ต่อไปนี้คือตัวอย่างเล็กๆ น้อยๆ ของการเพิ่มประสิทธิภาพด้านภาพบางส่วนที่ผู้เล่นจะได้เห็นเมื่อ Marvel's Avengers เปิดตัวบน PS5 ในสัปดาห์หน้า ไปที่ด้านล่างเพื่อดูภาพหน้าจอเปรียบเทียบ Marvel's Avengers PS5 กับ PS4 ซึ่งแสดงการปรับปรุงรุ่นต่อไป
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:เวลาโหลด PS5 ของ Marvel's Avengers จะเป็นแบบทันที ส่วน Xbox Series X จะมีหน้าตาเหมือนกับ PS5
ก่อนอื่นอยากจะพูดบางสิ่งเกี่ยวกับการเปรียบเทียบนี้ ขั้นแรก ภาพ PS4 Pro จะถูกบันทึกโดยตรงจาก PS4 Pro ผ่านการ์ดจับภาพภายนอก โดยที่ภาพ PS5 นั้นมาจากสตรีมสดล่าสุดต่อยอดที่ความละเอียด 720p ด้วยเหตุนี้ คุณอย่าคาดหวังที่จะเห็นความแตกต่างมากนักเมื่อพูดถึงพื้นผิวท่ามกลางรายละเอียดอื่นๆ เมื่อเวอร์ชัน PS5 เปิดตัวอย่างเป็นทางการแล้ว เราจะทำการเปรียบเทียบอีกครั้งเพื่อแสดงความแตกต่างระหว่างแพลตฟอร์มต่างๆ ได้ดียิ่งขึ้น จากที่กล่าวไปแล้ว จากการเล่นเกมเปิดตัว PS5 ล่าสุด เราสังเกตเห็นการเปลี่ยนแปลงที่เห็นได้ชัดเจนบางประการ ซึ่งคุณสามารถดูได้ด้านล่าง
อย่างที่คุณเห็น น้ำได้รับการปรับปรุงเพื่อให้มีรูปลักษณ์ "สมจริง" มากขึ้น ปัจจุบันเอฟเฟกต์นี้มีให้เป็นตัวเลือกในเกมเวอร์ชันพีซี ภาพด้านล่างนำมาจาก.ตัวอย่างพีซี Intelที่เปิดตัวเมื่อปีที่แล้ว
รูปภาพชุดถัดไปยังแสดงให้เห็นการปรับปรุงทั่วไปบางอย่างต่อระบบการสะท้อนของเกม ให้ความสนใจกับมหาสมุทรที่อยู่ด้านหลังในแต่ละภาพ แล้วคุณจะสังเกตเห็นเงาสะท้อนเพิ่มเติมจากสิ่งก่อสร้างใกล้เคียง
นี่คือหนึ่งในการเล่นเกมจริงที่แสดงให้เห็นว่าศัตรูมีการสะท้อนที่ดีกว่าเช่นกัน
ตอนนี้การเปลี่ยนแปลงเล็กๆ น้อยๆ เหล่านี้ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่ที่สุด แม้ว่าการสะท้อนควรจะเห็นได้ชัดเจนมากขึ้นในระดับอื่นๆ ในเกม สำหรับเอฟเฟกต์ของน้ำ แม้จะน่าประทับใจ แต่ก็ไม่ใช่สิ่งที่เราเห็นโดดเด่นมากนักเมื่อพิจารณาจากสภาพแวดล้อมส่วนใหญ่ที่อยู่ภายในพื้นที่ดินและพื้นที่ปิด อย่างไรก็ตาม มันเป็นคุณสมบัติที่ดีอย่างแน่นอน และเมื่อ Marvel's Avengers เวอร์ชัน PS5 วางจำหน่าย เราจะต้องกลับมาดูการเปรียบเทียบนี้อีกครั้งด้วยวิดีโอเชิงลึกเพิ่มเติม (หวังว่า) ดังนั้นคอยติดตาม!
Marvel's Avengers จะวางจำหน่ายบน PS5 และ Xbox Series X|S ในวันที่ 18 มีนาคมนี้ พร้อมด้วยการอัปเดตชื่อ Future Imperfect
เจมส์ ลารา
James ผู้มีหัวใจเป็นเกมเมอร์ทำงานให้กับ MP1st มาเป็นเวลากว่าทศวรรษแล้วเพื่อทำสิ่งที่เขารัก เขียนเกี่ยวกับวิดีโอเกม และสนุกกับการทำมัน การเติบโตมากับการเล่นเกมในยุค 90 นั้นอยู่ในสายเลือดของเขามาตั้งแต่สมัย NES วันหนึ่งเขาหวังว่าจะพัฒนาเกมของตัวเอง