EA Sports College Football 25 อัปเดต 1.007 หมดระหว่างการบำรุงรักษา 8 สิงหาคมนี้ (อัปเดต)

EA Sports College Football 25 อัปเดต 1.007 เปิดตัวแล้วในช่วงที่เซิร์ฟเวอร์หยุดทำงานในวันที่ 8 สิงหาคมนี้ สำหรับผู้ที่สงสัยว่าทำไมคุณจึงไม่สามารถเข้าสู่ระบบได้ สาเหตุมาจากการบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ อ่านบันทึกการแก้ไขและรายละเอียดการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์ต่อไป

EA Sports College Football 25 Update 1.007 Patch Notes และกำหนดการเซิร์ฟเวอร์สำหรับวันที่ 8 สิงหาคม:

อัปเดต 2:เพิ่มบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการในบทความแล้ว!

การเล่นเกม

  • รวมรูปแบบปืนลูกซองใหม่ 8 รูปแบบจากทั้งหมด 35 ทีม: Bunch Quads Open (รู้จักกันในชื่อ Diamond Quads; เพิ่มเข้ามาในทีมรวมถึง Texas Tech, Western Michigan), Deuce Twins Over (Buffalo, Toledo), Slot F Wing (NC State, Liberty) , Split Pro Far (รัฐ NC, Liberty), Split Pro Near (รัฐ NC), Tight Y Off Flex (ฟลอริดา), Wing HB Wk Close (อินเดียนา, มินนิโซตา), Wing Slot Over (Texas A&M, Kansas สถานะ)
  • การปรับแต่งและการปรับปรุงลอจิกเพื่อไล่ตามมุม
    • แนะนำพฤติกรรมใหม่ที่สร้างความแตกต่างให้กับผู้เล่นที่มีเรตติ้งการไล่ล่าสูงเทียบกับเรตติ้งการไล่ล่าที่ต่ำกว่า

หมายเหตุผู้พัฒนา:เราจะตรวจสอบข้อเสนอแนะว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ส่งผลต่อการเล่นเกมอย่างไร และจากผลลัพธ์ที่อาจมีการปรับเปลี่ยนเพิ่มเติมในการอัปเดตชื่อในอนาคต

  • ลดความถี่ในการสกัดกั้นจากกองหลังที่ตามหลัง
  • แก้ไขข้อบกพร่องในการเล่นที่ไม่ค่อยพบบ่อย
  • แก้ไขปัญหาที่รูปแบบบางอย่างมีผู้เล่นฝ่ายรุกวางแนวกว้างเกินไปเมื่ออยู่ในแฮชใกล้หรือไกล
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถใช้รูปแบบ 4-2-5 หรือ 3-3-5 ใน Playbook ที่กำหนดเองได้
  • แก้ไขปัญหาที่รูปแบบ singleback จะถูกกำหนดชื่อไม่ถูกต้องเมื่อสร้าง playbook แบบกำหนดเอง
  • แก้ไขปัญหาที่ Spiking the Ball ในโหมดออนไลน์ไม่ทำงานโดยเป็นส่วนหนึ่งของระบบ Turbo Tempo
  • แก้ไขปัญหาเพื่อให้ Speed ​​Option Running Back ติดตาม QB ได้นานขึ้น
  • ปรับพฤติกรรมของ AI QB ในการเล่นช็อตเพื่อให้ส่งบอลได้มากขึ้นและผ่านกระสุน
  • ปรับพฤติกรรม AI QB ให้ก้าวร้าวน้อยลงตามระดับการรับรู้
  • ปรับพฤติกรรมแนวรุกของ AI ส่งผลให้มีการลงโทษคนดาวน์ฟิลด์ที่ผิดกฎหมายน้อยลงระหว่างการเล่นสไตล์ RPO
    • หมายเหตุผู้พัฒนา:เพื่อโอกาสที่ดีที่สุดในความสำเร็จ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าคุณกดไอคอนผู้รับที่คุณต้องการโยนไปก่อนที่ RB จะได้รับลูกบอล
  • ปรับความสามารถของ DB ในการกำจัดบล็อกในขอบเขตได้อย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น
  • เพิ่มโทษความเร็วเมื่อหมดความแข็งแกร่งระหว่างการเล่น
  • QB การแย่งชิงหลังแนวแย่งชิงจะสูญเสียความแข็งแกร่งในอัตราที่เร็วขึ้น
  • แก้ไขช่องโหว่ที่ผู้เล่นจะปล่อยให้ QB มีผู้เล่นที่ไม่ถูกบล็อกและวิ่งไปรอบ ๆ พวกเขา
    • หมายเหตุผู้พัฒนา:เราจะทำการปรับปรุง QB Contain เพิ่มเติมในการอัปเดตชื่อในอนาคต
  • เพิ่มรางวัลที่ผู้เล่นได้รับจากการแรเงาด้านในหรือด้านนอกอย่างถูกต้องในเส้นทาง Man Coverage และ Passing
  • ปรับโอกาสในการเริ่มเท็จเมื่อคุณทำการปรับเปลี่ยนก่อนเล่นล่าช้าในนาฬิกาเล่น
  • แก้ไขปัญหาที่กองหลังรันฟิตไม่ตอบสนองต่อการเล่น Wildcat อย่างมีประสิทธิภาพ
  • ทำการปรับเปลี่ยนการเล่น Wildcat Unbalanced Motion Zone
  • ลดประสิทธิภาพของหลายด้านในการเล่นครั้งเดียว
  • ปรับเกณฑ์ที่จำเป็นเพื่อให้ได้ท่า Juke และ Spin ที่มีประสิทธิภาพสูงสุด
  • ปรับแอนิเมชั่นการกดให้มีประสิทธิภาพมากขึ้นในการตอบโต้ความสามารถในการบินขึ้น
  • อัปเดตกลไกการป้องกันการส่งบอลเพื่อรวม RB ไว้ในการป้องกันเท่านั้น หากพวกมันอยู่ในบล็อกหรือบล็อกอยู่แล้ว และปล่อยการมอบหมายงาน

ความสามารถ

  • อัปเดตสีของความสามารถระดับ Platinum เพื่อให้รูปลักษณ์แตกต่างกับความสามารถระดับ Silver มากยิ่งขึ้น
  • ปรับสมดุลระดับ Gold และ Platinum ของความสามารถของ Juke และ Spin เช่น 360 และ Side Step
  • ปรับสมดุลระดับแพลตตินัมของความสามารถเพิ่มเติม ซึ่งรวมถึงการไม่ยิงในการเล่นที่ออกแบบโดย QB
  • ปรับสมดุลประสิทธิผลของระดับ Gold และ Platinum ของความสามารถ Quick Jump เล็กน้อย นอกจากนี้เรายังได้ปรับเปลี่ยนระดับชั้นที่พบใน Texas Front 7

ราชวงศ์

  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นไม่สามารถมีโค้ชที่สร้างขึ้นมากกว่า 20 คนในคราวเดียวใน Dynasty League ออนไลน์
  • การแก้ไขต่างๆ เกี่ยวกับสรุปคะแนนและ Box Scores
  • การแก้ไขต่างๆ สำหรับ News Stories
  • เปิดตัวหน้าจอ Playoff Bracket ใหม่
  • อัปเดตข้อมูลการแข่งขันเท็กซัส/โอคลาโฮมา
  • พบว่า FCS SE, MW และ NW แอบใช้ผู้เล่นมืออาชีพและส่งต่อพวกเขาในฐานะผู้เล่นระดับวิทยาลัย คว่ำบาตรพวกเขาและรับรองว่าตอนนี้พวกเขากำลังใช้ผู้เล่นที่มีเรตติ้งเหมาะสม
    • หมายเหตุผู้พัฒนา:เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
  • แก้ไขปัญหาที่การสึกหรอไม่ฟื้นตัวสำหรับทีม FCS ส่งผลให้ทีม FCS ได้รับบาดเจ็บจำนวนมากระหว่างการเล่นเกม
  • ลดบทลงโทษการเข้าร่วมแบบไดนามิกสำหรับการเล่นทีม FCS
  • เพิ่มการเข้าร่วมในเกมการแข่งขันแบบไดนามิก
  • ปรับสูตรสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่นใหม่เพื่อลดผลกระทบที่สนามกีฬาขนาดใหญ่มีต่อสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่น และเพิ่มมูลค่าของการเติมเต็มสนามและชนะเกมในบ้านในอดีต:
    • ลดผลกระทบจากขนาดฝูงชนดิบ
    • เพิ่มผลกระทบของอัตราการชนะในอดีต
    • เพิ่มผลกระทบของอัตราการเข้าร่วม
  • อัปเดตแผงด้านขวามือใน Stadium Atmosphere Grade บนหน้าจอ My School เพื่อให้สะท้อนถึงสถานที่ที่ยากที่สุดในการเล่นตลอดเวลาอย่างแม่นยำ
  • เพิ่มการสะสมสติกเกอร์ Pride โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับผู้เล่นฝ่ายรับและแนวรุก
  • ลดโอกาสในการโอนจุดโทษสำหรับผู้เล่นที่มีคะแนนต่ำกว่า 90 OVR
  • อัปเดตความสามารถของโค้ชเกี่ยวกับผู้ประสานงานฝ่ายรุกไวโอมิง
    • หมายเหตุผู้พัฒนา:เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
  • แผนการป้องกันและ Playbooks สำหรับทีมต่อไปนี้ได้รับการอัปเดตแล้ว
    • หมายเหตุผู้พัฒนา:เพื่อให้การเปลี่ยนแปลงนี้มีผล คุณจะต้องสร้างราชวงศ์ใหม่
    • ยูเอสซี
    • ยูซีแอลเอ
    • รัฐมิสซิสซิปปี้
    • เท็กซัสเทค
    • ยูคอน
    • ไมอามี่
    • เมมฟิส
    • เนวาดา
    • นอร์ทแคโรไลนา
    • แม่พระ
    • รัฐออริกอน
    • รัฐซานโฮเซ
    • ทีซียู
    • เท็กซัส เอแอนด์เอ็ม
    • ทรอย
    • ยูแมส
  • การอัปเดต Playbook ของโค้ชของคุณในหน้าจอ Schemes และ Playbooks จะเป็นการอัปเดตแผนการของทีมของคุณและควรจะสะท้อนให้เห็นในความต้องการของทีม
  • แก้ไขปัญหาที่ Offensive Linemen จะปรากฏใน Preseason Heisman Watch ในฤดูกาลต่อๆ ไป
  • อัปเดตลอจิก Heisman Watch เพื่อลดมูลค่าการรับ TD
  • รับสมัคร
    • หมายเหตุผู้พัฒนา:เป้าหมายหลักของเราสำหรับการอัปเดตนี้คือการลบกลยุทธ์การสรรหาส่วนใหญ่ที่ถูกค้นพบระหว่างการเข้าถึงก่อนใคร และเพื่อขจัดปัญหาที่ผู้เล่นของเรารายงานให้ราบรื่น การสรรหาบุคลากรถือเป็นความสมดุลที่ละเอียดอ่อน เนื่องจากเราต้องการพยายามทำให้สิ่งต่างๆ สมจริงที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ขณะเดียวกันก็ช่วยให้ผู้เล่นได้ใช้ชีวิตในจินตนาการของฟุตบอล ด้วยเหตุนี้ เราจึงตัดสินใจเพิ่มตรรกะการสรรหาเพิ่มเติมและการเปลี่ยนแปลงสมดุล:
      • แก้ไขปัญหาที่ทีมไล่ตามกองหลังมากเกินไปในการรับสมัครโรงเรียนมัธยมปลาย
      • ลดจำนวนดาว 4 และ 5 ที่ไม่ได้รับการคัดเลือกในช่วงต้นฤดูกาล
      • เพิ่มจำนวนผู้เล่นที่ AI จะติดตามในคราวเดียว
        • หมายเหตุผู้พัฒนา:การเปลี่ยนแปลงข้างต้นมุ่งมั่นที่จะลดจำนวนผู้เล่นที่ไม่ได้รับการคัดเลือกจนกว่าจะถึงช่วงท้ายของรอบ ในขณะเดียวกันก็ลดความก้าวร้าวของ AI ที่อาจเกิดขึ้นกับการรับสมัครเหล่านั้นเล็กน้อยเมื่อพวกเขาเริ่มรับสมัครพวกเขา เป้าหมายของเราคือการมอบประสบการณ์การสรรหาที่สนุกสนานแต่สมดุลที่ให้ความรู้สึกคุ้มค่าแก่ผู้เล่นทุกคน เราจะติดตามผลกระทบที่การเปลี่ยนแปลงเหล่านี้มีต่อประสบการณ์การสรรหาบุคลากรโดยรวม และปรับเปลี่ยนต่อไปตามความจำเป็น
  • การเข้าชม
    • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถกำหนดเวลาการเยี่ยมชมเพื่อรับรับสมัครได้ในบางสถานการณ์
    • แก้ไขปัญหาที่ยังคงมีกำหนดการเยี่ยมชม แม้ว่าการรับสมัครจะถูกลบออกจากกระดานก็ตาม
    • แก้ไขปัญหาที่จำนวนการเข้าชมที่อนุญาตที่กำหนดไว้ในหนึ่งสัปดาห์เกิน 4 ครั้ง
    • เอฟเฟกต์อิทธิพลการเยี่ยมชมที่ปรับแล้ว:
      • ลบอิทธิพลเริ่มต้นเมื่อกำหนดเวลาการเยี่ยมชม
      • เพิ่มความแตกต่างระหว่างการชนะและแพ้เกมในระหว่างการเยือน
      • ปรับตรรกะสำหรับการเดิมพันในเกมเพื่อให้พิจารณาทีมอันดับได้ดีขึ้น
      • เพิ่มบทลงโทษสำหรับการเลือกกิจกรรมการเยี่ยมชมที่ทีมไม่มีเกรดสูงหรือผู้เล่นไม่สนใจ
  • ซูเปอร์ซิม
    • เพิ่มอัตราการส่งต่อสำหรับ RPO จำลอง เพื่อเพิ่มจำนวนการเล่นที่กำลังดำเนินอยู่ทั่วประเทศ โดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับทีมที่มี RPO จำนวนมากใน Playbook
    • การแก้ไขการปรับแต่งต่างๆ เพื่อเพิ่มช่องว่างระหว่างทีม/ผู้เล่นที่ดีและไม่ดี
      • หมายเหตุผู้พัฒนา:เราจะติดตามผลการจำลองต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าทีมและผู้เล่นทำผลงานได้ในช่วงที่คาดหวัง รวมถึงการลดความถี่ของการพลิกคว่ำ โดยอิงตามการคาดการณ์ก่อนฤดูกาลและผลรวมชัยชนะที่คาดหวัง
  • โพล
    • เพิ่มโทษกรณีขาดทุนสำหรับโรงเรียนที่ขาดทุนมากกว่า 1 ครั้ง
    • เพิ่มน้ำหนักของ Conference Prestige ในการคำนวณแบบสำรวจ
    • ลดความแปรปรวนในตรรกะการสำรวจความคิดเห็นของ CFP เทียบกับสื่อ/โค้ช
      • หมายเหตุผู้พัฒนา:เช่นเดียวกับระบบอื่นๆ ที่กล่าวมาข้างต้น เราจะติดตามระบบโพลต่อไปเพื่อให้แน่ใจว่าระบบจะสร้างความสมดุลระหว่างความสมจริงและรางวัลสำหรับความสำเร็จของผู้เล่น
  • การประชุมที่กำหนดเอง/กำหนดการที่กำหนดเอง

หมายเหตุผู้พัฒนา:เราจะติดตามผลตอบรับเกี่ยวกับการประชุมและการจัดกำหนดการแบบกำหนดเองต่อไป จากข้อเสนอแนะนี้ เราวางแผนที่จะทำการปรับเปลี่ยนต่อไปในการอัปเดตชื่อในอนาคต

  • แก้ไขปัญหาในกฎการประชุมที่ดิวิชั่นถูกเปลี่ยนเป็นปิด แม้ว่าดิวิชั่นเหล่านั้นจะเปิดไว้ก่อนหน้านี้ก็ตาม
  • แก้ไขปัญหาที่แท็บ Independents หายไปเมื่อลบทีมทั้งหมดออกจาก Independents
    • หมายเหตุผู้พัฒนา:นอกจากนี้ยังแก้ไขปัญหาเกี่ยวกับแท็บทางด้านขวาของ Independents ที่มีข้อมูลที่ไม่ถูกต้องหรือขาดหายไป
  • แก้ไขปัญหา UI ในเกม Conference Title สำหรับ CUSA และ PAC-12
  • แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับ Dynasty Team Select UI อย่างเหมาะสมตามการย้ายการประชุมแบบกำหนดเอง
  • อัปเดตข้อความในส่วนหัวของทีมบนหน้าจอกำหนดการแบบกำหนดเอง

ถนนสู่ความรุ่งโรจน์

  • เพิ่มสถานการณ์เพิ่มเติมและเนื้อหา NIL
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นไม่บ่อยนักที่คุณจะได้รับหน้าจอรางวัลสถานการณ์ที่ไม่สอดคล้องกับโบนัสที่คุณได้รับ
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้ใช้ได้รับคะแนนทักษะสูงสุดหลังจากเสร็จสิ้นการฝึกฝน
  • แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อออกจากการรบตามตำแหน่ง
  • ทำใหม่ Wear and Tear UI เพื่อแสดงอันดับและผลกระทบที่เหมาะสมกับตำแหน่ง
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถสวมใส่ความสามารถทางจิตในระหว่างขั้นตอนการสร้างผู้เล่น RTG หากคุณเข้าสู่เมนูการตั้งค่าระหว่างการสร้าง
  • แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถติดตามความก้าวหน้าทางจิตของ Meter ในช่วง Bye Weeks
  • แก้ไขปัญหาที่เป็นไปไม่ได้ที่จะสูญเสีย Coach Trust เมื่อคุณถึง Coach Trust สูงสุดแล้ว
  • แก้ไขปัญหา UI ที่เกี่ยวข้องกับการแสดง Coach Trust เมื่อผู้ใช้ใกล้กับ Coach Trust สูงสุด
  • แก้ไขปัญหาที่คุณไม่สามารถอัพเกรดเครื่องเล่นของคุณได้ในช่วง Bye Weeks
  • แก้ไขปัญหา UI ที่เกี่ยวข้องกับการแสดงพลังงานรายสัปดาห์ในหน้าจอมิเตอร์
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเป้าหมายทางจิตที่ติดตามไม่ถูกต้องหรือถึงระดับแพลตตินัมอย่างถูกต้อง
  • แก้ไขปัญหา UI เกี่ยวกับข้อความ
  • แก้ไขปัญหาที่การถอยออกจากขั้นตอนการเลือกทีมในการสร้าง RTG สามารถซอฟต์ล็อคโหมดได้
  • แก้ไขปัญหาที่ผู้เล่นสามารถทำงานด้านวิชาการต่อไปได้หลังจากเรียนจบเร็ว

สุดยอดทีมฟุตบอลวิทยาลัย

  • การสร้าง 'ผู้เล่นตัวจริงที่ดีที่สุด' จะไม่เปลี่ยนภาพและ Playbook ที่ติดตั้งไว้อีกต่อไป
  • ภาพผู้เล่นจะไม่ปรากฏบนรายการที่ไม่ใช่ผู้เล่นอีกต่อไปหลังจากการกรองหรือเรียงลำดับ
  • แก้ไขข้อขัดข้องที่เกิดขึ้นระหว่างการเริ่มการแข่งขันในช่วงพักครึ่งเมื่อเล่น Champs
  • คุณสมบัติด้านหน้ารายการผู้เล่นควรอัปเดตอย่างถูกต้องหลังจากอัปเกรดรายการผู้เล่นแล้ว
  • แก้ไขปัญหาที่เกิดขึ้นเมื่อไฮไลต์ไทล์เปลี่ยนชื่อทีมบน UT Hub
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Squads 3v3 ที่ทำให้ผู้ใช้ 2 คนไม่สามารถเชื่อมต่อกับเกมได้
  • แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับ Orientation Pack ที่ทำให้ผู้ใช้ใหม่ไม่สามารถอัพเกรดผู้เล่นตัวจริงและความคืบหน้าผ่าน Orientation Field Pass
  • แก้ไขปัญหาบนหน้าจอโปรไฟล์ผู้เล่นที่ทำให้ผู้ใช้สามารถเปลี่ยนภายในการเลือกโปรไฟล์ได้
  • ลบไอคอน Green Gavel ที่ปรากฏในไอเทมที่เป็นเจ้าของซึ่งวางอยู่ใน Auction House
  • แก้ไขข้อขัดข้องกับกฎประจำบ้าน: Touchdown Tango ที่เกิดขึ้นเมื่อนาฬิกาเล่นถึง 0
  • รายการผู้เล่นที่แสดงบนหน้าจอรายการใหม่จะไม่ปรากฏโปร่งใสอีกต่อไปเมื่อไม่ได้ไฮไลต์
  • เมื่อดูรายละเอียดความท้าทาย เครื่องหมายระยะจะแสดงขึ้นภายในเงื่อนไข
  • บนหน้าจอรายชื่อผู้เล่นในช่องสำรองที่มีส่วนร่วมในวิชาเคมีควรเปลี่ยนขนาดเมื่อเน้นการเพิ่มเคมี
  • ปรับปรุง UI เกี่ยวกับคุณสมบัติที่ได้รับการบูสต์เคมีเมื่อดูแท็บคุณสมบัติของหน้าจอรายละเอียดสินค้า
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้เกิดการเปลี่ยนโหลดนานบนหน้าจอรายการใหม่ในระหว่างประสบการณ์ผู้ใช้ครั้งแรก
  • ตอนนี้ดาวความยากสำหรับการท้าทายจะแสดงอย่างถูกต้องเมื่อเลื่อนลงรายการ Play Co-op
  • แก้ไขปัญหาที่ทำให้ผู้ใช้เกิดข้อผิดพลาดกับศูนย์กลางหลักเมื่อพยายามเข้าถึง Auction House
  • ขณะนี้ตัวกรองการประชุมใน Auction House ทำงานได้อย่างถูกต้องแล้ว
  • แก้ไขปัญหาความเสถียรสำหรับผู้ใช้ที่เข้าสู่ Ultimate Team เป็นครั้งแรก

การนำเสนอ

  • เพิ่มชุดเครื่องแบบใหม่สำหรับ Baylor, Oregon, Iowa State, Ole Miss, Vanderbilt, Bowling Green, Northwestern, UTEP, Boise State, New Mexico State, App State, Texas State, Louisiana, New Mexico และ South Alabama
  • ปรับเปลี่ยนชุดเครื่องแบบสำหรับฤดูกาล 2024: TCU, Arkansas, Missouri, Baylor
  • การปรับปรุงต่างๆ ที่เกิดขึ้นกับชุดของทีมเพื่อความถูกต้อง
  • มีการอัปเดตสนามกีฬาต่อไปนี้:
    • ชามวันหยุด
    • รัฐเท็กซัส
    • แคนซัส
    • รัฐเคนเนซอร์
    • รัฐโอคลาโฮมา
    • เวค ฟอเรสต์
    • UL-มอนโร
    • เนบราสก้า
  • แก้ไขปัญหาที่ USC Mascot จะหายไประหว่างพิธีเปิด
  • แก้ไขปัญหาที่มาสคอตไม่ถูกต้องจะปรากฏขึ้นในสถานการณ์ที่แตกต่างกัน
  • คืนค่าบทสวดเปิดของ Penn State, FSU และ Tennessee บน Xbox Series S

ถนนสู่ซีเอฟพี

  • การปรับสมดุลระดับและการสร้างใหม่จะเปลี่ยนรูปแบบจาก 3 ระดับเป็น 5 ระดับ

อัปเดต: แม้ว่าบันทึกการเปลี่ยนแปลงอย่างเป็นทางการจะยังไม่ออก แต่เราพบวิธีแก้ไขที่ได้รับการยืนยันแล้วว่าอยู่ในแพตช์นี้

ข้อผิดพลาด "การกำหนดเวลา" ที่นักเล่นเกมไม่สามารถกำหนดเวลาการรับสมัครบางส่วนเพื่อเข้าชมได้หลังจากที่พวกเขาไปถึงระดับ 5 อันดับแรกได้รับการแก้ไขแล้วด้วยการอัปเดตนี้

ข้อผิดพลาดของตารางเวลาได้รับการแก้ไขแล้วใน College Football 25! มหาศาลสำหรับการสรรหาในราชวงศ์https://t.co/Ox6LC4fiCe pic.twitter.com/Nl3pBCvQSP

– บอร์กโดซ์ (@bordeauxyoutube)8 สิงหาคม 2024

ข้อมูลเพิ่มเติมจากผู้สร้างเนื้อหาTapXมิกกี้:

  • -Platinum 360 ถูกเนิร์ฟ คุณจะไม่ได้รับบูสต์เมื่อคุณหมุน และคุณจะสูญเสียความแข็งแกร่งเมื่อหมุนตอนนี้
  • -6-1 เนิร์ฟ คุณจะไม่ได้รับการปลดอีกต่อไปเมื่อคุณบีบ D-Line
  • -MTN Zone จาก wildcat ถูกลบออกจาก playbook ของ Arizona
  • -inside Zone จาก wildcat ถูกลบออกจาก playbook ของ Kansas
  • - การเพิ่มความเร็วของ Wildcat ถูกเนิร์ฟแล้ว
  • -Platinum Shifty ถูกเนิร์ฟแล้ว จะไม่ได้รับความเร็วเพิ่มอีกต่อไปเมื่อ juke อีกต่อไป และจะสูญเสียความแข็งแกร่งเมื่อคุณ juke ด้วยเช่นกัน
  • - คุณยังคงไม่สามารถเปลี่ยน playbooks หรือเครื่องแบบใน Road To College Football Playoff ได้ นอกจากนี้ยังมีทีม 5 ระดับให้เลือกแทนที่จะเป็น 3 ระดับ
  • - มีผลงานจริง
  • -Scum Kicks ยังคงใช้งานได้
  • -Jet ส่งบอลไม่ทำให้กองหลังโง่อีกต่อไป กองหลังจะตอบสนองต่อมันทันที
  • -Reverse Flea Flickers, Reverse Pass เป็นใบ้ยังไม่ถูกเนิร์ฟ

นี่คือประกาศจาก EA:

การบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์การอัพเดต Title จะเริ่มในวันพรุ่งนี้ วันพฤหัสบดีที่ 8 สิงหาคม เวลา 6.00 น. ET

ในช่วงเวลานี้ โหมดออนไลน์และ Team Builder ทั้งหมดจะไม่สามารถใช้งานได้

โปรดอย่าลืมเล่นเกมออนไลน์ทั้งหมดให้เสร็จสิ้นก่อนการบำรุงรักษาจะเริ่มขึ้น!

แม้ว่าจะไม่มีการกล่าวถึงระยะเวลา แต่คาดว่าจะคงอยู่เป็นเวลาอย่างน้อย 2-4 ชั่วโมงต่อการหยุดทำงานของเซิร์ฟเวอร์ตามปกติ บันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการของการอัปเดตยังไม่ได้รับการเผยแพร่ แต่เราได้รวมปัญหาที่ทราบที่ผู้พัฒนากำลังมองหา:

บัญชีรายชื่อและความชอบ:

ตามทีมผู้พัฒนา: มีความไม่ถูกต้องเล็กน้อยเกี่ยวกับบัญชีรายชื่อและความคล้ายคลึงที่ทีมของเราต้องการอัปเดตโดยเร็วที่สุดในขณะที่เราดำเนินการผ่านการเคลื่อนไหวของบัญชีรายชื่อช่วงฤดูร้อนซึ่งเป็นเรื่องปกติของฟุตบอลระดับวิทยาลัย สำหรับแฟน ๆ Dynasty ที่หลงใหลในตัวเรา คุณสามารถเข้ามาเล่นได้ในสัปดาห์นี้ หรือรอการอัปเดตรายชื่อนักเตะระดับวิทยาลัยเพื่อรับประสบการณ์ที่อัปเดตที่สุด

นอกจากนี้ อีกหนึ่งคำถามที่เราต้องการตอบ: ใช่ การอัปเดตอันดับสำหรับบัญชีรายชื่อจะเกิดขึ้นเมื่อเราก้าวผ่านฤดูกาลฟุตบอลของวิทยาลัย ดังนั้นโปรดคอยติดตาม!

เสียง

  • ความเห็นไม่ถูกต้องเมื่อเล่นเป็นเกมแรกของฤดูกาลใน Dynasty at Utah
  • War Chant ของรัฐฟลอริดาและ "Rocky Top" ของรัฐเทนเนสซีจะไม่ได้ยินเมื่อเล่นบน Xbox Series S เท่านั้น

โลโก้

  • ทีม/การประชุมต่อไปนี้มีโลโก้ที่ไม่ถูกต้อง: Stanford, UMass, Western Michigan, Jacksonville State, FIU, New Mexico, SEC, Conference USA และ Sun Belt
  • UTEP และ Wyoming แสดงตราสินค้ากีฬาที่ไม่ถูกต้องบนอุปกรณ์ของพวกเขาใน Dynasty
  • ปัญหาด้านภาพกับแพตช์การประชุมเมื่อเปลี่ยนชุดย่อยเล็กๆ ของทีม Conference ใน Dynasty

ราชวงศ์

ก่อนที่เราจะพูดถึงบางสิ่งที่เรากำลังติดตามใน Dynasty เราต้องการมอบบางสิ่งที่ควรพิจารณาและความชัดเจนเกี่ยวกับความตั้งใจในการออกแบบ มีหลายปัจจัยที่มีบทบาทใน Dynasty ที่สามารถสร้างเอฟเฟกต์ระลอกคลื่นได้: การบาดเจ็บ ผู้เล่นที่เป็นมืออาชีพตั้งแต่เนิ่นๆ การย้ายทีม ชั้นเรียนรับสมัครที่แข็งแกร่งหรืออ่อนแอ ความปั่นป่วน และอื่นๆ อีกมากมาย! ความงดงามของโหมดนี้คือผู้ใช้สองคนสามารถเริ่มเล่น Dynasty ในโรงเรียนเดียวกันได้ แต่ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา College Football 25 world ของพวกเขาสามารถพัฒนาความแตกต่างที่เห็นได้ชัดเจน Dynasty ได้รับการออกแบบอย่างตั้งใจในลักษณะที่ระบบแบ็กเอนด์จะสร้างสถานการณ์ที่เป็นธรรมชาติและมีชีวิตชีวาซึ่งนำไปสู่เรื่องราวที่แตกแขนงออกไป เราไม่ต้องการมีระบบที่เข้มงวดซึ่งทำให้ผู้ใช้ทุกคนประสบสถานการณ์และเรื่องราวเดียวกันในช่วง 5, 10 หรือ 15 ปีในโลกของฟุตบอลระดับวิทยาลัยมีความเคลื่อนไหวอยู่ตลอดเวลา และ Dynasty ใน College Football 25 ก็เช่นกัน

สำหรับคำติชมของผู้เล่น เราเห็นคำติชมเกี่ยวกับ Super Sim Logic เราได้พิจารณาการปรับแต่ง Super Sim Logic รวมถึงโรงเรียน FCS ที่อาจสร้างความปั่นป่วนมากกว่าที่ตั้งใจไว้ สำหรับการปรับแต่ง Super Sim Logic ที่กว้างขึ้น เราจะยังคงติดตามความคิดเห็นของผู้เล่นและข้อมูลการวัดและส่งข้อมูลทางไกลจาก Dynasties ของผู้ใช้ทั้งหมดในขณะที่เรารวบรวมข้อมูลมากขึ้น ทีมของเราตื่นเต้นมากที่ได้เห็นแฟน ๆ มากมายแบ่งปันเรื่องราวที่พวกเขากำลังประสบอยู่ ดังนั้นโปรดติดตามต่อไป!

  • การปรับแต่ง Super Sim Logic: ทีมงานกำลังมองหาการปรับแต่ง Super Sim Logic รวมถึงโรงเรียน FCS ที่ทำให้โรงเรียน Power 5 ไม่พอใจมากเกินไป
    • หมายเหตุ: ในขณะที่เราดำเนินการทดสอบภายในเกี่ยวกับการปรับแต่ง Super Sim Logic โพล 25 อันดับแรกและรอบรองชนะเลิศฟุตบอลวิทยาลัยก็จะเห็นการปรับปรุงเช่นกัน
  • ปัญหาเมื่อเพิ่มทีมเพิ่มเติมในการประชุม PAC-12 เมื่อใช้การประชุมแบบกำหนดเองไม่สร้างกำหนดการประชุมใหม่ตามที่ตั้งใจไว้
    • วิธีแก้ปัญหา: หลังจากเพิ่มทีมใน PAC-12 แล้ว ให้เปิด Conference Rules และตั้งค่า Divisions เป็น ON ผู้ใช้จะเห็นว่าขณะนี้สามารถกำหนดจำนวนเกมการประชุมได้ด้วยการสลับไปมา จากนั้นผู้ใช้สามารถปิดการใช้งานการแบ่งและแก้ไขการตั้งค่าอื่นๆ ได้ตามต้องการ
  • ปัญหาเกี่ยวกับกฎการประชุมที่แก้ไขแล้วไม่บันทึก
    • วิธีแก้ปัญหา: ผู้ใช้สามารถกลับเข้าสู่หน้าจอกฎการประชุมอีกครั้งเพื่อให้แน่ใจว่าการตั้งค่าของตนได้รับการบันทึกและถูกต้อง หากพวกเขาไม่ได้บันทึก แสดงว่ากฎใช้ไม่ได้กับการตั้งค่าปัจจุบัน
  • ในบางครั้ง เมื่อการรับสมัครถึงระดับ 5 อันดับแรก ก็จะไม่แสดงว่าการรับสมัครนั้น "พร้อมสำหรับการเยี่ยมชม" แม้ว่าจะมีคุณสมบัติตรงตามข้อกำหนดก็ตาม
  • การปรับแต่งการสรรหา: ทีมงานได้วางแผนการปรับแต่งเพิ่มเติมตามตรรกะในการสรรหา
  • มีโอกาสเล็กน้อยที่จะค้างเมื่อจำลองการเล่นเดี่ยวอย่างรวดเร็วหลังจากออกจาก "Super Sim"
    • วิธีแก้ปัญหา: รอสองสามวินาทีระหว่างการจำลองการเล่นแต่ละรายการก่อนออกจาก Super Sim
  • ปัญหาเกี่ยวกับไทล์ฝึกซ้อมไม่ปรากฏในแท็บ "ทีม" ในตอนแรก
    • วิธีแก้ปัญหา: ออกจากโหมดแล้วกลับเข้าไปใหม่
  • ขีดจำกัดสูงสุดในปัจจุบันคือ 20 โค้ชที่สร้างขึ้น แทนที่จะเป็น 32 โค้ชที่สร้างขึ้นตามที่ตั้งใจไว้
    • หมายเหตุ: ทีมงานตั้งเป้าหมายในวันอังคารสำหรับการแก้ไขปัญหาที่จำกัดโค้ชที่สร้างขึ้นของ Dynasty ไว้ที่ 20 คน การแก้ไขในปัจจุบันคือการใช้โค้ชที่มีอยู่ในจุดที่เหลือเพื่อให้ถึง 32
  • หมายเลขเสื้อผู้เล่นและ/หรือ OVR เปลี่ยนแปลงเมื่อแก้ไขอุปกรณ์ของผู้เล่นบางคน

ราชวงศ์ออนไลน์:สิ่งที่สำคัญที่สุดสำหรับทีมในขณะนี้คือปัญหาที่ผู้เล่นบางคนไม่สามารถโหลดเข้าสู่ราชวงศ์ออนไลน์ที่จัดตั้งขึ้นก่อนหน้านี้ได้

ผู้สร้างทีม

  • เมื่อใช้ทีม Team Builder ใน Play Now รองเท้าสตั๊ดจะมีค่าเริ่มต้นอยู่ที่ Adidas โดยไม่คำนึงถึงเครื่องแต่งกายของแบรนด์ที่เลือก
    • หมายเหตุ: สิ่งนี้ไม่ส่งผลกระทบต่อทีม Team Builder ที่ใช้ใน Dynasty
  • เลเยอร์รูปภาพที่กำหนดเองที่สองไม่ปรากฏบนฟิลด์
    • วิธีแก้ปัญหา: เพิ่มเลเยอร์ที่สอง จากนั้นเลือกรูปภาพทั่วไป จากนั้นเลือกรูปภาพที่คุณกำหนดเองอีกครั้ง

แพตช์ล่าสุดที่ปล่อยออกมาเป็นรายการแก้ไขเล็กๆ น้อยๆแม้ว่าผู้พัฒนาจะยืนยันว่าแพตช์ที่สำคัญกว่านี้ (ซึ่งก็คือแพตช์นี้) จะมาพร้อมกับ Campus Huddle Notes

เมื่อบันทึกแพทช์อย่างเป็นทางการออกมา เราจะอัปเดตบทความ

อัปเดต: เพิ่มบันทึกการแก้ไขอย่างเป็นทางการโดยได้รับความอนุเคราะห์จากอีเอ-