ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม FromSoftwareประกาศแล้วว่า Elden Ring จะถูกเลื่อนจากการเปิดตัวครั้งแรกในเดือนมกราคม ไปเป็นเวอร์ชันใหม่ที่เรารู้ตอนนี้คือวันที่ 25 กุมภาพันธ์ 2022 ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ ฮิเดทากะ มิยาซากิ ได้พูดถึงความล่าช้าเล็กน้อย และแม้แต่ตัวเลือกการออกแบบเกมบางส่วน ที่ทีมงานให้ความสำคัญ
- การอ่านที่เกี่ยวข้อง:Datamine ของ Elden Ring เผยข้อมูลเกี่ยวกับคลาสอาวุธ เอฟเฟกต์สถานะ การเรนเดอร์โมเดล และอื่นๆ (คำเตือนสปอยเลอร์)
กล่าวในฉบับล่าสุดของนิตยสารเอดจ์(ฉบับเดือนกุมภาพันธ์ #367) มิยาซากิถูกถามถึงสาเหตุที่ทำให้เกมล่าช้าจากวันวางจำหน่ายเดิม
ถาม: อะไรกระตุ้นให้เกิดการตัดสินใจเลื่อนวันวางจำหน่ายดั้งเดิมของเกมออกไป
มิยาซากิ:ระดับอิสรภาพที่เราต้องการบรรลุในท้ายที่สุดใน Elden Ring นั้นเกินกว่าที่เราวางแผนไว้ในตอนแรก [ความซับซ้อน] นี้ค่อยๆ ก่อตัวขึ้น และเวลาที่จำเป็นในการแก้ไขข้อบกพร่องและโดยเฉพาะ QA ต้องใช้ความพยายามมากขึ้นอย่างมาก
ในการสัมภาษณ์เดียวกัน มิยาซากิกล่าวว่าทีมผู้พัฒนาได้ลองผิดลองถูกมากมายในแง่ของการออกแบบเกม และวิธีที่พวกเขามุ่งเน้นไปที่จังหวะของเกมเพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อ
ถาม: เมื่อพิจารณาจากขอบเขตและความซับซ้อนของโปรเจ็กต์โดยรวม มีกลไกหรือระบบการเล่นเกมใดที่ยากเป็นพิเศษหรือไม่?
มิยาซากิ:แน่นอนว่ามีความท้าทายหลายประการที่มาพร้อมกับขอบเขตของเกมนี้และของโลก มีหลายด้านที่เราต้องใช้การลองผิดลองถูกตั้งแต่สร้างซีรีส์ Dark Souls โดยวนซ้ำกลไกและสูตรเหล่านั้น และขยายขอบเขตในแง่ขนาดใหม่นี้ ส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับจังหวะของเกม – จังหวะและความลื่นไหลของเกม เพื่อไม่ให้ผู้เล่นรู้สึกเบื่อ ทำให้พวกเขาสนใจ สำรวจ และสนุกสนาน และแน่นอนว่าในโลกใบใหม่ที่เราสร้างขึ้นนี้ เราต้องการให้ความสำคัญกับความสนุกสนานและระดับอิสระของผู้เล่นมากกว่าสิ่งอื่นใด ด้วยตัวละครมากมาย เหตุการณ์มากมายที่คุณพยายามจะรวมเข้าด้วยกัน และคุณไม่ต้องการให้สิ่งใดมาเหยียบย่ำสิ่งอื่นใด คุณต้องการให้ทุกอย่างปะปนกันและเข้ากันได้ดีกับผู้เล่น และแรงจูงใจของตนเองด้วย แต่คุณต้องการให้มันอยู่ที่นั่น และคุณต้องการให้มันกระตุ้นให้เกิดความก้าวหน้าและการสำรวจ นั่นอาจเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ยิ่งใหญ่ที่สุด
หากคุณกำลังรอคอย Elden Ring คุณอาจต้องการตรวจสอบปัญหานี้ เนื่องจากเป็นการเจาะลึกถึงความสัมพันธ์ของเกมกับ George RR Martin ผู้เขียน Game of Throns และอีกมากมาย
หากต้องการทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับ Elden Ring โปรดดูประสบการณ์จริงของเกมที่นี่- Bandai Namco ก็ออกเช่นกันการเล่นเกมอย่างเป็นทางการ 15 นาทีที่แฟนๆควรดูด้วยเช่นกัน