Evil Dead: The Game Update 1.200.200 นำเสนอการแก้ไขช่องโหว่และอื่น ๆ อีกมากมาย 21 กันยายนนี้

Saber Interactive ได้เปิดตัว Evil Dead: The Game อัปเดต 1.200.200 บนทุกแพลตฟอร์มแล้ววันนี้ และจะแก้ไขช่องโหว่และข้อบกพร่องอื่น ๆ คุณสามารถอ่านบันทึกแพทช์ Evil Dead PS5 วันที่ 21 กันยายนฉบับเต็มได้ที่ด้านล่างนี้

Evil Dead: The Game อัปเดต 1.200.200 | การอัปเดต Evil Dead สำหรับวันที่ 21 กันยายน หมายเหตุแพทช์:

ทั่วไป
  • ผู้เล่นไม่สามารถทำซ้ำ Shemp's Cola และ Amulets ได้อีกต่อไปโดยการกด Use และ Drop/Drop All ในคลังเก็บของพร้อมกัน
  • ผู้เล่นไม่สามารถทำซ้ำกระสุนได้อีกต่อไปหากผู้เล่นคนแรกคลิกเพื่อรวบรวมกระสุน และผู้เล่นคนที่สองรวบรวมกระสุนโดยอัตโนมัติ
  • การลดความเสียหายแบบติดตัวของ David Allen จากการดื่ม Shemp Cola จะไม่ซ้อนทับกันเพื่อเพิ่มพลังชีวิตไม่รู้จบอีกต่อไป
  • ผู้เล่นจะไม่สามารถใช้ Sprint ได้อีกต่อไปโดยไม่เสียค่าใช้จ่ายใด ๆ โดยการเริ่ม Sprint พร้อมกันกับการโหลดแอนิเมชั่น
  • ปีศาจไม่สามารถมองเห็นไอคอนของผู้รอดชีวิตได้ตลอดเวลาอีกต่อไปหลังจากการฟื้นคืนชีพของผู้รอดชีวิตบนแท่นบูชา
  • ผู้รอดชีวิตไม่สามารถเพิ่มความเร็วได้อีกต่อไปโดยการขัดขวางการโจมตีระยะประชิดที่รวดเร็วด้วยการเล็ง
  • Possessed Pit Deadites จะไม่สามารถโจมตีโดยไม่หยุดชะงักได้อีกต่อไป
  • การหลบหลีกของ Scotty ตอนนี้ต้องใช้ความแข็งแกร่ง
  • ผู้เล่นจะไม่พบปัญหาการขาดการเชื่อมต่อจากการแข่งขันอีกต่อไปหลังจากใช้ "ทำลายตัวเอง" ในระหว่างแอนิเมชั่นขว้างหัว
  • ชื่อไม่ล่มอีกต่อไปหลังจากรวบรวมวัตถุประสงค์ที่สองในโหมดโซโล
  • Necronomicon กำลังแสดงจำนวนความเสียหายหลังจากถูกโจมตี
  • ขณะนี้ DLSS กำลังทำงานอยู่
  • เสียงการรวบรวมวัตถุประสงค์จะดังขึ้นหากผู้เล่นอยู่ไกล

แพทช์ควรจะใช้งานได้แล้ว หากคุณมีปัญหาในการเชื่อมต่อ นั่นเป็นเพราะเกมวางแผนไว้การบำรุงรักษาเซิร์ฟเวอร์ซึ่งเกิดขึ้นก่อนหน้านี้ของวันนี้-

แหล่งที่มา:การสนับสนุนเซเบอร์