Frontier Developments ได้เปิดตัวอีลิทอันตรายอัปเดต 1.65 แพทช์วันที่ 15 มีนาคม และอันนี้มีไว้สำหรับอัปเดต 11! ตรวจสอบบันทึกแพตช์ Elite Dangerous ฉบับเต็มในวันที่ 15 มีนาคมได้ที่ด้านล่าง
หมายเหตุแพทช์อัพเดต Elite Dangerous 1.65 | หมายเหตุแพทช์อัพเดต Elite Dangerous 11 | หมายเหตุแพทช์ Elite Dangerous วันที่ 15 มีนาคม:
สวัสดีผู้บัญชาการ
อัปเดต 11 มาแล้ว! นับตั้งแต่ก่อตั้ง Elite Dangerous เหล่าผู้บัญชาการปรารถนาที่จะยืนและเดินบนดาวเคราะห์ต่างๆ ตลอดทางช้างเผือกที่ Odyssey ได้ส่งมอบ ตอนนี้ถึงเวลาที่จะนั่งลงอีกครั้ง ยกเท้าขึ้น และเพลิดเพลินไปกับหนึ่งในทิวทัศน์อันงดงามที่สุดในเกมจากด้านใน: การกระโดดของ Fleet Carrier
รุ่นนี้ยังนำเสนอการแก้ไขและฟีเจอร์ต่างๆ มากมาย รวมถึงประเภทภารกิจ Protect ใหม่ล่าสุด หากคุณพร้อมสำหรับความท้าทาย ภารกิจเหล่านี้จะต้องการผู้บังคับการมากกว่าประเภทก่อนหน้า อ่านทั้งหมดเกี่ยวกับพวกเขาและทุกสิ่งทุกอย่างในอัพเดต 11 ด้านล่าง:
เรือบรรทุกเครื่องบิน
มีการเพิ่มการตกแต่งภายในให้กับ Fleet Carriers เพื่อให้คุณเพลิดเพลินกับการเดินเท้าได้ ซึ่งรวมถึง:
พื้นที่หลัก
- อาคารเทียบเครื่องบินหลักและล็อบบี้โรงเก็บเครื่องบิน
- Command Deck พร้อมพื้นที่เพิ่มเติมสำหรับเจ้าของและปีกของพวกเขา
- พื้นที่นั่งเล่นสำหรับการกระโดดของ Fleet Carrier อย่างปลอดภัย
พื้นที่และบริการเสริม
- บาร์
- เคาน์เตอร์บริการ Vista Genomics
- ร้านไพโอเนียร์ซัพพลาย
- จุดเข้าใช้งานอู่ต่อเรือ (รวมอยู่ในบริการอู่ต่อเรือ)
การเปลี่ยนแปลงผู้ให้บริการกองเรืออื่นๆ
- ขณะนี้สามารถเดินเท้าไปยังอู่ต่อเรือได้ (เพิ่มโดยอัตโนมัติหากเปิดใช้งานบริการอู่ต่อเรือ)
- ขณะนี้อัตราค่าบริการสามารถตั้งค่าแยกกันได้ ทำให้สามารถควบคุมต้นทุนของแต่ละบริการได้ (Universal Cartographics และ Vista Genomics ไม่ได้ใช้ระบบภาษี)
- Fleet Carrier Livery ถูกย้ายไปยังสภาพแวดล้อมเดียวกันกับการแต่งกาย
- ขณะนี้ Fleet Carrier Livery มีธีมอาคารเทียบเครื่องบินหลายธีม
- มีการเพิ่มความล่าช้าแบบสุ่มเล็กน้อยสำหรับแผ่นลงจอดที่หดตัวระหว่างการเตรียมการกระโดดเพื่อความสวยงาม
- ตอนนี้ส่วน Fleet Carrier ของคู่มือนักบินจะอธิบายคุณสมบัติใหม่ๆ และวิธีการใช้ฟังก์ชันบาร์เทนเดอร์ใหม่
- การขาดการแจ้งเตือนสำหรับการกระโดดของ Fleet Carrier จนกระทั่ง 10 วินาทีก่อนหน้าได้รับการแก้ไขแล้ว
นั่ง
ขณะนี้คุณสามารถนั่งบนเก้าอี้และสตูลบาร์ทั้งหมดที่พบในฝูงชนทั้งหมดได้ (แม้ว่าจะครั้งละคนก็ตาม)
ภารกิจ
- ภารกิจ "ปกป้อง" ใหม่ขอให้ผู้บังคับบัญชาป้องกันอาชญากรที่โจมตีเส้นทางการจัดส่ง ภารกิจเหล่านี้ก่อให้เกิดความท้าทายใหม่ทั้งในระดับความยากในการรบ (แนะนำเพื่อนร่วมทีม) และต้องใช้เวลาตอบสนอง เพื่อชดเชยสิ่งเหล่านี้ ฝ่ายต่างๆ จะเสนอจำนวนเงินที่สูงกว่าปกติ
- แก้ไขปัญหาที่ภารกิจอาจถูกยกเลิกซ้ำแล้วซ้ำเล่าเพื่อสร้างอิทธิพลเชิงลบอย่างมากต่อการเสนอฝ่าย
- แก้ไขปัญหาภารกิจที่ใช้ร่วมกันไม่แสดงอย่างถูกต้องเมื่ออยู่ในสถานะล้มเหลว
- เปลี่ยนไอคอนเข็มทิศของผู้มอบภารกิจการตั้งถิ่นฐานเพื่อให้ตรงกับไอคอนผู้มอบภารกิจฝูงชน เพื่อแยกความแตกต่างระหว่างผู้มอบภารกิจใหม่และเป้าหมายภารกิจที่มีอยู่
- แก้ไขภารกิจการรวบรวมทางกฎหมายที่ขอให้คุณรวบรวมไอเท็มที่ผิดกฎหมาย ซน.
- แก้ไขข้อความที่ไม่ถูกต้องในภารกิจก่อวินาศกรรม
การตั้งถิ่นฐาน
- เพิ่มตัวโหลดสินค้าใหม่ที่ใช้ในภารกิจ Protect ใหม่ในการตั้งถิ่นฐานต่างๆ
- แก้ไขจุดควบคุมที่ไม่สามารถเข้าถึงได้ในประเภทการตั้งถิ่นฐานเฉพาะระหว่างเขตความขัดแย้ง
- แก้ไขศพที่ถูกตัดทะลุพื้น
- เพิ่มและปรับตำแหน่งบรรจุกระสุนเพื่อปรับปรุงการกระจายตัว
- กล่องอุปโภคบริโภคที่ลอยได้ถูกนำกลับมายังโลก (หรือวัตถุที่เกี่ยวข้อง)
AI
- ระบบการยิงที่เป็นมิตรแบบเดินเท้าได้รับการขยายให้รวมถึงป้อมปืน เรือพาย และเรือ
- การโจมตีดรอปชิปของศัตรูไม่สามารถทำให้การตั้งถิ่นฐานที่เป็นมิตรกลายเป็นศัตรูได้อีกต่อไป
การต่อสู้
- แก้ไขปัญหาในโหมดผู้เล่นหลายคนที่การขว้างระเบิดต้องใช้ระเบิดหลายลูก (ซึ่งดูไม่ยุติธรรม)
- ลดพลังที่ Scorpion's Surge ต้องใช้ซ้ำลงเล็กน้อย ทำให้สามารถยิงต่อเนื่องได้นานขึ้นด้วยความแม่นยำสูงสุด
Codex: คู่มือนักบิน
- คู่มือ Fleet Carrier ได้รับการอัปเดตเพื่อรวมบริการและฟังก์ชันอาคารเทียบท่าใหม่
- ภาพที่หายไปเมื่อเข้าถึงบทความบางบทความผ่าน Insight Hub ถูกแทนที่
Codex: ฐานความรู้
- มีการเพิ่มบทความต่อไปนี้:
- เอจิส
- สมาคม
- เรือรุ่น
- สหพันธ์นักบิน
- หลายรายการภายใต้ “บริษัท”
- รายการของ Ishmael Palin ได้รับการอัปเดตแล้ว
- ส่วนผู้พิทักษ์เห็นการแก้ไขคำศัพท์
เสียง
- แก้ไขเสียง UI ที่เสียหายในอาวุธเครื่องแต่งกายและเครื่องสำอางชุด
- แก้ไขเสียงปุ่มเมนูหลักที่ใช้งานไม่ได้ภายใต้ส่วนควบคุมและส่วนเสริม
- แก้ไขเสียง UI ที่เสียหายในหน้าจอการสร้างตัวละครของผู้เล่น
- แก้ไขปัญหามิกซ์ในการปรับใช้ Scorpion SRV และการเก็บเสียง
- แก้ไขปัญหาการได้ยินและการผสมผสานหน้าจอการจัดการ Fleet Carrier ต่างๆ
- แก้ไขปัญหาที่เสียงสื่อสารของวิทยุ Apex ซึ่งได้ยินเมื่อคนขับรถแท็กซี่ร้องขอให้ลงจอดติดขัด
- แก้ไขเสียงตู้เย็นด้านหลังบริเวณบาร์ที่บางครั้งก็ดัง
- แก้ไขปัญหาการผสมผสานของลิฟต์เทอร์โบในพื้นที่โซเชียล
- แก้ไขเสียง UI ที่ไม่ได้ยินในเมนูอู่ต่อเรือด้วยการเดินเท้า
- แก้ไขเสียงการบินผ่าน Supercruise ที่ต่อเนื่องเมื่ออยู่บนเรือของผู้เล่นอื่น
- แก้ไขการเปลี่ยนแปลงในเพลง Galaxy Map
- แก้ไขปัญหาเมื่อลงจากรถด้วยการเดินเท้าจาก SRV ประเภทใดประเภทหนึ่ง
- แก้ไขเสียงการบินผ่านวงแหวนในการฝึกสอนเรือ
- แก้ไขภาพเคลื่อนไหวหน้าจอการโหลดแบบหมุนในบางเมนูที่เงียบลง
- แก้ไขภาพยนต์เมื่อซื้อ Fleet Carrier โดยไม่ออกเสียง
- แก้ไขการกระทำ "ย้อนกลับ" ใน Carrier Livery ไม่ให้เงียบอีกต่อไป
ศิลปะ
- Cargo Loader และถังเก็บสินค้าถูกเพิ่มเข้ามาสำหรับภารกิจ Protect
- แผนผังแผ่นรองลงจอดชุมชนขนาดเล็กถูกขยายให้ใหญ่ขึ้นเพื่อช่วยในการนำทางและการลงจอด
- ปัญหา LOD บนประตูและหน้าจอต่างๆ ได้รับการแก้ไขแล้ว
- กล้อง offset Livery สำหรับ Python ได้รับการแก้ไขแล้ว
- แก้ไขสีของวัสดุเครื่องดื่มที่ไม่เจือสีแล้ว
- ปัญหา Hitcheck ในชุดเรือ Krait Mk II Raider ที่ทำให้อาวุธบางชนิดไม่สามารถยิงได้ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ปัญหา Hitcheck ที่ด้านล่างของ Fer-de-Lance ได้รับการแก้ไขแล้ว
- มีการเพิ่มการตรวจสอบที่หายไปที่ด้านล่างของโดมที่เห็นในการตั้งถิ่นฐานทางการเกษตร
- ปัญหา Hitcheck หลายรายการเกี่ยวกับวัตถุการตั้งถิ่นฐานของดาวเคราะห์รุ่นเก่าได้รับการแก้ไขแล้ว
- อุปกรณ์ลงจอดของเรือได้รับการปรับให้แสดงผลได้น่าพึงพอใจมากขึ้น
- ปรับเฉดสีกระจกประตูในการตั้งถิ่นฐานทางการเกษตรให้เป็นกระจกสีอย่างถูกต้อง
- ขณะนี้องค์ประกอบการกระจายของ Electricae ได้รับการปรับสีอย่างละเอียด โดยใช้ข้อมูล LUT จากพื้นผิวดาวเคราะห์เพื่อเปลี่ยนสี
- ขณะนี้ไฟเตือนในห้องนักบินเบลูก้าเปล่งออกมาจากแหล่งกำเนิดที่ชัดเจน
- ปัญหาด้านวัสดุบนโต๊ะทำงานในห้องปฏิบัติการได้รับการแก้ไขแล้ว
- ไฟ Z บนสติ๊กเกอร์ที่สำนักพิมพ์ Thargoid ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ปรับประตูไฮเทคให้เลื่อนเปิดไม่ตัดกัน
- แก้ไขหินที่ลอยอยู่ในจุดเกิดเหตุเรือ Thargoid ล่ม
- ปรับปรุงการวางแนวของตัวขับดันบนจมูกของ Cobra Mk IV
- แก้ไขการเรืองแสงของสะสมที่ไซต์ Guardian เมื่อเข้าใกล้ใน SRV
- แก้ไขปัญหาการบดบังที่เห็นได้จากล็อบบี้โรงเก็บเครื่องบินของสถานีอุตสาหกรรมบางแห่ง
- แสงเรืองรองของเสาการ์เดียนที่ทำงานอยู่นั้นมองเห็นได้ชัดเจนยิ่งขึ้น
- แก้ไขลักษณะที่ไม่ถูกต้องของเท้าและลำตัว AI บางส่วน
กำลังเรนเดอร์
- แก้ไขชุดและกระบังหน้าที่แสดงด้านหน้า VFX ของอนุภาค
- แก้ไขข้อความที่ไม่ตรงแนวบนป้ายชื่อและสติ๊กเกอร์ของ Fleet Carrier
- แก้ไขหินกระจายที่ปรากฏเป็นสีดำบนพื้นผิวดาวเคราะห์จากระยะไกล
- แก้ไขการเรนเดอร์มุมมองห้องนักบินบนแผนที่ Galaxy
- ขณะนี้การเรนเดอร์กระดานหมากรุกถูกนำไปใช้กับการตั้งค่ากราฟิกคุณภาพต่ำ กลาง และสูงโดยอัตโนมัติ ตัวเลือกนี้จะลดต้นทุนของตัวแบ่งภูมิประเทศของดาวเคราะห์เมื่ออยู่ใกล้กับดาวเคราะห์ที่สามารถลงจอดได้
UI
- ปัญหาการตัดทอนในแผงเรือรบของแผงภายในทางขวาได้รับการแก้ไขแล้ว
- การระบายสีข้อความบนแผงขึ้นเรือได้รับการแก้ไข
- เค้าโครงของผลการค้นหาในแผนที่กาแล็กซีเมื่อมีภารกิจอยู่ในระบบที่คั่นหน้าได้รับการแก้ไขแล้ว
- ปรับขนาดข้อความตามรายการ/วงล้อแสดงอารมณ์ เพื่อเพิ่มการตัดตัวอักษรให้ถูกต้อง
- พฤติกรรมการมุ่งเน้นสำหรับรายชื่อพนักงานบนเทอร์มินัลได้รับการแก้ไขแล้ว
- ตัวกรองที่ผู้จำหน่าย Pioneer Supplies เมื่อซื้อ/ขายอาวุธในชุดได้รับการแก้ไข ป้องกันไม่ให้มีรายการใหม่ที่ไม่ตรงกับตัวกรองที่แสดง
- ปัญหาในป๊อปอัปรายงานหลายลูกเรือที่จะทำให้สมาชิกลูกเรือหลายคนถูกเลือกพร้อมกันได้รับการแก้ไขแล้ว
- ภาพเคลื่อนไหวอันดับได้รับการปรับเพื่อแสดงอันดับที่ถูกต้อง
- มีการเพิ่มไอคอนลงในเรดาร์เพื่อแสดงสถานีชาร์จที่ปิดเครื่อง
ประสิทธิภาพและการเพิ่มประสิทธิภาพ
- การดำเนินการที่ไม่จำเป็นลดลงในระบบเครื่องหมาย HUD ของมนุษย์
- แก้ไขกรณีของเงาที่กะพริบจากไฟบอกทิศทาง
- เอฟเฟ็กต์ภาพทั้งหมดในการตั้งถิ่นฐานจะถูกปรับตามการตั้งค่ากราฟิก
- การเลือกการตั้งค่าล่วงหน้ากราฟิกจะใช้ค่าความละเอียดขั้นสูงกับ FSR ได้อย่างถูกต้องแล้ว
- การเพิ่มประสิทธิภาพการเรนเดอร์อื่นๆ:
- ลดภาระงานในการดูแลรักษาอวตารในขณะที่ไม่สามารถมองเห็นได้
- ระบบที่เกี่ยวข้องกับดาวเคราะห์ที่ได้รับการรับรองจะไม่ทำงานที่ไม่จำเป็นเมื่ออยู่ในอวกาศ
- การเพิ่มประสิทธิภาพเบ็ดเตล็ดสำหรับแสงและการจัดระดับสี
- แก้ไขข้อความที่ไม่ถูกต้องในภารกิจ Theft
- แก้ไขปัญหาที่ฝ่ายบางครั้งกำหนดเป้าหมายตัวเองสำหรับภารกิจแฮ็ก
- แก้ไขปัญหาที่บางภารกิจหมดอายุแต่ไม่ล้มเหลวอย่างถูกต้อง
- แก้ไขภารกิจ Salvage ที่ไม่ได้มีไอเทมที่เกี่ยวข้องกับภารกิจ
- แก้ไขการวางไข่ของผู้มอบภารกิจสำหรับการส่งมอบภารกิจที่นำมาจากการตั้งถิ่นฐาน
เซิร์ฟเวอร์และความเสถียร
- แก้ไขงานทาสี Stygian ที่แสดงเป็นสีผิดบน Cobra Mk IV
- แก้ไขข้อผิดพลาดเซิร์ฟเวอร์ Black Adder เมื่อใช้งานเครื่องบินรบตัวที่สองจากเรือ
- แก้ไขตลาดมืดบางแห่งที่ไม่เปิดใช้งานระหว่างเหตุการณ์ความไม่สงบ
- แก้ไขข้อผิดพลาดขณะลงเรือ/ลงจากจุดตั้งถิ่นฐาน
- แก้ไขข้อขัดข้องเมื่อตายระหว่างการฝึกสอน
- แก้ไขข้อขัดข้องที่อาจเกิดขึ้นขณะกระโดดไปยังไฮเปอร์สเปซ/ซูเปอร์ครูซขณะบุกรุก
แก้ไขปัญหาตัวติดตามปัญหา
- แก้ไขปัญหาเกี่ยวกับเรือที่ไม่ได้รับการสืบทอดการหมุนของสถานีเมื่อทำการปลดการเชื่อมต่อโดยปิด Flight Assist และเปิดการเปิดตัวอัตโนมัติ ส่งผลให้เกิดการหมุนอย่างรวดเร็วและการชนกัน
- แก้ไขปัญหาที่ไม่สามารถรวบรวมทรัพยากรจาก Crystalline Structures ได้
- ความสว่างและการกะพริบเมื่อขุดดาวเคราะห์น้อยที่เป็นน้ำแข็งลดลง
ขอบเขตอันไกลโพ้น
- อัตราภาษีของ Fleet Carrier (ดังที่อธิบายไว้ในส่วน Odyssey Fleet Carrier) มีการปรับให้เข้ากันได้แบบย้อนหลัง
- มีการเพิ่มการแก้ไขความเสถียรบางอย่าง
- สตริงที่ไม่ถูกต้องเมื่อเลือก Multi-Limpet Controller ใน Outfitting ได้รับการแก้ไขแล้ว
- ทรงผมที่แสดงไม่ถูกต้องใน Holo-Me ได้รับการแก้ไขแล้ว
- เสียงลูกเรือเปลี่ยนไปเมื่อเปิดเกมใหม่หรือเปลี่ยนโหมดได้รับการแก้ไขแล้ว
- ป้ายชื่อและสติ๊กเกอร์ของ Fleet Carrier ที่ปรากฏนอกศูนย์กลางได้รับการแก้ไขแล้ว
- การขาดการแจ้งเตือนสำหรับการกระโดดของ Fleet Carrier จนกระทั่ง 10 วินาทีก่อนหน้าได้รับการแก้ไขแล้ว
แค่นั้นแหละสำหรับแพทช์ ในกรณีที่คุณพลาดFrontier Developments ประกาศเมื่อสัปดาห์ที่แล้วว่าพวกเขาจะหยุดการพัฒนาคอนโซลทั้งหมด- ตรวจสอบประกาศฉบับเต็มจากสตูดิโอด้านล่าง
สวัสดีผู้บัญชาการ
Elite Dangerous เป็นเกมที่อยู่ในใจฉัน
ไม่ใช่ความลับที่การเปิดตัวของ Odyssey นั้นน้อยกว่าอุดมคติ รวมถึงความจำเป็นในการแยกฐานเครื่องเล่นพีซี/คอนโซลเพื่อมุ่งเน้นไปที่การเปิดตัวบนพีซีเท่านั้น นับตั้งแต่ Odyssey วางจำหน่ายในเดือนพฤษภาคม 2021 เราได้ทำงานอย่างไม่รู้จักเหน็ดเหนื่อยเพื่อปรับปรุงประสบการณ์ Odyssey บนพีซี และแม้ว่าเราจะก้าวหน้าไปมาก แต่ก็ยังมีสิ่งที่ต้องทำอีกมาก เราสนับสนุนโค้ดเบสก่อนโอดิสซีย์และหลังโอดิสซีย์ตั้งแต่นั้นมา
ในช่วงหลายเดือนที่ผ่านมา เราได้ต่อสู้กับวิธีที่ดีที่สุดในการก้าวไปข้างหน้า และด้วยความเสียใจอย่างยิ่งที่เราได้ตัดสินใจยกเลิกการพัฒนาคอนโซลทั้งหมด เราจำเป็นต้องสามารถก้าวไปข้างหน้ากับเรื่องราวของเกมได้ และเพื่อที่จะทำสิ่งนี้ได้ เราจำเป็นต้องมุ่งเน้นไปที่โค้ดเบสเดียว Elite Dangerous จะยังคงดำเนินต่อไปบนคอนโซลเนื่องจากขณะนี้มีการอัปเดตที่สำคัญ แต่เราจะมุ่งเน้นไปที่การอัปเดตเนื้อหาใหม่บนพีซีบนโค้ดเบสหลัง Odyssey
เราขอขอบคุณที่ข่าวนี้ไม่ใช่สิ่งที่ชุมชนคอนโซลของเราคาดหวัง นี่ไม่ใช่การตัดสินใจที่ง่าย แต่ถูกสร้างขึ้นโดยคำนึงถึงอนาคตระยะยาวของ Elite Dangerous เป็นหลัก
ที่นั่นคุณมีมัน การอ่านอาจเป็นเรื่องที่น่าเศร้าเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณเล่นเกมนี้บนคอนโซล แต่อย่าลืมคอยติดตามเมื่อมีการประกาศการอัปเดตชื่อใหม่หรือเนื้อหาใหม่ เนื่องจากเราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ ติดตามความคืบหน้าโดยการบุ๊กมาร์กของเราศูนย์กลางเกม Elite Dangerous-
แหล่งที่มา:ฟอรั่มชายแดน