่ยวกับเกมนั้นยอดเยี่ยมเสมอ โดยเฉพาะอย่างยิ่งเกมเก่าอย่าง Dying Light เราแทบรอไม่ไหวที่จะได้พบกับความลับที่กระจัดกระจายในภาคต่อ
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:โหมดคุณภาพ Dying Light 2 เพิ่มเอฟเฟกต์ที่ดีขึ้นและองค์ประกอบหลังการประมวลผลอื่นๆ
Dying Light 2 จะวางจำหน่ายบน PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series และ PC ในวันที่ 7 ธันวาคม อย่าลืมติดตามชมการสัมภาษณ์ฉบับเต็มของเราในปลายสัปดาห์นี้!
เจมส์ ลารา
James ซึ่งเป็นหัวใจของนักเล่นเกม ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง