เกมเพลย์และฟีเจอร์ของ EA UFC 5 โดดเด่น Frostbite นำเสนอภาพที่น่าทึ่ง

วันนี้ EA ได้ส่งมอบรูปลักษณ์การเล่นเกม UFC 5 เป็นครั้งแรก และรูปลักษณ์สี่นาทีนี้ยังแสดงให้เห็นคุณสมบัติใหม่บางส่วนของเกม MMA (Mixed Martial Arts) รวมถึงภาพที่น่าทึ่งอีกด้วย

ขับเคลื่อนโดยเอนจิ้น Frostbite ของ EA กราฟิกของเกมจึงดูสมจริงอย่างน่าอัศจรรย์ ไม่เชื่อฉันเหรอ? ให้มันดูด้านล่าง

คุณสมบัติ EA UFC 5:

ระบบเรียลอิมแพค– อะไรทำให้การต่อสู้ MMA? มันคือการเดิมพัน เทคนิค ดราม่า และความเป็นจริงที่แท้จริงของช่วงเวลานั้น UFC 5 รวบรวมรายละเอียดที่สมจริงยิ่งกว่าที่เคยมีมา ตั้งแต่การอัพเกรดกราฟิกเจเนอเรชั่นถัดไปที่ทำให้แอนิเมชั่นการเล่นเกมมีชีวิตใหม่ ระบบความเสียหายที่ผสมผสานกับความโหดร้ายและกลยุทธ์ของเกมต่อสู้ การอัปเดตการเล่นเกมที่ทำให้แอคชั่นรู้สึกลื่นไหลและสมจริงยิ่งขึ้น และอีกมากมาย

การตรวจสอบและการหยุดของแพทย์แบบใหม่ทั้งหมด– ใน UFC 5 หากนักสู้ของคุณได้รับความเสียหายร้ายแรง ผู้ตัดสินจะโทรหาแพทย์เพื่อตรวจสอบว่านักสู้ของคุณสามารถแข่งขันต่อได้หรือไม่

ระบบการส่งแบบไม่มีรอยต่อ– ระบบการเสนอแบบไม่มีรอยต่อจะลบมินิเกมออกทั้งหมดและทำหน้าที่เป็นส่วนเสริมของเกมภาคพื้นดินโดยรวม สิ่งนี้มอบประสบการณ์ที่รวดเร็วและใช้งานง่ายยิ่งขึ้นมาก

รีเพลย์ KO แบบภาพยนตร์– ส่วนหนึ่งของการอัปเดตการนำเสนอของเกม ผู้เล่นจะสามารถรับชมการจบสกอร์ของตนเองอีกครั้งด้วยภาพที่สวยงามน่าทึ่ง ภาพซูเปอร์สโลว์โมชั่นเสร็จสิ้นด้วยมุมกล้องและแสงแบบภาพยนตร์ทั้งหมด จะเปลี่ยนน็อคเอาท์ของคุณให้กลายเป็นงานศิลปะ

ปฏิสัมพันธ์ของผู้ตัดสิน– ปรับปรุงปฏิสัมพันธ์กับผู้ตัดสินในการหยุดกราวด์และปอนด์

การออกรางวัลออนไลน์– เพิ่มความสามารถในการไปจับฉลากสกอร์การ์ดของผู้ตัดสินในการเล่นออนไลน์

สัปดาห์แห่งการต่อสู้– ฟีเจอร์และความท้าทายชุดใหม่ทั้งหมดจะซิงค์กับกิจกรรมการต่อสู้ในโลกแห่งความเป็นจริงที่นำเนื้อหาและรางวัลมาให้มากขึ้น

โหมดอาชีพ– นำเสนออินโทรแบบใหม่ทั้งหมด พร้อมด้วยภาพยนตร์ สถานที่ใหม่ และการมุ่งเน้นที่การปรับปรุงใหม่ในเรื่องการเริ่มต้นใช้งาน

สำหรับข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ UFC 5ตรงไปที่นี่เพื่อดูตัวอย่างของเราซึ่งเราจะพูดคุยถึงการปรับปรุงมากมายที่เกิดขึ้นกับเกมในปีนี้

UFC 5 มีกำหนดวางจำหน่ายวันที่ 27 ตุลาคมสำหรับ PS5 และ Xbox Series X|S