Saber Interactive ได้ปรับใช้การอัปเดต Evil Dead: The Game 1.200.100 บนทุกแพลตฟอร์ม และนี่คือการนำเนื้อหาบัตรผ่านซีซั่น 1 ควบคู่ไปกับการเปลี่ยนแปลงอื่น ๆ โปรดทราบว่าคลาสปีศาจ Plaguebringerฟรีสำหรับทุกคน และการเปลี่ยนแปลงการเล่นเกมจะส่งผลต่อทุกคนที่เล่น
Evil Dead: The Game Update 1.200.100 หมายเหตุแพทช์:
อัปเดต: Patch Notes ฉบับสมบูรณ์พร้อมให้ดาวน์โหลดแล้ว
เนื้อหาใหม่
- ผู้รอดชีวิตรายใหม่: มีอาและเดวิดจาก Evil Dead 2013
- ปีศาจตัวใหม่: Plaguebringer
- อาวุธใหม่: เข็มฉีดยาและปืนตะปู
- ภารกิจใหม่: สุดสัปดาห์ที่ Knowby's พร้อมรางวัล (ผู้กรีดร้องใหม่ 3 คน)
- ตอนนี้สามารถเล่นภารกิจได้โดยไม่ต้องเรียงลำดับตัวเลขแล้ว
- ตอนนี้รถยนต์ได้รับความเสียหายต่อวินาทีในช่วง Dark Ones และ Necronomicon
- การเลือกแผนที่ในโหมดสำรวจ
คุณสมบัติใหม่
- การเลือกแผนที่ในโหมดการสำรวจ
อัพเดตยอดคงเหลือ
- ตอนนี้ปืนไรเฟิลแอคชั่นคันโยกใช้กระสุนปืนพก
- การโจมตี Thunderstruck ของ Mini Eligos มีความเร็วเพิ่มขึ้น
- การโจมตีเบาของ Warlord's Elite Unit เร็วขึ้นแล้ว
- AI ที่ก้าวร้าวมากขึ้นในขณะนี้ขัดจังหวะการเหน็บแนมที่จะโจมตี
- เพิ่มความเป็นไปได้ที่ AI จะทำการโจมตีพิเศษ
- ตอนนี้ Necromancer ไม่สามารถสร้าง Flutist ตัวที่สองได้ในขณะที่ตัวแรกยังทำงานอยู่
- Infernal Energy Orbs เพิ่มเติมในแผนที่คาราวานและห้องโดยสาร
- ระยะห่างขั้นต่ำระหว่างวัตถุประสงค์เพิ่มขึ้นเพื่อหลีกเลี่ยงการวางไข่ในบริเวณใกล้เคียง
- หลังจากบรรลุวัตถุประสงค์แล้ว ปีศาจจะถูกไล่ออกใกล้กับเป้าหมายถัดไปมากขึ้น
- ลดระดับการดรอประดับความหายากสูงในกล่องทั่วไป
- ลดความหายากของอาวุธที่ซ่อนอยู่
- ลดจำนวนอาวุธที่ซ่อนอยู่ในแผนที่ Army of Darkness
- ลดการเกิดของ Shemp's และ Amulet ใน Castle Kandar
- ลดจำนวนรถที่เกิดในทุกแผนที่
- เพิ่มพลังชีวิตเนโครโนมิคอน 5%
- ขณะนี้พายุปิดเพิ่มอีก 50 เมตร
- ลดจำนวนสูงสุดของ Shemp's Cola ที่ได้รับจากกับดัก Mini Ashes จาก 2 เป็น 1
ทั่วไป
- ผู้เล่นไม่สามารถทำซ้ำเครื่องรางและ "Shemps Cola" ได้อีกต่อไป
- ผู้เล่นไม่สามารถทำซ้ำรายการพร้อมกันได้อีกต่อไปโดยการกด "วาง" และ "วางทั้งหมด"
- ผู้เล่นไม่สามารถดรอปไอเทมในขณะที่ถูกโจมตีโดย Mini Ashes Trap, Hand Trap และระหว่างอนิเมชั่น Finisher
- การอัพเกรดอสูรมีผลอย่างถูกต้องกับทุกทักษะของยูนิต (ก่อนหน้านี้ บางส่วนไม่ได้ใช้อย่างถูกต้อง)
- อสูรได้รับความเสียหายที่ถูกต้องต่อพลังงานชั่วร้ายขณะครอบครองรถยนต์
- คุณไม่สามารถทิ้งอาวุธและเปิดแผนที่ระหว่างแอนิเมชั่นการครอบครองได้อีกต่อไป
- ตอนนี้รถยนต์ได้รับความเสียหายต่อวินาทีในช่วง Dark Ones และ Necronomicon
- Necronomicon ไม่สามารถถูกโจมตีได้อีกต่อไปก่อนที่จะเริ่มจับเวลา
- ผู้รอดชีวิตจะไม่สามารถดำเนินชีวิตต่อไปใน Bleeding Out แบบไม่มีที่สิ้นสุดได้อีกต่อไป
- ผู้รอดชีวิตจะไม่สามารถโจมตีได้อีกต่อไปในระหว่างช่วงเลือดออก
- คูลดาวน์ความสามารถของผู้รอดชีวิตไม่สามารถติดไว้ที่ 0 อีกต่อไปหลังจากที่ถูกครอบงำโดยปีศาจในขณะที่เปิดใช้งานความสามารถใช้งาน
- ร่างโคลนของ Demi-Eligos จะไม่หายไปหลังจากวางไข่อีกต่อไป
- แก้ไขการโจมตีที่ไม่สร้างความเสียหายให้กับ Warlord และ Puppeteer Boss Units ต่อ Necronomicon (ตอนนี้ความสามารถของพวกเขาสร้างความเสียหายให้กับ Necronomicon)
- แก้ไขอาการกระตุกของวิดีโอหลังจากที่ผู้เล่นสังหาร Evil Ash ในภารกิจ 5
- โมเดลอาวุธระยะไกลจะไม่หายไปจากมือของผู้เล่นอีกต่อไป
- แผนที่ Caravans จะไม่ค้างในพื้นที่ใกล้กับ Dead End บน Xbox One และ PS4 อีกต่อไป
- แก้ไขเป้าหมายในคาราวานโดยไม่มีการแจ้งเตือนให้รับ
- ผู้เล่นจะไม่สามารถเดินบนอากาศได้อีกต่อไปหากแอนิเมชั่นกระโดดข้ามถูกขัดจังหวะด้วยกับดักพอร์ทัลที่ทำให้ปีศาจหวาดกลัว
- เป้าเล็งของอาวุธระยะไกลจะไม่ปรากฏบนหน้าจออีกต่อไปหลังจากตายในช่วง Necronomicon
- ทักษะ “การบำบัดด้วยแสง” ของฮันเตอร์ไม่สามารถปลดล็อคได้อีกต่อไปหากไม่ใช้คะแนนทักษะในระดับที่สอง
- เมื่ออยู่ในโหมดโซโล ผู้เล่นจะไม่หยุดนิ่งในระหว่างแอนิเมชั่นการขับไล่ Dark Ones อีกต่อไป
- ผู้รอดชีวิตจะไม่มีปัญหาในการชุบชีวิตเพื่อนร่วมทีมอีกต่อไปหากพวกเขาเริ่มทำในขณะวิ่ง
- แก้ไขราคาของพอร์ทัลที่ไม่ลดลงในช่วง Necronomicon
- แก้ไขข้อผิดพลาดเกี่ยวกับวัตถุประสงค์ของบ่อ Clara
- การแก้ไขความเสถียรต่างๆ
- การแก้ไขต่างๆ สำหรับตำแหน่งการนำทางและสภาพแวดล้อมที่ผู้เล่นติดขัด
นอกเหนือจากบันทึกแพทช์แล้ว นี่คือรายละเอียดบางส่วนเกี่ยวกับ Plaguebringer, Mia และการเปลี่ยนแปลงอื่นๆ ที่ชุมชนพบเห็นในการสตรีมเมื่อวานนี้ซึ่งแสดงเนื้อหาที่ลดลงในวันนี้
ความสามารถของมีอา:
https://imgur.com/a/8PSw3rS
-มีอาเป็นนักรบ และเดวิดเป็นผู้สนับสนุน
- ภูมิคุ้มกันต่อการครอบครองของ Mia ไม่ใช่สิ่งที่อยู่เฉยๆ แต่เป็นความสามารถของปุ่มของเธอ และคงอยู่เพียงช่วงระยะเวลาสั้นๆ เท่านั้น
- ความสามารถของปุ่มของเดวิดคือการวางและจุดไฟสีน้ำเงินเล็กๆ ซึ่งจะช่วยลดความกลัวของทุกคนอย่างช้าๆ เช่นเดียวกับแสงค้ำยันอื่นๆ ในแผนที่โลก มันยังเพิ่มค่าใช้จ่ายในการครอบครองสำหรับปีศาจอีกด้วย
-Mia สร้างสถานะเลือดออกแก่ศัตรูด้วยการโจมตีที่รุนแรงของเธอ
- เมื่อ David ใช้ Shemp เขาจะมอบบัฟต้านทานความเสียหายให้กับตัวเองและผู้รอดชีวิตที่อยู่ใกล้เคียง
- ความสามารถของปุ่ม Plaguebringer คือการวางหม้อขนาดใหญ่ ซึ่งมีเอฟเฟกต์ AoE ขนาดใหญ่ซึ่งจะลดจำนวน HP ที่ได้รับจากเชมป์ และลดความเสียหายของแถบสมดุลที่สร้างโดยผู้รอดชีวิต
-หม้อต้มขนาดยักษ์ที่กล่าวมานั้นค่อนข้างแข็งแรง และสามารถทุบตีครั้งใหญ่ได้ก่อนที่จะถูกทำลาย ปีศาจยังใช้มันเพื่อปิดกั้นการเข้าถึงลังปล้นสะดม จากนั้นจึงปิดกั้นร่างกายและดักจับผู้รอดชีวิตบางส่วนบนบันไดของหอคอยหน้าอก Kandar... ฉันเห็นสิ่งนี้แล้วทำให้น้ำตาเค็มมากมายจากนักล่าหมาป่าผู้โดดเดี่ยวผู้ปล้นสะดมบน Dead End's ชั้นสอง
- แม่มดดูเหมือนแข็งแกร่งมาก การโจมตีทั้งหมดของเธอสร้างความเสียหายแบบ AoE ตามปกติของเธอ ยิงอนิเมะเหมือนกับกระสุนเขี้ยวดาบที่มีระยะค่อนข้างมาก
-แม่มดมีกลไกพิเศษที่หากเธอ "ตาย" โดยที่พลังงานนรกหมดเพื่อควบคุมเธอ เธอจะฟื้นคืนชีพในโหมดเซอร์เกอร์ในช่วงต่อเวลาพิเศษช่วงสั้นๆ
- ความเร็วในการฟื้นตัวของยูนิตที่ถูกสิงมึนงงเร็วขึ้นอย่างเห็นได้ชัด
นอกจากปืนยิงตะปูแล้ว ยังมีอาวุธระยะประชิดใหม่ กระบอกฉีดยาขนาดใหญ่คู่หนึ่ง พวกมันดูรวดเร็วราวกับมือเปล่า
- AI สำหรับยูนิตม็อบได้รับการปรับแต่ง พวกมันมีความก้าวร้าวมากขึ้นในขณะนี้ และใช้การโจมตีพิเศษบ่อยขึ้น
- ตอนนี้หมอกปีศาจปิดตัวลงมาก และเข้าใกล้ Necronomicon มากขึ้นเรื่อยๆ ในระหว่างช่วงหนังสือ
- ระยะทางที่ผู้เล่นปีศาจถูกเคลื่อนย้ายออกไปทุกครั้งที่ทำเป้าหมายกริชหรือหน้าสำเร็จลดลงอย่างมาก
- ดูเหมือนว่าจำนวนรถยนต์ในแผนที่จะลดลงเล็กน้อย เนื่องจากสตรีมเมอร์ชี้ให้เห็นว่ารถ SUV ที่มักจะวางไข่กลาง Fort Gort ไม่อยู่ที่นั่นอีกต่อไปแล้ว
-Mia มีความเชี่ยวชาญด้านมีดแมเชเต้และความเชี่ยวชาญด้านปืนเล็บของ David
-ดูเหมือนว่ามีอาจะใช้เลื่อยไฟฟ้าไม่ได้
-พื้นฐานของ Plaguebringer คือดาบสองคมที่ถือโครงกระดูก พวกมันบอบบางแต่เร็วมาก การโจมตีส่วนใหญ่เกี่ยวข้องกับการหมุนดาบไปรอบๆ อย่างบ้าคลั่ง
- พื้นฐานของ Plaguebringer มีการโจมตีแบบแทงแทงซึ่งค่อนข้างคล้ายกับการใช้พื้นฐานของ Necromancer แต่จะเร็วกว่ามากและมีระยะที่มากกว่า
- เมื่อ Pit Demon ตาย เธอก็ละลายหายไปและทิ้งหนองสีเขียวขนาดใหญ่ไว้ซึ่งจะทำให้ผู้รอดชีวิตช้าลง
-The Pit Demon มีการโจมตีแบบ AoE กระทืบเท้าขนาดใหญ่ ดูค่อนข้างคล้ายกับการฟาดร่างกายของ Henrietta แต่มีฮิตบ็อกซ์ด้านหน้าที่กว้างเท่านั้น
-Plaguebringer ไม่มีคูลดาวน์สำหรับการโจมตีพิเศษของยูนิตทั้งหมดของเธอ เธอใช้พลังงานนรกแทน
- นอกจากท่าคว้าที่จำเป็นแล้ว Witch ยังมียาขว้างโปรเจ็กไทล์ และการโจมตีแบบ AoE กรีดร้องขนาดใหญ่
-Mia แปลงร่างเป็นปีศาจของเธอ และดูเหมือนว่าเธอจะถูก “ครอบงำ” เมื่อเธอใช้ความสามารถของปุ่ม
- เห็นได้ชัดว่าการหลอกลวงหลอกลวงได้รับการแก้ไขแล้วหรือยัง?
- พวกเขายังไม่ได้จัดแสดง แต่สตรีมเมอร์ยืนยันว่ารถยนต์ได้รับความเสียหายใกล้กับหนังสือแล้ว
แค่นั้นแหละ. เมื่อเราทราบข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการปล่อยเนื้อหาถัดไปของ Evil Dead: The Game แล้ว เราจะแจ้งให้ผู้อ่านทราบ
เมื่อบันทึกแพทช์ฉบับเต็มหมดแล้ว เราจะอัปเดตโพสต์
แหล่งที่มา:การสนับสนุนเซเบอร์- ขอบคุณ,